Jinsi ya kucheza Euchre: Hatua 14 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Euchre: Hatua 14 (na Picha)
Jinsi ya kucheza Euchre: Hatua 14 (na Picha)
Anonim

Euchre ni mchezo wa kadi ya haraka, ya kuchukua hila ambayo inahitaji ushirikiano na mkakati wa kushinda. Mchezo wa kucheza unaweza kuonekana kutatanisha kwa wasiojua, lakini ni rahisi kuchukua ukishaelewa misingi. Unahitaji watu wanne tu (timu mbili za mbili) na staha ya kadi ili uanze, kwa hivyo zunguka marafiki wachache na ufuate hatua zifuatazo ili kuanza kufurahiya mchezo huu wa kawaida.

Hatua

Kanuni za Kuchapishwa na Karatasi za Mkakati

Image
Image

Karatasi ya Utawala ya Euchre

Kusaidia wikiHow na kufungua sampuli zote.

Image
Image

Mfano Mikakati ya Euchre

Kusaidia wikiHow na kufungua sampuli zote.

Sehemu ya 1 ya 3: Kujipanga

Cheza Euchre Hatua ya 1
Cheza Euchre Hatua ya 1

Hatua ya 1. Kusanya watu wanne na kisha ugawanye katika timu mbili za mbili

Washirika wanaweza kuchaguliwa kwa njia yoyote iliyokubaliwa na kikundi.

Wateja wanapaswa kukaa katika nafasi mbadala ili kila mtu ameketi diagonally kutoka kwa mwenzi wake

Cheza Euchre Hatua ya 2
Cheza Euchre Hatua ya 2

Hatua ya 2. Unda staha ya Euchre

Euchre inachezwa na kadi 24 zilizo na

Hatua ya 9.

Hatua ya 10., J, Swali, K, na A kadi kutoka kwa staha ya kawaida ya kadi 52. Ingawa kadi zilizobaki hazitumiki wakati wa mchezo, weka kando th

Hatua ya 4. an

Hatua ya 6. kadi za suti nyeusi pamoja na th

Hatua ya 4. an

Hatua ya 6. kadi za suti nyekundu ya kutumia kuweka alama.

  • Kila timu inapaswa kutumia seti moja ya

    Hatua ya 4. an

    Hatua ya 6. kadi kuweka alama kwa kujificha / kufunua alama moja ya suti kwa kila nukta iliyopigwa (Euchre huenda kwa 10). Kwa mfano: kuonyesha alama ya tano, th

    Hatua ya 6. kadi inapaswa kuwa uso juu na th

    Hatua ya 4. kadi kuwa uso chini, kufunika moja ya alama ya suti juu ya th

    Hatua ya 6. kadi ili alama tano za suti zionyeshwe.

Cheza Euchre Hatua ya 3
Cheza Euchre Hatua ya 3

Hatua ya 3. Tambua ni mchezaji gani anashughulika kwanza

Changanya staha na kisha endelea kushughulikia kadi moja uso kwa kila mchezaji hadi mtu atakapopokea moja ya jacks nyeusi. Mtu huyu ndiye muuzaji wa kwanza.

Cheza Euchre Hatua ya 4
Cheza Euchre Hatua ya 4

Hatua ya 4. Shughulikia kinyume cha mwongozo kufuatia miongozo hii:

  • Ushughulikiaji lazima ufanyike kwa duru mbili haswa
  • Muuzaji lazima ashughulikie kadi mbili au tatu kwa kila mchezaji, pamoja na wao wenyewe
  • Mfano halisi wa usambazaji wa kadi haijalishi, lakini kawaida ni 2-3-2-3 kwa raundi ya kwanza, ikifuatiwa na 3-2-3-2 kwa raundi ya pili.
  • Wachezaji wanaweza kuangalia kadi zao mara tu wanaposhughulikiwa, lakini hawawezi kuzizungumzia na mtu yeyote, pamoja na mwenzao.
  • Baada ya kila mchezaji kuwa na kadi tano, muuzaji anapaswa kudhibitisha kuwa kuna kadi nne zilizobaki zinazojulikana kama kitty. Mara tu ikithibitishwa, muuzaji huweka kadi zilizobaki uso chini katikati ya meza, na kisha akapindua juu ya kadi ya juu ili kuanza mkono.

Sehemu ya 2 ya 3: Kanuni

Cheza Euchre Hatua ya 5
Cheza Euchre Hatua ya 5

Hatua ya 1. Elewa dhana ya suti ya tarumbeta

Trump ndiye suti kubwa katika Euchre. Kadi yoyote ya tarumbeta hupiga kadi yoyote isiyo ya tarumbeta. Ikiwa mchezaji anaongoza na suti ya tarumbeta, kadi ya tarumbeta ya juu zaidi inashinda ujanja. Katika suti ya tarumbeta na suti ya tarumbeta tu, viwango ni tofauti kidogo.

Utaratibu wa kadi za tarumbeta huenda hivi (kwa sababu za kuelezea kudhani turufu ni jembe): Bower ya kulia (jack ya jembe), Bower ya kushoto (jack ya vilabu), Ace (jembe), King (jembe), Malkia (jembe), kumi (jembe), na tisa (jembe). Jack wa rangi moja lakini sio suti sawa na trump ni bower kushoto. Mpangilio wa kadi zisizo za tarumbeta ni mtiririko, tisa zikiwa za chini na ace akiwa juu katika daraja

Cheza Euchre Hatua ya 6
Cheza Euchre Hatua ya 6

Hatua ya 2. Jua jinsi ya kuweka alama

Kitengo cha Euchre ni "ujanja." Kuna hila tano (au raundi) katika kila mkono wa Euchre. Jozi za kwanza kushinda alama 10 ni mshindi wa Euchre.

  • Ikiwa timu inachagua suti ya tarumbeta na kisha kushinda angalau ujanja tatu, wanapata alama 1. Ikiwa watapata ujanja wote tano (kufagia mkono), wana alama 2.
  • Ikiwa timu iliyochagua suti ya tarumbeta haipati ujanja tatu, timu pinzani inapata alama 2. Wamefanikiwa kuichambua timu nyingine.
  • Ikiwa unachagua kwenda peke yako (wakati una mkono mzuri sana) na kufanya ujanja wote tano timu yako inapata alama 4 za juu.
Cheza Euchre Hatua ya 7
Cheza Euchre Hatua ya 7

Hatua ya 3. Fikiria juu ya kadi za mwenzako

Epuka kucheza kadi nzuri wakati mwenzi wako tayari ameweka mshindi; timu yako labda itachukua hila hiyo bila msaada wako. Anza kwa kucheza kadi nzuri ili mwenzako asipoteze kadi zinazoweza kushinda bila sababu. Ikiwa una rundo la kadi nzuri, hata hivyo, fikiria "kwenda peke yako."

Ikiwa mshirika mmoja ataamua mkono wake ni wa thamani sana na wana uhakika wanaweza kushinda ujanja wote 5, mchezaji huyu anaweza "kwenda peke yake." (Kawaida hii hufanyika tu wakati mchezaji huyo ana tarumbeta zote mbili, na vile vile Ace na kadi nyingine ya tarumbeta inayofaa mikononi mwao. Hii inakupa uwezekano mzuri sana wa kushinda ujanja.) Hii inamaanisha kuwa mwenza wao anakaa kwa hila moja. Mara baada ya kadi ya kwanza ya hila kupigwa na wachezaji wanapiga simu kupitisha au kuichukua, zamu yako itakapofika unatangaza kuwa "unakwenda peke yako." Cheza huendelea kama kawaida, lakini ikiwa mchezaji anayeenda peke yake anashinda ujanja wote 5, basi timu hiyo inashinda alama nne. Ikiwa mchezaji atashinda 4-1 au 3-2, basi wanapata alama moja tu

Sehemu ya 3 ya 3: kucheza Mchezo

Cheza Euchre Hatua ya 8
Cheza Euchre Hatua ya 8

Hatua ya 1. Tumia kadi

Kama ilivyojadiliwa hapo awali, kaa katika kuunda timu na mteule muuzaji. Shika dawati lako la Euchre na muuzaji ape kila mchezaji kadi 5 na akusanye kititi.

Cheza Euchre Hatua ya 9
Cheza Euchre Hatua ya 9

Hatua ya 2. Geuza kadi ya juu ya kititi uso juu, kwa wachezaji wote kuona

Kuanzia mtu wa kushoto wa muuzaji, akizungusha saa moja kwa moja, muulize kila mchezaji ikiwa anataka kutangaza suti inayoonyesha kama tarumbeta hadi mtu afanye (au mzunguko mpya uanze) au la.

  • Ikiwa anataka kutangaza tarumbeta hii ya suti, anasema "ichukue."
  • Ikiwa hataki kutangaza tarumbeta hii ya suti, anasema "pita," au anatangaza kupita kwa kugonga meza.
Cheza Euchre Hatua ya 10
Cheza Euchre Hatua ya 10

Hatua ya 3. Acha muuzaji achukue kadi

Halafu yeye hutupa kadi zao zingine (kawaida kadi ya chini ya suti isiyo ya tarumbeta). Ikiwa mzunguko wa mduara umekamilika bila mtu yeyote kumwambia muuzaji "aichukue," kadi hiyo imegeuzwa uso chini na mzunguko mwingine unafuata. Wakati wa mzunguko huu, mchezaji anaweza kupiga tarumbeta ya suti yoyote zaidi ya ile ambayo ilibadilishwa hapo awali. Ikiwa mzunguko unakamilika bila mtu yeyote kupiga tarumbeta, mpango huo utapotea na kupitishwa kwa saa moja kwa mtu anayefuata kwenye mduara.

Kwa ujumla ni busara kuita tu suti ya tarumbeta ikiwa una mkono mzuri. Vinginevyo, kaa mum

Cheza Euchre Hatua ya 11
Cheza Euchre Hatua ya 11

Hatua ya 4. Kuwa na mchezaji upande wa kushoto wa muuzaji aongoze

Kila mchezaji lazima afuate - ikimaanisha ikiwa mchezaji ana kadi ya suti ile ile iliyoongozwa, lazima aicheze kwa hila hiyo. Ikiwa mchezaji hana kadi ya suti hiyo, anaweza kupiga hila, au tu kutupa kadi mbali. Kadi ya juu kabisa ya suti iliyoongozwa inachukua ujanja, isipokuwa kadi ya tarumbeta itachezwa. Kadi ya juu kabisa ya tarumbeta itashinda mkono wowote.

Ikiwa utaweka kadi ambayo haifuatii lakini unayo kadi inayofanya hivyo, hii inaitwa "renege." Ikiwa mchezaji mwingine anakuita juu ya kile umefanya, wanapokea alama 2. Ikiwa unakwenda peke yako, hata hivyo, adhabu ni alama 4 (kwa upande wowote una hatia)

Cheza Euchre Hatua ya 12
Cheza Euchre Hatua ya 12

Hatua ya 5. Nenda kwa mkakati

Kwa sababu kila mchezo wa Euchre ni mfupi sana, ni rahisi kidogo kukariri kadi. Fikiria juu ya kadi gani unaamini wapinzani wako wanashikilia kuamua jinsi ya kuongoza na nini cha kutupa. Kwa mfano, ikiwa muuzaji anaongeza kadi ya kwanza ya tarumbeta mkononi mwake, usisahau.

  • Ikiwa unaongoza na una kadi mbili za tarumbeta au zaidi, nenda na hizo. Daima ongoza tarumbeta ya juu ikiwa mwenzi wako aliiita; itawasaidia kupata kadi zinazokosekana. Vinginevyo, fanya kazi kwa mlolongo. Sema almasi ni tarumbeta - ongoza na Ace ya Spades au Klabu kujaribu kuishinda.
  • Usishike kwenye kadi zako nzuri. Euchre huenda haraka - ikiwa utachukua hatua polepole, utakosa nafasi yako ya kuzitumia. Wakati fursa inabisha, jibu mlango.
Cheza Euchre Hatua ya 13
Cheza Euchre Hatua ya 13

Hatua ya 6. Jua wakati uko "ghalani

"Mara timu moja inapofikia alama 9, hii inamaanisha ziko" kwenye ghalani. "Lazima utangaze hii kwa shauku kubwa, kwani inaashiria kuwa uko karibu kushinda mchezo.

Ikiwa unataka kuburudika nayo, uwe na mwenzi mmoja aingilie vidole vyao pamoja, na ubonyeze chini na vidole vya gumba vikitengeneza "matiti" na wacha mwenzako "amnyonye"

Cheza Euchre Hatua ya 14
Cheza Euchre Hatua ya 14

Hatua ya 7. Weka alama ya mwisho

Ujanja tano wa Euchre unaweza kwenda haraka sana, kwa hivyo ni bora kuweka alama unapoenda. Tumia kadi 6 na 4 kuweka tabo.

Mara timu inapofikia kumi, labda utataka kucheza tena. Badilisha timu ikiwa seti za ustadi zinafaa zaidi katika mchanganyiko tofauti

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

Tofauti zingine ni pamoja na mcheshi. Hii ndio kadi ya juu zaidi - inapiga kila kitu

Maonyo

  • Unapocheza na Michiganders unapaswa kutumia 5s kila wakati kuweka alama na haupaswi kamwe kutaja kuwa na alama 9 kama "kuwa kwenye ghalani."
  • Wakati wa kucheza kwa pesa, mshahara hutangazwa kama $ 5- $ 1- $ 1 au $ 10- $ 2- $ 2 na zaidi. Nambari ya kwanza ni kubashiri kwa kila mtu juu ya matokeo ya mchezo. Nambari ya pili ni kwa wakopeshaji na timu itashinda $ 1 kutoka kwa kila mpinzani. Nambari ya tatu ni kwa euchres na timu itashinda $ 1 kutoka kwa kila mpinzani.

Ilipendekeza: