Jinsi ya kucheza Simon Anasema: Hatua 10 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Simon Anasema: Hatua 10 (na Picha)
Jinsi ya kucheza Simon Anasema: Hatua 10 (na Picha)
Anonim

Simon Anasema ni mchezo wa kufurahisha ambao husaidia katika kutumia ujuzi wa kusikiliza. Mchezo huu ni rahisi, lakini inaweza kugeuka kuwa changamoto, haswa ikiwa inacheza kwenye kundi kubwa. Ingawa mchezo huu huenda kwa majina mengi ulimwenguni, sheria za kufurahisha, za kimsingi huwa hazibadiliki.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 2: Kucheza Mchezo

Cheza Simon Anasema Hatua ya 1
Cheza Simon Anasema Hatua ya 1

Hatua ya 1. Kukusanya kikundi chako cha wachezaji

Simon anasema ni mchezo rahisi na wa kufurahisha unaochezwa na watoto ulimwenguni kote. Ingawa Simon anasema kawaida huhifadhiwa kama shughuli ya watoto, watu wa kila kizazi wanaweza kucheza na kufurahiya mchezo.

Kwa kawaida, wachezaji wote huko Simon wanasema wanabaki wakisimama kwa muda wa raundi ya kucheza. Walakini, unaweza pia kucheza ukikaa chini

Cheza Simon Anasema Hatua ya 2
Cheza Simon Anasema Hatua ya 2

Hatua ya 2. Mteue mtu kama Simon

Katika kikundi chako cha wachezaji, teua mtu mmoja kuwa Simon. Yeyote atakayechaguliwa kuwa Simon basi atasimama mbele na kuwakabili wachezaji wengine kwenye kikundi.

Cheza Simon Anasema Hatua ya 3
Cheza Simon Anasema Hatua ya 3

Hatua ya 3. Elewa jukumu la Simoni

Simon ndiye kiongozi na kamanda wa kikundi cha wasikilizaji. Simon anatoa amri kwa kikundi cha wasikilizaji. Amri za Simon zinaweza kutolewa kwa njia mbili tofauti: kuanza amri kwa kusema, "Simoni anasema…" au kusema tu amri. Lengo la Simon ni kuondoa wasikilizaji wengi iwezekanavyo, mpaka hapo atakapobaki msikilizaji mmoja kuwa mshindi.

Kulingana na njia ambayo amri imetajwa, kikundi cha wasikilizaji kitatii amri hiyo, au la. Simon anaondoa wasikilizaji kwa kuwatii vibaya au kutotii amri

Cheza Simon Anasema Hatua ya 4
Cheza Simon Anasema Hatua ya 4

Hatua ya 4. Elewa jukumu la wasikilizaji

Wasikilizaji lazima wasikilize kwa karibu kile kiongozi, Simon, anawaamuru wafanye. Ikiwa Simoni anatoa amri kwa kusema kwanza, "Simoni anasema…" wasikilizaji lazima watii amri ya Simoni. Ikiwa Simoni anatoa amri bila kusema kwanza, "Simoni anasema…" wasikilizaji hawapaswi kutii amri yake.

Ikiwa msikilizaji atatii kimakosa au hatatii amri ya Simon, huondolewa kwenye sehemu zote za mchezo, na lazima wakae nje hadi duru nyingine ya mchezo ianze

Cheza Simon Anasema Hatua ya 5
Cheza Simon Anasema Hatua ya 5

Hatua ya 5. Toa amri kama Simoni

Kwa sababu unajaribu kuondoa wasikilizaji wengi kadiri uwezavyo, unapaswa kujaribu na kufanya amri zako kuwa ngumu kufuata. Kwa mfano, badilisha mara kwa mara unapotoa amri iliyotangulia na, "Simon anasema…" Toa amri zako haraka ili wasikilizaji wako wafanye maamuzi ya haraka juu ya kutii amri yako au la. Wakati mtu atatii mojawapo ya (amri za Simon) kwa njia isiyofaa, mpigie simu ili aondolewe kutoka kwa kundi la wachezaji waliobaki kwenye mchezo huo. Kama Simon, unaweza kupata ubunifu na amri zako; Walakini, amri zingine za kawaida ambazo Simon anaweza kutoa ni pamoja na:

  • Gusa vidole vyako.
  • Hop kwa mguu mmoja.
  • Cheza karibu na chumba.
  • Fanya mikoba ya kuruka.
  • Jipe kumbatio.
Cheza Simon Anasema Hatua ya 6
Cheza Simon Anasema Hatua ya 6

Hatua ya 6. Kutii amri kama msikilizaji

Kama msikilizaji, lazima usikilize na uzingatie kwa uangalifu maagizo yaliyotolewa na Simon. Simon atajaribu kukudanganya utii amri ambazo haupaswi kwa kutoa amri haraka sana. Subiri mgawanyiko wa pili kabla ya kwenda kutekeleza amri, ili ufikirie ikiwa Simoni alitangulia amri kwa kusema kwanza, "Simon anasema…"

  • Baada ya Simoni kutoa amri (kudhani amri imetanguliwa na, "Simoni anasema…"), fanya amri hadi Simoni aende kwa amri inayofuata.
  • Ikiwa amri inayofuata haikutanguliwa na, "Simon anasema…" endelea kutekeleza au kushikilia amri iliyotangulia.
Cheza Simon Anasema Hatua ya 7
Cheza Simon Anasema Hatua ya 7

Hatua ya 7. Anza mchezo mpya

Endelea kucheza hadi hapo atakapobaki msikilizaji mmoja aliyebaki. Msikilizaji aliyebaki ndiye mshindi wa raundi hiyo, na anakuwa Simon mpya. Mwanzoni mwa duru mpya ya mchezo, wachezaji wote walioondolewa wamerudi kwenye mchezo ujao.

Sehemu ya 2 ya 2: Kucheza na Tofauti

Cheza Simon Anasema Hatua ya 8
Cheza Simon Anasema Hatua ya 8

Hatua ya 1. Kuhesabu mgomo wako mwenyewe

Tofauti hii ya mchezo inajumuisha wasikilizaji kuhesabu mgomo wao wa kibinafsi wanapotii vibaya au kutii amri. Simon anaweza kuweka mgomo kadhaa (migomo mitatu, migomo mitano, nk), au mgomo unaweza kuhesabiwa kama barua za neno. Kulingana na neno, wasikilizaji ambao hutaja neno lote basi wako nje kwa raundi nzima ya mchezo.

Kwa mfano, kama farasi wa mchezo wa mpira wa kikapu, mgomo unaweza kutamka H-O-R-S-E. Mara tu mchezaji akielezea neno lote, huondolewa.

Cheza Simon Anasema Hatua ya 9
Cheza Simon Anasema Hatua ya 9

Hatua ya 2. Cheza na mada ya Simon

Wakati wa likizo au sherehe kadhaa, kiongozi wa ardhi anaweza kubadilisha jina kutoka kwa Simon. Kwa mfano, ikiwa unacheza wakati karibu na Siku ya Wapendanao, Simon anasema inaweza kugeuka kuwa Cupid anasema. Ikiwa unacheza karibu na Julai nne, Simon anaweza kubadilika kuwa Mjomba Sam anasema.

Cheza Simon Anasema Hatua ya 10
Cheza Simon Anasema Hatua ya 10

Hatua ya 3. Ingiza shughuli za michezo

"Simon anasema" inaweza kutafsiriwa kuwa shughuli ya kufurahisha kwa timu yoyote ya michezo, haswa timu zilizo na watoto wakubwa. Toleo la voliboli la Simon anasema litajumuisha amri zote zinazohusiana na mpira wa wavu. Kwa mfano, Simon anaweza kutoa amri kama:

  • Kuzuia - Wachezaji wote wanaruka ili kuzuia.
  • Kupiga mbizi - Wachezaji wote wanajifanya kupiga mbizi kwa mpira.
  • Ulinzi - Wachezaji wote huenda kwenye nafasi yao ya kujihami, tayari.
  • Changanya - Wachezaji wote wangechanganya katika mwelekeo ulioonyeshwa na Simon.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

Ikiwa wewe ni Simon, jaribu kutoa amri haraka. Ikiwa wewe ni msikilizaji, subiri sekunde moja kabla ya kwenda kutekeleza amri.

Ilipendekeza: