Jinsi ya Kuhuisha na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows: Hatua 11

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuhuisha na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows: Hatua 11
Jinsi ya Kuhuisha na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows: Hatua 11
Anonim

Kutumia programu ya kawaida (kama Rangi na Muumbaji wa Sinema), unaweza kuunda michoro yako mwenyewe, kwa kuonyesha kwenye YouTube na tovuti zingine za mtandao

Kwa kuongezea, nakala hii itakujulisha programu ya bure (au, ya gharama ndogo) ambayo itafanya uhuishaji iwe rahisi zaidi kuliko vile ulivyofikiria, yote bila kujifunza Flash au programu zingine ngumu.

Hatua

Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 1
Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 1

Hatua ya 1. Amua kile utakachohuisha kabla ya kuanza kuchora, utahitaji kupata nzuri (bora, nzuri

hadithi. wikiHow ina maingizo kadhaa kama haya kukuongoza; "Jinsi ya kuandika hadithi fupi" ni mahali pazuri pa kuanza. Kumbuka, hadithi bora zina … utangulizi, shida, na azimio.

Uhuishaji na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 2
Uhuishaji na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 2

Hatua ya 2. Ubao wa hadithi yako (kuipunguza kwa safu ya michoro kama katuni)

Tazama nakala mahali pengine katika wikiHow kwa vidokezo juu ya uandishi wa hadithi.

Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 3
Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 3

Hatua ya 3. Anza uhuishaji

. Fungua Rangi ya MS (au programu yoyote ya usindikaji picha, kama JASC Paint Shop Pro). PSP ni sawa, ingawa kuna eneo la kujifunza. Jambo muhimu zaidi, katika PSP unaweza kuongeza bits ambazo zitahamia kwenye uhuishaji wako, kama safu. Kisha, unasogeza safu ili kupata athari ya harakati (dhidi ya kuchora tena sura yako yote, au "cel").

Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 4
Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 4

Hatua ya 4. Chora fremu yako ya kwanza (au, ingiza picha)

Hakikisha kuifanya ionekane kama vile ulivyotaka, au utachukia matokeo ya mwisho, na utakuwa umepoteza wakati wako.

Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 5
Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 5

Hatua ya 5. Ihifadhi kwenye programu ya picha unayotumia (au, bora, ibandike kwenye kifurushi cha programu ya uhuishaji)

Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 6
Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 6

Hatua ya 6. Fanya marekebisho yoyote unayotaka kufanya kwa cel inayofuata

Kawaida (lakini sio kila wakati) hautawafanya kuwa mkali. Hii ni uhuishaji, kwa hivyo unahitaji kuchukua hatua kwa wakati. Kila seli kawaida itakuwa tofauti kidogo na ile ya mwisho. Ikiwa umejifunza juu ya 'tabaka' na unatumia PSP, hii itatimizwa kwa kubonyeza panya yako.

Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 7
Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 7

Hatua ya 7. Ingiza picha zilizohifadhiwa (au, bora, faili ya uhuishaji) kwenye Windows Movie Maker (MM)

Fanya hivi ukimaliza onyesho lako. Waburute kwenye ubao wa hadithi. Labda utapunguza hatua hii mara nyingi, hadi utakapopata uundaji wako sawa.

Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 8
Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 8

Hatua ya 8. Ongeza vyeo na athari maalum

Mara tu unapokuwa na vielelezo vyote kama vile unavyovipenda, basi ndio wakati wa kuongeza athari maalum, sifa, kichwa, chochote unachohitaji.

Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 9
Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 9

Hatua ya 9. Ongeza sauti; ni muhimu kwa filamu inayofaa

Wakati MM ana mhariri wa sauti, ni buggy, ni ngumu sana kuibadilisha, na inaelekea kunyongwa bila onyo (mara nyingi inahitaji reboot kamili). Unaweza kuhariri sauti yako katika programu tofauti ya uhariri wa sauti (kama Cooledit, lakini kifurushi chochote kinachofananishwa kinapaswa kufanya), kisha uangushe faili nzima kwenye MM. Unaweza kupakua bure karibu kila aina ya sauti unayohitaji, nje ya wavu.

Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 10
Ongeza na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 10

Hatua ya 10. Usisahau Sauti iliyoko

Hii ni sauti ya asili inayotokea, kwa kawaida, aina fulani ya manung'uniko mabaya; ikiwa huna, athari ya kutoka "kuongea" hadi "ukimya kamili" ni ya kutisha. Unaweza kuweka wimbo nyuma, lakini, ukishindwa, haupaswi kamwe (vizuri, kamwe) kukosa sauti kabisa. Hii ni programu nyingine ya usindikaji wa sauti wakati Cooledit inathibitisha matumizi yake: unaweka wimbo wako wa kawaida (au, muziki wako) kwenye kituo kimoja, na hotuba yako na athari za sauti kwa pili.

Uhuishaji na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 11
Uhuishaji na Rangi ya MS na Muumba wa Sinema ya Windows Hatua ya 11

Hatua ya 11. Tafuta mifano ya uhuishaji ukitumia programu iliyotajwa katika nakala hii

Tazama www.youtube.com (na utafute huko "nzfilmprof"). "Kiwi Kids" ina sampuli za wanafunzi wadogo wanaotumia Rangi; na mifano mingine iliyofanywa na PSP.

Vidokezo

  • Sawa na hapo juu, kuonyesha upepo wa upepo, nafasi mbili au tatu tu zinahitajika; mara Windmill inapozunguka thamani ya blade moja, unaweza kuzunguka kiunga kwa kurudia kurudia hizo seli tatu. Chochote kinachofanana (kama vile kusonga malengo katika matunzio ya risasi) inaweza kutimizwa na seli chache za kurudia.
  • Uhuishaji hutegemea mara kwa mara "macho ya kuona". Kuchunguza "sheria ya tatu" ni ya thamani sana. Onyesha kitendo. Onyesha tena (na tofauti kidogo). Mara ya tatu unapoanza kuionyesha, mtazamaji atafikiria "Najua nini kitatokea!" Hapa, wakati wa tatu, unabadilisha sana hatua hiyo, inashangaza (na, kwa matumaini, inaburudisha) mtazamaji. Tazama mlolongo wa nyuki wa asali katika "Kiwi Kids Stuff na Upuuzi" kwenye YouTube kwa mfano ("Stuff" pia ina mifano kadhaa ya watoto wa miaka 14 wanaoishi na Rangi).
  • Ukiwa na MM, subiri hadi 'zote' vielelezo vyako viwe vile vile unavyotaka wewe, kwa filamu yako yote.

    Kisha ongeza vichwa vyovyote, manukuu, sauti, nk. Vinginevyo, ikiwa utaongeza kipande cha katikati, 'kila kitu' (sauti, manukuu, nk) baada ya alama, itahitaji kubadilika.

  • Ni inaaminika zaidi kuhuisha mchoro, sanamu, au kiumbe wa kufikirika, kuliko, uso. Sababu? Sote tunajua jinsi uso unahamia, na, ni mbaya ikiwa hausogei kulingana na matarajio yetu. Kwa takwimu za kufikiria, unaweza kuachana zaidi na kawaida.
  • Usawazishaji kamili wa midomo kwa hotuba hauhitajiki. Mhusika anapozungumza, kawaida inakubalika kusonga tu midomo na mdomo, lakini, haifai kuwa sawa kabisa. Ikiwa unaongeza harakati zingine kadhaa mara kwa mara (kupepesa macho, geuza macho upande upande, inua na punguza nyusi (kama vile LBJ inavyoonyeshwa ikifanya), na uinamishe kichwa kushoto kidogo na kulia, athari ya mwisho kawaida itakuwa kushawishi kabisa.
  • Fikiria mwendelezo.

    Kwa mfano, ikiwa roketi imezinduliwa kushoto kwa mfuatano mmoja, inapaswa kuonyeshwa ikiingia kutoka kushoto ikiwa / inapigonga kitu (kama inavyofanya vizuri katika Stuff na Upuuzi). Walakini, kuletwa kwa video hii hiyo kunateseka wakati inakwenda moja kwa moja kutoka kwa kaseti ya wimbo wa mwamba, kwenda kwenye eneo la usiku wa manane, na watu wamelala (na chini!) Kitandani.

  • Macho ya mtazamaji na ubongo vitajaza hatua nyingi, kama ilivyo katika mfano huu, ambapo mtangazaji wa habari anatupa mikono juu angani kwa wasiwasi. Nafasi mbili tu (mikono chini na mikono juu) zinahitajika kuonyesha kitendo hiki (ubongo wa mtazamaji hutengeneza seli 'zilizopotea'.
  • Usitumie athari nyingi tofauti za mpito; hautaki "kumtoa mtazamaji nje ya hadithi" (ambayo ni kumvuruga). MM inaweza kutoa aina 25 za mabadiliko, lakini, 95% ya wakati, kufifia / kufifia ndio chaguo lako bora.
  • Ili kugeuza macho, fanya hivi.

    Kata mashimo mawili ya macho usoni. Chora (au piga picha) macho yanayofaa. Sasa, kwa kutumia tabaka, weka macho yote kwa safu moja nyuma ya safu ya kichwa. Yote ambayo yataonekana kupitia mashimo ya macho uliyokata, yatakuwa macho. Kwa kubonyeza panya, unaweza kugeuza macho, wakati huo huo, kurudi na kurudi. Mbinu hii (iliyobadilishwa ipasavyo) pia inafanya kazi vizuri kwa kuhuisha kinywa tabia yako inapozungumza.

  • Ukubwa wa fremu ni biashara, kati ya ubora wa picha na mahitaji kwenye programu yako. Kuweka saizi ya picha juu ya 1024x768 ni nzuri kwa kupeana kingo laini kwa muafaka wako. Walakini, ikiwa una mpango wa kupakia klipu yako kwenye youtube, itapunguza saizi ya picha zako kuwa 320 x 280 hata hivyo. Pia, kadiri picha yako inavyokuwa kubwa, MM polepole atafanya kazi (na, hii itafupisha uhuishaji unaoweza kushughulikia). Hasa ikiwa unatumia GIF-A, chagua saizi moja ya sura, kisha ushikamane nayo. Ikiwa unatumia saizi tofauti, GIF-A haitashughulikia hii vizuri.
  • Tofauti na shots yako:

    karibu, katikati-kati, mbali, pembe ya chini, pembe ya juu, nk. Pia, ikiwa wahusika wawili (au zaidi) wanazungumza, ruka kutoka kwa kikundi kilichopigwa kwa watu binafsi, na kurudi, kwa anuwai.

  • Jambo la kwanza kawaida unaona katika eneo la tukio ni, risasi inayoanzisha, ambayo unamruhusu mtazamaji kujua alipo. Hili sio hitaji kamili, lakini, ni kawaida. Mkakati wa nyuma ni, kuanza na kufunga, kisha vuta kamera nyuma, kuonyesha jinsi unavyoanza, ni sehemu ya, kitu kikubwa zaidi; hii inajulikana kama kufunua.
  • Mara tu uhuisha klipu fupi, unaweza kutumia JASC Animator kuchagua sehemu ya eneo la tukio (kawaida, karibu-juu usoni), na uunda kipande cha pili. Hii inakupa michoro mbili kwa juhudi ya moja, na hukuruhusu kutofautisha uteuzi wako wa risasi pia.
  • Kwa ujumla, unapohuisha, nafasi chache tu (wakati mwingine wachache au wawili) wanahitajika kufanya kitendo kionekane kuwa cha kweli.
  • Asili ya ustadi wa kuchora inasaidia, kabla ya kuunda uhuishaji (ikiwa kwa kweli utaenda kuteka muafaka wako). Ikiwa michoro zako (au picha) hazionekani vizuri, uhuishaji wako labda hautaonekana … Bila kujali ni laini. Walakini, ikiwa unahuisha kutumia picha kama msingi wako wa ujenzi, hata wale walio na ustadi wa kuchora wepesi wanaweza kupata matokeo yanayokubalika.
  • Tunga asili zako kwa uangalifu.

    Fikiria kuchanganya vitu kutoka picha kadhaa na / au vielelezo vingine, ili kupata 'athari nzuri tu.' Kisha, weka wahusika wako (ndio, ukitumia tabaka!) Juu ya msingi wako; kwa kubonyeza panya, unaweza kuzisogeza juu ya bila juhudi. Katika mfano huu, jiko la zamani (lililobadilishwa sana), sufuria, sufuria ya kukausha, na keki, zimebandikwa juu ya sakafu iliyotiwa tile na msingi wa windows. Kipengele cha mwangaza cha PSP kinatoa athari ya mlipuko. Jiko (kwenye safu yake mwenyewe) limebadilishwa ili kucheza kwenye sakafu.

  • Programu inayofaa utapata ni msaada mkubwa sana:

    • Microsoft FantaMorph ni $ 100, lakini, itakuwa morph, sufuria na skena. Itatoa mamia ya fremu za kati, zilizopewa muafaka wa "kuanzia" na "kumaliza". Sio kamili, hata hivyo, dawati lao la msaada 'litajibu na' litafanya marekebisho, ikiwa mazao yao ni duni.
    • Cooledit (au vifurushi vingine vya programu ya usindikaji sauti).
    • Boilsoft (karibu $ 30) hukuruhusu kubandika michoro ndogo ndogo pamoja. Hii inaepuka mapungufu ya MovieMaker, lakini pia inaruhusu uhariri rahisi (ni rahisi kuhariri klipu ya dakika 2 kuliko dakika 10).
  • Unaweza kuunda mabadiliko bila juhudi, kwa kutumia programu ya morphing, ambayo, miaka 20 iliyopita, ingechukua wafanyakazi wa mafundi wenye ujuzi miezi. Chaguo moja ni Abrosoft FantaMorph, lakini, zingine nyingi zinapatikana. Fikiria mfano huu: Kwanza, Big Jim anaangalia wafanyikazi wa Star Cafe kwenye ukumbi wake (hatua ya maoni iliyopigwa), basi, macho yake polepole yanazunguka kwenye Cafe. Mwishowe, kile Jim aliona, sasa ndivyo mtazamaji anavyoona.

Maonyo

  • Usitumie michoro, picha, au picha nyingine za wengine bila ruhusa, na kupewa sifa wakati unapokea idhini. Kwa moja, hautastahiki kushiriki mapato kwenye Youtube, ikiwa video yako itakuwa maarufu sana.
  • Nyimbo zenye hakimiliki ni eneo la kijivu: YouTube ina algorithm ambayo hutoa nyimbo nyingi zenye hakimiliki, hata hivyo, isipokuwa mtu muhimu (kama Disney au Warners) analalamika, klipu yako haitapigwa marufuku.
  • Wakati MovieMaker inashindwa, mara nyingi hutoa ujumbe wa makosa ambao unapotosha (kuiweka kwa upole). MM atalalamika juu ya ukosefu wa "kumbukumbu halisi" au kwamba "haiwezi kuhifadhi faili katika eneo maalum." Hizi ni jumbe zisizo na maana. Kimsingi, umezidi rasilimali za MM kwenye PC yako. Lazima kupunguza ukubwa wa faili; gawanya uhuishaji wako kwa nusu, au, punguza saizi za fremu.
  • Kuwa mafupi!

    YouTube inapunguza urefu wa upakiaji usizidi dakika 15, kwa moja. Kwa kweli, ni uhuishaji wa kipekee ambao unaweza kuweka hamu ya mtazamaji kwa zaidi ya dakika tano.

  • Sinema Muumba ina mipaka yake. Unaweza kupata kwamba kipande cha picha kirefu zaidi ya dakika mbili, ni juu ya muda mrefu kama inavyoweza kushughulikia. Ili kutengeneza uhuishaji wa dakika 4, kawaida inahitaji ubandike faili mbili za dakika 2 pamoja (ukitumia programu kama Boilsoft kuzibandika, lakini kuna zingine).

Ilipendekeza: