Njia 3 za kucheza Pete ya Oojami

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za kucheza Pete ya Oojami
Njia 3 za kucheza Pete ya Oojami
Anonim

Oojami Ring Toss ni tofauti ya mchezo wa jadi wa pete ya kupiga pete. Mchezo huo una pete 5 za rangi zilizo na rangi na msingi mdogo wa kuni na vigingi ili kuzitupa. Ni mchezo wa kufurahisha, wa ushindani ambao familia nzima inaweza kucheza, kamili kwa BBQ ya nyuma ya nyumba au siku kwenye bustani. Dhana ya mchezo ni rahisi kucheza moja kwa moja au kwa timu za wachezaji wawili na kutupa pete kwenye vigingi ili kupata alama. Mchezaji wa kwanza au timu kufikia idadi iliyokubalika ya alama inashinda. Jisikie huru kurekebisha mchezo wa michezo ili utoshe upendeleo wako na uwezo wa wachezaji wote. Baada ya yote, mchezo huu unahusu kufurahiya!

Hatua

Njia 1 ya 3: Kuanzisha Mchezo

Cheza Pete ya Oojami Hatua ya 1
Cheza Pete ya Oojami Hatua ya 1

Hatua ya 1. Chagua eneo gorofa, wazi la nje ili kuanzisha mchezo

Chagua mahali pengine kama ua nyuma, ua wa mbele, au bustani ambapo utakuwa na nafasi nyingi ya kucheza. Hakikisha hautakuwa katika njia ya mtu yeyote wakati unacheza mchezo.

  • Kwa mfano, ikiwa unataka kucheza nyuma ya nyumba wakati wa BBQ, chagua eneo wazi nje ya njia ya kupikia na ya ujamaa.
  • Unaweza kucheza kwenye njia ya kuendesha au cul-de-sac kama mbadala, hakikisha kuwa hakuna magari yanayokuja na kwenda.
  • Pete ya Oojami ina maana ya kuwa mchezo wa nje, lakini unaweza kuweka mchezo ndani ndani siku ya mvua, ikiwa una nafasi kubwa ya ndani kama chumba cha rec. Hakikisha kuhamisha chochote maridadi au kinachoweza kuvunjika kwa njia ikiwa unataka kucheza ndani, ili usiharibu kitu kwa bahati mbaya na pete ya mwitu.
Cheza Pete ya Oojami Hatua ya 2
Cheza Pete ya Oojami Hatua ya 2

Hatua ya 2. Kusanya msingi wa kurusha pete na uangaze vigingi

Weka vipande viwili vya mbao vilivyoambamba, ili kipande kilicho na nambari 5, 10, na 25 ziingie na kuketi juu ya kipande hicho na nambari 15 na 20. Parafuja vigingi vya rangi kwenye mashimo kwenye msingi wa gorofa. vipande.

Haijalishi ni rangi gani ya kigingi unayoingilia ndani ya shimo. Walakini, ikiwa unapanga kucheza mchezo mara kwa mara, inaweza kuwa wazo nzuri kushikamana na rangi sawa na mchanganyiko wa alama kila wakati unacheza, ili usichanganyike unapolenga

Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 03
Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 03

Hatua ya 3. Chagua hadi timu 5 za kiwango cha juu cha wachezaji 2 kila moja

Cheza 1-kwa-1 ikiwa ni watu 2 tu wanaocheza. Wape timu 2 za 2 ikiwa watu 4 wanacheza, timu 3 za 2 ikiwa watu 6 wanacheza, na kadhalika.

Mchezo wa Oojami Ring Toss huja na pete 5 za kamba katika rangi 5 tofauti, ndiyo sababu ni bora kucheza na timu zisizozidi 5, ili kila timu ipate pete yake mwenyewe

Kidokezo: Ikiwa unacheza na idadi isiyo ya kawaida ya watu, kama 3, unaweza kucheza 1 dhidi ya 1 dhidi ya 1, au unaweza kufanya kitu kama kuoanisha mchezaji kongwe na mchezaji mchanga kucheza dhidi ya mtu mwingine.

Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 04
Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 04

Hatua ya 4. Kukubaliana juu ya alama kadhaa za kucheza

Ongea na kila mtu anayecheza na amua kuamua juu ya idadi nzuri ya alama za kucheza. Chagua karibu 90 kwa mchezo mfupi au kitu kama 230 kwa mchezo mrefu.

Vinginevyo, unaweza kukubaliana kwa zamu kadhaa za kucheza, baada ya hapo timu iliyo na alama kubwa zaidi inashinda

Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 05
Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 05

Hatua ya 5. Tumia njia ya haki kuamua ni agizo gani wachezaji na timu zitatupa

Geuza sarafu ikiwa ni watu 2 tu au timu 2 zinacheza. Kila timu itupe pete ili kuamua ni timu gani zinaenda ikiwa timu zaidi ya 2 zinacheza.

Unaweza kutumia njia nyingine yoyote ambayo wachezaji wote wanafikiria ni sawa kuamua ni nani anayetangulia. Kwa mfano, timu iliyo na mchezaji mchanga zaidi inaweza kuanza moja kwa moja, ikifuatiwa na timu zingine kulingana na umri

Njia 2 ya 3: Kutupa pete

Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 6
Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 6

Hatua ya 1. Toa pete ya kamba tofauti kwa kila timu

Wape kila timu rangi tofauti ya pete. Wape ili wajiandae kuanza mechi.

Ikiwa unacheza 1-on-1 au na timu 2 tu, unaweza kutoa kila timu pete 2 za rangi za rangi na kuweka pete ya mwisho kando. Kwa njia hiyo, hautalazimika kukusanya pete baada ya kila raundi ya utupaji

Cheza Pete ya Oojami Hatua ya 7
Cheza Pete ya Oojami Hatua ya 7

Hatua ya 2. Simama 3 m (9.8 ft) mbali na vigingi

Chagua nafasi ya kutupa 3 m (9.8 ft) mbali na upande 1 wa msingi. Acha wachezaji wote wasimame nyuma ya nafasi hii ya kutupa.

Unaweza kuweka alama kwa mstari au kitu kingine cha kuhakikisha kuwa kila wakati unatupa pete kutoka kwa nafasi ile ile

MbadalaJisikie huru kuruhusu wachezaji wachanga watupe kutoka mbali au kucheza mchezo kutoka nyuma zaidi ikiwa una kikundi cha wachezaji wenye ujuzi.

Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 8
Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 8

Hatua ya 3. Jaribu kutupa pete karibu na vigingi, ukianza na kichezaji cha kwanza

Kuwa na kila mtu ambaye hatupi kurudi nyuma na mpe mpiga nafasi mengi ya kutupa. Tupa pete kwa mikono au kama frisbee ili ujaribu kutua karibu 1 ya vigingi.

Hakuna sheria rasmi juu ya jinsi unapaswa kutupa pete. Kila mchezaji yuko huru kukuza mbinu inayowafanyia kazi

Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 09
Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 09

Hatua ya 4. Zungusha kutupa pete, kufuata utaratibu uliowekwa wa watupaji

Nenda kwa mchezaji au timu inayofuata katika mlolongo. Ondoka nyuma ya njia na uwape nafasi ya kutupa pete.

Ikiwa unacheza kwenye timu, badilisha kati ya wachezaji kwenye timu hiyo kwa kila tosi

Cheza Pete ya Oojami Hatua ya 10
Cheza Pete ya Oojami Hatua ya 10

Hatua ya 5. Kusanya pete baada ya zote kutupwa na endelea kucheza

Subiri hadi kila mchezaji au timu itupe pete zao zote. Tuma mtu kwa vigingi kukusanya pete zote, kisha urudia mlolongo wa uchezaji.

Kwa mfano, ikiwa unacheza na timu 2 zilizo na pete 2 kila moja, subiri hadi pete zote nne zitupwe ili kwenda kuzikusanya

Njia ya 3 ya 3: Kuweka alama

Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 11
Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 11

Hatua ya 1. Pata alama zinazolingana na kigingi ambacho pete inatua

Kigingi cha kati kina thamani ya alama 25 katika Oojami Ring Toss. Vigingi vinavyozunguka vina thamani ya 5, 10, 15, na 20.

Kwa ujumla, unapaswa kuzingatia kila siku kigingi cha kati kupata idadi kubwa zaidi ya alama. Walakini, ukigundua kuwa kigingi fulani ni rahisi kwako kupata pete, unaweza kwenda kwa huyo kujaribu kujaribu kupata alama haraka

Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 12
Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 12

Hatua ya 2. Ongeza alama za kila timu au mchezaji baada ya kila zamu

Fuatilia jumla ya alama kiakili au ziandike kwenye karatasi. Hii itaamua ni lini mchezaji au timu itashinda mchezo.

Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 13
Cheza Gonga la Oojami Hatua ya 13

Hatua ya 3. Simamisha mchezo wakati mchezaji 1 au timu inafikia jumla ya hatua iliyochaguliwa

Endelea kucheza kwa mpangilio sawa na kuongeza alama za kila mchezaji au timu kila baada ya kurusha. Simamisha mchezo mara moja wakati timu au mchezaji 1 anafikia jumla ya alama ambazo mlikubaliana wakati wa usanidi wa mchezo.

Kwa mfano, ikiwa ulikubali kucheza hadi alama 90 kwenye mchezo wa 1-kwa-1, na mchezaji 2 anapata alama 95 wakati mchezaji 1 ana 80, mchezaji 2 anashinda

Mbadala: Ikiwa unataka kufanya mwisho wa mchezo kuwa mgumu zaidi, fanya iwe sheria kwamba lazima ufikie jumla ya uhakika, badala ya kupata tu idadi hiyo ya alama au zaidi. Kwa njia hiyo, ikiwa unacheza hadi 230 na mchezaji au timu ina alama 225, lazima wape pete karibu na kigingi cha alama-5 ili kushinda mchezo.

Vidokezo

  • Jisikie huru kurekebisha sheria au kuongeza tofauti zako kwenye mchezo ili kuifanya iwe ya haki na ya kufurahisha kwako na umati unaocheza nao.
  • Wacha wachezaji wachanga watupe kutoka karibu ili kuufanya mchezo uwe rahisi na wa kufurahisha zaidi kwao.
  • Lengo la pini ya kati kupata idadi kubwa zaidi ya alama kila wakati!

Ilipendekeza: