Jinsi ya Kushinda Vijiti kila wakati (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kushinda Vijiti kila wakati (na Picha)
Jinsi ya Kushinda Vijiti kila wakati (na Picha)
Anonim

Chopsticks ni mchezo 2 wa jadi wa watoto wa jadi wa Kijapani. Wote unahitaji kucheza mchezo huu ni angalau watu 2 na ujuzi wa msingi wa kuongeza. Unaweza kushinda kila wakati kwenye mchezo huu kwa kujifunza mikakati michache tu ya kimsingi. Kushinda wakati wote, hata hivyo, inaweza kuwa sio ya kufurahisha kwa mpinzani wako, kwa hivyo ni wazo nzuri kuwaacha washinde kila baada ya muda.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kucheza Mchezo

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 1
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 1

Hatua ya 1. Jifunze kitu cha mchezo

Lengo lako ni kuwa mtu wa mwisho na mkono uliobaki kwenye mchezo. Mkono wa mchezaji "amekufa" wakati vidole vyake 5 (vijiti) vimepanuliwa.

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 2
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 2

Hatua ya 2. Anza na angalau wachezaji 2

Wachezaji 2 wanahitajika kwa mchezo huu, lakini unaweza kuwa na wachezaji zaidi ikiwa unataka. Wachezaji zaidi, hata hivyo, itahitaji kuongeza ngumu zaidi badala ya ikiwa wachezaji 2 tu walikuwa kwenye mchezo. Unaweza kucheza na watu wengi kama unavyopenda, lakini ni bora usizidi wachezaji 4 au 5.

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 3
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 3

Hatua ya 3. Anza na kidole 1 nje kwa mikono yote miwili

Kila mchezaji anaanza kwa mikono miwili kupanuliwa na kidole 1 nje kwa kila mkono. Mtu 1 anaanza kwa kugusa mkono wa mchezaji mwingine. Mchezaji ambaye ameguswa anaongeza idadi ya vidole walivyoguswa na huongeza idadi hiyo ya vidole.

Ikiwa kuna zaidi ya wachezaji 2, mchezo huo ungeanza tena kwa kuzunguka saa moja kwa moja kwenye kikundi

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 4
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 4

Hatua ya 4. Pitia misingi ya kuongeza na kugawanyika na kila mchezaji

Kuongeza na kugawanya ndio hasa mchezo mzima unajumuisha, kwa hivyo ni muhimu kila mchezaji aelewe dhana ya kimsingi ya jinsi imefanywa. Kimsingi, mtu anapogusa mkono wako, lazima uongeze kidole 1. Ikiwa unakaribia kuwa na mkono "uliokufa" (kidole 5 juu), basi unaweza kuchagua kugusa mikono yako pamoja ili kuongeza kidole kwa mkono ambao una vidole 1 au 2 tu juu.

Kwa mfano, ikiwa ungekuwa na vidole 4 kwenye mkono wako wa kushoto 2 kwa upande wako wa kulia, basi ungeigawanya na kupanua vidole 3 kwa kila mkono

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 5
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 5

Hatua ya 5. Chagua kugusa mikono yako mwenyewe au mkono wa mtu mwingine

Ni zamu yako, ikiwa una zaidi ya kidole 1 kilichopanuliwa kila mkono, unaweza kuchagua kugusa mtu mwingine au kugusa mikono yako pamoja. Hizi ni hatua mbili tu unazoweza kufanya. Huwezi kuruka zamu yako. Ikiwa unachagua kugusa mikono yako pamoja, utahitaji kuongeza pamoja idadi ya vidole na kisha ugawanye kati ya mikono yako.

Sehemu ya 2 ya 3: Kushinda Mchezo wa Mchezaji 2

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 6
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 6

Hatua ya 1. Gonga mkono wa mpinzani mara chache iwezekanavyo

Kwa mfano, mpinzani wako anapoanza mchezo na kugonga mkono wako, gawanyika kwa 3 kwa mkono 1 na 0 kwa upande mwingine. Kwa wakati huu, mpinzani wako hana chaguo ila kugusa mkono wako tena. Ikiwa hawana, wangeweza kusababisha ushindi wa papo hapo kwako.

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 7
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 7

Hatua ya 2. Shinda hata kama mpinzani wako anaanza kwa kugawanya 2, 0

Kwa kweli, kila wakati kuna mtu anayefikiria kuwa ni ngumu kwa kuanza kugawanyika hadi 2, 0 kama hatua yao ya kwanza. Hali hii, hata hivyo, inaweza kulazimishwa kushinda pia. Mara tu mpinzani wako atagawanyika 2, 0, gonga mkono wao 2. Ukijaribu kugawanya 2, 0 vile vile mpinzani wako atagawanyika 1, 1 na itaenda kwa kitanzi kisicho na mwisho. Kuanzia 3, 0 mpinzani wako anapaswa kugawanyika hadi 2, 1, kisha ugawanye hadi 2, 0. Chaguo lao pekee ni kukupiga kwa mkono wao 2 kuwa 4, 0. Sasa umegawanyika hadi 2, 2.

Ikiwa mpinzani wako atagonga moja ya mikono yako 2 na 1 yao, gonga yao 2. Mpinzani wako basi hatakuwa na chaguo ila kugonga yako 2. Kisha utabaki na 3, 3. Kugawanyika kwa 2, 4, mpinzani wako gonga 4 yako, halafu ugawanye 1, 1 na 1, 1 dhidi ya kidole kimoja tu ni ushindi rahisi

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 8
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 8

Hatua ya 3. Gawanya mkono wako 3 2, 1

Mara tu mpinzani wako akigonga mkono wako 3, una chaguzi mbili za kugawanya 2, 2 au 3, 1. Ni bora kugawanya 3, 1 kwa sababu mchezo utashindwa kwa kasi zaidi. Kuanzia 3, 1, fikiria mpinzani wako anagonga mkono wako 3. Umebaki na 4, 1. Basi ni bora kugawanya 3, 2.

Ikiwa mpinzani wako anagonga mkono wako 3 unagonga moja ya mikono yao kwa mkono wako wa sasa 4 mpinzani wako atagonga mkono wako 4 na utabaki na 2, 0. Uligawanya 1, 1 na 1, 1 dhidi ya kidole kimoja tu ni kushinda rahisi

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 9
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 9

Hatua ya 4. Gonga mkono wa mpinzani wako 3

Ikiwa mpinzani wako atagonga mkono wako 2 utabaki na 3, 3. Ifuatayo, gonga mkono wowote na 3. Mpinzani wako atabaki na 4, 1. Ikiwa mpinzani wako atagawanyika kwa 3, 2, gonga mkono wake 2. Kutoka wakati huu mpinzani wako anapaswa kugawanya 3 zao. Kisha utagonga 2 zao, mpinzani wako atagonga mkono mmoja na kisha utashinda.

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 10
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 10

Hatua ya 5. Gonga mkono wa mchezaji 2 ikiwa mpinzani wako atagawanyika 3, 2

Ikiwa mpinzani wako atagawanyika kwa 3, 2 ni bora gonga mkono wake 2. Kisha mpinzani wako hatakuwa na chaguo lingine ila kugawanyika kwa 2, 1. Kisha, gonga mkono wao 2. Mpinzani wako hana chaguo ila kugonga mkono wako 2. Halafu, ni bora kugawanyika hadi 4, 2. Mpinzani wako atagonga mkono wako wa 4, umegawanya 1, 1 na 1, 1 dhidi ya kidole kimoja tu ni ushindi rahisi.

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 11
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 11

Hatua ya 6. Gonga wachezaji mkono 4 ikiwa umesalia na mkono 2

Ikiwa mpinzani wako anagonga mkono wako 2, unagonga mkono wao 4 na unabaki na 3, 0. Mpinzani wako atalazimika kukugonga tena, ambayo itakupa 4, 0. Halafu, unashinda kwa kugonga mkono wao.

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 12
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 12

Hatua ya 7. Gawanya 2, 2 ikiwa mpinzani wako anagonga mkono wako 2

Ikiwa mpinzani wako atagonga mkono wako 2, umegawanyika kwa 2, 2. Mpinzani wako atakugonga na kukuacha ukiwa na 3, 2. Gonga mkono wao na yako 2. Mpinzani wako hatakuwa na hiari zaidi ya kugawanyika kwa 1, 2. Kutoka hapo gonga mkono wao 2 na mpinzani wako atalazimika kugonga mikono yako miwili. Kugawanyika kwa 4, 2, mpinzani wako atagonga mkono wako 4 na utabaki na 2, 0. Kutoka hapo uligawanya 1, 1 na 1, 1 dhidi ya kidole kimoja tu ni ushindi rahisi.

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 13
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 13

Hatua ya 8. Gawanya 3, 1 ikiwa mpinzani wako anagonga mkono wako 1

Ikiwa mpinzani wako anagonga mkono wako 1, gawanyika kwa 3, 1. Mpinzani wako atalazimika kugonga mkono wako 1. Kuanzia 3, 2, gonga mkono wao na yako 2. Mpinzani wako hatakuwa na chaguo lingine ila kugawanyika kwa 1, 2. Kutoka hapo gonga mkono wao wa 2 na mpinzani wako atalazimika kugonga mikono yako miwili. Kugawanyika kwa 4, 2, mpinzani wako atagonga mkono wako 4 na utabaki na 2, 0. Kutoka hapo uligawanya 1, 1 na 1, 1 dhidi ya kidole kimoja tu ni ushindi rahisi.

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 14
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 14

Hatua ya 9. Shinda kutoka 1, 1 dhidi ya 1, 0

Hii ni moja wapo ya ushindi rahisi kwenye mchezo. Mpinzani wako atagonga mkono wako mmoja akikuacha na 2, 1. Split hadi 3, 0, mpinzani wako atalazimika kugonga 3 yako akikuacha na 4, 0. Hatimaye, unagonga mkono wao kushinda mchezo.

Sehemu ya 3 ya 3: Kushinda katika Splits

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 15
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 15

Hatua ya 1. Sambaza tena kabla ya kufikia vidole 5 kwa mkono mmoja

Mkono wako "umekufa" ikiwa unapanua vidole vyote 5. Hakikisha kugusa mikono yako pamoja ili kugawanya vidole kabla ya mmoja wa mikono yako "kufa." Endelea kufanya hivi wakati wowote ukiwa karibu na mkono uliokufa.

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 16
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 16

Hatua ya 2. Kufufua mkono uliokufa kwa kugawanyika

Ikiwa moja ya mikono yako itatokea "kufa" unaweza "kufufua" mkono uliokufa kwa kugawanyika. Chukua zamu yako moja kugusa mikono yako pamoja ili kurudisha mikono yako yote kwenye mchezo.

Daima Shinda Vijiti Hatua ya 17
Daima Shinda Vijiti Hatua ya 17

Hatua ya 3. Piga wachezaji ambao wanajaribu kugawanya nambari zisizo sawa

Wachezaji wanaweza kugawanya hesabu ya kidole kwa nusu. Ikiwa wana 2, 0, wanaweza kuigawanya 1, 1. Ikiwa wana 3, 1, wanaweza kuigawanya 2, 2. Ikiwa wana 3, 2, hawawezi kuigawanya kwa sababu hakuna njia ya kugawanya tano vidole kwa nusu. Zuia watu wengine kutengana kwa kuonyesha hii. Hii itasababisha wao kupoteza mchezo haraka.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Ikiwa mpinzani anasisitiza kwenda kwanza, ilimradi hawajui mkakati huu, inawezekana kuwalazimisha kupitia kitanzi ambacho wachezaji wote huishia na 1, 1 kama, ikiwa ungeanza mchezo na mpinzani sasa anapaswa kukugonga.
  • Unaweza pia kucheza toleo la mchezo huu mkondoni.
  • Usikasirike wakati wewe na mpinzani wako mnaendelea kuwa na washirika. Ukijaribu kutofautiana kwa kutumia mkono mmoja tu, utapoteza haraka.

Ilipendekeza: