Jinsi ya Kukabidhi Applique: Hatua 14 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kukabidhi Applique: Hatua 14 (na Picha)
Jinsi ya Kukabidhi Applique: Hatua 14 (na Picha)
Anonim

Mabomba ya maji machafu na hila kila mahali wanapenda njia ya kutumia-mkono ya kuambatisha vipande vya kitambaa kwa asili. Inajulikana sana katika ulimwengu wa quilting, lakini inaweza kutumika kwa aina nyingi za miradi. Ni njia rahisi ya kufanya ufundi mara tu utakapopata, na hauitaji kutumia mashine ya kushona, gundi, au karatasi ya kufungia! Chukua muda wako kujifunza jinsi ya kupeana programu, na utavutiwa na kipimo gani kinaweza kuongeza kwenye mradi wako unaofuata wa kushona.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kutayarisha Kitambaa na Kuunda Kitu cha Applique

Matumizi ya mkono Hatua ya 1
Matumizi ya mkono Hatua ya 1

Hatua ya 1. Chagua vitambaa kwa programu na usuli na uzioshe

Unaweza kupeana programu karibu kila kitu: jeans, mito, blanketi, vitambaa, mashati, mkoba wa kitambaa-orodha inaendelea na kuendelea. Chagua rangi au muundo kwa kila sehemu, kisha osha vitambaa (isipokuwa vikioshwa kabla) kabla ya kuvikata.

Kuosha vitambaa kabla kutazuia kupungua kwa bahati mbaya kutokea baadaye. Jambo baya zaidi itakuwa kumaliza mradi wako mzuri tu kuwa na yote au sehemu yake itapungua katika safisha na kuwa mbaya

Matumizi ya mkono Hatua ya 2
Matumizi ya mkono Hatua ya 2

Hatua ya 2. Chagua muundo wa mradi wako au chora moja mwenyewe

Hii ni njia nzuri kwako kuelezea ubunifu wako na ufanye kitu cha kipekee ikiwa unatamani. Mioyo, nyota, maua, majani, wanyama, barua, ndege, na picha zingine zinaweza kubinafsisha kitu. Unaweza kupata picha mkondoni ambazo unaweza kuzichapisha utumie ikiwa hutaki kuzichora mwenyewe.

Faida moja ya kuchora picha yako mwenyewe ni kwamba unaweza kuifanya iwe rahisi au ngumu kama unavyopenda, na unaweza kuifanya iwe saizi kamili kwa mradi wako maalum

Matumizi ya mkono Hatua ya 3
Matumizi ya mkono Hatua ya 3

Hatua ya 3. Nakili picha yako ya programu kwenye karatasi na uikate

Plastiki ya Quilter au karatasi za templeti nzito za plastiki ni kamili kwa kazi hii. Kuwa mwangalifu na sahihi kadri uwezavyo wakati wa kutafuta picha na kuikata, kwani hii ndio templeti utakayotumia kufuatilia picha kwenye kifaa halisi na kitambaa cha nyuma.

  • Labda unashangaa kwanini huwezi tu kufuatilia picha ya programu moja kwa moja kwenye kitambaa yenyewe. Kutumia templeti nene ya plastiki itahakikisha kuwa picha imenakiliwa kikamilifu - karatasi nyembamba inaweza kupata kasoro au kuumbika kwa urahisi unapojaribu kuishikilia na kuizunguka.
  • Unaweza kupata vifaa vyote unavyohitaji kwenye duka lako la ufundi au mkondoni.
Tumia mkono Hatua ya 4
Tumia mkono Hatua ya 4

Hatua ya 4. Fuatilia templeti ya plastiki kwenye kitambaa chako cha programu

Tumia penseli ya chaki au alama inayoweza kutoweka kwa mchakato huu ili laini zako za kupotea zitoweke. Vinginevyo, mistari yako inaweza kuonekana kabisa kupitia kitambaa.

Ikiwa unataka kutengeneza nakala nyingi za picha hiyo hiyo, endelea na utayarishe nyingi kama utakavyohitaji. Hakikisha kuondoka karibu 14 katika (0.64 cm) kati ya kingo za kila picha.

Matumizi ya mkono Hatua ya 5
Matumizi ya mkono Hatua ya 5

Hatua ya 5. Kata muundo kutoka kitambaa cha appliqué pamoja na posho ya mshono

Acha karibu 18 katika (0.32 cm) karibu na mpaka wa picha kwa posho yako ya mshono. Jaribu kadiri uwezavyo kukata kwa laini moja pembeni kwa hivyo ni nadhifu iwezekanavyo.

Ni sawa ikiwa kuna kingo zenye chakavu ukimaliza. Posho ya mshono itakunjwa chini ya picha halisi ya programu na haitaonekana ukimaliza

Sehemu ya 2 ya 3: Kubandika Applique kwenye Kitambaa cha Asili

Kutumia Mkono Hatua ya 6
Kutumia Mkono Hatua ya 6

Hatua ya 1. Weka templeti kwenye kitambaa cha nyuma

Chukua templeti yako ya plastiki na uiingie kwenye nafasi unayotaka kwenye kipande cha kitambaa cha nyuma. Ikiwa unataka iwe katikati kabisa ya sehemu, tumia mtawala kuipata sawa.

Tumia templeti badala ya kitambaa halisi cha programu kwani kitambaa kina posho ya mshono, na kuifanya iwe kubwa kuliko itakavyokuwa mwishowe

Matumizi ya mkono Hatua ya 7
Matumizi ya mkono Hatua ya 7

Hatua ya 2. Fuatilia templeti kwenye kitambaa cha nyuma na chaki ya penseli

Chaki ya penseli au alama inayoweza kufutwa ni chaguo bora ya kufuatilia templeti ili alama zipotee baadaye. Jitahidi sana kushikilia kiolezo kabisa wakati unafuatilia.

Kidokezo:

Ondoa chaki ya penseli au alama inayoweza kutoweka na vijidudu vichache vya maji mara tu mradi wako utakapomalizika.

Kutumia Mkono Hatua ya 8
Kutumia Mkono Hatua ya 8

Hatua ya 3. Pangilia kitambaa cha utumizi juu ya ufuatiliaji na ubandike mahali

Tumia pini fupi, nyembamba, ambazo unaweza kupata katika duka lolote la ufundi. Weka pini kidogo ndani ya mahali ambapo posho ya mshono inaisha, ili usilazimike kuiondoa njiani mara tu unapoanza kushona.

Weka pini kila kona ikiwa picha yako ina pembe. Vinginevyo kuweka pini moja kwa kila 1 kwa (2.5 cm) au hivyo inapaswa kutosha kushikilia kitambaa mahali unapofanya kazi

Sehemu ya 3 ya 3: Kushona Applique

Matumizi ya mkono Hatua ya 9
Matumizi ya mkono Hatua ya 9

Hatua ya 1. Thread sindano ya majani na uzi katika rangi ya chaguo lako

Tumia uzi wa hariri au uzi wa kufyonzwa. Thread ya hariri kimsingi haitaonekana, wakati uzi wa kuchora utaunda muhtasari mzito karibu na kitambaa cha appliqué. Tumia karibu futi 1 (12 ndani) ya uzi, na funga fundo mwishoni ili kumaliza kushona na safu mbili za uzi.

Sindano ya majani ni nyembamba sana, sindano ndefu zaidi. Inafanya aina hii ya kazi ya kushona-kwa-mkono iwe rahisi zaidi

Kidokezo:

Ikiwa kweli unataka uzi wako uchanganyike na kitambaa, chagua uzi unaofanana na kitambaa cha appliqué badala ya kitambaa cha nyuma.

Kutumia Mkono Hatua ya 10
Kutumia Mkono Hatua ya 10

Hatua ya 2. Tumia sindano yako kukunja posho ya mshono chini ya sehemu moja

Utafanya hivyo mara kwa mara unaposhona kitambaa pamoja. Tumia ncha iliyoelekezwa ya sindano ili upake kitambaa cha chini chini kwa hivyo makali yaliyokunjwa yanainuka na ufuatiliaji wa chaki uliyofanya hapo awali.

Kufanya hivi husaidia kuunda muonekano wa programu

Matumizi ya mkono Hatua ya 11
Matumizi ya mkono Hatua ya 11

Hatua ya 3. Tengeneza mshono wako wa kwanza kwa kuja kupitia nyuma ya kitambaa

Weka kwa upole vipande vyako viwili vya kitambaa pamoja, ukitunza usipoteze sehemu uliyokunja chini tu. Kuleta sindano na uzi chini ya kitambaa cha nyuma na ingiza ncha ya sindano ili iweze kupita kwenye ukingo kabisa ambapo kitambaa cha nyuma na kitambaa cha appliqué hupishana.

Huu ndio mshono pekee utakaofanya kupitia nyuma ya kitambaa, na imefanywa kwa njia hiyo ili fundo mwishoni mwa uzi iko upande wa nyuma

Matumizi ya mkono Hatua ya 12
Matumizi ya mkono Hatua ya 12

Hatua ya 4. Tumia njia ya kugeuza sindano kushona kando ya laini ya programu

Baada ya kufanya kushona kwako kwa kwanza kupitia nyuma ya kitambaa, utaanza kushona kutoka upande wa juu. Kushona kando kabisa ya kitambaa cha appliqué ili kushona kubaki kando. Unaposhona, endelea kugeuza posho ya mshono chini na sindano yako ili iwe sawa na ufuatiliaji wa chaki.

  • Weka kushona kwako sambamba na makali ya kitambaa cha appliqué. Hutaki waende mbali kwa pembe.
  • Unapofanya kushona, utataka kufahamu notches chache tu za kitambaa cha appliqué na kitambaa cha nyuma ili kila kushona iwe karibu 12 sentimita (0.20 ndani) pana.

Toa hoja:

Kushona mpaka ukingoni mwa nukta na fanya mara mbili (kwa upande wowote wa nukta). Kisha kushona chini upande wa pili na uendelee kugeuza kitambaa unapoenda ili unashona kwa mstari ulio sawa.

Matumizi ya mkono Hatua ya 13
Matumizi ya mkono Hatua ya 13

Hatua ya 5. Maliza kushona kwako kwa kuongeza vidokezo vichache vya nyuma

Mara tu utakaporudi mahali ulipoanza kushona kwako kwanza, fanya mishono 2 hadi 3 kurudi mwelekeo mwingine. Jaribu kwa bidii kuweka haya kulingana na mishono ambayo tayari iko. Katika kushona kwa mwisho, leta sindano hiyo kupitia nyuma ya kitambaa na ukate uzi.

Ikiwa unataka, funga fundo lingine kwenye uzi kabla ya kukata sindano. Unda duara na uzi na pitisha mwisho wa sindano kupitia hiyo fundo litakuwa karibu na kitambaa iwezekanavyo. Kisha, punguza uzi karibu na fundo ili kutolewa sindano

Matumizi ya mkono Hatua ya 14
Matumizi ya mkono Hatua ya 14

Hatua ya 6. Weka safu nyingi kwa kuanza na safu ya chini kwanza

Ikiwa unatengeneza programu iliyotiwa laini, panga uwekaji wa kila kitambaa kabla ya kuanza kushona chochote. Daima kushona safu ya chini kwanza, na kisha ongeza kila safu inayofuata juu yake.

Ikiwa inasaidia, weka alama nyuma ya kila kipande cha kitambaa cha appliqué na nambari ili ukumbuke mpangilio sahihi wa kuzishona

Ilipendekeza: