Pachinko ni mashine ya kamari ya Kijapani iliyo na kufanana kwa mpira wa miguu, mashine za kupangilia, na dimbwi. Pachinko ni jambo la kitamaduni huko Japani, ambapo huchezwa katika parlin za pachinko. Umaarufu wa mchezo huo unaenea kwa mataifa mengine, ambapo wacheza kamari hucheza pachinko kwenye kasino. Mashine zina muundo tofauti na njia tofauti za kufanya kazi, lakini sheria za pachinko zinabaki sawa.
Hatua
Njia 1 ya 3: Kupata Mashine ya Pachinko Sahihi
Hatua ya 1. Tambua mashine ya pachinko
Pachinko ameelezewa kama mashine ya mpira wa pembeni wima. Lengo la mchezo ni kupiga mipira ambayo huanguka kupitia mlolongo wa pini za chuma ndani ya shimo. Mipira inayopitia hukuruhusu ucheze mashine inayopangwa na nafasi ya kushinda mipira zaidi. Huo ni mchezo wa ustadi na mchezo wa bahati nasibu.
- Mipira ndogo ya chuma ni ndogo kuliko ile iliyo kwenye mashine nyingi za mpira wa miguu. Wamepigwa risasi kwenye uwanja wa kucheza wima.
- Utapata aina tatu za mashine za Pachinko: novice, kati, na ya juu.
Hatua ya 2. Pata chumba cha pachinko
Huko Japani, arcades nzima imejitolea kwa pachinko. Mara nyingi hujulikana kama parlin ya pachinko. Ziko kote Tokyo, kwani pachinko ni mchezo maarufu nchini Japani.
Katika vyumba maarufu, unaweza hata kuona mistari nje ya parlors za Pachinko asubuhi, kama wachezaji wa kitaalam wa pachinko na wengine wanajipanga mapema kuingia
Hatua ya 3. Cheza kushinda
Juu ya kila mashine, utapata takwimu juu ya ushindi na hasara ngapi mashine imekuwa nayo. Wasiliana na takwimu hizi ili kukusaidia kuchagua mashine, kwani unataka kuchagua zilizo na tabia mbaya za kushinda.
- Juu ya mashine, tafuta seti ya nambari. Nambari moja itakuwa ndogo kuliko nyingine. Nambari hiyo ni mara ngapi mashine imeshinda, wakati kubwa zaidi ni spins ngapi imekuwa nayo. Nambari zote mbili zinawakilisha spins za siku tu.
- Unataka mashine ambayo haina mafanikio mengi na idadi kubwa ya spins kwa sababu mashine huwa zinashinda katika mawimbi.
- Hutaki mashine ambayo ilishinda mara 25 jana na mara nyingi siku moja kabla kwa sababu labda haitakupa mengi leo.
- Jaribu kutumia zaidi ya yen 500-1, 000 ($ 5 - $ 10) kwenye mashine yoyote, na usicheze kwenye chumba tupu. Labda ina sifa ya kupoteza mashine.
Hatua ya 4. Cheza kwenye mashine mpya
Mashine mpya huitwa "shindai," na utaziona zikitangazwa kwa sababu hazitakuwa na takwimu juu ya mashine. Walakini, wanaweza kulipa vizuri, haswa katika wiki mbili za kwanza.
Jaribu kupata moja ya kucheza, hata ikiwa lazima uihifadhie nafasi. Mara nyingi utaona matangazo kwenye treni za mashine za shindai katika eneo hilo
Hatua ya 5. Cheza pachinko mkondoni
Umaarufu wa pachinko umeanza kuenea kote ulimwenguni na, kupata faida hii, kampuni nyingi zinakuruhusu kucheza pachinko mkondoni. Unaweza kucheza kwenye jukwaa lolote unalopendelea, kutoka simu mahiri hadi kompyuta kibao au kompyuta. Kupata tovuti ni rahisi kama kutafuta "kucheza pachinko mkondoni."
- Baadhi ya michezo ya pachinko mkondoni ni bure. Kwa ujumla, michezo ya bure hairuhusu pesa yoyote kuifanya, lakini inakuwezesha kufanya mazoezi ya jinsi mchezo unavyofanya kazi kabla ya kujaribu katika maisha halisi.
- Unaweza kucheza pachinko kwa pesa mkondoni, ukitumia kadi yako ya mkopo, lakini kila wakati uwe na wasiwasi juu ya kamari mkondoni. Sio tu unaweza kupoteza pesa nyingi, lakini inaweza kuwa ngumu kukagua uaminifu wa tovuti.
Njia 2 ya 3: Kucheza Pachinko
Hatua ya 1. Weka pesa zako kwenye mashine
Ingiza pesa taslimu au kadi iliyolipwa mapema kwenye mashine ya pachinko. Fedha hizo zitakununulia idadi fulani ya mipira, ambayo inapaswa kuorodheshwa kwenye mashine. Utanunua idadi fulani ya mipira kwa viwango vya fedha vilivyochaguliwa kwa mchezo.
- Ikiwa unacheza mchezo wa nje ya mtandao, weka pesa kwenye nafasi ya pesa kwenye kigae cha mpira ambacho unapata upande wa kushoto wa mashine.
- Fikiria mipira kama chips za kasino. Wanasimama kwa pesa halisi, sio pesa tu unaweza kukusanya kwenye chumba.
Hatua ya 2. Bonyeza kitufe cha kutolewa kwa mpira
Kitufe cha kutolewa kwa mpira huitwa kitufe cha tamakashi. Unapobonyeza kitufe mipira itaanguka kwenye sinia juu ya mashine yako. Tray hii inaitwa uwazara. Hiyo ndio mipira ambayo unapaswa kucheza nayo, ambayo kitaalam "imekopwa" kutoka chumba.
Ikiwa mipira haitoki au haionekani kama ile uliyolipia, unaweza kuuliza mhudumu akusaidie
Hatua ya 3. Pindisha kushughulikia
Unaanza kucheza kwenye pachinko kwa kuvuta mpini ulio kwenye kulia kwa mashine chini. Utataka kugeuza ushughulikiaji kwa kuupotosha. Kiasi unachopotosha hudhibiti jinsi mipira inavyopiga risasi juu. Unataka kupata pembe inayofaa ili kulenga mipira kuelekea shimo karibu na chini ya mashine. Ikiwa mipira haiingii kwenye shimo, unapoteza kwa chute hapa chini.
- Endelea kupinduka ili kupata kasi bora ya mipira. Jaribu kulenga karibu mipira 20 kwenye shimo kwa kila yen 1, 000 unayotumia.
- Kwa nguvu zaidi unapogeuza mpini kulia, mipira hutoka haraka.
- Ikiwa hautageuza mpini kwa nguvu ya kutosha au ya kutosha, mipira haitasonga. Ukigeuza mpini kwa nguvu sana, mipira itaingia kwenye shina la kupoteza chini.
Hatua ya 4. Jaribu kupitia mapungufu
Sehemu ya pachinko ni kuzuia vigingi kwenye ubao, ambayo inaweza kufanya mipira yako iende kozi. Unapogeuza gurudumu, jaribu kupata mipira kati ya mapengo iwezekanavyo ili ianguke kwa urahisi kwenye shimo la kushinda.
- Unaweza kuzindua mipira moja.
- Kila bodi ina vigingi 500 ambavyo lazima uongoze mipira yako.
Hatua ya 5. Tazama milango
Sehemu nyingine ya pachinko ni milango midogo inayozunguka shimo, moja kila upande. Wakati zimefungwa, utaweza tu kupitisha mpira mmoja. Wakati zinafunguliwa, utaweza kupata mipira mitatu mara moja.
Mipira inayokwenda kukupa tuzo kwa mipira zaidi, na pia kukupa spin kwenye mashine ya yanayopangwa
Hatua ya 6. Cheza mashine inayopangwa
Mashine ya yanayopangwa hutumia nambari, ambazo unahitaji kujipanga. Unatafuta tatu mfululizo. Kwa kweli, unataka tatu mfululizo, lakini pia unataka hali inayoitwa kufikia, ambapo unasubiri nambari ya tatu ionekane baada ya kuwa na mbili mfululizo.
- Utaona kufikia kutokea karibu robo ya wakati. Wakati inafanya, utakuwa na nambari unayotaka kuwakilishwa kwenye skrini, ikipambana dhidi ya nambari nyingine ambayo hutaki. Kawaida, nambari hizi zinawakilishwa na wahusika anuwai anuwai ambao hupigana kwa skrini.
- Ikiwa nambari nyingine inashinda, ambayo kawaida hufanyika, unapoteza. Walakini, raha hufanyika wakati nambari yako inashinda kufikia. Wakati inafanya hivyo, kila mpira ambao umeshinda tayari hubadilishwa kuwa mipira kumi, au mashine italipa mipira mingi.
Hatua ya 7. Tumia adabu ya pachinko
Pachinko ni mchezo maarufu sana nchini Japani, kwa hivyo seti nzima ya sheria za adabu zimeibuka. Ni bora kuwafuata ikiwa unacheza mchezo katika nchi yake, kwani unaweza kuwakasirisha watu ikiwa haufanyi hivyo.
- Usifurahi kushinda au uonekane unasikitisha wakati unapoteza, kwani unacheza karibu na watu wengine, na kwa ujumla, kila mtu anaweka sura ya kucheza. Watu wengi hawataki kusumbuliwa na watu walio karibu nao. Wanauona mchezo kama kitu wanachofanya peke yao, sio pamoja.
- Hakikisha usiguse mipira ya mtu mwingine yeyote, kwani inachukuliwa kuwa bahati mbaya na fomu mbaya.
- Ikiwa unahitaji kuhifadhi mashine, tumia pakiti ya sigara au alama nyingine, na uweke kwenye tray, ambayo itafanya kazi kwa karibu nusu saa.
- Usichukue watoto pamoja nawe.
Njia ya 3 ya 3: Kupata Ushindi wako
Hatua ya 1. Tupu sanduku la ushindi
Ukigonga jackpot, inayoitwa aotari, mashine itatema mipira kwenye tray yako ya chini. Mara tu unapokuwa na mengi au inaonekana kufurika, unahitaji kuitoa kwenye sanduku lako la ushindi na lever chini.
- Kamwe usisogeze sanduku la ushindi mwenyewe. Ikiwa imejaa, unahitaji kupiga simu kwa mfanyikazi, ambaye atakuja kukusogezea. Kawaida, mtu ataiweka nyuma yako sakafuni. Pia utapata sanduku jipya la ushindi ikiwa bado unacheza.
- Kila sanduku la mipira kawaida huwa na thamani ya yen elfu 5.
Hatua ya 2. Maliza mchezo wako
Ukimaliza, unahitaji kukusanya pesa yoyote unayo kwenye kadi yako, ambayo unaweza kufanya kwa kubonyeza kitufe cha kurudi kwa kadi / sarafu. Inapaswa kutoa kadi yako kwa wewe kuchukua na wewe. Kumbuka, kama mchezo wowote wa kamari, ni bora kuacha ukiwa mbele.
Hatua ya 3. Piga wafanyakazi
Kwa mara nyingine, haugusi sanduku za kushinda za mipira, haswa kwa sababu hakuna mtu anataka kuchukua maelfu ya mipira. Ikiwa hauna kitufe cha kupiga simu, fanya X kubwa na mikono yako kuonyesha wafanyikazi umemaliza. Mfanyikazi atakuja na kuchukua mipira yako kwako na kuipeleka kwenye mashine ya kuhesabu.
Hatua ya 4. Kusanya ishara zako au kadi
Kwa sababu kucheza pachinko kwa pesa ni kinyume cha sheria nchini Japani, unapata tu ishara au kadi kwenye chumba cha pachinko. Mara mipira yako itakapohesabiwa, wafanyikazi watakupa ishara zako. Kuwaweka mahali salama.
Kama ilivyo kwenye kasinon, mipira inawakilisha kiwango fulani cha pesa. Walakini, tofauti na kasinon, unayo hatua moja ya ziada katika ubadilishaji. Fikiria kama kubadilisha pesa. Unabadilisha mipira kuwa ishara kuwa yen
Hatua ya 5. Badilisha ishara zako kwenye duka la duka
Mara tu unapokusanya ishara zako, lazima uende mahali pengine kupata duka la duka, ambapo unaweza kubadilisha ishara zako kwa yen. Kwa sababu kucheza pachinko kwa pesa ni kinyume cha sheria, wafanyikazi wa chumba hicho hawatakuambia wapi uangalie. Walakini, unaweza kuuliza mchezaji mwingine mzuri wa pachinko wapi aende.
- Ukiwa hapo, hautapata watu wa kubadilisha ishara zako. Badala yake, utapata droo. Utaweza kuichagua kwa sababu kawaida ina Astroturf.
- Unaweka tokeni zako, na droo imeingizwa. Kwa kurudi, hutoka na yen yako, na unaondoka.
- Mara nyingi, duka la tuck ni kibanda kidogo kilicho karibu na chumba cha pachinko. Wakati mwingine, badala ya droo, utapata shimo kwenye ukuta wa banda ambapo unapata pesa.