Andrius, Mtawala wa Mbwa mwitu, ndiye bosi wa kila wiki wa mkoa wa Wolvendom. Ziko kusini magharibi mwa Mondstadt, Andrius ni mmoja wa wakubwa ngumu kushinda. Walakini, kwa mkakati sahihi na kiwango kizuri cha chama, utaweza kushinda Lupus Boreas.
Hatua
Hatua ya 1. Kamilisha hamu ya mhusika wa Razor "Maana ya Lupical" kwanza
Kabla ya kumpa changamoto Andrius, unahitaji kufungua changamoto yake. Katika harakati hii, utapambana na Andrius kwa afya ya 50% (wakati unapojaribu Razor). Baada ya kufanya hivyo, Andrius atakualika ujaribu ujuzi wako katika changamoto hiyo.
Hatua ya 2. Kuwa tayari kwa shida kubwa
Changamoto za kila wiki ni changamoto ngumu zaidi katika Teyvat yote. Wewe ni bora ikiwa kiwango cha chama chako ni cha juu sana kuliko kiwango cha bosi wa kila wiki.
Sehemu ya 1 ya 4: Kupata Andrius
Hatua ya 1. Teleport kwa Wolvendom
Njia hii ya njia iko kusini magharibi mwa Mondstadt na mashariki mwa uwanja mkubwa wa mviringo unaoonekana kwenye ramani.
Hatua ya 2. Elekea magharibi
Kwenye njia hii, utakutana na Hilichurls chache, lakini inapaswa kuwa wazi zaidi hadi ufikie Andrius.
Hatua ya 3. Dondosha kwenye uwanja
Baada ya kufikia eneo la changamoto, utashuka mita kadhaa kwenye uwanja. Mbele yako kutakuwa na upanga ambao unaweza kutumika kuanza vita.
Hatua ya 4. Jitayarishe kwa vita
Andrius ana kinga kubwa ya mashambulio yote ya Cryo na Anemo, na kumfanya bosi huyu kuwa mgumu sana kupigana. Wewe ni bora kuwa na wahusika wa Pyro na Electro wa kiwango cha juu sana na na tani ya HP, kwani mashambulio yote ya Andrius yanaweza kumaliza HP.
Utahitaji pia tabia inayoweza kuzaliwa upya afya ya wahusika wengine, kama Noelle. Ikiwa huna tabia inayoweza kuzaliwa upya kwa HP, basi utahitaji chakula kingi, na utahitaji kuzingatia kwa karibu sana
Hatua ya 5. Anzisha upanga kuanza
Sogea kuelekea upanga, kisha chagua "Anzisha kesi" ili kuanza mapambano na Andrius.
Sehemu ya 2 ya 4: Mashambulio ya kukwepa
Hatua ya 1. Kaa umbali wa wastani kutoka Andrius (kama 20m)
Ikiwa uko mbali sana, atakulipisha kwa kasi kubwa. Ikiwa uko karibu sana, hautaweza kukimbia kutoka kwa mashambulio yake.
Hatua ya 2. Simama nje ya mduara wa barafu
Ukiona duara la barafu, hiyo inamaanisha Andrius yuko karibu kuruka hapo. Hii itashughulikia uharibifu mzito wa Cryo. Ukiona duara hili karibu na Andrius, basi yuko karibu kuzunguka kukushambulia.
Ikiwa lazima usimame kwenye duara la barafu, unapaswa kuwa na ngao ya kujilinda dhidi ya mashambulio
Hatua ya 3. Epuka kufyeka
Hata kama hakuna mduara wa barafu, bado unaweza kukwaruzwa na Andrius. Sogea pembeni ili kuepuka kucha na mkia wake.
Ikiwa uko mbele moja kwa moja, Andrius atakupiga na makucha yake. Ikiwa uko nyuma moja kwa moja, atatumia mkia wako kukushambulia na / au kukutupia barafu
Hatua ya 4. Kaa mbali na barafu iliyosimama
Barafu hii inaweza kushughulikia uharibifu wa Cryo kwa muda kwa wahusika waliosimama juu yake. Ikiwa utaona barafu iliyosimama, ondoka mbali nayo.
Pia kaa mbali na kuta za uwanja; wakati inaweza kutumika kumshambulia Andrius bila kushambuliwa, pia itafunikwa na barafu baada ya kufikia nusu ya nusu
Hatua ya 5. Sogea katikati ya uwanja
Baada ya kufika katikati ya vita, Andrius atakimbia kwa duara. Weka macho yako kwake kwani atakulipia mara kadhaa kabla ya kukurupuka sana.
Hatua ya 6. Waponye wahusika wako
Ikiwa mhusika ameshuka chini, tumia chakula ili kuwafufua. Ikiwa tabia imeshuka kwa HP, wape chakula ili kujaza tena. Vinginevyo, tumia herufi inayoweza kutengeneza HP.
Baada ya 50% HP
Hatua ya 1. Epuka icicles zinazoanguka
Baada ya Andrius kufikia 50% HP, ataita icicles kutoka mbinguni. Utalazimika kukaa katikati ili kuepusha uharibifu wa Cryo kwa muda kutoka kingo.
Hatua ya 2. Weka mbali na mduara wa Anemo
Baada ya kukuchaji, Andrius anaweza kunguruma kushughulikia uharibifu wa Anemo. Kaa nje ya mduara wa kijani ili kuepuka hili.
Hatua ya 3. Kaa mbali na njia za barafu
Andrius anaweza Andrius kuvunja barafu hii ili kukabiliana na uharibifu zaidi wa eneo-la-athari.
Hatua ya 4. Dodge vile upepo
Hizi zitashughulikia uharibifu wa Anemo. Wataunda moja kwa moja mbele ya Andrius.
Hatua ya 5. Tazama mbwa mwitu wa phantom
Ikiwa utachukua muda mrefu sana kumshinda Andrius, basi mbwa mwitu wadogo wataibuka kukushambulia. Hili ni shambulio la uharibifu mdogo, lakini linaweza kuongeza kwa muda.
Sehemu ya 3 ya 4: Kukabiliana na Uharibifu
Hatua ya 1. Tumia caster wakati midrange
Caster anaweza kuzindua shambulio la msingi bila hitaji la kupasuka kwa msingi au ustadi wa kimsingi. Kwa mfano, Lisa anaweza kuzindua mashambulio ya Electro bila kuhitaji kuwa mbali sana.
Kidokezo: Shikilia shambulio au kitufe cha kishale chini ili kuzindua shambulio la nguvu zaidi.
Hatua ya 2. Tumia mpiga upinde wakati wa urefu mrefu
Mpiga mishale anaweza kurusha mishale kwa umbali zaidi. Wanaweza pia kuzindua shambulio la msingi la kushtakiwa. Kwa mfano, Amber anaweza kuzindua mishale ya Pyro hewani. Hizi zinahitaji kulenga, ingawa.
Hatua ya 3. Tumia udongo wa udongo wakati unapambana na melee
Claymore anaweza kushughulikia mashambulizi makali haraka na kwa ufanisi. Pia itakuruhusu kuzindua shambulio la ustadi wa msingi ambalo linajumuisha silaha yako.
Hatua ya 4. Unganisha vitu vingi
Mbali na Anemo na Cryo, Andrius anaweza kuchukua uharibifu kutoka kwa vitu vyovyote viwili katika athari za kimsingi. Kwa mfano, changanya Pyro na Electro ili kupakia Andrius.
Hatua ya 5. Rudia hadi mwisho
Baada ya kumshinda Andrius, maua ya Trounce yatakua katikati ya uwanja. Mistari ya kijani itasonga kuelekea Ley Line wakati Andrius anapogeuka kuwa vumbi la msingi.
Unaweza tu kumaliza changamoto hii mara moja kwa wiki. Changamoto inarudia usiku wa manane kila Jumatatu
Sehemu ya 4 ya 4: Kukusanya Zawadi
Hatua ya 1. Pata Tross Blossom
Hii inaonekana kama maua yaliyokauka na iko katikati ya jukwaa la sasa ulilopo.
Hatua ya 2. Tumia Resin ili kufufua maua tena
Ikiwa hauna Resin halisi ya kutosha, unaweza kutumia Resin Fragile badala yake.
Hatua ya 3. Kusanya tuzo
Kulingana na kiwango chako, unaweza kupata tuzo tofauti, lakini utapata 200 EXP kila wakati.
Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube
Vidokezo
- Tabia yako haitaharibika mara tu baada ya kutumia kupasuka kwa msingi (kama ilivyo katika Sayari ya Zhongli), mara tu baada ya kuzindua shambulio la kushtakiwa, na mara tu baada ya kutumia shambulio la kuzuia (kama vile Tidecaller ya Beidou). Tumia hii kwa faida yako.
- Mchanganyiko fulani wa artifact unaweza kuzaliwa upya afya ya wahusika wengine. Fikiria hili wakati unasawazisha wahusika wako kwenye skrini ya "Wahusika".
- Unapata tu kudai tuzo kutoka kwa wakubwa wa Trounce mara moja kwa wiki.