Njia 3 za Ombre Rye Run Runners

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za Ombre Rye Run Runners
Njia 3 za Ombre Rye Run Runners
Anonim

Vitambaa vya kupiga rangi ni njia ya bei rahisi na rahisi ya kutengeneza vitambaa vya meza vya kushangaza na athari nzuri ya ombre. Ili kutengeneza mkimbiaji wa meza ya ombre, utahitaji kuunda bafu tatu za rangi na viwango tofauti vya rangi. Kuunda athari ni rahisi kama kuzamisha mkimbiaji ndani ya rangi na kuitakasa baadaye. Unaweza hata kuunda athari ya gradient na rangi mbili.

Hatua

Njia 1 ya 3: Kutengeneza Bafu ya Rangi

Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 1
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 1

Hatua ya 1. Jaza kila ndoo na maji

Ikiwa unakaa tu wakimbiaji wa meza moja au mbili, unaweza kutumia vikombe viwili vya maji kwa kila ndoo. Ikiwa unafanya kitambaa kikubwa cha vitambaa, unaweza kurekebisha kiwango cha maji kulingana na maagizo ya rangi ya kitambaa chako. Pasha maji kwenye kettle au microwave mpaka iwe angalau 140 ° F (60 ° C).

Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 2
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 2

Hatua ya 2. Andaa rangi

Ikiwa unatumia rangi ya unga au ya kioevu, unapaswa kusoma maagizo kwenye ufungaji ili kujua jinsi ya kuitayarisha. Kwa ujumla, utachanganya rangi na maji, na kuongeza chumvi au siki kulingana na aina ya kitambaa utakachotumia. Unapaswa kutengeneza vikombe vinne vya rangi. Changanya rangi kwenye bakuli tofauti, mtungi, au kikombe kikubwa cha kupimia.

  • Unapaswa kurekebisha kiwango cha rangi kwa uchangamfu unaotaka katika mkimbiaji wa meza yako. Rangi nyeusi au nyepesi itahitaji rangi zaidi. Rangi nyepesi au pastel itahitaji rangi kidogo.
  • Kwa vitambaa vya pamba, rayon na kitani, changanya kwenye kikombe kimoja cha chumvi. Kwa vitambaa vya hariri na nylon, koroga kwenye kikombe kimoja cha siki nyeupe.
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 3
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 3

Hatua ya 3. Ongeza rangi kwenye kila ndoo

Kila ndoo itakuwa na mkusanyiko tofauti wa rangi. Kwa ndoo ya kwanza, tumia kikombe cha ¼ cha rangi. Kwa pili, tumia kikombe of cha rangi, na kwa tatu tumia kikombe kimoja kamili cha rangi.

Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 4
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 4

Hatua ya 4. Jaribu kwanza

Kutumia rag, chakavu cha kitambaa, au kitambaa cha karatasi, jaribu rangi ya kila ndoo ya rangi. Ingiza ukanda wa mtihani ndani ya ndoo, suuza rangi ya ziada, na uiruhusu ikauke. Kumbuka kwamba rangi inaweza kubadilika kidogo wakati inakauka, kwa hivyo ni vizuri subiri hadi ukanda wa jaribio ukauke ili uone ni rangi gani inayoibuka.

  • Unaweza hata kufanya mazoezi ya kupata athari ya ombre. Ingiza ukanda wa majaribio kwenye kila ndoo ili uone jinsi rangi zinavyoungana.
  • Inashauriwa uvae glavu unapozama kwenye rangi ili kulinda mikono yako na nyuso zingine unazogusa.

Njia 2 ya 3: Tia-Dyeing Mkimbiaji

Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 5
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 5

Hatua ya 1. Punguza mkimbiaji

Kabla ya kuipaka rangi, endesha mkimbiaji wa meza chini ya bomba mpaka kitambaa chote kiwe mvua. Punga maji kwa ziada ili iwe na unyevu kidogo. Pindisha mkimbiaji kwa urefu. Tembeza mkimbiaji wa meza kwa upana hadi uwe na roll ndogo. Pindo la mkimbiaji linapaswa kuwa upande mmoja wa roll.

Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 6
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 6

Hatua ya 2. Ingiza ncha moja kwenye kila ndoo

Kuanzia na ndoo ya kwanza (ndoo iliyo na mkusanyiko wa chini zaidi wa rangi), chaga upande wa mkimbiaji kwenye rangi. Hakikisha kwamba imezama chini kidogo ya theluthi mbili ya njia ya kupanda mkimbiaji aliyevingirishwa. Shikilia hapo kwa dakika. Ondoa na uitumbukize kwenye ndoo ya pili, ukiiingiza juu ya nusu ya roll. Shikilia hapo kwa muda mrefu kuliko ule wa kwanza, kama dakika mbili. Kwa ndoo ya mwisho, chaga kitambaa karibu theluthi moja ya kupanda juu, ukiishikilia hapo kwa dakika tatu.

Kadri unavyoshikilia mkimbiaji kwenye rangi, rangi itakuwa nyeusi. Ikiwa unataka kivuli nyepesi sana, kiingize kwa chini ya dakika. Ikiwa unataka kivuli chenye giza sana, shikilia kwa muda mrefu zaidi ya dakika tatu

Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 7
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 7

Hatua ya 3. Suuza rangi ya ziada

Mara tu unapomaliza kuipaka rangi, tembeza kitambaa chini ya bomba lenye baridi na lenye bomba. Ondoa rangi ya ziada hadi maji yawe wazi. Ikiwa kuna mistari yoyote mkali au splatters kwenye kitambaa chako, unaweza kutumia kitambaa cha karatasi kilichochafua ili kuzilainisha.

Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 8
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 8

Hatua ya 4. Kavu

Hundika mkimbiaji wa meza kukauka kabisa. Mara kavu, unapaswa kuosha mkimbiaji wa meza na sabuni salama ya rangi kabla ya kuitumia. Usioshe na vitambaa vingine au nguo endapo rangi itaendelea. Ikiwa ulitumia rangi ya kitambaa salama ya mashine, unaweza kuiweka kwenye mashine ya kuosha. Ikiwa sivyo, safisha kwa mikono.

Njia ya 3 ya 3: Kuchora rangi na Rangi mbili

Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 9
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 9

Hatua ya 1. Andaa bafu mbili za rangi

Unahitaji bafu mbili tu za rangi ikiwa unatumia rangi mbili. Tengeneza bafu moja kwa kila rangi iliyotumiwa, kulingana na maagizo kwenye pakiti ya rangi. Mchanganyiko wa rangi ambayo inaweza kufanya kazi ni pamoja na:

  • Orange na nyekundu
  • Kijani na bluu
  • Zambarau na nyekundu
  • Nyekundu na ya manjano
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 10
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 10

Hatua ya 2. Tembeza lakini usikunje mkimbiaji

Punguza mkimbiaji, na punguza maji ya ziada. Usikunja mkimbiaji kama unavyoweza kwa athari moja ya ombre ya rangi. Badala yake, ingiza kutoka mwisho mmoja hadi mwingine. Hii itakupa rangi pande zote za mkimbiaji wa meza kando. Pindo la kitambaa cha meza kilichovingirishwa kinapaswa kuonekana kila upande wa roll.

Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 11
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 11

Hatua ya 3. Punguza ncha moja kwenye rangi ya kwanza

Chagua rangi moja, na utumbukize mwisho mmoja wa mkimbiaji kwenye kitambaa cha meza, ukikiingiza hadi nusu ya mwanariadha wa meza. Kwa upole songa mkimbiaji juu na chini ya rangi, lakini jaribu kupata rangi juu kuliko alama ya nusu. Suuza rangi ya ziada.

Ikiwa unataka ukanda mweupe katikati, weka mkimbiaji chini ya nusu ya mwanariadha. Ikiwa hutaki ukanda mweupe, weka kitambaa hadi nusu ya alama

Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 12
Wakimbiaji wa Meza ya Ombre Hatua ya 12

Hatua ya 4. Piga rangi upande wa pili

Mara tu unaposafisha rangi ya kwanza, rejesha mkimbiaji. Ingiza upande wa pili kwenye rangi na utumbukize kitambaa mpaka utakapofikia rangi inayotakiwa. Osha rangi ya ziada, na kauka kukauka.

Ikiwa unataka rangi mbili ziungane pamoja, panda rangi ya pili kupita nusu ya alama. Jaribu hii kwanza na kitambaa au chakavu ili uhakikishe kuwa rangi hizo hazina rangi ya kahawia zikichanganywa pamoja

Vidokezo

  • Unaweza kuunda napkins zinazolingana au kitambaa cha meza kwa kutumia njia ile ile.
  • Ikiwa hupendi rangi kwenye ukanda wa jaribio, jaribu kurekebisha kiwango cha maji na rangi. Daima unaweza kujaribu kuchanganya rangi.
  • Usitumie ndoo za kukausha rangi au shuka za kupikia kwa kupikia au kula chakula baadaye.

Maonyo

  • Rangi inaweza kuchafua. Hakikisha kwamba nguo na meza yako inalindwa.
  • Ikiwa unataka kuwa na athari kubwa zaidi, tumia vivuli vitatu tofauti vya rangi moja, na kivuli kimoja katika kila ndoo.

Ilipendekeza: