Jinsi ya Kufungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii: Hatua 12 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kufungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii: Hatua 12 (na Picha)
Jinsi ya Kufungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii: Hatua 12 (na Picha)
Anonim

Katika Mario Kart Wii, Kombe la Jani linafunguliwa unapopata nafasi ya tatu au bora katika Kombe la Shell na Kombe la Ndizi. Hizi ni "vikombe vya retro" ambavyo vinaonyesha nyimbo zilizorejeshwa kutoka kwa michezo ya zamani ya Mario Kart. Chagua mhusika na ufurahie safari ya nostalgic.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kujifunza Kufungua

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 1
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 1

Hatua ya 1. Chagua hali ya ugumu wa Grand Prix

Kufungua vikombe hufanyika kando katika kila kiwango cha ugumu. Ukifuata maagizo haya katika kiwango cha ugumu wa 50cc, utafungua Kombe la Jani la 50cc. Utahitaji kurudia kwa 100cc na 150cc kufungua njia ngumu za Kombe la Jani.

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 2
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 2

Hatua ya 2. Chagua tabia yako

Unaweza kufungua Kombe la Jani na tabia yoyote na gari.

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 3
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 3

Hatua ya 3. Pata nafasi ya tatu au bora katika vikombe viwili vya retro

Vikombe vya retro ni vikombe viwili kwenye safu ya chini ya skrini ya uteuzi wa kikombe. Unaanza na vikombe viwili vya retro vilivyofunguliwa: Kombe la Shell na Kombe la Ndizi. Mara tu unapomaliza nafasi ya tatu au bora kwenye vikombe vyote viwili, Kombe la Jani litafunguliwa.

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 4
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 4

Hatua ya 4. Jua mfumo wa vidokezo

Kila kikombe kina nyimbo nne, ambazo hupitia kwa mpangilio. Msimamo wako wa mwisho umeamuliwa na jinsi unavyofanya vizuri katika jamii zote nne. Hii inamaanisha unaweza kupata nafasi ya nne au ya tano kwa wimbo mmoja au mbili, na bado ukafaulu ikiwa utafanya vizuri sana kwa zingine.

  • Unapata alama 15 za kushinda wimbo, alama 12 kwa nafasi ya pili, alama 10 kwa tatu, na alama 8 kwa nne. Baada ya hapo, alama hupungua kwa 1 kwa kila nafasi.
  • Kawaida utahitaji takribani alama 40 kupata nafasi ya 3.

Sehemu ya 2 ya 3: Siri za Kombe la Shell

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 5
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 5

Hatua ya 1. Pata njia za mkato za Peach Beach

Wimbo wa kwanza wa Kombe la Shell una njia mkato tatu za kukuharakisha:

  • Karibu na mwanzo, kabla ya pwani, endesha gari karibu na kasha na Pianta imesimama juu yake, ili kupata njia panda iliyofichwa.
  • Kwenye pwani, endesha kwenye ukanda wa mchanga kushoto ili kuruka wanyama wa bata na bata kabisa. Kuna barabara nyingine mwishoni mwa hii. Njia ya mkato ya kwanza inakuongoza moja kwa moja kwenye eneo hili.
  • Ikiwa una kipengee cha kuongeza kasi, tumia kwenda moja kwa moja kupitia maji! Epuka tu maji ya giza, ambayo ni nje ya mipaka.
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 6
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 6

Hatua ya 2. Endesha kupitia maporomoko ya maji katika Yoshi Falls

Kuna maeneo matatu tofauti kwenye wimbo huu ambapo unaweza kuendesha gari kupitia maporomoko ya maji. Kila moja iko kwenye mteremko wa ndani wa wimbo, kwa hivyo endelea ukingo wa ndani kutafuta njia hizi.

Njia za mkato zinaweza kukupunguza ikiwa hauna kasi ya kutosha. Hifadhi vitu vyako vya kuongeza kasi kwa maporomoko ya maji

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 7
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 7

Hatua ya 3. Pata kuruka kwa siri katika Bonde la Ghost

Unapokaribia kona ya juu kulia ya ramani, nenda moja kwa moja mbele badala ya kugeuka kushoto. Kuna kuruka hapa ambayo unaweza kuvuka ikiwa utafanya kubana au kutumia nguvu ya kasi. Ukiangalia kwa karibu ramani utaona ukingo ambao unaweza kutua.

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 8
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 8

Hatua ya 4. Maliza kwenye Raceway ya Mario

Wimbo wa mwisho wa Kombe la Shell ni sawa moja kwa moja. Njia bora ya kupunguza muda wako ni kuchukua vitu vingi uwezavyo, na utumie kasi kuongeza kasi kwenye maeneo yenye nyasi na mchanga.

Vitu vya kasi pia vinaweza kukuruhusu kupiga mteremko unaoonekana kuwa hauwezekani. Hii inaweza kuchukua mazoezi kadhaa ili kuepuka kwenda nje ya mipaka, kwa hivyo usijaribu ikiwa tayari utapata alama nzuri ya kutosha

Sehemu ya 3 ya 3: Siri za Kombe la Ndizi

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 9
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 9

Hatua ya 1. Tafuta njia panda za kasi zilizofichwa katika Ardhi ya Sherbert

Wimbo huu wa kwanza wa Kombe la Ndizi una njia mbili za kasi zilizofichwa. Moja iko kulia kwa jiwe kubwa, juu ya ramani. Nyingine iko karibu na mwisho wa pango, kulia kwa nguzo. Zote hizi zinaweza kunyoa wakati ikiwa utaepuka maafa katika upana, wazi wazi unaofuata.

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 10
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 10

Hatua ya 2. Zoom juu ya maji ya Shy Guy Beach

Juu ya ramani, chukua njia ya kushoto karibu na nyasi. Ikiwa una kasi ya kutosha, unaweza kuvuta moja kwa moja mbele kutoka hapo kupitia maji, ukiruka kona ya juu kushoto.

Mipira ya mizinga hupiga maeneo yasiyofaa, lakini ardhi itawaka kabla ya kugoma

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 11
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 11

Hatua ya 3. Rukia kizimbani huko Delfino Plaza

Mwisho wa mji, chukua kushoto kwa bidii na utumie kitu cha kuongeza kasi kuruka juu ya maji na kutua kizimbani - au hata barabara iliyo juu yake, ikiwa una uyoga mbili. Ikiwa njia hii ya mkato ni ngumu sana, unaweza kuchukua njia ya kawaida na uangalie macho yako kwa barabara ya kulia yako badala yake.

Kukamata njia ndogo ndogo ni mkakati bora kwenye ramani hii

Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 12
Fungua Kombe la Jani kwenye Mario Kart Wii Hatua ya 12

Hatua ya 4. Mwishia kwenye Uwanja wa Waluigi

Ramani hii inahusu ustadi wa kiufundi kuliko njia za mkato. Jaribu kukaa kwenye laini halisi ya hoops zinazowaka moto, na (ikiwa unaweza) kuruka kutoka kuta za bomba ili kupata nguvups. Unapopata bidhaa ya kuongeza kasi, maeneo bora ya kuitumia ni njia za mkato za kukata kona kwenye matope.

Ilipendekeza: