Dragon Ball Z ni safu ya anime ambayo imebadilishwa kutoka kwa safu ya mwisho ishirini na sita ya safu ya manga kwenye "Rukia la Shōnen la Wiki." Mafunzo haya yatakuonyesha jinsi ya kuteka Mpira wa Joka Z.
Hatua
Njia 1 ya 4: Nembo ya Joka
Hatua ya 1. Chora sura ya mviringo kwa joka
Hatua ya 2. Chora maumbo ya kimsingi ili kujenga mwili wa joka
Hatua ya 3. Kutumia nembo asili kama rejeleo, chora maelezo ya ziada kama pembe, mkono, na umbo la pua
Hatua ya 4. Kamilisha mchoro kabla ya kusafisha mchoro
Hatua ya 5. Tumia zana ndogo ndogo ya kuchora ili kuboresha kazi ya sanaa
Hatua ya 6. Chora sanaa iliyobaki ya neno la Mpira wa Joka ukitumia moja wapo ya njia zilizoonyeshwa katika wiki hii
Hatua ya 7. Chora muhtasari mweusi na uondoe alama za mchoro
Hatua ya 8. Ongeza rangi kwenye kuchora ili kuunda nembo ya Mpira wa Joka kama inavyoonyeshwa kwenye eneo la utangulizi katika anime
Njia 2 ya 4: Wahusika wa Kijapani wa Nembo ya DBZ
Hatua ya 1. Chora duru 10 ndogo kidogo mbali na kila mmoja
Sehemu hii ya nembo ni ile iliyoongezwa chini ya sanaa ya neno la Joka.
Hatua ya 2. Kama rejeleo, unaweza kutumia herufi za Kijapani katakana zilizoonyeshwa kwenye https://www.omniglot.com/writing/japanese_katakana.htm kujitambulisha na alama zinazotumiwa kwenye nembo ya Mpira wa Joka
Hatua ya 3. Chora herufi za Kijapani kwa mpangilio sahihi
Hatua ya 4. Chora nembo ya mpira wa joka Z na nembo ya joka juu ya maandishi ya Kijapani yaliyozungukwa
Hatua ya 5. Eleza kuchora na uondoe alama za mchoro
Hatua ya 6. Ongeza rangi
Njia ya 3 ya 4: Alama ya laini moja
Hatua ya 1. Chora sura ya pande zote, fanya laini ya juu iwe nyembamba kidogo. Chora duara ndani. Ongeza parallelogram upande
Hatua ya 2. Mchoro kidogo wa herufi za Mpira wa Joka ukitumia umbo la miraba mingine ulilotengeneza mapema. Tenga "Z" ili kutoshea kwenye parallelogram. Chora nyota moja katikati ya mduara wako
Hatua ya 3. Futa muhtasari wako
Hatua ya 4. Rangi ipasavyo
Hatua ya 5. Weka giza kando kwa msisitizo ulioongezwa