Jinsi ya kuanza kama Mage katika Skyrim: Hatua 11 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kuanza kama Mage katika Skyrim: Hatua 11 (na Picha)
Jinsi ya kuanza kama Mage katika Skyrim: Hatua 11 (na Picha)
Anonim

Mages ni moja wapo ya tabia ya kupendeza, ya kuchekesha inayojengwa huko Skyrim. Kwa kutegemea uchawi, badala ya nguvu na wepesi, mages hutoa uchezaji wa kipekee. Uchawi fulani ni muhimu kwa mage inayokuja na inayokuja: kupata spell hizi mapema kunaweza kufanya mage yako kuwa na nguvu na nguvu zaidi.

Hatua

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 1
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 1

Hatua ya 1. Tumia Helgen

Cheza hadi uingie kwenye mapango. Mara tu unapofika kwenye chumba cha mtesaji, chagua seli na mwili uliokufa ndani ili upate Spell Tome: Cheche. (Vifungashio vinaweza kupatikana kwenye gunia kwenye meza ndogo)

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 2
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 2

Hatua ya 2. Ingia kwenye chumba cha chini ya ardhi na kubeba ndani

Hadvar atakuambia juu ya kubeba. Mara baada ya kumaliza, ingia kwenye Njia ya Sneak.

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 3
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 3

Hatua ya 3. Chukua Spell yako ya Moto (Cheche hutumia uchawi zaidi) na ushikilie moto juu yake

Hii itafundisha Uharibifu haraka. Tumia marupurupu unayopata kwenye shule ya uchawi unayochagua.

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 4
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 4

Hatua ya 4. Unaporidhika na kiwango chako cha Uharibifu, ondoka Helgen na usafiri Kaskazini mashariki hadi uone ikoni ya migodi

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 5
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 5

Hatua ya 5. Chunguza migodi hiyo na unapaswa kukutana na mlango wa seli moja au mbili

Chagua ile iliyo na hazina ndani.

Lazima kuwe na mlinzi karibu ambaye ana ufunguo wa milango ya seli hapa. Ikiwa ulimuua, tafuta mwili wake na upate ufunguo ili usihitaji kufunga milango ya seli

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 6
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 6

Hatua ya 6. Angalia kwenye meza na tumaini kutakuwa na Spell Tome:

Ujumbe wa pamoja.

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 7
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 7

Hatua ya 7. Baada ya kuondoka na kufanya kile unachohitaji kufanya huko Riverwood, nenda kwa Whiterun na kutoka hapo chukua gari kwenda Winterhold

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 8
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 8

Hatua ya 8. Jiunge na Chuo cha Winterhold na zungumza na mwalimu wa shule ya uchawi ambayo unataka kufundisha

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 9
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 9

Hatua ya 9. Elewa fomula

Uharibifu = Faralda, Marejesho = Collette, nk.

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 10
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 10

Hatua ya 10. Tumia pesa kwenye nyumba mpya za spell au mafunzo ya ustadi huo

Lazima usome spell tome ili ujifunze spell inayotakiwa.

Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 11
Anza kama Mage katika Skyrim Hatua ya 11

Hatua ya 11. Chunguza Skyrim na kukusanya vitu vya bei ghali unavyopata

Wauze kwa Whiterun na kisha utumie pesa unayopata kupata mafunzo kwa shule unayopenda ya uchawi!

Vidokezo

  • Usikamilishe hadithi ya hadithi ya Chuo cha msimu wa baridi hadi uwe na kiwango cha chini cha 25. Tuzo za mwisho zimepata uchawi mkubwa.
  • Tumia pesa tu kwa uchawi utakaotumia. Vinginevyo, pesa hutumiwa vizuri kwenye mafunzo.
  • Kutumia "Mtego wa Nafsi" kwa viumbe wengi waliokufa pia kutaongeza Conjuration.
  • Ikiwa unataka mafunzo ya Kuunganisha, nunua Panga zilizofungwa na uwaite mara kwa mara ukiwa karibu na adui.
  • Uharibifu wa Uharibifu wa haraka hutoka kwa kuchaji mikono yote na kupiga spell haraka, lakini uharibifu wa nguvu hutoka kwa malipo ya mara kwa mara (inahitaji faida).
  • Kiwango cha Sneak hadi 100, lakini tumia marupurupu katika shule ya chaguo.
  • Mavazi ya Arch-mage itarogwa na Magicka Spell yenye nguvu 70-80.
  • Unapotumia Moto, Frostbite, au Cheche, tumia mikono miwili kuua mpinzani haraka.
  • Tumia Wafuasi wa Melee kama ngao za nyama. Mjoll the Lioness ni mfuasi mzuri wa Melee, na kama bonasi, hawezi kufa! Kama mhusika muhimu, atashuka goti moja tu kwa muda kupona. Mpe silaha nzito na silaha ya mikono miwili!
  • Kuunganisha ni rafiki yako wa karibu, ikiwa vita vitaenda kusini, ita Atronaki, na utumie mapigano mengine kupora vifuani karibu wakati Mfuasi wako na Atronach wanashughulika na maadui.

Ilipendekeza: