Mikono chini ilikuwa mchezo uliwahi kuuzwa na Milton Bradley. Ikiwa unayo nakala ya mchezo lakini haujui kucheza, hii wikiHow itakufundisha sheria.
Hatua
Hatua ya 1. Kukusanya vifaa na wachezaji wako
Mchezo wako utakuja na kitengo cha Mikono Up Slam-o-Matic na staha ya kadi 41 maalum zilizo na nambari 1-10 (kadi 4 zinazofanana za kila nambari zipo) na kadi moja ya utani. Pia utahitaji kukusanya angalau mtu mwingine 1 (hadi 4) ili kufanya mchezo huu uwe wa kufurahisha.
Mara ya kwanza kucheza mchezo huu, utahitaji kuweka miguu ya mpira chini ya ubao wa mchezo wa Slam-o-Matic
Hatua ya 2. Chagua muuzaji na umruhusu mtu huyu ashughulikie kadi 4 uso kwa uso kwa kila mmoja wa wachezaji
Ikiwa ni wewe tu na mtu mwingine, mnaweza kupeana zamu.
Hatua ya 3. Fanya rundo la kuchora kutoka kwa kila kadi iliyobaki
Weka karibu na wachezaji wote.
Hatua ya 4. Angalia kadi zako
Kumbuka mechi zilizo mkononi mwako, lakini usizisambaratishe kabla ya kuchukua zamu yako ya kwanza.
Hatua ya 5. Chora kadi ya juu kutoka kwenye rundo na uiangushe mkononi mwako wa kadi
Tafuta mechi zozote za ziada zinazosababishwa na droo hii ya kadi. Hata ikiwa una mechi mkononi mwako, lazima uchora kadi inayofuata kuanza zamu yako.
Hatua ya 6. Tupa mikono chini ikiwa umepata mechi
Piga simu "Mikono chini" na ubonyeze mkono wako wa rangi moja kwa moja mbele yako. Kisha weka kadi hizo mezani kama kadi "zilizomalizika" za kufunga baadaye.
Usiwahi kuweka mkono wako chini kwenye mikono ya mashine wakati unatafuta kupata mechi, au ikiwa unajiandaa kupiga mikono chini mpaka wakati wa kuiita
Hatua ya 7. Tambua kile kinachopaswa kufuata wakati wa Mikono chini
Wakati Mikono chini inaitwa, juu ya "Done chini ya mikono" kuweka paddle yao chini, wachezaji wote waliobaki lazima - kwa upande wao - wapige pala zao za mikono zenye rangi. Mkono juu unachukuliwa kuwa umepoteza vita hivyo vya Mikono Chini, lakini mchezo haujamalizika.
- Kwa kutazama katikati ya kitengo, rangi ya paddle itaashiria ni nani aliyeweka alama ya kitengo mwisho. Vipande hivi vinaweza kutofautiana kwa rangi kutoka kwa mifano ya mwaka hadi mwaka zingine, lakini kwa ujumla, zina rangi moja ambazo hutofautiana kwenye rangi za kawaida.
- Cheza haimaliziki mpaka paddles zote za wachezaji waliobaki wamepiga paddles zao wakati wa hafla ya Mikono chini. Vivyo hivyo, ikiwa paddles zote zitaungana kwa hivyo hakuna mtu anayeweza kusema ni nani wa mwisho kushinikiza mikono yake chini, hafla hii ya Mikono Chini haitahesabu.
Hatua ya 8. Weka jozi hizo mbele yako
Chukua kadi moja ya nasibu kutoka kwa "aliyepoteza" kutoka kwa tukio la mwisho la Mikono chini na uweke kwenye rundo lako kisha uchezaji uendelee kwa mchezaji anayefuata.
Hatua ya 9. Sema Pass ili kumaliza zamu yako, au ikiwa una kadi moja tu mkononi mwako
Hatua ya 10. Rudia mchakato huu wa kugeuka, kutoka kwao kuchora kadi kuendelea au mpaka rundo la kuchora litakapokwisha
Hatua ya 11. bandia mikono chini mara kwa mara
Feki kwa kufanya hoja kana kwamba unakaribia kugusa mikono yako ya Mashine Chini bila kuigusa; angalia ikiwa mtu yeyote hana haraka ya kutosha kujibu mikono yako iliyo chini. Watu ambao hugusa paddles zao lazima wapoteze kadi moja.
Usifanye bandia kwa zamu zote. Binafsisha bandia zako
Hatua ya 12. Tibu rundo la kumaliza kuchora
Anza kila zamu kwa kuvuta kadi moja tu kutoka kwa kila moja ya mikono ya mchezaji mwingine.
Hatua ya 13. Maliza mchezo mara moja tu mtu anayeshikilia Joker ndiye pekee anayeshika kadi yoyote
Mmiliki huyu wa Joker anaweza kuweka kadi hii katika eneo lao la bao, na mchezo unamalizika.
Hatua ya 14. Alama ya mchezo ili kujua nani anashinda
Hesabu jozi zako. Kila jozi inahesabu kama nukta moja. Joker inahesabu kama alama mbili. Mchezaji aliye na jozi nyingi au jumla ya juu hushinda mchezo.