Belote ni mchezo wa kawaida wa kadi ya watu 4, iliyochezwa na staha ya kadi 32. Kama michezo mingi ya kadi, Belote inaweza kuonekana ngumu ikiwa haujawahi kucheza hapo awali. Sheria na istilahi ya mchezo inaweza kuwa ya kutatanisha haswa. Pia kuna matoleo mengi ya mchezo, na matoleo tofauti yakiwa maarufu katika sehemu tofauti za ulimwengu. Kujifunza sheria za kimsingi na njia za kufunga haichukui muda mrefu, ingawa, na ukisha zijua, utaweza kuchukua tofauti zingine za mchezo kwa urahisi.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 4: Kushughulikia Kadi
Hatua ya 1. Gawanya wachezaji 4 katika timu 2
Tafuta wachezaji 4 (pamoja na wewe mwenyewe) wa kucheza. Acha washirika waketi pande tofauti za eneo la kucheza.
Hatua ya 2. Tumia kadi 32 kutoka kwa staha ya kawaida ya kadi
Chagua 7s, 8s, 9s, 10s, Jacks, Queens, Kings, na Aces kwenye staha ya kawaida ya kadi. Hakikisha una 4 ya kila kadi, 1 kutoka kwa kila suti.
Sehemu ya kucheza ya belote inajumuisha kadi 8 kwa kila suti (almasi, mioyo, jembe, na vilabu)
Hatua ya 3. Changanya staha na ushughulikie kadi 5 kwa kila mchezaji
Chagua mchezaji 1 kama muuzaji na mchezaji mwingine akate kadi. Wacheza wanaweza kuangalia kadi zao zote wanapopokea. Baada ya kushughulika, weka kadi 12 zilizobaki kwenye staha uso chini.
Hatua ya 4. Weka kadi 1 uso juu katikati
Kadi hii inajulikana kama kadi ya parapanda. Suti yake itajulikana kama suti ya tarumbeta ikiwa mchezaji atachukua kadi wakati wa zabuni, ambayo imeelezewa hapo chini.
Kwa mfano, ikiwa kadi ya tarumbeta ni mioyo 8, suti ya tarumbeta itakuwa mioyo, ikiwa mchezaji atachukua kadi ya tarumbeta wakati wa zabuni
Sehemu ya 2 ya 4: Zabuni na Kushughulikia Kadi zilizobaki
Hatua ya 1. Mchezaji anayeanza aamue ikiwa atachukua kadi ya tarumbeta
Mchezaji kushoto mwa muuzaji huenda kwanza. Ikiwa mchezaji atakubali kadi ya tarumbeta na kuiongeza mkononi mwao, suti kwenye kadi hiyo itakuwa kile kinachojulikana kama suti ya tarumbeta ya mchezo. Ikiwa mchezaji ataamua kutochukua kadi, mchezaji anayefuata kushoto kwao anaweza kuchagua kuichukua au kupitisha na kadhalika.
- Utaratibu huu unajulikana kama zabuni.
- Chukua kadi ya tarumbeta ikiwa una Jack, 9, au Ace wa suti sawa na kadi. Kadi hizi 3 zina thamani ya alama nyingi katika suti ya tarumbeta.
- Kwa mfano, ikiwa kadi ya tarumbeta ni mioyo 8, chukua ikiwa una Jack, 9, au Ace of hearts.
Hatua ya 2. Acha mchezaji wa kwanza achague suti ya tarumbeta ikiwa hakuna mtu anayechukua kadi ya tarumbeta
Ikiwa wachezaji wote 4 watakataa kuchukua kadi ya tarumbeta, mchezaji wa kwanza ana chaguo la kuchagua suti 1 kati ya zingine 3 kuwa suti ya tarumbeta na kuchukua kadi au kupitisha. Ikiwa mchezaji wa kwanza ataamua kupita, mchezaji anayefuata anaweza kuchagua suti nyingine au kuamua kupitisha, na kadhalika.
- Kwa mfano, ikiwa una Jack na Ace ya jembe, unaweza kutaka kuchukua kadi ya tarumbeta na uchague jembe kama suti ya tarumbeta, kwani utakuwa na risasi nzuri kwa alama ya juu ikiwa suti ya tarumbeta ni jembe. Ikiwa huna Jack, Ace, au 9 kwa mkono wowote, hata hivyo, unaweza kutaka kupita.
- Kadi ya tarumbeta, hata hivyo, bado itahifadhi suti yake ya asili.
- Ikiwa hakuna mchezaji anayechukua kadi ya tarumbeta wakati wa raundi hii ya pili, kukusanya kadi zote ambazo zilishughulikiwa, changanya, kisha uzisambaze tena.
Hatua ya 3. Tumia kadi 11 zilizobaki mara tu mchezaji amechukua kadi ya tarumbeta
Tumia kadi 1 kwa wakati mmoja. Toa kadi 2 za ziada kwa mchezaji aliyechukua kadi ya tarumbeta na kadi 3 kwa kila mmoja wa wachezaji wengine 3. Mara tu unapofanya hivyo, unaweza kuanza mchezo.
Hakikisha kila mchezaji ana jumla ya kadi 8 mikononi mwake kabla ya kuanza kucheza
Sehemu ya 3 ya 4: Kukamilisha Mzunguko wa Kwanza
Hatua ya 1. Kumbuka thamani ya kadi katika suti ya tarumbeta na suti zingine
Katika suti ya tarumbeta, maadili ya kadi ni kama ifuatavyo: (Jack = 20), (9 = 14), (Ace = 11), (10 = 10), (King = 4), (Malkia = 3), (8 = 0), na (7 = 0). Katika suti zingine: (Ace = 11), (10 = 10), (Mfalme = 4), (Malkia = 3), (Jack = 2), (9 = 0), (8 = 0), na (7 = 0).
- Thamani ya pamoja ya kadi zote 32 ni 152.
- Unapocheza, lengo la kushinda kadi zenye thamani kubwa, na ucheze kadi za thamani ya chini mkononi mwako wakati unajua timu nyingine itashinda zamu.
Hatua ya 2. Acha mchezaji anayeanza aandike kadi ya chaguo lake kuanza mchezo
Mchezaji anaweza kuchagua kadi yoyote ya suti yoyote. Wachezaji wengine basi lazima kila mmoja aandike kadi 1 ya suti ile ile. Zamu hii inajulikana kama "ujanja."
- Ikiwa huna kadi kutoka kwa suti ile ile mkononi mwako na mchezaji kutoka timu nyingine amecheza kadi ya thamani kubwa zaidi, lazima ucheze kadi kutoka kwa suti ya tarumbeta. Ikiwa suti ya tarumbeta ni mioyo, kwa mfano, itabidi ucheze moyo.
- Ikiwa mwenzi wako amecheza kadi ya juu kabisa, unaweza kutupa kadi yoyote.
- Ikiwa huna kadi kutoka kwa suti ya tarumbeta (mioyo), cheza kadi kutoka kwa suti nyingine. Ikiwa unajikuta katika hali hii, huwezi kushinda ujanja, na unapaswa kujaribu kuweka kadi ya chini kabisa mkononi mwako.
- Ikiwa mchezaji huweka kadi kutoka kwa suti ya tarumbeta (mioyo), lazima, ikiwezekana, weka kadi kutoka kwa suti ya tarumbeta (mioyo) ambayo ina dhamana kubwa.
Hatua ya 3. Tafuta mfalme na malkia wa suti ya tarumbeta mkononi mwako
Wakati una mfalme na malkia wa suti ya tarumbeta mkononi mwako, wacheze kama kawaida. Unapocheza kadi ya kwanza, hata hivyo, sema "Belote." Unapoweka ya pili, sema "Kuasi tena."
- Timu inayotangaza Belote na Rebelote inapata bonasi ya alama 20.
- Unahitaji tu kusema Belote na Rebelote ikiwa una kadi zote mkononi.
- Ikiwa suti ya tarumbeta ni mioyo, kwa mfano, ungesema Belote na Rebelote ikiwa tu nyote mna mfalme na malkia wa mioyo.
Sehemu ya 4 ya 4: Kumaliza Mchezo na Kuhesabu Pointi
Hatua ya 1. Cheza zamu zingine 7 kukamilisha raundi
Endelea kucheza hadi utumie kadi zote mkononi mwako. Mchezaji ambaye hucheza kadi ya thamani kubwa wakati wa kila zamu anashinda zamu (hila), huchukua kadi, na kuweka kadi kutoka mikononi mwao ili kuanza zamu inayofuata.
Hatua ya 2. Ongeza maadili ya uhakika ya kadi ambazo kila timu imeshinda kwa raundi
Ikiwa timu ambayo ilichukua kadi ya tarumbeta mwanzoni mwa mzunguko (timu ya mkataba) inashinda alama 82 au zaidi, inashinda raundi hiyo. Ikiwa hii itatokea, timu zote mbili zinarekodi alama walizoshinda wakati wa raundi. Ikiwa timu ya mkataba inashindwa kufikia alama 82, timu nyingine inashinda alama zote 162 na timu ya mkataba inashinda alama 0.
- Timu ambayo inashinda zamu ya mwisho ya alama za raundi ya ziada ya alama 10.
- Alama inayowezekana kabisa katika raundi 1 ya belote ni 162, ambayo ni thamani ya pamoja ya kadi zote 32 (152) na bonasi ya alama 10 kwa zamu ya mwisho.
- Ikiwa timu inatangaza Belote na Rebelote wakati wa raundi, timu ya mkataba lazima ifikie angalau alama 92 badala ya alama 82.
- Ikiwa timu 1 inashinda zamu zote (hila) kwa raundi, wanapokea bonasi ya alama 90, kwa jumla ya alama 252.
- Tumia kalamu au penseli na kipande cha karatasi kuweka wimbo wa idadi ya alama ambazo kila timu inapata alama katika kila raundi.
Hatua ya 3. Cheza hadi timu 1 ifikie alama 501 au zaidi
Mara tu unapomaliza kuorodhesha alama kutoka raundi ya kwanza, anza duru nyingine kwa njia ile ile uliyoweka ya kwanza. Cheza na funga duru kwa njia ile ile pia.