Nyumba ya Dhahabu ni mahali ambapo utapambana na Childe (Tartaglia), Nambari 11 ya Fatui Harbingers. Wakati wa harakati ya "Kivuli cha Dhahabu", Childe anaaminika kupanga njama kuchukua Exuvia, bidhaa takatifu inayotumiwa na Rex Lapis. Mapigano ya Nyumba ya Dhahabu yanaweza kuvunjika katika sehemu tatu tofauti. Wakati kumaliza sehemu mbili za kwanza itakuwa rahisi, kumaliza sehemu ya mwisho itakuwa ngumu zaidi au kidogo. Baada ya kukamilisha kikoa hiki kwa mara ya kwanza, utatumiwa hadi Jumba la Jade kutetea Guizhong Ballistas. Wiki hii itaonyesha jinsi ya kuingia kwenye Jumba la Dhahabu huko Genshin Impact.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 5: Kumi na moja ya Harbinger za Fatui
Wakati wa hatua ya kwanza ya vita, unapigana zaidi na Childe na nguvu zake za asili.
Hatua ya 1. Anza vita kwa mara ya kwanza
Mara ya kwanza unapoingia kwenye Nyumba ya Dhahabu, utahitaji kutazama mikato yote. Fikia Exuvia upande wa pili wa mlango wa kikoa. Hii itaanzisha ukata unaofuata na kisha kuanza vita.
Hatua ya 2. Mashambulio ya kawaida ya Dodge Childe
Kama mhusika anayeweza kucheza, Childe anaweza kufanya shambulio la kawaida, ikiwa ni pamoja na kurusha upinde wake na mishale ya Hydro, kuashiria wachezaji na Riptide, na kufanya shambulio la kukata, wakati akibadilisha kati ya Ranged na Melee Stance.
Hatua ya 3. Epuka shambulio la Hyde linaloshtakiwa na Childe
Katika shambulio hili, hujielekeza mbele haraka kwa mchezaji. Hii inaweza kuwa ya haraka na inaweza kushughulikia uharibifu wa wastani ikiwa haijakwepa. Ili kukwepa shambulio hili, pitia upande.
Hatua ya 4. Simama nyuma wakati Childe anazindua mlipuko wa Hydro karibu naye
Katika shambulio hili, anatoza kwa muda kisha hutoa nguvu ya msingi moja kwa moja karibu naye, akishughulikia uharibifu wa Hydro kwa wahusika karibu sana.
Hatua ya 5. Epuka kufyeka kwa Childe
Katika shambulio hili, Childe atazunguka kisu chake karibu naye, akishughulikia uharibifu wa Hydro kwa mtu yeyote aliye karibu naye.
Hatua ya 6. Epuka mishale inayoanguka
Wakati fulani, Childe atazindua mishale hewani. Ukiona miduara ya samawati ardhini, basi inamaanisha kuwa Childe alizindua mishale juu sana na watagusa chini na kushughulikia uharibifu kwa wachezaji kwenye duara la hudhurungi.
Hatua ya 7. Dodge mawimbi
Childe ana uwezo wa kuanzisha mashambulizi mawili ya mawimbi dhidi ya mchezaji. Moja ni wimbi la kawaida ambalo huitwa kwa mchezaji, na lingine ni wimbi kutoka kwa nyangumi. Dodge ya kwanza kwa kupiga mbio. Dodge ya pili kwa kusogea karibu na ukingo wa uwanja iwezekanavyo. Kumbuka kuwa kwa shambulio la wimbi la pili, hakuna eneo lililofafanuliwa-la-athari, kwa hivyo unapaswa kusimama nyuma sana iwezekanavyo ili kuepuka kuenea.
Hatua ya 8. Rudia kumaliza hatua ya kwanza ya vita
Baada ya HP ya Childe kufikia chini ya 10%, ngao ya Hydro itaundwa karibu naye, bar yake ya HP itajaza, na hatua inayofuata ya vita itaanza.
Sehemu ya 2 kati ya 5: Udanganyifu Umetolewa
Katika hatua hii, Childe anatumia Udanganyifu kujaribu uwezo wa Electro.
Hatua ya 1. Epuka shambulio la Electro linaloshtakiwa na Childe
Katika shambulio hili, hujielekeza mbele haraka kwa mchezaji. Hii inaweza kuwa ya haraka na inaweza kushughulikia uharibifu wa wastani ikiwa haijakwepa. Ili kukwepa shambulio hili, pitia upande.
Hatua ya 2. Simama nyuma wakati Childe anazindua mlipuko wa Electro karibu naye
Katika shambulio hili, yeye hushtaki kwa muda kisha hutoa nguvu ya msingi moja kwa moja karibu naye, akishughulikia uharibifu wa eneo la athari kwa wahusika karibu sana.
Hatua ya 3. Epuka kufyeka kwa Childe
Katika shambulio hili, Childe atazunguka kisu chake karibu naye, akishughulikia uharibifu wa Electro kwa mtu yeyote aliye karibu naye.
Hatua ya 4. Shambulio la umeme wa Dodge Childe
Childe anaweza kushambulia kwa umeme kwa njia mbili. Njia moja ambayo anaweza kufanya hivyo ni kwa kutumbukia katika maeneo ya uwanja, kushughulikia uharibifu wa Electro. Shambulio lingine ni gumu kukwepa. Wakati wa shambulio hili, pete ya zambarau itaunda karibu na tabia yako. Mara tu pete ikishiriki kikamilifu, umeme utakugonga, ukishughulikia uharibifu wa Electro.
Hatua ya 5. Rudia kumaliza hatua ya pili ya vita
Baada ya kumshinda Childe: Udanganyifu Unleashed, uwanja uliopo utaanguka, na utashushwa hadi sehemu ya chini ya Jumba la Dhahabu.
Sehemu ya 3 ya 5: Urithi mchafu: Kina cha kuteketeza
Hii ndio sehemu ngumu zaidi ya vita. Hapa, Childe ataunganisha nguvu zilizopewa na Maono yake na nguvu na Udanganyifu wake kushughulikia uharibifu haraka.
Hatua ya 1. Kufufua na kuponya wahusika wako
Katika hatua hii, Childe hataingiliana mpaka uingie uwanjani au umshambulie. Mara tu ukimaliza, unaweza kuingia kwenye uwanja kuanza vita.
Hatua ya 2. Epuka mishale inayoanguka
Wakati fulani, Childe atazindua mishale hewani. Ukiona miduara ya samawati ardhini, basi inamaanisha kuwa Childe alizindua mishale juu sana na watagusa chini na kushughulikia uharibifu kwa wachezaji kwenye duara la hudhurungi.
Hatua ya 3. Dodge mawimbi
Childe ana uwezo wa kuanzisha mashambulizi mawili ya mawimbi dhidi ya mchezaji. Moja ni wimbi la kawaida ambalo huitwa kwa mchezaji, na lingine ni wimbi kutoka kwa nyangumi. Dodge ya kwanza kwa kupiga mbio, kisha chenga ya pili kwa kusogea karibu na ukingo wa uwanja iwezekanavyo. Kumbuka kuwa kwa shambulio la wimbi la pili, hakuna eneo lililofafanuliwa-la-athari, kwa hivyo unapaswa kusimama nyuma sana iwezekanavyo ili kuepuka kuenea.
Hatua ya 4. Shambulio la umeme wa Dodge Childe
Childe anaweza kushambulia kwa umeme kwa njia mbili. Njia moja ambayo anaweza kufanya hivyo ni kwa kutumbukia kwenye maeneo ya uwanja, kushughulikia uharibifu wa Electro. Shambulio lingine ni gumu kukwepa. Wakati wa shambulio hili, pete ya zambarau itaunda karibu na tabia yako. Mara tu pete ikishiriki kikamilifu, bolt ya umeme itakupiga, ikishughulikia uharibifu wa Electro.
Hatua ya 5. Angalia gurudumu la Electro
Childe wakati fulani atarusha gurudumu nyembamba, lenye wembe kwenye uwanja kwenye duara. Epuka kugusa gurudumu hili ili kuepuka kupata uharibifu wa Electro.
Hatua ya 6. Kuwa mwangalifu kwa mashambulio ya mtoto
Childe anaweza kukata kutumia kisu chake na kushughulikia uharibifu wa Electro au Hydro. Kwa sababu ya hali hii ya pamoja, unaweza kumaliza malipo ya Electro.
Hatua ya 7. Rudia kumshinda Childe
Mara ya kwanza unacheza, cutscene itacheza. Nyakati zinazofuata, maua ya Ley Line yatazaa katika uwanja huo, na unaweza kuitumia kukusanya tuzo.
Sehemu ya 4 ya 5: Kulinda Guizhong Ballista
Unapoingia kwenye Jumba la Dhahabu kwa mara ya kwanza, utatumiwa simu baada ya kupigana na Childe, na itabidi upigane na Fatui na ulinde Guizhong Ballista kwa dakika kadhaa.
Hatua ya 1. Angalia hali ya kila silaha
Unaweza kuona hali katika kona ya juu kushoto ambapo hamu ya hadithi itakuwa. Ikiwa hali ya silaha yoyote itashuka hadi 0%, utashindwa na changamoto na itabidi urudi kwa mwongozo wa Chumba cha Jade ili uingie tena kwenye vita.
Hatua ya 2. Pambana na Fatui
Washiriki kadhaa wa Fatui wataibuka kutoka kwa milango kuelekea Ballista. Kupambana nao mbali na kutetea kila moja ya silaha.
Hatua ya 3. Epuka mashambulizi ya Hydro kutoka kwa Osial
Hizi zitapiga majukwaa na kushughulikia uharibifu wa eneo la athari ya Hydro juu ya athari. Utapata pia buffs wakati wote.
Hatua ya 4. Endelea hadi mwisho
Ukimaliza, utarejeshwa kwa bandari ya Liyue na unaweza kumaliza safari za Archon zinazohusiana na Liyue.
Sehemu ya 5 kati ya 5: Kukusanya Zawadi
Hatua ya 1. Pata Tross Blossom
Hii inaonekana kama maua yaliyokauka na iko karibu na ukingo wa jukwaa ulilopo.
Hatua ya 2. Tumia Resin ili kufufua maua tena
Ikiwa hauna Resin halisi ya kutosha, unaweza kutumia Resin Fragile badala yake.
Hatua ya 3. Acha kikoa
Baada ya kumaliza uwanja wa Trounce, unaweza kutoka kwa kutafuta lango la bluu na mraba nne juu yake.
Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube
Vidokezo
- Mchanganyiko fulani wa artifact unaweza kuzaliwa upya afya ya wahusika wengine. Fikiria hili wakati unasawazisha wahusika wako kwenye skrini ya "Wahusika".
- Utakuwa na wakati mzuri ikiwa kiwango cha chama (i.e. kiwango cha wastani cha wahusika wote katika chama chako) ni sawa au juu kuliko kiwango cha adui.
- Uwanja huo umezungukwa na uwanja wa nguvu wa Pyro ambao utaondoa vifaa vya Hydro na Electro kwa uhuru wakati unafanya uharibifu mdogo. Hii pia itaondoa alama ya Riptide kutoka kwa mhusika wako, na hivyo kupunguza sana mashambulio ya Childe.
- Unapata tu kudai tuzo kutoka kwa wakubwa wa Trounce mara moja kwa wiki.