Jinsi ya Kupata Nguvu katika Pokémon Zamaradi: Hatua 14 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kupata Nguvu katika Pokémon Zamaradi: Hatua 14 (na Picha)
Jinsi ya Kupata Nguvu katika Pokémon Zamaradi: Hatua 14 (na Picha)
Anonim

Ili kupata Nguvu ya HM04 katika Pokémon Zamaradi, utahitaji kupata uwezo wa Rock Smash na upate beji ya Dynamo. Unaweza kupata Rock Smash katika Mauville City, eneo lilelile ambalo unaweza kupata beji ya Dynamo. mara tu unapoweza kutumia Rock Smash, unaweza kupata Nguvu kwa kusafisha miamba kwenye handaki ya Rusturf.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kupata HM06 Rock Smash

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 1
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 1

Hatua ya 1. Elekea kwa Jiji la Mauville baada ya kufika Slateport City

Baada ya kushinda Timu ya Aqua kwenye Jumba la kumbukumbu ya Bahari, unaweza kuelekea kaskazini kwenda Njia 110, inayounganisha Slateport na Mauville. Itabidi utembee chini ya njia ya baiskeli kwa sasa.

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 2
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 2

Hatua ya 2. Pambana na mpinzani wako

Unapopanda njia ya waenda kwa miguu kwenye njia ya 110, utapewa changamoto na mpinzani wako kwenye vita yako ya tatu ya mpinzani. Pokémon mpinzani wako anatumia hutofautiana kulingana na ni nani uliyemchagua kama mwanzilishi wako, lakini mbili za kwanza zitakuwa Kiwango cha 18 na wa mwisho atakuwa Kiwango cha 20.

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 3
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 3

Hatua ya 3. Nenda nyumbani kwenye kona ya chini kulia ya Mauville

Ina paa la rangi ya waridi. Utapata mtu faragha ndani ya nyumba.

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 4
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 4

Hatua ya 4. Ongea na mtu aliye ndani kupata HM06 Rock Smash

Baada ya kuelezea umuhimu wake, mwanamume huyo atakupa HM06 Rock Smash.

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 5
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 5

Hatua ya 5. Kuandaa Rock Smash kwenye Pokemon

Fundisha Rock Smash kwa Pokémon sasa ikiwa unataka kuitumia katika vita dhidi ya Wattson. Hutaweza kuitumia nje ya vita hadi utakapopiga Gym ya Jiji la Mauville na kupata Baji ya Dynamo.

Sehemu ya 2 ya 3: Kupiga Gym ya Jiji la Mauville

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 6
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 6

Hatua ya 1. Weka chama chako pamoja

Utakuwa unakabiliwa na Pokemon ya aina ya Umeme, kwa hivyo utataka kuleta Pokemon aina ya Ground, ambayo inakabiliwa na mashambulio ya umeme. Geodude na Nincada wanaweza kuwa muhimu sana Pokémon kutumia kama wapiganaji wako wa msingi. Makuhita na Torchic ni mzuri kwa kushughulika na wakufunzi wengine kwenye mazoezi kabla ya pambano kubwa.

  • Ikiwa umechagua Mudkip kama mwanzo wako, kuibadilisha kuwa Marshtomp katika kiwango cha 16 kunaweza kusaidia sana kwa mazoezi haya.
  • Epuka kuleta Pokemon ya Maji na aina ya Kuruka, kwani ni dhaifu sana kwa harakati za Umeme. Isipokuwa hii ni Pokémon ambayo ni aina ya Ardhi pia, kama Flying / Ground
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 7
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 7

Hatua ya 2. Pambana na Wally nje ya ukumbi wa mazoezi

Kabla ya kuingia kwenye mazoezi, Wally atakufikia na kukuuliza upigane. Ana Ralts moja tu ya kiwango cha 16, ambayo haipaswi kusababisha shida nyingi.

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 8
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 8

Hatua ya 3. Fanya njia yako kupitia mazoezi

Unaweza kuruka wakufunzi wengi ikiwa ungependa, lakini inashauriwa upigane wengi iwezekanavyo kwa tuzo na uzoefu. Ili kufika Wattson, washa swichi kwenye kona ya kusini magharibi ya chumba.

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 9
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 9

Hatua ya 4. Kushindwa kwa Wattson

Wattson atakuwa na Voltorb ya kiwango cha 20, Magneton ya kiwango cha 22, Elektroniki ya kiwango cha 20, na kiwango cha 24 cha Manectric. Hoja ya Kujiharibu ya Voltorb kunaweza kusababisha chochote Pokémon inapigania kuzimia, kwa hivyo uwe tayari. Tumia hatua za chini iwezekanavyo kushughulikia uharibifu mwingi kwa Magneton na Pokemon nyingine.

Mara tu utakapomshinda Wattson, utapokea beji ya Dynamo. Hii itakuruhusu kutumia Rock Smash nje ya vita

Sehemu ya 3 ya 3: Kupata HM04 Nguvu

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 10
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 10

Hatua ya 1. Elekea magharibi kwenye Njia 117

Sasa kwa kuwa una beji ya Dynamo, unaweza kutumia Rock Smash kusafisha miamba kwenye Rusturf Tunnel. Chukua Njia 117 magharibi kutoka Mauville City kufikia Verdanturf Town.

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 11
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 11

Hatua ya 2. Elekea kaskazini kupitia Handaki ya Rusturf

Mara tu unapokuwa katika Mji wa Verdanturf, ingiza handaki kwenye uso wa mwamba kaskazini.

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 12
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 12

Hatua ya 3. Tumia Smash ya mwamba kwenye miamba inayozuia njia

Elekea kaskazini kwenye handaki, na kisha karibu na bend kuelekea magharibi. Utakutana na miamba miwili inayozuia njia, Fikia miamba na utumie Rock Smash unapoambiwa uondoe njia.

Utahitaji kuwa na Pokémon ambayo inajua Rock Smash katika sherehe yako ya kazi

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 13
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 13

Hatua ya 4. Pata HM04 Nguvu kutoka kwa mpenzi wa Wanda

Mara tu utakapoondoa miamba, mpenzi wa Wanda atakushukuru kwa kuwaunganisha tena. Atakupa HM04 Nguvu kama tuzo.

Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 14
Pata Nguvu katika Pokémon Zamaradi Hatua ya 14

Hatua ya 5. Fundisha Nguvu kwa Pokemon

Unaweza kufundisha kuhamia kwa Pokémon mara moja, lakini hautaweza kuitumia nje ya vita hadi utakapopiga mazoezi yafuatayo katika Lavaridge Town na kupata Beji ya Joto.

Ilipendekeza: