Kuunda riwaya ya picha inaweza kuwa changamoto ya kufurahisha, kwani unapoandika hadithi ya asili na kuileta hai na vielelezo. Riwaya nzuri ya picha itahimiza wasomaji kihemko na kuibua, ikichanganya njama nzuri na picha za kushangaza. Aina hii hukuruhusu kuonyesha wahusika na mpangilio wa hadithi yako kwa wasomaji kwa undani wa picha. Kwa kujadiliana kidogo, kuandaa, na kusaga, unaweza kuunda riwaya ya picha inayostahili kushirikiwa kwa wakati wowote.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 3: Mawazo ya Ubongo
Hatua ya 1. Unda muhtasari wa njama
Riwaya nzuri ya picha huanza na hadithi kali ambayo ina njama kuu. Eleza matukio ya jumla ya riwaya ukitumia mchoro wa njama na sehemu tano:
- Ufafanuzi: Hii ndio mipangilio ya riwaya ya picha, pamoja na mpangilio, mhusika mkuu, na mzozo. Kwa mfano, unaweza kuwa na ufafanuzi kama: mgeni mchanga anayeishi katika mji mdogo anapenda msichana wa kibinadamu.
- Tukio la kuchochea: Hili ni tukio ambalo hubadilisha mwendo wa maisha ya mhusika mkuu. Kwa mfano, unaweza kuwa na tukio la kuchochea kama: msichana wa kibinadamu huachana na rafiki yake wa kiume na anatafuta tarehe ya kucheza kwenye shule.
- Hatua inayoongezeka: Hapa ndipo unaendeleza wahusika na kuchunguza uhusiano wao. Kwa mfano, unaweza kuwa na hatua zinazoibuka kama: mgeni huanza kutumia wakati na msichana baada ya shule kusoma kwa mtihani mkubwa.
- Kilele: Hii ndio hatua ya juu ya hadithi, ambapo mhusika mkuu anapaswa kufanya chaguo kuu au uamuzi. Kwa mfano, unaweza kuwa na kilele kama: mgeni anaamua kumwuliza msichana kucheza wakati wa moja ya tarehe zao za masomo. Anasema ndio na mgeni sasa anapaswa kujua nini cha kufanya kwenye densi, kwa tarehe.
- Kitendo cha kuanguka: Hapa ndipo mahali ambapo mhusika mkuu hushughulika na matokeo ya uamuzi wao na kawaida hujaa hatua na mashaka. Kwa mfano, unaweza kuwa na hatua za kuanguka kama: mgeni na msichana huenda kwenye densi lakini kila mtu mwingine hapo ana chuki kwao. Mgeni basi anapaswa kushughulika na umati wa watu wenye hasira wakimkimbiza na msichana karibu na densi.
- Azimio: Hii ndio mahali ambapo msomaji hujifunza mahali ambapo mhusika mkuu huishia na ikiwa wanafaulu au wanashindwa katika lengo au hamu yao. Kwa mfano, unaweza kuwa na azimio kama: msichana anasimama kwa mgeni na wanaruka pamoja kwenye UFO.
Hatua ya 2. Zingatia mhusika mkuu anayevutia au wahusika
Unda mhusika mkuu ambaye ni wa kukumbukwa na wa kipekee. Mpe mhusika wako sifa maalum za utu na mtazamo wa kipekee ulimwenguni. Epuka wahusika au wahusika ambao msomaji anaweza kuwa tayari anajua.
- Kwa mfano, unaweza kuunda mhusika mkuu ambaye amezaliwa na nguvu kubwa ya siri na anajitahidi kuizuia kutoka kwa wengine walio karibu nao. Au labda tabia yako kuu ni mgeni ambaye anajaribu kushinda moyo wa mwanadamu.
- Unaweza pia kuzingatia wahusika wa kutia riwaya ya picha zaidi wigo, kama familia au kikundi cha marafiki.
Hatua ya 3. Chunguza mpangilio
Chagua mpangilio ambao utatoa kina cha riwaya na kuifanya iwe ya kupendeza kwa kiwango cha kuona. Nenda kwa mpangilio ambao ni surreal kidogo ili uweze kujumuisha mandhari ambayo ni ya kufurahisha kwa msomaji kutazama. Unaweza pia kuchukua mipangilio unayoijua vizuri na kuifanya kuwa ya kushangaza kidogo au iliyopigwa.
Kwa mfano, unaweza kuweka riwaya ya picha kwenye sayari inayofanana na Dunia, lakini imejaa wageni badala ya wanadamu. Au unaweza kuongeza vitu vya surreal kwa mji wako na uifanye kuwa mipangilio
Hatua ya 4. Chagua mtindo fulani wa kuchora
Fanya riwaya yako ya picha iwe tofauti kwa kwenda kwa mtindo wa kuchora ambao unapenda na unaweza kufanya vizuri. Labda unatumia manga au vichekesho vya Merika kama kuchora msukumo. Au labda unajitahidi kujaribu mtindo mpya wa kuchora. Nenda kwa mtindo wa kuchora ambao unahisi wa kipekee, lakini pia ni kweli kwa ustadi wako na maono yako kama msanii.
Unapaswa pia kuchagua mtindo wa kuchora ambao ni rahisi kwako kufanya na sio wakati mwingi. Mara tu unapoandika riwaya, unaweza kurudi nyuma kila wakati na kurekebisha mtindo wa kuchora
Hatua ya 5. Ubao wa hadithi riwaya
Unda viwanja vidogo kwenye karatasi tupu. Kisha, chukua eneo katika riwaya na uichora, jopo na jopo. Jumuisha maandishi chini ya mraba. Fikiria juu ya jinsi utakavyowakilisha mazingira na wahusika katika eneo la tukio. Basi unaweza kujaribu kuweka hadithi kadhaa kwenye hadithi ili kupata hisia bora ya jinsi riwaya itaonekana kwenye ukurasa.
Unaweza kutengeneza paneli ukubwa sawa au ujaribu na paneli zilizo na saizi tofauti
Hatua ya 6. Soma mifano ya riwaya za picha
Ili kupata hali nzuri ya aina hiyo, soma riwaya za picha zilizochapishwa ili kusifiwa sana. Unaweza kusoma riwaya za picha ambazo zinatumia mitindo tofauti ya kuchora ili uweze kuona unachopenda na kujibu. Unaweza kusoma:
- Nyumba ya kufurahisha na Alison Bechdel.
- Bora Tungeweza Kufanya na Thi Bui.
- Msimu huu wa Jillian Tamaki.
- Walinzi wa Alan Moore.
- Msichana Babe na Adrian Tomine.
Sehemu ya 2 ya 3: Kuunda Rasimu
Hatua ya 1. Tambulisha wahusika na mpangilio kwa msomaji
Kurasa za kwanza za riwaya yako ya picha zinapaswa kumwambia msomaji ni nani na riwaya hii itakuwa juu ya nini. Fungua na eneo linaloonyesha mhusika wako mkuu akifanya kazi katika mpangilio. Au anza na mazungumzo na picha ambazo zinamwambia msomaji kidogo juu ya mzozo kati ya mhusika mkuu na mhusika mwingine.
Kwa mfano, unaweza kufungua na eneo ambalo mhusika mkuu hujiandaa kwenda shule. Kisha unaweza kuonyesha tabia za mgeni za mhusika mkuu na kutambulisha shule kama mazingira kuu ya riwaya
Hatua ya 2. Jumuisha mzozo kati ya wahusika
Hadithi nzuri inategemea mzozo na mvutano kati ya wahusika wako. Usiogope kuweka tabia yako kuu katika hali ngumu au ngumu. Mpe mhusika wako mkuu lengo na kisha uweke vizuizi katika njia yao kwa hivyo ni ngumu kwao kufikia lengo lao. Unaweza pia kuwa na mgongano kati ya mhusika wako mkuu na wengine walio karibu nao.
Kwa mfano, unaweza kuunda mzozo kati ya mhusika mkuu na bosi wao. Basi unaweza kuonyesha mhusika mkuu akipiga vichwa na bosi wao, au hata kumpiga bosi wao na nguvu zao kubwa
Hatua ya 3. Weka sifa za wahusika sawa katika riwaya
Unapoanza kuchora riwaya ya picha, zingatia sifa kadhaa za wahusika na jaribu kuziunda kwa njia ile ile kila wakati. Dumisha vipengee thabiti vya wahusika wako kutoka kwa jopo hadi jopo ili riwaya ijisikie kushikamana.
- Tumia penseli kuchora paneli za mwanzo za riwaya ili uweze kuzirekebisha, ikiwa inahitajika, kuziweka sawa.
- Kwa mfano, unaweza kumpa mhusika wako mtindo tofauti wa nywele. Kisha utahitaji kuhakikisha unachora mtindo wao wa nywele kwa njia ile ile, au sawa sawa, wakati wowote mhusika anaonekana katika riwaya.
Hatua ya 4. Fanya mpangilio uwe wa kina na wa kuvutia macho
Vuta msomaji wako kwenye hadithi kwa kujumuisha maelezo ya kupendeza katika mpangilio. Toa mpangilio wako kwa umakini kama wahusika wako. Jumuisha vitu ambavyo ni maalum kwa mpangilio ambao umeunda. Hii itasaidia kujenga ulimwengu wa hadithi na kumfanya msomaji wako ajishughulishe.
Kwa mfano, ikiwa riwaya yako imewekwa katika shule ya upili kwa wageni, unaweza kujumuisha maelezo kama nafasi za maegesho ya UFOs, vitabu vya kiada vya "Jinsi ya Kujifanya kuwa Binadamu," na saa zilizowekwa kwenye maeneo tofauti ya ulimwengu
Hatua ya 5. Jumuisha mazungumzo ambayo yanaendeleza tabia na kuendeleza hadithi
Mazungumzo katika riwaya yako ya picha inapaswa kumwambia msomaji zaidi juu ya mhusika anayezungumza. Inapaswa pia kusukuma hadithi mbele kwa kiwango cha njama. Epuka mazungumzo ya kawaida kama "Hello," au "Habari yako?" Badala yake, jumuisha mazungumzo ambayo ni maalum kwa wahusika wako.
- Kwa mfano, unaweza kumpa mhusika wako jina kuu la maneno ambayo huwa wanasema wakati wanashtuka au kushangaa, kama "Yikes!" au "Mgeni Mtakatifu!"
- Riwaya zingine za picha hazina mazungumzo kidogo. Kama muundaji, unaweza kuamua ikiwa ungependa kujumuisha mazungumzo ya wahusika wako au ikiwa ungependa kuruhusu wahusika wazungumze.
Hatua ya 6. Maliza na azimio au utambuzi
Kama hadithi yoyote nzuri, riwaya yako ya picha inapaswa kuishia kwa kusuluhisha au kushughulikia mzozo. Tabia yako kuu inaweza hatimaye kupata kile wanachotaka, lakini kwa bei. Au mhusika wako mkuu anaweza kugundua kitu juu ya mhusika mwingine na kuhisi azimio kwa njia hiyo. Jaribu kuleta hadithi kamili kwa msomaji ili waridhike na mwisho.
Unaweza kujumuisha picha ambazo hutoa utatuzi wa mzozo. Au unaweza kujumuisha mazungumzo kati ya mhusika mkuu na mhusika mwingine kuwasaidia wote kutambua makosa yao au kutatua kutokuelewana kwao
Hatua ya 7. Tumia mwamba wa kukomesha ikiwa riwaya yako ya picha ni sehemu ya safu
Ikiwa unaandika riwaya ya picha kama sehemu ya safu ya riwaya na wahusika sawa au mpangilio, acha msomaji akiwa na mashaka. Unaweza kuishia na "Kuendelea …" au picha ambayo inamruhusu msomaji kujua kuna zaidi ya kutoka kwa wahusika na ulimwengu ambao umejenga katika riwaya.
Sehemu ya 3 ya 3: Kusafisha Rasimu
Hatua ya 1. Onyesha riwaya ya picha kwa wengine
Uliza marafiki, wanafamilia, na wenzao kusoma rasimu yako. Wafanye wakupe maoni kuhusu ikiwa walipata riwaya hiyo ya kuvutia na ya kipekee. Waulize ikiwa walipata vielelezo vinavutia na burudani. Kuwa wazi kwa ukosoaji wa kujenga kutoka kwa wengine, kwani hii itafanya riwaya yako ya picha kuwa na nguvu zaidi.
Hatua ya 2. Soma riwaya ya picha kwa sauti
Sikiza jinsi mazungumzo yanavyosikika wakati unasomwa kwa sauti ili kuhakikisha kuwa inasikika asili, badala ya kukwama au kutatanisha. Angalia ikiwa wahusika wako na njia tofauti ya kuongea. Angalia mazungumzo husaidia kusogeza mbele hatua ya hadithi.
Kusoma riwaya kwa sauti pia inaweza kukusaidia kuangalia makosa ya tahajia, sarufi, na uakifishaji
Hatua ya 3. Angalia mtiririko na maendeleo ya njama
Hakikisha riwaya inapita vizuri kutoka eneo la tukio au sehemu hadi sehemu. Pigia mstari au weka alama sehemu zozote ambazo ni ngumu au ambazo hazitiririki vizuri.
Unapaswa pia kuangalia kuwa njama inakua wazi katika riwaya. Inapaswa kufuata muhtasari wa njama yako, na mzozo wazi wa kati na kilele
Hatua ya 4. Rekebisha riwaya
Chukua maoni uliyopokea kutoka kwa wengine, na pia maoni yako mwenyewe, na ufanye marekebisho ya kina ya riwaya. Kuwa bila kuchoka na ukate maudhui yoyote ambayo hayana maana au kuendeleza hadithi. Jaribu kuifanya riwaya hiyo iwe bora na iwe ya kuvutia zaidi kwa msomaji wako.
Hatua ya 5. Ongeza wino na rangi kwenye riwaya
Unaweza kufanya hivi kwa mikono na wino na kalamu za rangi. Kuchorea pia kunaweza kufanywa kwa mikono na rangi au alama za sanaa. Hakikisha unafuta alama zozote za penseli mara tu utakapoweka wino na kuchora riwaya.
Unaweza pia kutumia programu ya kompyuta kama Adobe Photoshop kusaidia kuharakisha mchakato wa kuchapa rangi na kuchora
Mifano ya Riwaya ya Picha
Mfano wa Riwaya ya Riwaya ya Mfano
Mfano wa Riwaya ya Riwaya ya Mfano
Mfano wa Riwaya ya Picha ya Urembo