Jinsi ya Kuwa Mhuishaji: Hatua 15 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuwa Mhuishaji: Hatua 15 (na Picha)
Jinsi ya Kuwa Mhuishaji: Hatua 15 (na Picha)
Anonim

Uhuishaji ni uwanja mpya wa kazi na wa kufurahisha na fursa nyingi. Wahuishaji huunda picha, ama kwa mkono au kwa kutumia kompyuta, kwa kampuni kama studio za picha za mwendo, kampuni za michezo ya kubahatisha, na wakala wa matangazo. Wanafanya matangazo, sinema, michezo ya video, na vipindi vya runinga. Uhuishaji ni aina ya sanaa ya kisasa ambayo inatoa fursa nyingi za kazi. Ikiwa umekuwa ukipenda uhuishaji, unaweza kuifanya kazi hiyo!

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kujifunza kile Wahuishaji hufanya

Kuwa Mhuishaji Hatua ya 1
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 1

Hatua ya 1. Jifunze maelezo ya kazi kwa wahuishaji

Unahitaji kuwa na uelewa wazi wa kazi na utaalam wake mwingi, ili uweze kuhakikisha kuwa una ustadi unaofanana. Wahuishaji wote huleta wahusika au picha kwenye skrini kwa kuunda hali ya mwendo, lakini hufanya kazi katika nyanja tofauti.

  • Wahuishaji wengine huunda picha ambazo hutumiwa na studio za picha za mwendo na wakala wa matangazo. Wengine huunda bodi za hadithi ambazo hutumiwa na waongozaji wa runinga na sinema kupanga upigaji picha wao. Bodi hizi za hadithi zinaonyesha kile kitaonekana kwenye skrini, kama vile watendaji watasimama wapi. Kuna majukumu mengi tofauti ambayo watu wanaweza kucheza katika mchakato wa uhuishaji.
  • Wahuishaji huunda athari maalum zinazoonekana kwenye sinema, vipindi vya runinga, na michezo ya video. Wahuishaji pia hufanya kazi kama modeli, katika uhuishaji wa kompyuta, kama wachoraji, kama wabuni wa mchezo, na kama wakurugenzi wa kiufundi.
  • Fikiria freelancing. Wakati mwingine wahuishaji hujitegemea kando katika maeneo tofauti ya uwanja.
Kuwa Mhuishaji Hatua 2
Kuwa Mhuishaji Hatua 2

Hatua ya 2. Jifunze sifa za utu zinazohitajika na wahuishaji

Waajiri hutafuta ujuzi "mgumu" kama uwezo wa kutumia programu za kompyuta. Wanazingatia pia ustadi "laini", ambazo ni sifa za utu ambazo wahuishaji wengi wanahitaji kuwa nazo.

  • Inaweza kuchukua wiki nyingi kuunda uhuishaji wa sekunde 10. Ikiwa huna uvumilivu kwa shughuli kama hii, hii inaweza kuwa sio uwanja bora kwako. Usitarajie kujifunza ufundi wa uhuishaji katika wiki kadhaa, ama. Shamba linahitaji mafunzo mengi ya kiufundi.
  • Uhuishaji ni wa kufurahisha, na wahuishaji wengi walikua wanafurahia michezo ya video au sinema za uhuishaji. Fikiria ukiulizwa kuunda vita kati ya Transfoma mbili! Ikiwa unafurahiya uhuishaji kama mtumiaji wa media, hii inaweza kuwa uwanja mzuri wa kazi kwako.
  • Wahuishaji ni watazamaji wenye busara na wazuri wa maisha na maumbile ya mwanadamu. Hii ni kwa sababu wataulizwa kurudia sura za uso na njia ambayo watu huhama. Wanahitaji kuwa na uwezo wa kuunda hadithi, sio wahusika tu.
  • Wahuishaji wanahitaji kufanya kazi vizuri na watu wengine. Ni nadra kwa jukumu la wahuishaji kutohusisha kazi ya pamoja. Kuna hatua nyingi, nyingi katika mchakato mzima wa uhuishaji.
Kuwa Mhuishaji Hatua 3
Kuwa Mhuishaji Hatua 3

Hatua ya 3. Mwalimu hatua zinazohitajika kuunda uhuishaji

Mchakato wa uhuishaji unaweza kugawanywa katika sehemu tofauti. Inajumuisha mengi zaidi kuliko kuweka tu kalamu kwenye karatasi (au kidole kwenye panya ya kompyuta). Kwa kufahamu hatua hizi, unaweza kuchagua jukumu ambalo unataka kucheza.

  • Uzalishaji wa mapema. Katika hatua hii, animator anafikiria bidhaa ya mwisho. Mhuishaji anaweza kuunda ubao wa hadithi ambao unajumuisha michoro ya kila fremu na husaidia kukuza na kuibua hadithi ya hadithi. Michoro kwenye ubao wa hadithi mara nyingi huwa na maandishi yanayoelezea harakati za wahusika.
  • Wakati mwingine wahuishaji watapiga video za marejeleo katika utayarishaji wa mapema. Kwa mfano, ikiwa wataunda tabia ya kutupa besiboli, wangependa kupiga picha na kusoma video ya mtu anayetupa baseball.
  • Karatasi za mfano zinaonyesha sura za wahusika. Michoro hii maalum inaruhusu wahuishaji kuweka tabia za wahusika sawa. Halafu, idara ya taswira inaunda michoro, ambayo ni mada rahisi ya uhuishaji. Mhuishaji pia ataamua juu ya vitu kadhaa muhimu, ambavyo ni nafasi za msingi za mhusika.
  • Uzalishaji. Wasanii wa mpangilio huunda matoleo ya 3-D ya michoro za ubao wa hadithi. Kimsingi, huwafufua. Aina zingine za watumia uhuishaji hutumia michoro hiyo maishani. Textures hutoa maelezo madogo ambayo hufanya uhuishaji uonekane halisi, kama vile nyufa kwenye barabara za barabarani. Kubabaisha inamaanisha mifupa ya wahusika na mwendo hufafanuliwa zaidi kwenye skrini. Aina zingine za utumiaji wa mwendo wa uhuishaji, ambayo inamaanisha mwendo wa mwigizaji au mwigizaji hupigwa na kisha kuendana na michoro za uhuishaji.
  • Uzalishaji wa baada. Kuna vitu vitatu vya kimsingi vya utengenezaji wa baada ya: Uundaji huleta pamoja vitu vyote vya awali katika uzalishaji kuwa hadithi moja isiyoshonwa. Uhariri wa sauti unaongeza athari za sauti na usawazishaji wa midomo kwenye michoro za michoro. Uhariri wa video ni mchakato wa kuunda mtiririko sahihi na hadithi ya hadithi kwa kupanga upya picha ikiwa ni lazima.
Kuwa Mhuishaji Hatua 4
Kuwa Mhuishaji Hatua 4

Hatua ya 4. Jifunze tofauti kati ya aina za uhuishaji

Uhuishaji zaidi ni 2-D au 3-D. Ili kuelewa tofauti, kumbuka kuwa katuni za jadi kama Aladdin zilikuwa 2-D na sinema kama hadithi ya Toy zilifanywa katika 3-D na kuonyesha vipimo ngumu zaidi.

  • Kuwa wahuishaji wa 2-D, ungechora kila kitu unachokiona fremu-kwa-fremu. Unachora pozi muhimu. Kisha unachora kila harakati katikati. Uwezo wa kisanii kwa mkono ni muhimu kwa wahuishaji wote, lakini ni muhimu zaidi na uhuishaji wa 2-D. Uhuishaji kawaida hutumia karibu muafaka 24 kwa sekunde. Harakati polepole zinaweza kutumia muafaka 12 kwa sekunde. Kuacha uhuishaji, ambapo wahusika bado, hutumii fremu nyingi.
  • Wahuishaji 3-D husogeza wahusika kama vibaraka kwenye kompyuta. Wahuishaji 3-D huunda mfano wa mhusika. Mhuishaji anaweza kunyakua vidhibiti kwa kutumia kompyuta ili kuunda mwendo usiofaa na mhusika. Uhuishaji wa 3-D unahitaji maarifa ya grafu na curves na jiometri ya msingi. Wahuishaji 3-D mara chache hutumia uhuishaji wa kuacha. Lazima kila wakati waendelee kuweka tabia kwa mwendo au itaonekana kama kosa.

Sehemu ya 2 ya 3: Kupata Mafunzo ya Stadi Sahihi

Kuwa Mhuishaji Hatua ya 5
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 5

Hatua ya 1. Fikiria kupata elimu rasmi

Ingawa kila wakati kuna tofauti, itakuwa rahisi kupata kazi kama wahuishaji ikiwa utapata digrii ya bachelor au mshirika kutoka chuo kikuu au chuo cha ufundi ambacho kina rekodi nzuri uwanjani.

  • Unataka kutafuta taasisi ya elimu ambayo inatoa kozi katika uhuishaji wa 2-D na 3-D. Ingawa wanafunzi wengine katika uhuishaji huchagua kuu katika sanaa, kupata programu na kiwango cha uhuishaji haswa ni bora zaidi.
  • Ili kukusaidia kuchagua shule, tafuta orodha na hakiki za shule za uhuishaji. Kwa mfano, Ukaguzi wa Kazi ya Uhuishaji huorodhesha shule za juu za muundo wa mchezo wa kibinafsi. Pia ina orodha ya shule za juu za uhuishaji na mkoa.
  • Unaweza kuwa na uwezo wa kuchagua mpango wa miaka miwili au mkondoni badala yake. Mapitio ya Kazi ya Uhuishaji ni sehemu moja ambayo unaweza kuangalia programu za uhuishaji. Tovuti ina orodha ya kina ya shule ambazo hutoa digrii zinazohusiana na uhuishaji. Unapaswa kutafuta shule ambazo zinapeana nafasi kubwa katika aina maalum za uhuishaji unaovutiwa nazo. Kwa mfano, ikiwa unataka kuwa mwigizaji wa michezo ya video, unapaswa kuchagua nafasi ya kutoa shule katika vitu kama "muundo wa michezo ya kubahatisha" na "3D modeli kwa michezo."
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 6
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 6

Hatua ya 2. Dokeza mabadiliko ya mwenendo kwenye uwanja

Wakati teknolojia inabadilika, na watumiaji wanadai picha za kisasa zaidi, maeneo fulani ya uwanja hutoa fursa zaidi za kazi kuliko zingine. Jifunze shamba, ili uweze kuelewa ni wapi maeneo yake ya ukuaji na jinsi ujuzi wako unavyofaa.

  • Kusoma machapisho ya biashara ambayo yana utaalam katika nyanja za uhuishaji ni njia nzuri ya kukumbatia mwenendo na kuelewa vyema tasnia hiyo.
  • Wachoraji katuni (wahuishaji wa 2-D) hawahitajiki siku hizi kama wahuishaji wa kiufundi ambao hutumia kompyuta kuunda picha. Hebu fikiria jinsi uhuishaji wa sinema umebadilika kutoka siku za Mickey Mouse hadi ugumu wa dijiti wa Hadithi ya Toy.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 7
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 7

Hatua ya 3. Fikiria kubobea

Labda unapaswa kubobea katika nyanja moja ya uwanja ambayo wewe ni bora na unapenda zaidi. Usijaribu kufanya kila kitu mara moja. Pata niche yako ya uhuishaji, iwe ni kuchora kwa mkono au kutumia kompyuta ili kuunda athari maalum. Ikiwa unapenda kuchora na una ujuzi mzuri, labda 2-D ndiyo njia ya kwenda. Ikiwa una akili ya hesabu na unapenda kutumia kompyuta, 3-D ndio dau bora.

  • Vyuo vikuu na programu zingine za mafunzo hutoa utaalam katika maeneo kama muundo wa mchezo, uhuishaji wa kompyuta, muundo wa picha, sanaa ya kuona, picha za mwendo, na uhuishaji wa burudani.
  • Wakati mwingine watu hugundua ni utaalam gani unaowafaa zaidi wakati wako tayari shuleni. Usiweke shinikizo kubwa juu yako mwenyewe ili utaalam mara moja. Walakini, mwishoni mwa masomo yako, ni vizuri kuonyesha umakini.
  • Utaalam utakusaidia kuchagua programu sahihi ya kozi na kozi. Utahitaji kozi tofauti kuwa mwigizaji wa filamu za Hollywood kuliko vile utakavyokuwa kuwa muigizaji wa michezo ya kubahatisha. Vyuo vikuu vingine vina mipango ya digrii iliyoundwa pamoja na utaalam anuwai.
  • Kusimamia misingi haipaswi kusahauliwa, hata hivyo. Ikiwa unaweza kuonyesha waajiri pia una msingi thabiti wa misingi, utauzwa zaidi.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 8
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 8

Hatua ya 4. Pata ujuzi wa kompyuta

Hii ni muhimu sana. Unapaswa kuonyesha ubunifu wa kisanii, hata hivyo utauzwa zaidi kama mwigizaji siku hizi ikiwa utajifunza programu za kompyuta zinazotumiwa sana na wahuishaji. Ni muhimu.

  • Programu za kawaida zinazotumiwa na wahuishaji ni pamoja na programu ya muundo wa wavuti (kama Dreamweaver), programu inayotumika kwa picha na picha ya picha (kama Suite ya Ubunifu), 2-D na programu ya uhuishaji ya 3-D (kama Studio Studio, Maya, Flash, na After Effects), na programu ya kuhariri video (kama vile Premiere au Final Cut Pro).
  • Programu hizi za kompyuta zinaweza kuwa ghali sana. Walakini, programu nyingi za vyuo vikuu hutoa punguzo kwa wanafunzi.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 9
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 9

Hatua ya 5. Jifunze sanaa ya jadi

Wahuishaji sio roboti za kiteknolojia tu. Wanahitaji kuwa na uelewa wa dhana za kisanii na kuweza kuteka. Hii ni kweli kwa watu wanaoingia kwenye uhuishaji wa 3-D, pia.

  • Mafunzo ya sanaa ya jadi husaidia wahuishaji kuunda pozi na risasi za hatua.
  • Wahuishaji wazuri wataelewa jinsi ya kuchora kwa mkono, jinsi ya kuweka michoro vizuri ili kuunda mwendo wanaoutaka, na jinsi ya kuunda mwendo kwa wahusika wao. Kwenye uwanja, hii inaitwa kuwa "mbuni."
  • Kuna kazi kwa wahuishaji ambao huchora kwa mkono tu, lakini ni uwanja mgumu siku hizi. Bado, kuchukua kozi kadhaa za sanaa kutawafanya watu wengi kuwa wahuishaji bora. Kampuni zingine zinazolenga uhuishaji kama Pstrong kweli zinasema zinatilia mkazo sana uwezo wa kisanii kama ujuzi wa kompyuta kwa wahuishaji wote.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 10
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 10

Hatua ya 6. Pata ustadi kamili

Kuna kozi zingine na uzoefu ambao unaweza kuhitaji kuwa wahuishaji mzuri ambaye anaweza kupatikana nje ya mipango maalum ya digrii ambayo inazingatia mafunzo ya uhuishaji.

  • Studio zingine kubwa hutafuta wahuishaji walio na uzoefu wa kaimu. Wanaamini inawasaidia kunasa maisha na harakati katika wahusika wao. Kumbuka, wanataka kukuajiri kuunda utu na hadithi ya hadithi - kurudia maisha, kimsingi.
  • Kozi za sayansi na, haswa jiometri, zinathaminiwa na wahuishaji. Wahuishaji lazima wawe wabunifu na wa kuona, lakini pia wanahitaji kuwa na uelewa wa jiometri.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 11
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 11

Hatua ya 7. Pata uzoefu wa kitaalam

Jenga wasifu wako na uzoefu halisi wa kazi. Hii ni kweli wakati ungali chuo kikuu. Anza basi (au hata katika shule ya upili ikiwa unaweza). Wahuishaji wanahitaji kuonyesha uzoefu wa kitaalam, sio tu shahada ya chuo kikuu, kupata kazi yao ya kwanza.

  • Kampuni nyingi za uhuishaji hutoa ujifunzaji na mafunzo kwa wanafunzi wa uhuishaji wanaotafuta kujenga wasifu wao kupata kazi yao ya kwanza. Wakati mwingine, hizi hazilipwi.
  • Fikiria kujitolea. Hii inaweza kuwa njia nzuri ya kujenga wasifu wako. Unaweza kulazimika kufanya kazi bure kwa muda, lakini kazi hiyo itakusaidia kupata kazi. Mashirika mengi yasiyo ya faida yangependa kuwa na wahuishaji kuwasaidia na miradi.
  • Unaweza kuweka kazi ya kujitolea kwenye wasifu wako na kwenye kwingineko yako. Kampuni hazitajali sana kwamba haukulipwa kuifanya. Jambo la muhimu ni kuwaonyesha watu kile umefanya na unaweza kufanya kwa njia thabiti sana.
  • Kazi za uhuishaji za kiwango cha kuingia kawaida huhitaji uzoefu wa taaluma ya mwaka mmoja angalau, na labda utahitaji uzoefu wa miaka 5 kupata nafasi ya juu zaidi.

Sehemu ya 3 ya 3: Kuunda kwingineko

Kuwa Mhuishaji Hatua ya 12
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 12

Hatua ya 1. Unda reel reel

Ni kawaida katika uwanja kwa waajiri kutaka kuona kazi yako kwenye reel reel. Reel reel ni video ambayo mifano fupi ya anuwai tofauti za uhuishaji ambazo umetengeneza hucheza kwenye skrini. Kampuni zingine hupendelea reels zinazoonyesha sehemu fupi ya kipande chako bora badala ya mifano anuwai ya kazi yako.

  • Unaweza kutaka kubadilisha densi yako ya onyesho kwa nafasi anuwai kuonyesha mtindo na mafunzo yanayohitajika kwa kazi hiyo maalum. Kampuni tofauti hupendelea sura tofauti.
  • Vielelezo vya onyesho kwa Kompyuta vinapaswa kuwa kama dakika 2, lakini sio zaidi ya dakika 4 kwa wahuishaji walio na uzoefu zaidi. Chagua kazi yako bora kwa reel, sio kila kitu umefanya Anza na maliza na kazi bora.
  • Waajiri wengine wanataka kuona DVD ya densi ya onyesho, lakini wengine watakubali kiunga cha reel ya wavuti kwenye wavuti yako. Kampuni zingine, kama Pstrong, zinawaambia waombaji watatuma habari juu ya kile wanachotaka kuona kwenye kwingineko na reel reel wakati wataomba.
  • Tumia sauti ya asili kwa vipande ambavyo vina mazungumzo, lakini epuka kuongeza muziki wa kuvuruga kwa reel. Unaweza kutumia muziki, lakini hakikisha tu inakamilisha uhuishaji badala ya kuizidi nguvu. Waajiri wengine watakataa muziki wakati wa kutazama uhuishaji wako hata hivyo.
  • Nambari ya kila risasi. Nambari kawaida itaonekana upande wa kulia juu ya skrini wakati kila sehemu mpya ya uhuishaji itaonekana kwenye reel ya onyesho.
  • Jumuisha kadi ya kichwa. Sura hii inapaswa kuwa na jina lako na habari ya mawasiliano juu yake, pamoja na kazi unayoomba. Kadi ya kichwa inapaswa kuonekana mwanzoni na mwisho wa reel reel.
  • Kampuni za juu za uhuishaji zinatafuta maoni ya ubunifu kwenye reel reel pamoja na ujuzi wa kiufundi. Usifanye tu kile kila mtu mwingine anafanya. Kuwa tayari kuchukua nafasi. Mhuishaji mmoja alisema alitaka kutumia risasi ya kupiga mbizi, lakini badala yake alichagua risasi ya kupiga mbizi ambayo mhusika aliteleza na kuanguka, kutofautisha reel yake kutoka kwa reel zingine na risasi za kupiga mbizi.
  • Pakia reel kwa You Tube, Vimeo, na wavuti yako.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 13
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 13

Hatua ya 2. Kutoa uharibifu wa reel reel

Kampuni nyingi zitataka muhtasari wa kile ulichofanya kwenye skrini iliyoandikwa kwa fomu ya maandishi ambayo wanaweza kuirejelea kwa urahisi wakati wa kuhukumu kazi yako.

  • Nambari kwenye reel reel inapaswa kulinganisha nambari kwenye kuvunjika kwa reel reemo.
  • Mwambie mtu anayeangalia hasa kile ulichofanya. Kwa mfano, ikiwa una mpira kwenye skrini, eleza ikiwa umetengeneza mpira.
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 14
Kuwa Mhuishaji Hatua ya 14

Hatua ya 3. Andika barua ya kifuniko na rejea.

Hizi ni hati mbili za jadi za kutafuta kazi ambazo kampuni nyingi za uhuishaji zitataka uwasilishe na reel yako ya onyesho.

  • Barua ya kifuniko inapaswa kujitambulisha mwenyewe na reel yako ya onyesho. Unataka kujiuza kwa barua ya kifuniko.
  • Endelea inapaswa kuorodhesha elimu yako na mafunzo na maeneo ya ajira ambayo yanafaa kwa nafasi hiyo, na tuzo zozote ulizopokea na ustadi maalum ulionao.
Kuwa Mhuishaji Hatua 15
Kuwa Mhuishaji Hatua 15

Hatua ya 4. Tengeneza tovuti ya kwingineko mkondoni kuonyesha kazi yako

Utahitaji kuvuta kazi yako bora kwenye kwingineko kuomba kazi ya uhuishaji. Watu watataka kuona mifano ya kile umefanya, sio kuambiwa tu kile umefanya. Kwingineko sio hiari. Inatarajiwa.

  • Jumuisha sehemu ya wasifu. Unahitaji kuwapa waajiri hisia ya wewe kama mtaalamu.
  • Toa sampuli ndefu za kazi yako.
  • Hakikisha kuna sehemu ya mawasiliano.
  • Uundaji wa sehemu ya onyesho lako la onyesho na uendelee tena.
  • Soma mifano ya tovuti halisi za kwingineko na wahuishaji wa kitaalam. Unaweza kupata mengi ya haya mkondoni, na yatakupa uelewa mzuri wa kanuni katika uwanja na kile ushindani unafanya.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Mazoezi hufanya kamili! Jaribu kufanya mazoezi kadri uwezavyo.
  • Kuwa na kibao cha kuchora kunaweza kusaidia. Ikiwa huwezi kumudu moja, hiyo ni sawa, pia.
  • Kuwa endelevu. Kampuni zingine, kama Pstrong, zinapendekeza waombaji waliokataliwa waendelee kujaribu kila miezi 6 kwa nafasi mpya.
  • Kuna programu kwenye simu yako ya Android unaweza kutumia kwa uhuishaji wa 2D. Unaweza pia kuipakua kwenye PC / Laptop yako.

Maonyo

  • Troll zinajificha mkondoni. Usiwasikilize. Huwezi kumpendeza kila mtu.
  • Uhuishaji wako wa kwanza labda hautakuwa bora kwako, kwa hivyo usivunjike moyo. Usiunde na uwasilishe reel ya onyesho hadi uwe na safu nzuri ya kazi kali.
  • Usitumie muziki ambao sio wako. Unaweza kupata shida ukifanya hivyo.

Ilipendekeza: