Jinsi ya Kuweka Mchezo (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kuweka Mchezo (na Picha)
Jinsi ya Kuweka Mchezo (na Picha)
Anonim

Kuanzia muziki, hadi ukumbi wa michezo wa kupendeza, hadi mchezo wa kuigiza wa jadi wa Uigiriki, kuna aina milioni ya uchezaji wa kutengenezwa. Kila aina ya uzalishaji hudai maandalizi tofauti. Unaweza kuanza na hati, au unaweza kuanza na mahali na uandike au upate hati inayotumia zaidi. Labda una kikundi cha waigizaji tayari akilini, na ungependa kuchagua mchezo ambao unapendeza uwezo wao. Kilicho muhimu ni kwamba uanze na maono na uifuate.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 4: Kukusanya mawazo yako na Wafanyikazi wako

Weka hatua ya kucheza 1
Weka hatua ya kucheza 1

Hatua ya 1. Chagua hati

Hati ni hati ambayo ina mistari yote na mwelekeo wa hatua ya mchezo. Inafafanua mabadiliko ya kitendo na eneo, maelezo ya wahusika na maoni ya kuweka stadi. Unaweza kuandika uchezaji wako mwenyewe, au unaweza kutumia hati kutoka kwa mwandishi wa michezo aliyeanzishwa.

  • Ikiwa unaweka muziki, utahitaji pia kununua au kutunga alama (muziki unaokwenda na uchezaji).
  • Ili kupata hati zinazoweza kutokea, tembelea sehemu ya Michezo kwenye duka lako la vitabu. Unaweza pia kutafuta mkondoni kwa hati za bure.
  • Unaweza kuokoa pesa kwa kuweka mchezo ambao uliandikwa zaidi ya miaka mia moja iliyopita, kama mchezo wa kucheza na Shakespeare. Hati kama hizo zinaweza kupatikana bure, na hazimilikiwi na nyumba ya kuchapisha, ikimaanisha sio lazima ununue haki za kuzitoa.
  • Ikiwa unaweka uchezaji ulioboreshwa, au mchezo bila maneno, bado utahitaji kuandika maoni ya msingi ya mchezo wako, na angalia vitu kama mabadiliko ya eneo na idadi ya watendaji wanaohusika.
  • Pata nakala za hati yako kila mshiriki wa wahusika na wafanyakazi, na upate nakala rudufu kadhaa.
Weka Hatua ya kucheza 2
Weka Hatua ya kucheza 2

Hatua ya 2. Nunua haki

Ili kununua haki za kucheza, tafuta nyumba yake ya uchapishaji. Pata katalogi yao mkondoni, au wasiliana nao kuuliza katalogi, ili ujifunze ada ya mrabaha. Mchezo mwingine "umezuiliwa," ikimaanisha haipatikani kwa utengenezaji. Mara tu unapokuwa na hakika kuwa mchezo haujazuiliwa, wasiliana na nyumba ya uchapishaji na uombe nukuu.

  • Ili kupata nukuu, toa nyumba ya kuchapisha jina la uchezaji, ukumbi uliokusudiwa na uwezo wake wa kuketi, shirika linalozalisha mchezo huo, bei za tikiti zilizokadiriwa, na tarehe za utendaji. Hakikisha kuonyesha ikiwa wewe ni kikundi cha faida au la, na ikiwa uko katika umoja wa muigizaji.
  • Utawasiliana na nukuu na mkataba, au ankara tu.
  • Utalazimika kununua hati na alama tofauti.
Weka Hatua ya kucheza 3
Weka Hatua ya kucheza 3

Hatua ya 3. Tafuta ukumbi

Pata eneo ambalo linaenda vizuri na hati yako na maono yako. Angalia sinema za hapa na upate nukuu za bei. Majumba ya jadi jukwaa, safu za viti vilivyotiwa, vifaa vya taa na sauti, vyumba vya kubadilisha na vioo, ufikiaji wa vyumba vya kupumzika, pazia, uhifadhi wa vifaa na mandhari, na chumba kijani kwa watendaji kupumzika. Sinema za nje, kama vile ukumbi wa michezo wa Uigiriki na hatua katika mbuga, ni chaguo bora kwa uzalishaji zaidi wa kawaida.

  • Shule za umma na za kibinafsi, vyuo vikuu, makanisa, na vituo vya jamii mara nyingi huwa na ukumbi wa michezo ambao unaweza kukodishwa.
  • Fikiria kuweka eneo lisilo la kawaida, kama ghala tupu, bustani, au nyumba ya kibinafsi.
  • Unapochagua maeneo yasiyo ya kawaida, lengo la mahali na acoustics nzuri, nafasi sahihi ya hatua unayofikiria, viti vingi vya wasikilizaji wako, na ufikiaji wa vyoo.
  • Fikiria: utadhibitije taa kwenye nafasi yako? Je! Utahitaji kukodisha vifaa?
  • Nini kitatumika kama eneo lako la "nyuma"? Watendaji wataenda wapi wakati hawako kwenye hatua?
  • Fikiria kupata ukumbi ambao unaweza pia kufanya mazoezi. Ikiwa hauwezi kumudu mazoezi kwenye ukumbi uliochagua kwa onyesho, tafuta ukumbi tofauti wa kufanya mazoezi. Ukumbi huu unapaswa kuwa na eneo karibu na saizi na umbo sawa la jukwaa hatimaye itatumbuiza.
Weka Hatua ya kucheza 4
Weka Hatua ya kucheza 4

Hatua ya 4. Kusanya wafanyakazi

Mchezo huhitaji mtayarishaji, ambaye husimamia ufadhili na usimamizi wa mchezo huo, na mkurugenzi, ambaye hufanya mazoezi. Inahitaji watu wanaosimamia uundaji, utaftaji na ufuatiliaji wa mavazi, vipodozi, vinyago na wigi, seti (nyuma, vitu vikubwa kama gari bandia au miti), na vifaa (vitu vitakavyoshughulikiwa jukwaani). Inahitaji meneja wa hatua, mtu anayeendesha wahusika na wafanyakazi kutoka nyuma ya mapazia. Mwishowe, inahitaji watu kubuni taa, na kushughulikia taa na maikrofoni ambazo zitatumika wakati wa onyesho.

  • Kulingana na saizi ya uzalishaji, unaweza kuwa na watu tofauti kwa kila moja ya majukumu haya, au watu wachache tu wenye majukumu yanayoingiliana.
  • Muziki mkubwa wa barabara kuu unaweza kuwa na wafanyakazi wa mamia, wakati mchezo wa shule unaweza kuwa na mtu mmoja anayefanya kama mtayarishaji, mkurugenzi, meneja wa jukwaa, na mbuni wa mavazi.
Weka Hatua ya kucheza 5
Weka Hatua ya kucheza 5

Hatua ya 5. Weka simu ya kupiga

Watendaji wa ukaguzi kushiriki katika uchezaji wako. Ikiwa tayari una watendaji katika akili, wape ukaguzi wa kibinafsi, au uliza tu ikiwa wangependa sehemu hiyo. Ikiwa huna watendaji katika akili, weka arifa kwenye karatasi yako ya ndani na kwenye bodi za matangazo za jamii zinazotangaza ukaguzi huo. Eleza kila mhusika, na aina ya mtu unayetafuta kumtupa. Kwa mfano, ikiwa ungejaribu kumtupa Romeo na Juliet, ungeandika Juliet: msichana, umri wowote unaozingatiwa lakini lazima uweze kucheza 13-yo.

  • Hakikisha kuorodhesha waigizaji wangapi unaotuma, iwe unapeana fidia au la, mazoezi ya mara kwa mara yatakuwaje, na mchezo utachezwa lini.
  • Orodhesha ni lini na lini ukaguzi utafanyika, watendaji wanapaswa kuleta nini, na anwani yako ya mawasiliano.
Weka Hatua ya kucheza 6
Weka Hatua ya kucheza 6

Hatua ya 6. Majaribio na waigize watendaji wako

Mtayarishaji na mkurugenzi anapaswa kila mwigizaji asome mistari kutoka kwa hati kwa sehemu wanazotaka. Unaweza kufanya majaribio ya kila mtu kando, au unaweza kupiga simu kwa Juliets zote mara moja na uwafanye wasome moja baada ya nyingine. Unaweza pia kuwa na ukaguzi wa watendaji na monologue ambao wameandaa kabla ya wakati.

  • Unaweza kuhitaji kusoma mistari iliyo katikati, au unaweza kutaka kuwa na mwigizaji mwingine mkononi ili kusoma na mtu anayefanya ukaguzi.
  • Pata habari ya mawasiliano ya kila muigizaji ili uweze kuwajulisha ikiwa wamepata sehemu walizotaka au la.
  • Mara tu unapokuwa na chaguzi kadhaa kwa kila roll, toa kurudi tena. Callbacks ni ukaguzi tofauti ambao watendaji unaowazingatia kwa sehemu wanarudi na ukaguzi tena.
  • Mara tu ukishapiga mchezo, wasiliana na wahusika wote na uwajulishe ikiwa wako ndani au la. Ikiwa una sehemu kidogo (majukumu madogo ambayo hayana mistari au mistari michache tu), waulize waigizaji ambao hukuwatuma ikiwa wangekuwa tayari kucheza sehemu hizi.
  • Watendaji wa sehemu kidogo haitaji kila wakati kufanya mazoezi, lakini bado furahiya wakati wa hatua wakati wa utengenezaji.

Sehemu ya 2 ya 4: Kufanya mazoezi ya Mchezo

Weka Hatua ya kucheza 7
Weka Hatua ya kucheza 7

Hatua ya 1. Fanya kusoma kwanza

Mara baada ya mkusanyiko wako kukusanyika, kaa wote chini kwenye ukumbi wako wa mazoezi na uwaache wasome kupitia hati hiyo. Ongoza majadiliano juu ya maono yako ya mchezo wa kuigiza, na pata maoni kutoka kwa waigizaji. Jadili umuhimu wa kila eneo, na ufafanue maana ya kila mstari.

  • Jadili wahusika. Ongea na kila muigizaji juu ya mhusika anayecheza. Acha muigizaji huyu afikirie hadithi ya nyuma ya mhusika, na uthibitishe jinsi mhusika anahisi juu ya wahusika wengine kwenye mchezo huo.
  • Eleza wahusika jinsi seti itakavyokuwa.
  • Kukubaliana juu ya ratiba ya mazoezi, na uweke matarajio ya wakati mistari itakumbukwa.
Weka hatua ya kucheza 8
Weka hatua ya kucheza 8

Hatua ya 2. Zuia uchezaji na ufanye mazoezi na hati

Amua wapi, takribani, kila mwigizaji atakuwa kwenye hatua hata wakati wa tukio - hii inaitwa "kuzuia" mchezo huo. Acha watendaji waandike kizuizi katika maandishi yao, na uandike kwako mwenyewe. Anza kwa kufanya mazoezi na hati. Mkurugenzi anapaswa kuweka nakala ya hati mkononi kila wakati. Wakati mwigizaji anasahau mstari, anaweza kusema "laini" na mkurugenzi atatoa ukumbusho.

  • Ikiwa unazalisha muziki, utahitaji choreographer ambaye hutengeneza ngoma kwa kila wimbo. Uzuiaji huu unahusika zaidi.
  • Wakati wa kuzuia, fikiria muundo uliowekwa. Weka mkanda chini kwenye jukwaa ambalo pazia litakuwa, vipande vilivyowekwa vitakuwa wapi, na wapi taa za kupendeza zitakuwa, na uhakikishe wahusika wote ni sehemu gani ya jukwaa ni nini.
Weka Hatua ya kucheza 9
Weka Hatua ya kucheza 9

Hatua ya 3. Fanya mazoezi kwa hatua

Endesha kupitia pazia, pitia vitendo vyote, na pitia mchezo mzima. Toa maelezo kila baada ya mazoezi. Baada ya eneo kutekelezwa, au baada ya kitendo kizima kuanza, mkurugenzi anapaswa kutoa maelezo na kupita wakati wa shida. Jadili ni matukio gani yanaenda vizuri, na ni nini kinachohitaji kubadilika. Vidokezo vyako vinapaswa kutoa mwongozo maalum.

  • Kwa mfano, badala ya kusema "Romeo, haufanyi kama unampenda sana. Unaonekana umechoka jukwaani," sema "Romeo, tunahitaji kufanya kazi kwa lugha ya mwili. Wakati Juliet yuko jukwaani, unapaswa kuwa kila wakati kumkabili. Usiondoe macho yako kwake-yeye anakuvutia kabisa."
  • Endelea kupitia pazia ambazo haziendi vizuri, ukiwapa watendaji vidokezo maalum. Kwa mfano, baada ya kutoa maelezo yake kwa Romeo, wacha Romeo na Juliet waende jukwaani kuendesha mistari michache tu ambayo haikuwa ikienda vizuri.
  • Zuia harakati za kina za kuongoza uigizaji mdogo: "Sawa Romeo, wakati Juliet anahama, fuata nyendo zake. Juliet, nataka uinue mkono wako juu ya sawa-sawa, Romeo, chukua hatua kuelekea wakati atakapoinua mkono wake. Fikiria wewe ni mtoto wa mbwa anayecheza!"
Weka Hatua ya kucheza 10
Weka Hatua ya kucheza 10

Hatua ya 4. Shikilia mazoezi ya teknolojia na mavazi

Wakati tarehe ya utendaji inakaribia, anza mazoezi ya mavazi. Mazoezi ya mavazi ni mazoezi ambayo uchezaji hufanywa kama vile utakavyofanywa, mwanzo hadi mwisho. Waigizaji wanapaswa kuwa katika mavazi kamili na mapambo. Vipande vyote vilivyowekwa vinapaswa kuwa mahali, na taa zote na sauti zinapaswa kuwa pia. Hii ni nafasi kwako kuhakikisha kuwa vifaa vyote vya uchezaji viko mahali.

  • Kuwa na teknolojia tofauti inayopitia ambayo meneja wa hatua hutoa ishara kwa kila mabadiliko ya eneo, na wafanyikazi wa kiufundi hufanya taa na kuweka mabadiliko muhimu.
  • Fanya kadhaa ya hizi ili kuhakikisha kasi.
  • Kuwa na mazoezi kadhaa ya mavazi ambayo unasimamisha hatua ya kutoa noti na utatue shida na seti, mavazi, na taa.
  • Mara tu mambo hayo yanapoonekana kufanya kazi, fanya moja au mbili kamili za kucheza ambazo mchezo mzima unafanywa, anza kumaliza, bila kusimama.
  • Ikiwa kuna hitilafu katika kupanga, kuwasha, au kuigiza, wahusika na wafanyikazi lazima wafanye kazi kuifunika, kama vile watakavyofanya wakati wa uzalishaji halisi.

Sehemu ya 3 ya 4: Kutangaza kipindi

Weka Hatua ya kucheza 11
Weka Hatua ya kucheza 11

Hatua ya 1. Kukusanya vifaa

Props ni vitu ambavyo vinashughulikiwa na watendaji jukwaani. Wanaweza kuanzia chakula, mkoba, bunduki bandia, hadi kichwa cha Papier-mâché. Kulingana na saizi ya uzalishaji wako, unaweza kuwa na mtu mmoja anayesimamia vifaa, au wafanyakazi wa props inayoongozwa na meneja wa props.

  • Pitia hati na msimamizi wako wa vifaa na uandike kila kitu ambacho kitahitajika. Andika wakati utahitajika.
  • Hakikisha props zinafaa katika kipindi cha wakati na darasa la kijamii linaloonyeshwa na hati. Kwa mfano, wakati Romeo anakunywa sumu, hapaswi kunywa kutoka kwenye chupa ya maji ya plastiki, kwani hizo hazikuwepo miaka ya 1300.
  • Hakikisha watendaji wako wanajua wakati watakuwa wakishughulikia vitu fulani kwenye hati, na wafanye mazoezi nao au na vitu vya kusimama inapowezekana.
  • Props zako zinaweza kununuliwa, kujengwa, au kutolewa.
  • Wakati wa maonyesho, waigizaji wanaweza kupata misaada yao wenyewe, au wanachama wa wafanyakazi wa props kuleta watendaji kile wanachohitaji. Meneja wa vifaa anapaswa kufuatilia mahali ambapo vifaa viko wakati wote.
Weka Hatua ya kucheza 12
Weka Hatua ya kucheza 12

Hatua ya 2. Kusanya seti

Mchezo zingine huja na muundo uliopendekezwa, lakini zingine zinahitaji ubuni yako mwenyewe. Hakikisha mpangilio wa seti yako iko kabla ya kuanza mazoezi, ili watendaji wako wajue mahali pa kuhamia jukwaani. Michezo mingine ina seti za kufafanua, wakati zingine hutegemea mawazo ya watazamaji.

  • Ikiwa unacheza ndani, seti yako inaweza kujumuisha mandhari ya nyuma iliyopigwa au skrini ambayo picha zimepangwa.
  • Seti yako inaweza pia kujumuisha fanicha na vitu vilivyojengwa ambavyo wahusika wanaweza kusimama au kukaa. Romeo na Juliet, kwa mfano, inahitaji balcony.
Weka Hatua ya kucheza 13
Weka Hatua ya kucheza 13

Hatua ya 3. Tengeneza au ukodishe mavazi

Meneja wako wa mavazi anaweza kukodisha, kununua, kushona, au kukopa mavazi yaliyotumika wakati wote wa kucheza. Pitia hati pamoja na uamue ni nini mhusika anapaswa kuvaa katika kila eneo. Weka alama kwenye mabadiliko ya mavazi na uhakikishe kuwa waigizaji wanajua ni lini watalazimika kubadilisha mavazi.

  • Wajumbe wa wafanyikazi wa mavazi wanaweza kuhitajika kusaidia kuleta mabadiliko ya mavazi ya haraka kati ya pazia.
  • Ikiwa mavazi yanapaswa kubadilishwa haraka, fikiria kuwekeza katika mavazi ambayo yanaweza kuondolewa haraka, kwa kutumia zipu au velcro badala ya lace na vifungo.

Sehemu ya 4 ya 4: Kutumbuiza Uchezaji

Weka Hatua ya kucheza 14
Weka Hatua ya kucheza 14

Hatua ya 1. Tangaza

Katika wiki kadhaa kabla ya mchezo kufunguliwa, tangaza kwenye karatasi za mitaa na bodi za ujumbe. Buni picha ya kuvutia ili utumie kwenye mabango, kwenye matangazo, na kwenye vipeperushi. Unaweza kurudia picha hii kwenye programu ya uchezaji wako, ikiwa inahitajika.

  • Tuma wahusika katika vazi kamili kwa shule za mitaa, jamii za wastaafu, au maeneo ya umma kufanya biti na kupitisha vipeperushi.
  • Hakikisha matangazo yako yanasema wakati uchezaji utafanywa, na wapi.
  • Ikiwa unafanya maonyesho kadhaa, onyesha hii kwa umaarufu.
  • Fikiria kutoa matinee, au utendaji wa mchana, na tikiti zilizopunguzwa kwa watoto na wazee.
Weka Hatua ya kucheza 15
Weka Hatua ya kucheza 15

Hatua ya 2. Uza tiketi

Ikiwa unafadhili au unalipa gharama ya onyesho lako kupitia mauzo ya tikiti, hesabu tikiti ngapi unahitaji kuuza, na kwa bei gani. Wahimize watendaji wako na wafanyikazi wa teknolojia kuuza tikiti zilizopunguzwa kidogo kwa marafiki na familia. Sanidi wavuti ambapo walinzi wanaweza kununua tikiti kabla ya kipindi kuanza.

Chagua mtu kukaa mlangoni na kuuza tikiti kabla ya kipindi kuanza

Weka Hatua ya kucheza 16
Weka Hatua ya kucheza 16

Hatua ya 3. Sanidi nyumba

Kwa utendaji wako, hakikisha ukumbi wa michezo ni safi na uko tayari. Fikiria kuchapisha programu ambayo unaorodhesha wahusika na wafanyikazi kwa majina, ambayo unamshukuru kila mtu anayehusika katika utengenezaji wa mchezo wako. Fikiria kuuza matangazo katika mpango wa kukusanya pesa. Asante wafadhili wako ikiwa unayo, na ujumuishe ukweli wa kupendeza juu ya kampuni yako ya ukumbi wa michezo na mchezo uliocheza.

  • Fikiria kuuza makubaliano. Ikiwa onyesho lako lina mapumziko, wauzie washiriki pipi, chips, kahawa, na ikiwa una kibali, vileo.
  • Hakikisha una ruhusa kutoka kwa ukumbi wa kuuza makubaliano.
  • Fikiria kuajiri washers kusaidia washiriki wa wasikilizaji kwenye viti vyao. Ushers pia wanaweza kupitisha vipeperushi na kuwaelekeza watu kwenye vyoo.
Weka Hatua ya kucheza 17
Weka Hatua ya kucheza 17

Hatua ya 4. Fanya

Pendeza msisimko wa usiku wako wa kufungua. Kukusanya wahusika na wafanyakazi pamoja kabla ya onyesho la kwanza na upe hotuba ya shukrani na kutiwa moyo. Jibu maswali yoyote, na ukumbushe kila mtu mabadiliko au maswala ya hivi karibuni. Fanya shughuli za ujenzi wa timu, kama vile kila mtu ashikilie mikono katika duara kubwa na kuimba.

  • Baada ya kila onyesho, au kabla ya onyesho jingine kufunguliwa, toa maelezo kwa wahusika wako.
  • Ikiwa unafanya utendaji mmoja tu, ruka maelezo na toa sifa na shukrani.

Ilipendekeza: