Jinsi ya kucheza Super Mario 64 DS (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Super Mario 64 DS (na Picha)
Jinsi ya kucheza Super Mario 64 DS (na Picha)
Anonim

Super Mario 64 ni mchezo wa kawaida wa Nintendo 64 ambao ulikuwa mkali sana, na ulikataa kuanza tena kwa Nintendo DS. Na wahusika wanne wanaoweza kucheza na kufurahisha, viwango vya kuongeza nguvu kukamilisha, pamoja na jumla ya nyota 150 za nguvu kukusanya wakati wote wa mchezo, kucheza Super Mario 64 DS ni hakika kuwa wakati wa kufurahisha.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kuanzisha Mchezo

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 1
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 1

Hatua ya 1. Jifunze udhibiti wa mchezo

  • D-pedi inadhibiti mwelekeo ambao mhusika anasonga.
  • A ni ya shambulio, au kutoa ulimi wa Yoshi.
  • B ni kuruka. Bonyeza B mara tatu mfululizo kufanya kuruka mara tatu.
  • X inakuta kamera ndani na nje. Wakati kamera imezungushwa, unaweza kubadilisha mwelekeo unaotafuta kwa kutumia D-pedi.
  • Y ni ya kuharakisha.
  • LT (kitufe cha kichupo cha kushoto nyuma ya DS) inageuza kamera kutazama nyuma ya kichezaji.
  • RT (kitufe cha kulia cha kichupo nyuma ya DS) hutumiwa kwa kuinama.
  • Kushikilia RT na kubonyeza B katika matokeo ya nyuma.
  • Kubonyeza RT katikati ya hewa itasababisha pauni ya ardhi.
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 2
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 2

Hatua ya 2. Tambua kuwa kuna njia tatu tofauti za kudhibiti kwenye mchezo

Hali ya kawaida ni udhibiti sawa sawa ulioonekana hapo juu, lakini kuna njia zingine mbili, zinazojulikana kama hali ya kugusa na hali ya mikono miwili.

  • Katika hali ya kugusa, unadhibiti harakati za mhusika kwa kusogeza moja ya vidole au kalamu yako kwenye skrini ya kugusa. Harakati zingine, kama kuruka, kuinama na kushambulia bado zinafanywa kwa njia sawa na katika hali ya kawaida.
  • Katika hali ya mikono miwili, unadhibiti mwendo wa mhusika tena kwa kutumia kalamu, na harakati kama vile kuruka, kushambulia, na kuinama hufanywa kwa kutumia vifungo ikiwa umepewa mkono wa kulia, au pedi ya kudhibiti ikiwa umeachwa mkono. Marekebisho yote ya kamera hufanywa kwa kutumia skrini ya kugusa, na vifungo vya LT na RT havitumiki kabisa.
  • Ikiwa hupendi mojawapo ya njia mbili ambazo sio hali ya kawaida, au umechanganyikiwa nazo, basi fimbo tu na hali ya kawaida.
  • Kubadili kati ya njia za kudhibiti, bonyeza kitufe cha Chagua kwenye Nintendo DS yako na uchague hali yako ya kudhibiti unayotaka.
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 3
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 3

Hatua ya 3. Jua kwamba kuna wahusika wanne tofauti kwenye mchezo

Zingine zinahitajika kwa nyota fulani, na nyingi unapaswa kufungua wakati fulani kwenye mchezo. Pia kuna tofauti nyingi kati ya kila mhusika:

  • Yoshi ni tabia ambayo unaanza nayo unapoanza mchezo kwanza. Yeye ndiye mrukaji wa hali ya juu kati ya wanne na ana uwezo wa kumeza maadui, na vile vile pumzi ya moto wakati anapata maua ya nguvu, ambayo yanaweza kuchoma vizuizi vya barafu na kuua maadui. Walakini, hawezi kupiga ngumi wala kupiga teke na hawezi kunyakua maadui na vitu, kwa hivyo zingatia hilo.
  • Mario ndiye mhusika wa kwanza ambaye unaweza kufungua kwenye mchezo baada ya Yoshi, na mhusika pekee anayeweza kutumia Kofia ya Mrengo na kuruka kwa ukuta. Uwezo wake wa Ua wa Nguvu unamsababisha kulipua kama puto, ambayo inaweza kusaidia ikiwa unataka kuruka hatua kwa kiwango. Mario ndiye mwenye usawa zaidi kati ya hizo nne.
  • Luigi ndiye mhusika wa pili ambaye unaweza kufungua kwenye mchezo. Mtindo wake wa kuruka ni sawa na ule wa Yoshi, na uwezo wake wa maua ya nguvu humfanya aonekane asiyeonekana, ambayo inaweza kusaidia kwa nyota fulani kwenye mchezo. Yeye pia ndiye mhusika mwenye kasi zaidi kwenye mchezo na anaweza kukimbia juu ya maji kwa muda mfupi.
  • Wario ni mhusika wa tatu na wa mwisho ambaye unaweza kufungua kwenye mchezo, na ndiye hodari kati ya wanne, akiwa ndiye pekee anayeweza kuvunja masanduku nyeusi ya matofali na vitu vingine vizito, lakini pia ndiye mwepesi zaidi na ana kuruka chini kabisa. Matofali haya meusi yataweka nyota kadhaa, kwa hivyo utamhitaji. Wakati Wario anapata ua la nguvu, anageuka kuwa chuma, ambayo inamaanisha ingawa hawezi kuogelea, yeye huzama chini ya maji, ambayo inaweza kusaidia wakati wa kupata nyota fulani.
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 4
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 4

Hatua ya 4. Tambua kinachotokea wakati unawasha mchezo wako kwanza

Unapowasha mchezo wako kwa mara ya kwanza kabisa, utaona nyota kwenye skrini inayosema "Gusa ili uanze!" Walakini, ikiwa umeanza mchezo hapo awali, nyota itasafiri karibu na skrini kabla ya kufungua skrini ya kichwa.

Ikiwa unataka kuanza mchezo haraka wakati nyota inazunguka skrini, iguse na kalamu yako au kidole na unapaswa kuona skrini ya kichwa kiotomatiki

Sehemu ya 2 ya 3: kucheza Mchezo

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 5
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 5

Hatua ya 1. Anza faili mpya ya kuokoa

Kutakuwa na faili tatu za kuokoa ambazo utachagua kwa mchezo, ambazo zote zitakuwa tupu ikiwa una nakala mpya ya mchezo.

  • Ikiwa unataka kufuta faili ya zamani ya kuhifadhi, chagua "Chaguzi za Faili" chini skrini ya faili, halafu chagua "Futa", na uchague faili ipi ungependa kufuta.
  • Ikiwa unataka kunakili faili ya kuhifadhi kwenye faili nyingine, chagua "Chaguzi za Faili" mara nyingine tena chini ya skrini ya faili, na uchague faili moja. Kisha chagua faili ipi ungependa kunakili faili ya kwanza.
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 6
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 6

Hatua ya 2. Ruhusu cutscene ya ufunguzi icheze

Cutscene imekamilika rasmi mara Yoshi atakapoamka kutoka usingizi wake chini, kwa hivyo unapoona hiyo, uko huru kuanza mchezo.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 7
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 7

Hatua ya 3. Chukua sungura ambaye ana ufunguo wa kufungua kasri

Unapoanza mchezo, utatembea hadi kwenye kasri na Lakitu atazungumza nawe. Atasema kuwa unahitaji kupata ufunguo wa kufungua kasri. Jua basi kuwa kutakuwa na sungura ya manjano akiruka uani. Mkimbilie na umshike kwa kushinikiza A kubandika ulimi wako ukiwa karibu kabisa. Halafu atakupa ufunguo wa kasri, na uko huru kuingia na kuanza safari yako rasmi.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 8
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 8

Hatua ya 4. Ingiza Ngome ya Peach

Ujumbe mfupi kutoka kwa Bowser utaibuka, lakini hakuna kitu kitatokea. Ikiwa ungependa, unaweza kuzungumza na Chura aliye karibu na mlango, na atakupa kumbukumbu ya mchezo.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 9
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 9

Hatua ya 5. Ingiza chumba kinachoongoza kwenye uwanja wa vita wa Bob-Omb

Huu ni mlango wa kushoto ambao una nyota juu yake, lakini hakuna nambari. Rukia ndani ya uchoraji upelekwe kwenye skrini iliyochaguliwa kwa kiwango.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 10
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 10

Hatua ya 6. Piga kiwango cha kwanza cha uwanja wa vita wa Bob-Omb

Ili kufanya hivyo, fanya njia yako kwenda juu ya mlima katika kiwango hiki. Vita na Mfalme Bob-Omb vitaanza. Ili kumpiga, kama Yoshi anavyokula Bob-Ombs ambazo hukutupia, na kumtemea haraka. Mara tu utakapofanya hivi mara tatu, hatimaye atakohoa nyota yako ya kwanza.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 11
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 11

Hatua ya 7. Tambua kuwa una chaguo nyingi zaidi za nini cha kufanya sasa kwa kuwa una nyota yako ya kwanza

Unaweza kuingia na kupata nyota ya pili ya Uwanja wa Vita wa Bob-Omb, au unaweza kuendelea na kiwango cha pili, Ngome ya Whomp. Unaweza pia kujaribu kiwango cha nyota ya siri, slaidi ya Siri ya Malkia, ikiwa ungependa.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 12
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 12

Hatua ya 8. Endelea kupata nyota zaidi za nguvu

Unapopata nyota zaidi katika viwango, viwango vingi vinapaswa kufunguka, na utakuwa na uhuru zaidi kwa unachoweza kufanya. Walakini, kumbuka kuwa nyota zingine zinahitaji wahusika fulani, kwa hivyo ikiwa hauna tabia hiyo, basi hautaweza kupata nyota hiyo.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 13
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 13

Hatua ya 9. Piga vita ya kwanza ya bosi wa Bowser wakati una uwezo

Ili uweze kuingia hata kwenye kiwango, lazima uwe umefunguliwa na Mario na ucheze kama yeye, pamoja na nyota 8. Mara tu utakapotimiza mahitaji hayo, elekea mlango mkubwa na nyota juu yake, ambayo iko juu ya ngazi katikati ya kasri na kushoto. Mara baada ya kufungua mlango, tembea kuelekea kwenye uchoraji, ambayo inaonekana kama Peach ya Princess. Unapokaribia, uchoraji hubadilika kuwa Bowser, na mlango wa mtego unafungua chini yako, na unaanguka kwenye kiwango. Ili kupiga kiwango, tembea njia hiyo yote, na uende kwenye bomba la kijani kibichi mwishoni. Kisha utaingia vitani baada ya ujumbe mfupi kutoka kwake. Ili kumpiga, mshike kwa kubonyeza kitufe cha A, kisha umzungushe kwa kuchora miduara kwenye skrini ya kugusa ukitumia stylus au vidole vyako. Mara tu utakapomtupa kwenye moja ya spikes pembeni mwa uwanja, utakuwa umeshinda vita. Chukua ufunguo ambao anageuka, na utaondoka kwenye kiwango.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 14
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 14

Hatua ya 10. Jua ni mlango gani ambao ufunguo aliokupa unafungua

Kitufe hiki kitafungua mlango wa basement, ambayo iko kupitia mlango wa kahawia katika kasri, bila kitu juu yake, hata nyota, na chini ya ngazi zilizo ndani. Hii itakufungulia ngazi mpya kadhaa za kujaribu.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 15
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 15

Hatua ya 11. Cheza viwango vifuatavyo ambavyo viko chini kwenye basement

Kuna anuwai ya kuchagua kutoka, na mada anuwai tofauti, kwa hivyo cheza nyingi kama unavyopenda. Mara tu unapofanikiwa na nyota 30, una uwezo wa kukabiliana na vita vya bosi wa pili wa mchezo.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 16
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 16

Hatua ya 12. Piga vita ya pili ya bosi wa Bowser

Kama ilivyoelezwa hapo juu unahitaji nyota 30 kufungua mlango huu, ambao unaonekana sawa na mlango wa vita vya kwanza vya Bowser. Ikiwa umekosa, unapoanza kuingia kwenye basement, nenda kushoto na unapaswa kugundua mlango. Lazima tena lazima pia ucheze kama Mario. Wakati mlango unafunguliwa, unapaswa kugundua milango ya bluu. Ili kufungua rasmi vita vya pili vya bosi wa Bowser, lazima upate nyota ya kwanza kozi hii, Dire Dire Dock. Nyota ya kwanza ni rahisi sana, na unachotakiwa kufanya ni kusafiri kupitia handaki ambalo linaweza kupatikana mara tu ukienda chini ya maji, na upate sehemu ndogo iliyo na nembo ya Bowser upande wa pili wa handaki. Mara tu ukiipata, panda juu ya sub na upate nyota. Mara tu unapokuwa nayo, unapaswa kugundua milango imerudishwa nyuma na shimo likaonekana, ruka kwenye shimo hili kuingia kwenye kiwango. Nenda kwenye kozi hii ngumu hadi utakapofikia kitu cha kijani kibichi kinachoonekana, kuruka ndani yake na uingie kwenye vita na Bowser. Utaratibu wa kumpiga ni sawa kabisa, isipokuwa sasa Bowser ameongeza usafirishaji na kuhamisha uwanja kwenye orodha yake ya ujanja. Mpige na atakupa ufunguo mwingine.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 17
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 17

Hatua ya 13. Jua ufunguo huu unafungua nini

Kitufe hiki kinafungua mlango huo na tundu la ufunguo ambao labda uliona juu ya ngazi ya kwanza ya kasri. Hii itasababisha chumba kingine na ngazi. Tembea juu ya ngazi hizo na uingie kupata viwango zaidi vya wewe kucheza.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 18
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 18

Hatua ya 14. Cheza viwango vipya hadi ufikie nyota 50

Mara tu umefikia nyota 50, utaweza kufungua mlango mwingine mkubwa wa nyota ambao unaweza kuwa umeona wakati wa kuingia eneo hilo jipya. Iko kidogo kulia na juu ya ngazi nyingine. Huna haja ya Mario kwa mlango huu kufungua, hata hivyo.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 19
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 19

Hatua ya 15. Angalia viwango vipya vipya ambavyo unapata

Hizi ndio viwango vya mwisho kwenye mchezo, na hauitaji kuruka kwenye uchoraji wa kawaida kwa yeyote kati yao. Moja ya viwango, Tick Tock Clock, hupatikana wakati unaruka kwenye saa ambayo unapaswa kuona unapoingia kwenye chumba, na hizo zingine mbili, Upandaji wa Upinde wa mvua na nyota ya siri (iliyoelezewa baadaye), hupatikana kwa kuruka kwenye mashimo ambayo utapata katika maeneo mawili yanayofanana na pombe kwenye pande za chumba. Kupata yao inaweza kuwa rahisi na Luigi au Yoshi kwa sababu ya uwezo wao wa kuruka kwa kuruka.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 20
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 20

Hatua ya 16. Kusanya angalau nyota 80

Ili kufanya hivyo, unaweza kuhitaji kurudi kwenye viwango vya awali, lakini viwango hivi vipya pia vitakupa nyota. Mara tu unapokuwa na nyota 80, utaweza kufungua mlango wa vita vya mwisho vya bosi wa Bowser, ambayo itamaanisha kuwa uko hatua moja karibu na kuokoa kifalme.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 21
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 21

Hatua ya 17. Piga vita ya mwisho ya bosi wa Bowser

Kama ilivyoelezwa hapo juu, lazima uwe na nyota 80, na bado ucheze kama Mario. Tembea hadi mlangoni, na uangalie mkato kwa mara ya tatu, na uingie. Anza kupandisha ngazi na utaona uchoraji wa Bowser, na shimo mbele yake. Nenda kwenye shimo, na utakuwa kwenye vita vya mwisho. Kozi hii ni ngumu sana, lakini nenda kwa kadri uwezavyo, ingawa inaweza kukuchukua kujaribu kwa wanandoa. Endelea hadi ufikie bomba la mwisho la kijani kibichi. Ingiza, na utakuwa kwenye vita vya bosi wa mwisho wa mchezo. Tembea tena kupitia ujumbe wa Bowser na uanze vita. Utaratibu huo ni karibu sawa, lakini sasa ana ujanja zaidi, kama vile kuruka na kutoa mawimbi ya mshtuko wa umeme, na mbinu mpya za kupumua kwa moto. Pia, lazima umpige kwenye spikes mara tatu badala ya ile ya kawaida. Baada ya mara ya pili, atavunja uwanja kuwa nyota, kwa hivyo jiandae. Mara tu utakapompiga, kukusanya nyota ya mwisho, na moja kwa moja utakuwa na kofia ya bawa, na kuruka nje ya kiwango na nje ya kasri. Hongera, umepiga Super Mario 64 DS!

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 22
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 22

Hatua ya 18. Tazama cutscene ya mwisho na mikopo

Hii inaweza kuwa ya kukasirisha, lakini wakati wanaenda, furahiya kwa sababu umepiga rasmi mchezo.

Sehemu ya 3 ya 3: Mikakati, Vidokezo, na Ujanja

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 23
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 23

Hatua ya 1. Chukua sungura kupata funguo za chumba cha mchezo wa mini

Hii ni raha ya kufurahisha, ya ziada ya aina ambayo unaweza kuwa nayo.

Kila mhusika ana sungura zake wa kipekee wa kuwakamata. Kila mmoja huvua saba (kwa jumla ya 28) na tofauti za rangi na maeneo hutofautiana kutoka tabia hadi tabia. Sungura za Yoshi zina manjano, sungura za Mario ni nyekundu, sungura za Luigi ni kijani, na sungura za Wario ni machungwa. Kuna pia sungura nyeupe, yenye kung'aa ambayo inaweza kuonekana wakati wa kucheza kama tabia yoyote badala ya sungura wa kawaida), na zinahitajika kupata chumba cha siri katika eneo la uteuzi wa wahusika (ile isiyo na nembo juu yake), na pata nyota ya siri

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 24
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 24

Hatua ya 2. Tafuta Nyota za Siri za Kasri

Hizi ni nyota zilizofichwa karibu na kasri ambayo inahitajika ikiwa unajaribu kupata nyota zote 150.

  • Viwango vyote vya "kufungua tabia" - viwango vilivyochezwa kufungua Mario, Luigi, na Wario - wana nyota za sarafu nyekundu. Pia kuna nyota ya kubadili katika Kiwango cha Mario, nyota katika kiwango cha Luigi ambayo inahitaji kupatikana kwa kunyakua maua ya nguvu kama Luigi, na kwenda kwenye picha ya boo kwenye chumba cha mwisho mbele ya bosi, na nyota huko Wario kiwango ambacho kinahitaji kupatikana kwa kupiga sanduku nyeusi kama Wario.
  • Vita vyote vya bosi wa Bowser vina nyota nyekundu za sarafu na pia kubadili nyota kupata.
  • Hizi ni nyota mbili za siri kwenye Slide ya Siri ya Peach, iliyoko kwenye dirisha la glasi la mkono wa kulia kwenye chumba cha kuchagua wahusika. Rukia dirishani, na utapata nyota moja kwa kupiga tu slaidi na kupiga sanduku la manjano mwishoni, na moja ya kupiga slide chini ya sekunde 21.
  • Kuna nyota mbili kwenye mnara wa kubadili, ulio kwenye foyer. Unacheza kama Mario, ingia kwenye uchoraji wa jua, piga X, na utumie pedi-D kutazama. Kwa kuamsha swichi katikati ya kiwango, utapata nyota. Unaweza pia kupata nyota nyingine kwa kukusanya sarafu nyekundu.
  • Kwenye chumba cha minigame, ruka kwenye uchoraji kwenye ukuta wa kushoto. Kukusanya nyota zote 5 za fedha katika kiwango hiki ili upate nyota yako mwenyewe.
  • Kwenye ua, ambayo inaweza kupatikana kwa kufuata Boo ambayo utaona wakati unaingia mlango wa kwanza ambao unaongoza basement, kuua Boos zote na kukusanya sarafu zao 8 nyekundu kupata nyota. Pia katika ua, elekea kando mpaka utaona vitalu vitatu vya matofali nyekundu. Kuvunja yao, kuingia ngazi na kukusanya nyota tano fedha. Walakini, fahamu kuwa hizi zinaweza kuwa ngumu kupata.
  • Kuna nyota tatu ziko kwenye kasri zote zinazoshikiliwa na Wachawi. Moja ni chura karibu na dimbwi linaloongoza kwenye Pango la Hazy Maze, moja ni chura iliyo karibu na uchoraji wa Mlima Mrefu Mrefu, na ya mwisho ni chura ambayo iko kulia kidogo kwa saa ya Tick Tock Clock. Watatoa nyota tu wakati unakusanya nyota 20, 40, na 60, mtawaliwa.
  • Iko katika moat ya kasri, hakikisha umepunguza kiwango cha maji kwa hili. Cheza kama Wario, pata tofali nyeusi, na uipige. Kisha angukia kwenye shimo ambalo matofali yalikuwa. Kuna nyota mbili hapa, moja yao inaweza kupatikana kwa kupitia safu ya jukwaa, na nyingine ni nyota 8 ya sarafu nyekundu.
  • Katika chumba cha Jolly Roger bay, angalia upande, na inapaswa kuwe na pombe. Rukia hii kuingia kiwango 8 cha sarafu nyekundu. Kuogelea kupitia kiwango na kukusanya sarafu zote 8 nyekundu kufikia nyota. Walakini, fahamu kuwa hautakuwa na fursa ya kuja hewani, kwa hivyo hakikisha unakusanya sarafu kila wakati.
  • Katika chumba na vioo unavyoingia kufungua Wario, ingia kama Luigi, na kukusanya maua ya nguvu. Nenda upande wa pili wa kioo na uingie mlango kupata nyota.
  • Katika alcove iliyo kinyume na kiwango cha Upandaji wa Upinde wa mvua, kuna nyota mbili za kupata katika kiwango hiki cha siri. Kwanza, unaweza kupata sarafu nyekundu 8, kwa kucheza kama Mario na kutumia kofia ya bawa. Unaweza pia kucheza kama Wario na kupata nyota kwa kupiga risasi kutoka kwa kanuni kwenda kwenye mawingu mengine anuwai kwenye kiwango.
  • Nyuma ya Maporomoko ya maji, ambayo ni kiwango kinachoweza kupatikana kupitia Pango la Hazy Maze, kuna nyota 8 ya sarafu nyekundu, ambayo inaweza kupatikana tu kwa kuwa Wario na kunyakua maua ya nguvu, na pia nyota ambayo inaweza kupatikana tu kwa kunyakua maua ya nguvu kama Mario, na kuelea moja kwa moja kutoka mahali ulipopata ua.
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 25
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 25

Hatua ya 3. Tumia ramani ya skrini ya kugusa kwa faida yako

Unaweza kuona ramani chini ya skrini yako. Ramani hii inasaidia sana unapopata nyota kwani itakuonyesha mahali wanapopatikana. Pia, ikiwa unazungumza na Bob-Omb wa pink, itakuonyesha wapi sarafu nyekundu 8 ziko ikiwa unakwenda kwa nyota hiyo.

Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 26
Cheza Super Mario 64 DS Hatua ya 26

Hatua ya 4. Jua nyota zinaonekanaje baada ya kuzipata

Hii ni muhimu kujua ikiwa utasahau maendeleo uliyoyapata. Wakati tayari umekusanya nyota, itaonekana kama kivuli kwenye ramani chini ya skrini yako.

Vidokezo

  • Mchezo huu una toleo la wachezaji wengi linalopatikana. Bonyeza tu kwenye ishara ya "Versus Mode" chini ya skrini kushoto wakati unapoanza mchezo, na ucheze kupitia DS Download Play na marafiki wako hadi wanne. Ni mbio ya kupata nyota nyingi na sarafu iwezekanavyo katika viwango vichache. Unaweza pia kucheza hali hii peke yako ikiwa ungependa, ambayo ni muhimu kujua nyota zote, sarafu, na kofia ziko wapi.
  • Unapokusanya nyota zote 150, unaweza kwenda nje kwenye eneo la kwanza la mchezo kama tabia yoyote. Wakati ulianza mchezo, labda umeona kanuni iliyokuwa imekunjwa. Sasa imefunguliwa, kwa hivyo ingia na lengo la juu ya kasri. Mara tu utakapokuwa hapo, utapokea 3 1-Ups, sungura ya minigame ikiwa wewe ni Luigi, na vile vile Maua ya Nguvu ikiwa wewe ni Luigi, Yoshi, au Wario, au Manyoya ikiwa wewe ni Mario.
  • Pia wakati una nyota 150, elekea Baridi, Mlima Baridi na uchague kiwango cha tatu. Ingiza chalet kupitia bomba la moshi, na utapata kwamba Penguin mkubwa bado yuko, lakini tu yeye ni mkubwa zaidi, mwenye nguvu zaidi, na ni mgumu zaidi mbio. Mbio hii ni ngumu zaidi, lakini bado inafurahisha kufanya.
  • Kwenye skrini ya mwanzo ya mchezo, ikiwa utagonga uso wa Mario au Yoshi, itakupeleka kwenye skrini ambapo unaweza kuchafua na uso wa Mario au Yoshi (kulingana na ni nani alikuwa kwenye skrini). Unaweza pia kuchora muundo wako mwenyewe kwenye skrini, ikiwa unataka. Ni kurudi nyuma nadhifu kwa Super Mario 64 asili na jinsi unavyoweza kuchafua na uso wa Mario kwenye skrini ya kuanza. Ukigonga nyuso za Mario na Yoshi 'mara tatu, picha ya Luigi inaonekana badala yake.

Maonyo

  • Kwenye mnara wa kubadili, unaweza kucheza tu kama Mario, au mhusika mwingine, la sivyo utakufa. Kitakachotokea ni kama Mario utakuwa ukiruka karibu, lakini kama mhusika mwingine yeyote atakufa kiatomati na kutoka ngazi.
  • Katika viwango vingine, unaweza kupoteza kofia yako. Angalia ramani kwenye skrini ya kugusa na Chura katika kasri inapaswa kuwa nayo ikiwa unasubiri kidogo. Walakini, fahamu kuwa huwezi kutumia maua ya nguvu, na Bob-Omb atatoka badala yake.

Ilipendekeza: