bPermissions ni programu-jalizi ya seva za CraftBukkit, iliyoundwa na msanidi programu-jalizi codename_B. Ni programu-jalizi ya ruhusa ambayo inasaidia mfumo mpya wa superperms, na vile vile ruhusa za zamani pia. Kuweka ruhusa kwa seva yako inaweza kuwa ngumu, haswa ikiwa haujafanya hapo awali. WikiHow hii itakuonyesha jinsi ya kusanidi programu-jalizi ya Ruhusa.
Hatua
Hatua ya 1. Pakua bPermissions
Unaweza kuipakua kwa kubonyeza kiunga hiki.
Hatua ya 2. Zalisha faili za bPermissions
-
Weka bPermissions.jar kwenye folda ya programu-jalizi, na uendeshe seva ili faili zizalishwe.
-
Mara baada ya seva kubeba kikamilifu, andika "stop" na ufunge kiweko.
Hatua ya 3. bPermissions faili
-
Ndani ya folda yako ya programu-jalizi sasa unapaswa kuona folda mpya inayoitwa bPermissions.
-
Fungua folda hii, na utaona faili mpya. Kwa sasa, tutaacha faili hizi kama zilivyo.
Hatua ya 4. Sanidi YML za ulimwengu
-
Fungua folda ya ulimwengu na utaona faili ya YAML kwa kila ulimwengu ulio nao kwenye seva yako. Ikiwa una ulimwengu wa kawaida tu utaona faili mbili, group.yml, na users.yml.
- Hizi ni faili ambazo tunatumia kuunda vikundi vya idhini na kuwapa vikundi wachezaji.
Hatua ya 5. Fungua Vikundi YML
-
Fungua kikundi.yml katika notepad. Kawaida ni faili tupu katika toleo la hivi karibuni la seva. Ikiwa unapaswa kuona mabano mawili ya mraba: . Zifute ili tuwe na faili tupu.
Hatua ya 6. Weka kikundi chaguomsingi
-
Kwa wikiHow hii, utakuwa unatumia vikundi vitatu, kichezaji, msimamizi, na msimamizi. Unaweza kuchagua kuwa na vikundi zaidi, au chini ya hii.
-
Andika bila nukuu, "default:", na kisha jina la kikundi chako chaguomsingi, yangu itakuwa "mchezaji". Mstari wako wa kwanza unapaswa kuonekana kama mstari kwenye picha.
Hatua ya 7. Ongeza vikundi
-
Sasa tunaweza kuongeza vikundi kwenye faili ya ulimwengu.
-
Nenda kwenye mstari unaofuata na andika vikundi:
- Kisha, nenda kwenye mstari unaofuata, na uongeze nafasi nne, hakikisha haiongezi tabo, na hakuna tabo zilizoongezwa kiatomati. Andika jina la kikundi chako cha kwanza. Nenda kwenye mstari unaofuata, nafasi nne, jina la kikundi cha pili.
- Rudia hadi vikundi vyako vyote viorodheshwe. Wanapaswa kuonekana sawa na vikundi kwenye picha.
Hatua ya 8. Ongeza ruhusa za msingi
-
Sasa utahitaji kuongeza ruhusa za kimsingi kila kikundi kitakuwa nacho. Na bPermissions, utakuwa unawapa wachezaji wako vikundi vingi.
-
Badala ya vikundi vya wachezaji, itakuwa, vikundi vya ruhusa vimeongezwa kwa wachezaji wako. Kwa ujumla, kikundi chako chaguomsingi kitakuwa kikundi msingi. Itakuwa na ruhusa zote ambazo unataka kila mchezaji awe nazo.
-
Kwa hivyo katika kikundi chako chaguomsingi, nenda kwenye mstari unaofuata, ongeza nafasi 4 na ongeza ruhusa:
- - bPermissions.build: Hii itamruhusu mchezaji kuweka na kuvunja vizuizi.
- Kisha, chini ya kikundi chako cha msimamizi, ongeza ruhusa:
-
- bPermissions.admin
-
Inapaswa kuonekana sawa na picha.
Hatua ya 9. Ongeza ruhusa zingine
-
Kama muhimu ya programu-jalizi ina ruhusa nyingi na ni maarufu sana.
-
Kama ilivyo katika hatua ya awali, ongeza idhini unayotaka kila kikundi kiwe nacho. Lakini kumbuka, ruhusa zinapaswa kuwa muhimu kwa kikundi.
-
Hapa kuna ruhusa kadhaa za MOTD, kusafirisha telefoni ili kuzaa, na amri za nyumbani / sethome kwa kikundi cha wachezaji. Kick na kupiga marufuku ruhusa kwa kikundi cha msimamizi, na amri za seva ya Bukkit kwa kikundi cha msimamizi.
-
Vikundi vyako.yml sasa vinapaswa kuonekana sawa na ile iliyo kwenye picha.
-
Kumbuka: ikiwa una programu-jalizi nyingi, labda utakuwa na nambari nyingi za ruhusa za kuongeza. Lakini, chukua muda wako kuhakikisha kuwa imeundwa vizuri, na hakuna tabo zilizoongezwa.
Hatua ya 10. Ongeza wachezaji
-
Sasa kwa kuwa tuna ruhusa zilizoongezwa, ni wazo nzuri kuongeza wachezaji ambao watakuwa na node ya bPermissions.admin kwenye faili. Ruhusa hii itamruhusu mchezaji kuongeza vikundi kwa wachezaji wengine katika mchezo.
-
Katika mfano huu kuna wachezaji watatu; Notch, Jeb, na NewGuy.
- Notch ni msimamizi, kwa hivyo ana vikundi vyote vitatu vya idhini, akimaanisha, anaweza kufanya kila kitu mchezaji chaguo-msingi anaweza, na vile vile, nini msimamizi anaweza, na anaweza kutumia amri za seva pia.
- Jeb, kama msimamizi ana ruhusa chaguo-msingi za mchezaji na ruhusa za msimamizi.
-
Mwishowe, NewGuy amejiunga tu na seva, kwa hivyo anapewa ruhusa moja kwa moja ya kikundi chaguo-msingi.
-
Kama wachezaji wapya wanajiunga na seva, wataongezwa moja kwa moja kwenye orodha hii.
Tengeneza laini mpya, andika wachezaji:
Mstari mpya, nafasi 4, ongeza jina la mchezaji kama hii: Notch:
Kisha, laini nyingine, nafasi 4, na ongeza vikundi. Rudia wachezaji wote ambao unataka kuongeza kwa mikono.
Vikundi vyako.yml, vinapaswa kuonekana sawa na picha.
-
Hatua ya 11. Jinsi ya kupata kiambishi awali / kiambishi
Ruhusa zako sasa zimewekwa. Unaweza kuhifadhi faili na inapaswa kufanya kazi kama inavyotarajiwa. Walakini, watu wengi wanapenda kuongeza kiambishi awali kwa jina lao ili wajue ni wachezaji gani wako katika vikundi vipi. Ili kufanya hivyo, unahitaji programu-jalizi ya gumzo. Programu-jalizi ninayopendekeza ni bChat.
Hatua ya 12. Sanidi bChat
bChat ina faili moja tu, config.yml.
Fungua config.yml na unaweza kuunda soga kwa seva yako. Fomati ambayo unaweza kutumia ni: fomati: '+ PREFIX + NYEUPE + JINA: + UJUMBE WA NYEUPE'
Hatua ya 13. Kuongeza kiambishi awali
Kuongeza kiambishi awali kwa kikundi lazima tufungue group.yml ambayo tumeongeza ruhusa zetu zote. Kiambishi awali kinaongezwa kwa kutumia ruhusa.
Ruhusa ni:
- kiambishi awali. kipaumbele. kiambishi awali
Kipaumbele hufanya kazi kama hii: Kadiri idadi inavyozidi kuongezeka, kipaumbele kinaongezeka.
Kwa mfano, tuliongeza vikundi vitatu kwa Notch ya mchezaji. Kila moja ya vikundi hivyo inaweza kuwa na node ya idhini ya kiambishi awali. Kwa hivyo tunatumia kipaumbele kuhakikisha kuwa kiambishi awali cha kikundi cha kiwango cha juu kinatumika.
Kwa hivyo kwa kikundi chaguo-msingi tunaweza kutumia kipaumbele cha 10, msimamizi anaweza kuwa 20, na msimamizi 30. Hapa kuna mfano wa kiambishi awali ambacho ni kikundi kilicho kwenye mabano ya mraba
- kiambishi awali. 30. [Usimamizi]
Hii itazalisha:
[Usimamizi] Notch: ujumbe hapa Tunaweza pia kuongeza rangi kwenye kiambishi awali: - kiambishi awali.30. viambishi vya kikundi. Vikundi vyako.yml vinaweza kuonekana sawa na picha.
Hatua ya 14. Kukuza wachezaji katika mchezo
Unaweza kutumia amri kuongeza / kuondoa vikundi kwa wachezaji, na kuongeza / kuondoa node za ruhusa kutoka kwa vikundi. Amri ni:
/ p [dunia || kimataifa] [hatua] [lengo]
Kwa mfano, / p msimamizi wa kikundi cha kimataifa Jeb
Inaongeza kikundi cha msimamizi kwa mchezaji Jeb.
Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube
Vidokezo
- Tumia programu kama vile KumbukaPad ++ kuhariri faili za YAML.
- Unaweza kutumia / kusaidia katika mchezo kuona orodha ya amri unazoweza kutumia.
- Tumia bChat au mChat kuongeza viambishi / viambishi
- Pakua programu-jalizi za ruhusa.
- Utaona bPermissions na Ruhusa zilizoorodheshwa unapoandika / programu-jalizi. Hii ni programu-jalizi "ruhusa bandia" inayotumika kudumisha utangamano na programu-jalizi ambazo bado zinatumia mfumo wa zamani wa idhini.
Maonyo
- Usitumie programu-jalizi nyingine kwa wakati mmoja.
- Usitumie tabo katika faili za YAML