Jinsi ya Kufanya Uokoaji Mkubwa wa Kutoroka kwenye Jam ya Wanyama (Njia ngumu)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Kufanya Uokoaji Mkubwa wa Kutoroka kwenye Jam ya Wanyama (Njia ngumu)
Jinsi ya Kufanya Uokoaji Mkubwa wa Kutoroka kwenye Jam ya Wanyama (Njia ngumu)
Anonim

Kutoroka Kubwa ni mchezo wa Wanyama wa Wanyama ambao wachezaji lazima waingie kwenye mnara, waachilie nyani waliyonaswa ndani, na kutoroka mnara, wakati wote wanaposhughulika na vizuizi vya phantom kama vile watazamaji wa phantom na mimea ya phantom. Ni mchezo wa tano wa Jam Jam ya Wanyama, na Jammers wote wanaweza kucheza. Soma juu ya safari ya hali ngumu ya burudani hii.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 3: Kuingia Shimoni

Screen Shot 2020 01 25 saa 7.49.05 asubuhi
Screen Shot 2020 01 25 saa 7.49.05 asubuhi

Hatua ya 1. Ongea na Cosmo

Mwanzoni mwa utaftaji huo, utaonekana kwenye kusafisha na daraja ambapo kunanyesha goop ya phantom. Cosmo atakuambia kuwa zamani, mnara ulio mbele ya daraja ulijengwa kwa niaba ya Alphas, lakini mizuka imeichukua. Anakuambia ukamatwa kwa makusudi ili uweze kujifunza siri ndani ya mnara na huru nyani waliyonaswa.

Picha ya Screen 2020 01 25 saa 7.50.50 AM
Picha ya Screen 2020 01 25 saa 7.50.50 AM

Hatua ya 2. Ngoma, cheza, na cheza ili kupata macho

Usafi utawaka nyekundu na miiba kadhaa itaonekana, ikikupeleka kwenye seli ndani ya mnara.

Screen Shot 2020 01 25 saa 7.53.15 asubuhi
Screen Shot 2020 01 25 saa 7.53.15 asubuhi

Hatua ya 3. Chunguza kiini

Utazaa kwenye seli inayoonekana imefungwa baada ya phantoms kukukamata. Sogea kulia na nyani asiyejulikana atakujulisha kuwa kuna swichi ya siri inayoweza kufungua seli yako.

Screen Shot 2020 01 25 saa 7.54.42 asubuhi
Screen Shot 2020 01 25 saa 7.54.42 asubuhi

Hatua ya 4. Jikomboe kutoka kwenye seli

Sogea hadi kwenye mlango uliofungwa wa seli. Unapokaribia kutosha, ikoni ya kuchapisha paw itaonekana, inayowakilisha swichi ya siri. Bonyeza juu yake na mlango utafunguliwa.

Tunnel
Tunnel

Hatua ya 5. Pitia handaki la siri

Shika tochi njiani kwani utahitaji kuwasha ngoma za njiani ili kusonga mbele kwenda maeneo ya karibu ya handaki kwa kupita juu ya madaraja ambayo yanakua. Washa ngoma ya kwanza ya moto unayoiona, endelea kupitia handaki, na uwasha ngoma ya pili ya moto. Nenda juu hadi ufikie chumba na Andy ndani.

Puzzle1
Puzzle1

Hatua ya 6. Zungusha vioo na urekebishe taa

Hii itafungua mlango ndani ya ngome kuu. Andy atakujulisha kuwa hawezi kujua jinsi ya kufungua mlango na anauliza msaada. Unapaswa kuona kioo kimegeuzwa kutoka kioo cha bluu na ikoni ya kijani kibichi hapo juu. Bonyeza ikoni mara tatu na nuru itaangaza kwenye kioo cha bluu, kufungua mlango.

Puzzle2
Puzzle2

Hatua ya 7. Zungusha seti ya pili ya vioo

Tofauti na hali rahisi, ambapo vioo viwili mbali na kioo cha hudhurungi vinaweza kubadilishwa, ile iliyo kando yake na ile kushoto kidogo mbele ya kioo cha hudhurungi hubadilishwa. Rekebisha kioo cha kwanza, ambapo taa tayari inaangaza kuelekea, na ubonyeze mara tatu. Taa inapaswa kuhamia kwenye kioo mbele ya kioo ambacho umebadilisha tu. Kisha bonyeza kioo cha pili kinachoweza kubadilishwa, ulalo na ile ya kwanza inayoweza kubadilishwa, na ubonyeze mara tatu. Nuru itaangaza kwenye kioo cha bluu, ikifungua lango.

Phantowatcher
Phantowatcher

Hatua ya 8. Ingiza shimoni

Pitia shimoni na utapata seli kadhaa zilizofungwa. Usiende mbali sana mbele. Nenda karibu na nyani wa kwanza unayemwona ameshikwa ndani ya seli. Atakuambia juu ya aina mpya ya ulinzi iliyoletwa katika hii adventure - watazamaji wa hadithi. Watazamaji wa Phantom ni phantoms ambayo hufanya kama lasers za kutazama, ambazo zinaweza kukufanya ulale mara moja, kwa uangalifu wakati wa kujaribu kuzunguka.

Kuchekesha
Kuchekesha

Hatua ya 9. Sneak kupitia na ukague shimo

Sneak kupita mlinzi wa kwanza wa hadithi, epuka laser yake. Jihadharini na lasers tena ambazo zinaweza kuwa mbele. Zina safu ndefu na zinaweza kukufanya ulale mara moja. Unapoteleza kwenye shimo, utaona seli zilizo na nyani na vifua vya vito. Utahitaji funguo za kumkomboa nyani na kufungua vifua.

Sehemu ya 2 ya 3: Kuwaachilia Nyani

5keys
5keys

Hatua ya 1. Pata funguo

Baada ya kuteleza kupita mlinzi wa kwanza, kutakuwa na mwingine mbele. Panda ngazi karibu (ambayo pia inaongoza hadi Nembo ya Mira, inahitajika baadaye kufungua lango) ikiwa unahitaji kutoroka haraka kutoka kwa laser yake. Utaona njia inayoongoza chini kwa usawa katika njia ya mwelekeo wa ngazi. Pitia mara tu pwani iko wazi. Nenda zaidi chini kwenye eneo wazi ambalo linaongoza na kisha kushoto, ukikwepa lasers yoyote inahitajika. Utapata ngazi ndogo na funguo 5. Hapa ni eneo lilelile ambapo utachukua funguo za kumkomboa nyani. Kunyakua mmoja wao.

Phillepe
Phillepe

Hatua ya 2. Bure nyani wa kwanza

Kunyakua ufunguo na kichwa chini nayo. Kumbuka kuwa kuna watazamaji wengi wa shimo ndani ya gereza kwa hali ngumu kuliko ilivyo katika hali rahisi. Dodge lasers ya mlinzi wa phantom upande wako wa kulia na ushuke na kupitia njia ya kushoto. Kuwa mwangalifu, kwani kuna mwangalizi mwingine wa hadithi katikati ya njia hii. Pia utapata lever nyuma ya mwangalizi huyu wa hadithi. Bonyeza kwenye ikoni ya alama ya rangi juu yake ili kuzima mwangalizi huyo. Nenda chini kulia kidogo na utapata nyani anayeitwa Philippe. Mfungue kwa kubofya sehemu ya mshangao juu ya seli yake.

Luuke
Luuke

Hatua ya 3. Huru nyani wa pili

Shika kitufe cha pili na uende kulia. Watazamaji wote wa eneo hilo walipaswa kuzimwa kutoka wakati ulibonyeza lever. Fikia seli ya Luka na uifungue kwa kubofya kwenye sehemu ya mshangao ambayo inapita mbele ya baa.

  • Ukiingia ndani ya seli na Luka ndani, utapata lever nyingine iliyofichwa ambapo ndoano ya kahawia ukutani iko. Bonyeza juu yake na utapata kifua kilichojaa vito 400.

    Secretchest1
    Secretchest1
Viirgil
Viirgil

Hatua ya 4. Bure tumbili wa tatu

Pata ufunguo mwingine. Kutoka mahali ulipompata Luka, nenda chini. Utaona nyani mwingine aliyekamatwa aitwaye Virgil. Bonyeza sehemu ya mshangao juu ya seli yake ili umwachilie.

  • Ukienda kwenye seli karibu na pale Virgil alipo au alikuwa, utaona kifua ndani yake ambacho kinaweza kufunguliwa na kitufe. Fungua kiini na ufungue kifua. Itakuwa imejaa vito 300. Usijali kupoteza ufunguo - kutakuwa na ufunguo mwingine ndani kuchukua nafasi ya ufunguo uliotumia kupata kifua.

    Secretchest2
    Secretchest2
Montyy
Montyy

Hatua ya 5. Bure tumbili wa nne

Pata ufunguo mwingine. Nenda kwenye njia kuu ambayo mwanzoni ulipenya ili ufike kwenye chumba kilicho na ngazi na funguo 5. Nenda sawa. Utaona kiini kisichoweza kufikiwa na idadi kubwa ya vitu adimu ambavyo fensi zilifungwa baada ya kuiba kutoka kwa nyani. Nenda zaidi kulia na utapata nyani anayeitwa Monty. Mfungue kwa kubofya sehemu ya mshangao juu ya seli yake.

Mwisho
Mwisho

Hatua ya 6. Bure nyani wawili wa mwisho

Pata ufunguo wa mwisho na uende kushoto kabisa kwa njia kuu. Nenda chini na unapaswa kuona kiini na nyani wawili, Piper na Jean, ndani yake. Fungua kiini na huru nyani wa mwisho.

  • Juu ya seli ya nyani, utaona seli nyingine iliyo na sanduku la hazina ndani yake. Ikiwa unataka kifua, itabidi uipate kabla ya kumkomboa nyani. Bonyeza kwenye sehemu ya mshangao na ufungue kifua wakati mlango unafunguliwa. Itakuwa imejaa vito 100. Usijali kupoteza ufunguo. Kutakuwa na nyingine ndani ya seli kuchukua nafasi ya ufunguo uliotumia kufika kifuani.

    Secretchest3
    Secretchest3
Nembo ya Mira
Nembo ya Mira

Hatua ya 7. Hop juu ya nembo

Nenda kwenye seti kubwa ya ngazi (sio ngazi na funguo) na ungana na nyani kuruka nembo ya Mira kufungua lango. Wachezaji una zaidi na wewe unaruka, lango litafunguliwa haraka. Mara lango likifunguliwa, ingiza chumba ambacho hufunguliwa kwako.

Sehemu ya 3 ya 3: Kuepuka Mnara

Mnara1
Mnara1

Hatua ya 1. Pitia ngazi ya kwanza ya mnara

Ingia kupitia lango na utapata chumba kikubwa kabla ya kujaa maganda ya phantom na nguzo za kuzuia. Kutakuwa na mlinzi mmoja wa hadithi katikati ya chumba na safu ndefu sana. Tumia nguzo na maganda ya fumbo kwa faida yako katika kukwepa boriti yake hadi utakapofika kulia kabisa kwa chumba ambacho ngazi itakuwa. Nenda juu kidogo na utapata lever - bonyeza ikoni ya kuchapisha paw juu yake ili kuzima mtazamaji wa phantom.

  • Katika kipindi chote cha kupendeza, utapata chembe kadhaa za maganda ya phantom ambayo unaweza kuharibu kwa ujasiri na vito. Walakini, ni bora kuwaangamiza baada ya kuzima laser kwenye kiwango cha mnara, kwani wanaweza kuwa na uthibitisho muhimu katika kuzuia lasers wasikufikie.

    Kuharibu
    Kuharibu
  • Vitu vingine huongeza uharibifu ambao mnyama wako hufanya hata ikiwa hawana uhuishaji wakati unashambulia kikwazo cha phantom, kama vile kola zilizopigwa, mikia ya stegosaurus, pembe za paa, nk. Vitu hivi pia vinaweza kuongeza uharibifu wa vitu vingine na vile vile kushughulikia uharibifu wao wenyewe, hata ikiwa hawana uhuishaji wakati unashambulia. Orodha ya vitu kama hivi inaweza kupatikana hapa.

    Screen Shot 2018 12 03 saa 6.59.09 asubuhi
    Screen Shot 2018 12 03 saa 6.59.09 asubuhi
Mnara2
Mnara2

Hatua ya 2. Tambua kiwango cha pili

Panda ngazi. Utafika kwa kiwango na fumbo la kioo na phantoms chache. Kwenye kona ya chini kushoto ya chumba, kutakuwa na kiraka cha mimea ambayo unaweza kupata kwa urahisi bila kuingia kwenye safu yoyote ya phantoms. Pata boomseeds chache na uharibu fumbo tatu ndani ya chumba. Hii inaweza kufanywa kwa urahisi bila kutahadharisha phantoms yoyote kwa mawazo yako. Vioo viwili vinaweza kubadilishwa katika kiwango hiki - moja kulia kando ya kioo cha bluu karibu na kulia juu, na moja chini kushoto kwa kioo kilichotiwa. Bonyeza kwenye kila moja ya vioo hivi mara tatu na fuwele za hudhurungi zitawaka, kufungua lango.

Mnara3
Mnara3

Hatua ya 3. Pitia ngazi ya tatu

Panda ngazi. Unaweza kutaka kuchukua boomseeds zaidi kabla ya kufanya hivyo hata hivyo. Fika kwenye chumba kilichojaa vizuizi vya mawe, watazamaji watatu wa phantom na safu ndefu, na maganda ya phantom. Ili kutoroka hii, itabidi utafute ufunguo na ufungue lango, haraka upande juu ya ngazi na ubonyeze lever kabla lasers ya watazamaji wa phantom hawajakufikia. Subiri hadi watazamaji wa phantom wakusogee, kisha uharibu haraka ganda la phantom karibu na kizuizi cha Zios. Nenda kwa haraka kwenye eneo ambalo halijafungiwa sasa na chukua ufunguo. Dodge karibu na walinzi wa hadithi, wakati huu kutoka upande wa kulia wa chumba, na subiri hadi wote wazunguke kushoto, mkabala na wewe ulipo. Haraka kusonga juu na bonyeza kitufe cha kushangaa juu ya lango lililofungwa. Panda ngazi kidogo na ubonyeze kwenye lever ili kuzima watazamaji wa phantom.

  • Ikiwa, baada au kabla ya kupata ufunguo, unahitaji kutoroka haraka, unaweza kurudi kupitia eneo ambalo uliharibu ganda la phantom na kujificha kwenye kona iliyotengenezwa na ukuta na nguzo ya kwanza ya jiwe kwenye safu ya chini kwenye kushoto kwa chumba. Kisha pitia nyuma ya walinzi wakati pwani iko wazi.

    Kuficha
    Kuficha
  • Kumbuka kuwa tofauti na hali rahisi, ikiwa una ufunguo na unapoteza maisha yako kwa njia yoyote, ufunguo utashuka mahali popote ulipolala na huenda ukalazimika kupita kwa watazamaji wa phantom ili kupata ufunguo tena. Ikiwa huwezi kutoroka na wewe kuwa na ufunguo, jaribu kupata karibu na kituo cha kukagua Zios iwezekanavyo kabla ya waangalizi wa dhana kukushika. Kwa njia hiyo, hautalazimika kutazama waangalizi wa zamani ili kupata ufunguo tena kwani anuwai yao haifiki kwenye kituo cha ukaguzi.

    Kulala
    Kulala
Mnara4
Mnara4

Hatua ya 4. Tatua kiwango cha nne

Panda ngazi. Kwa mara nyingine tena, kutakuwa na kitendawili cha glasi pamoja na phantoms zingine. Ikiwa unahitaji mbegu za maua, rundo litakuwa upande wa pili wa chumba, juu kushoto. Unaweza kufikia hii kwa urahisi na kuharibu phantoms tatu bila kuingia katika anuwai yao. Kuna vioo 2 vinavyoweza kurekebishwa - moja iliyo karibu na lango na moja iliyo karibu na sanamu ya Graham kulia kabisa kwa chumba. Unahitaji tu kubonyeza mmoja wao. Bonyeza mmoja wao mara tatu na kioo cha bluu kinapaswa kuwaka, kufungua lango.

Sneakpast
Sneakpast

Hatua ya 5. Kutoroka kiwango cha tano

Panda ngazi. Ingiza chumba kilicho na watazamaji wa phantom zaidi na idadi kubwa ya nguzo za kuzuia. Unapoingia kwanza, kutakuwa na kona iliyoundwa na idadi kubwa ya nguzo za kuzuia. Ili kupita mlinzi wa kwanza wa kujificha, jificha vibaya kwenye kona hiyo. Wakati mlinzi anapopita mbele yako kwenda kushoto, mwangalizi wa pili hapo juu ataelekezwa juu ya chumba, akiacha njia wazi ya kupenya kwa muda. Pitia haraka. Ficha kona ya chumba unayokaribia ikiwa unahitaji kimbilio la haraka. Kisha songa kushoto kwa chumba. Subiri hadi mlinzi wa tatu amebaki. Kisha haribu ganda la phantom na ujifiche kwenye kona iliyofunguliwa sasa hadi itembee kulia. Nenda kushoto haraka, haribu ganda la fantom linazuia njia, chukua ufunguo, na ujifiche kwa kona moja ndani ya vizuizi. Wakati pwani iko wazi, sogea haraka haraka na bonyeza kitufe cha mshangao juu ya lango. Panda ngazi na ubonyeze kwenye lever, ukizima watazamaji.

Mnara6
Mnara6

Hatua ya 6. Tambua kiwango cha sita

Fika kwa kiwango na kitendawili cha kioo na phantoms. Ikiwa unahitaji boomseeds yoyote, rundo litakuwa kwenye kona ambayo uko karibu zaidi unapofika. Kuharibu phantoms bila kuingia kwenye safu zao zozote. Katika kiwango hiki, kuna fuwele mbili za hudhurungi ambazo lazima ziwashwe ili kufungua lango la mnara wa mwisho, lakini ili kufanya hivyo, lazima pia uwashe kioo cha tatu ambacho ni cha lango la ziada kulia kabisa kwa chumba. Lango hili la ziada haliongoi popote ambayo inachangia maendeleo yako isipokuwa vifungu vichache vya wanyama, lakini bado inahitaji kufunguliwa ili kutoa nuru zaidi ambayo itasaidia kufungua lango kuu mbele ya chumba. Tupa boomseed kwenye mwamba ambao unazuia taa karibu na kushoto kwa chumba. Vioo viwili chini mwamba utarekebishwa. Rekebisha chini mara tatu. Lango la ziada litafunguliwa, ikitoa nuru zaidi, ambayo inaweza kutumika kuwasha fuwele nyingine mbili za bluu. Rekebisha kioo mbele ya lango hilo la ziada mara tatu. Nenda chini na urekebishe kioo moja kwa moja mbele ya kioo kilichopandwa upande wa kushoto wa chumba mara moja. Kisha rekebisha kioo moja kwa moja juu ya hiyo mara tatu. Lango litafunguliwa.

  • Katika hali ngumu, kuna kifungu cha Nyani tu na kifungu cha Kangaroo tu nyuma ya ile. Katika mchakato wa kutatua fumbo hili, utafungua lango la pili upande wa kushoto kabisa wa chumba wakati kioo kisichosaidia kuwasha lango kuu kimewashwa. Pitia hapo na utapata Nyani kifungu tu. Iliyopita kifungu hicho ni kifungu cha Kangaroo pekee.

    Vifungu
    Vifungu
Phantoms imeharibiwa
Phantoms imeharibiwa

Hatua ya 7. Maliza kiwango cha mwisho

Kunyakua boomseeds zaidi kabla ya kupanda ngazi ya mwisho. Kwenye kiwango hiki, chembe za phantoms na phantom zitakuwapo. Pembeni uko karibu zaidi na unapofika kwenye chumba, kutakuwa na rundo ndogo la mimea ambayo inaweza kukusaidia, lakini tumia boomseeds yako kwa busara. Bila kwenda mbali sana ndani ya chumba na kwenye kona, kutakuwa na phantoms tatu zote karibu sana. Badala ya kutumia boomseeds tatu kando, toa boomseed moja tu kati yao wote na wataangamizwa kwa urahisi.

  • Mimea mitatu pia itakuwa katika chumba hiki. Sogea kulia kidogo ili uweze kuharibu chembe za phantom kabla ya mbegu zozote au nyingi sana wakati wa kukaa karibu na rundo dogo lenye boomseed. Ondoa boomseeds haraka kwa kila mmoja wao. Ikiwa phantoms inazaa, jaribu kudondosha mbegu wakati wanapofanya hivyo unaweza kuharibu chipukizi na phantom na boomseed moja. Ikiwezekana, kaa karibu na mimea na uangamize mimea ya phantom kutoka mbali ili kupunguza nafasi yako ya kulala.

    Kuharibu prout
    Kuharibu prout
  • Ikiwa unataka ujasiri zaidi, jaribu kushawishi phantoms kutoka kwenye chembe za phantom na kuendelea kuziharibu. Jaribu kujiepusha na nguvu nyingi na, na uangamize chipukizi kabla ya kuondoka kwenye mnara. Kwa njia rahisi zaidi ya kuharibu phantoms, tumia funguo zako za mshale kusonga na kutumia panya yako kushikilia boomseeds. Kwa njia hiyo, unaweza kusonga ukiwa bado umeshikilia mbegu na unaweza kuharibu haraka mimea ya phantom na uondoke ikiwa inahitajika. Hii ni bora zaidi kwa kompyuta zisizo za lagi hata hivyo.

    Kushawishi
    Kushawishi
Volkano
Volkano

Hatua ya 8. Nenda kwenye balcony na uzungumze na Greely

Ardhi itanguruma. Kwa upole atakuambia kuwa alishangaa utaishi mnara. Mchezo huo utakata kwa kifupi eneo la volkano ya mlipuko mkali. Kwa upole atakujulisha kuwa na aina ya nguvu volcano inayo, hakuna mtu atakayeweza kukuzuia. Halafu anakupa parachuti kutoroka mnara.

Windrider
Windrider

Hatua ya 9. Kutoroka mnara

Baada ya kupatiwa parachute, cheza minigame fupi kama Wind Rider ambayo lazima usimame chini wakati unakusanya vito vingi uwezavyo au unataka. Dodge phantoms njiani ili kuepuka kupoteza vito kwa kutumia funguo za mshale. Phantoms inaweza kukaa mahali, kusonga juu, kushuka chini, au kusonga diagonally. Endelea kucheza hadi utakapofika chini na kuzaa tena katika eneo ulilozungumza kwanza na Cosmo.

Hardprizes
Hardprizes

Hatua ya 10. Ongea na Cosmo na udai tuzo yako

Cosmo itakujulisha kuwa volkano ndio chanzo cha mvua ya mvua na kwamba mlipuko wa volkano ya phantom inaweza kumaanisha mwisho wa Jamaa. Dai tuzo yako na uondoke kwenye tukio hilo. Zawadi za hali ngumu zinaonyeshwa kwenye picha.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Mara tu unapojifunza juu ya wachipukizi wa phantom, ni bora kutumia funguo zako za mshale wakati umeshikilia boomseed mbele ya mnyama wako. Unapoendelea kupita kwenye chumba hicho, bonyeza na buruta boomseed kutoka kwenye ikoni na uishike mbele ya mnyama wako wakati unasonga mbele na funguo zako za mshale. Kwa njia hiyo, ikiwa chipukizi atatokea ghafla, utaweza kuacha haraka boomseed na kuiharibu haraka iwezekanavyo, na labda phantoms yoyote ambayo ilizaa.
  • Kumbuka, wakati wa kufungua seli zilizo na vifua ndani ya mnara, zifungue kabla ya kumkomboa nyani, haswa ikiwa unakaribia kumtoa nyani wa mwisho. Hii ni kwa sababu ukimfungua tumbili, hutapata kitufe cha kubadilisha ndani ya seli ya nyani kufungua kifua, lakini utapata kwenye seli ya kifua. Kwa hivyo ikiwa unataka vifua, vifungue kwanza, chukua kitufe cha ziada ndani ya seli ya kifua, na kisha huru nyani.
  • Katika hali ngumu, kuna kifungu cha Nyani tu ambacho kinaweza kupatikana wakati unasuluhisha fumbo katika kiwango cha sita cha mnara. Vitu adimu unavyoweza kupata kutoka kwa kifungu hiki ni pamoja na kofia za mbweha adimu na blanketi zilizovaliwa.
  • Nyuma ya nyani Njia tu kuna kifungu cha Kangaroo Tu. Kitu pekee adimu unachoweza kupata kutoka kwa kifungu hiki ni blanketi lililovaliwa, ingawa utakuwa na nafasi kubwa ya kupata kitu adimu kuliko Kifua tu cha Nyani, kwani kuna tuzo 8 tu zinazowezekana kutoka kwa kifungu hiki.
  • Kuharibu maganda ya phantom kwa ujasiri zaidi. Walakini, unaweza pia kuzitumia kwa faida yako wakati wa kukwepa lasers za watazamaji wa phantom, kwa hivyo ziangamize baada ya kuzima watazamaji wa phantom katika eneo hilo.
  • Vioo vingine vitabadilishwa, wakati vingine havitaweza. Vioo vinavyoweza kubadilishwa vina ikoni ya kijani inayoelea juu yao. Hii inaweza kukusaidia kujua ikiwa kioo kitahitaji kurekebishwa au la. Walakini, kwa hali ngumu, vioo vingine vina ikoni hizi lakini hazihitaji kurekebishwa.

Ilipendekeza: