Je! Wewe ni shabiki mkubwa wa Michezo ya Njaa? Ikiwa unataka kuishi uzoefu mwenyewe, vipi kuhusu kucheza mchezo wa Njaa kwenye Minecraft? Anza na hatua ya 1, chini, kuunda yako mwenyewe.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 5: Kuunda uwanja na Kituo cha Mafunzo
Hatua ya 1. Tengeneza uwanja
Unda ukuta mrefu vya kutosha kuzuia ushuru kutoroka, na hakikisha hakuna njia za kuruka juu yake. Uwanja lazima uwe mkubwa kuliko 60x60 ili kuunda furaha. (Viwanja vidogo pia ni sawa kwani hii inaweza kutoa mechi za kifo za haraka.)
Hatua ya 2. Ongeza cornucopia, ongeza vifua vyenye rasilimali na silaha
Tengeneza mzunguko wa jiwe jipya kujaza cornucopia baada ya kumwagika kwa sherehe na mabomu ya ardhini na TNT kuzuia udanganyifu (tumia redstone!) Ikiwa umeweka mods na "mkoba", ziongeze kwani ni za kweli zaidi.
Hatua ya 3. Ongeza mazingira
Ikiwa uwanja ni mkubwa, tumia amri kubadilisha biomes na kisha ufanye mabadiliko madogo kama rahisi. Ikiwa ni ramani ya jiji, ramani ya magofu au ni muundo ambao kwa asili haujazalisha katika Minecraft, utalazimika kuijenga. Ikiwa kuna miundo mingi inayofanana (kama vile nyaya nyingi ngumu za jiwe nyekundu zinazofanana), tumia amri au mods kuiga. Ikiwa una mod, unaweza kufanya biome ambayo ushuru wako utakuwa na wakati mgumu kutambua.
Hatua ya 4. Tengeneza kituo cha mafunzo
Tambulisha ushuru wako jinsi uwanja na silaha zinavyofanya kazi (haswa ikiwa ulitumia mod ya silaha au umetengeneza tena silaha zako). Toa vyumba vyako vya ushuru na karamu kama za mtaji. Kuwa na eneo la kupaki, labda eneo la mazoezi linalotoroka mtego, na kadhalika, kuwa na wachezaji ambao wanafahamu silaha kuwa watengenezaji wa michezo.
Hatua ya 5. Kuwa na mizunguko ya kusambaza ambayo huleta hatari kama vile Riddick na mbwa mwitu wenye hasira
Unda sungura kuwindwa kwa chakula. Hakuna bunnies wauaji; hiyo itakuwa kwa mabadiliko baadaye. Unaweza pia kutengeneza wanyama na kuelezea tabia zao kutengeneza wanyama wapya.
Hatua ya 6. Ongeza mitego
Ongeza mitego na vizuizi vya amri au jiwe nyekundu na ikiwa ushuru unatangatanga, uwezekano ni kwamba wanaweza kuuawa. Usiongeze mtego maalum kwa kujaribu kuua ushuru maalum! Ikiwa kwa njia fulani ushuru au wengine watagundua kuwa mtengenezaji wa michezo anajaribu kuua mchezaji kwenye michezo, wanaweza kuondoka kwenye seva au wakupe maoni mabaya kwani sio haki kulengwa haswa na mtengeneza mchezo, ambaye anaweza kuua ushuru kwa amri. Tumia tu amri ambazo huzaa monsters au huunda moto au maji. Kamwe usitumie amri za teleport na uue amri kwa ushuru.
Hatua ya 7. Weka vibanda au vibanda vilivyoachwa kwenye uwanja ambao ulikuwa na meza za ufundi na stimu za kutengenezea pombe
Tengeneza tanuu upya ili uonekane kama moto wa moto na uwe na mengi yakining'inia, kwani ushuru hauwezi kutengeneza tanuu za kupika chakula ambacho wamewinda.
Sehemu ya 2 ya 5: Kutengeneza Silaha na Rasilimali
Hatua ya 1. Chukua panga
Tengeneza panga za dhahabu na chuma. Enchant panga ikiwa inahitajika (au ikiwa kuna silaha zenye moduli ambazo zina nguvu sana). Kamwe usitumie almasi Jaribu uwezavyo kuzuia uchawi mkali au silaha kali sana. Usitoe uchawi wowote wa moto, kwani utaharibu mchezo. Epuka kutumia bunduki au mizinga au silaha yoyote ya kisasa katika mods, watasumbua mchezo.
Hatua ya 2. Toa mishale na mishale, angalau mishale 64 kwa kila upinde
Hatua ya 3. Mchanganyiko wa dawa za kunyunyiza
- Tengeneza dawa ya Splash ya kuumiza kunai au kutupa kisu
- Fanya dawa ya sumu ya kunai ya sumu au kisu cha sumu
- Mchanganyiko wa umwagiliaji wa bomu la machozi
- Mchanganyiko wa udhaifu kidonge cha kulala
Hatua ya 4. Ongeza vinywaji kwa ushuru
- Maji: ongeza mod au amri ili kuwe na kipimo cha hiyo lazima unywe maji ili upate maji mwilini au afya yako ishuke
- Potion ya Nguvu: kinywaji cha nishati
- Potion ya kuzaliwa upya: Syrup ya Matibabu
- Potion ya Uponyaji: Vidonge vya Dawa
- Potion ya wepesi: Kunywesha maji Kinywaji cha Sukari
- Potion ya Kuruka: Inasisimua
- Potion ya Sumu: Syrup ya Usiku (usiiite kwa njia hiyo, ita jina la kinywaji cha nishati)
Hatua ya 5. Ongeza chakula:
- Nyama iliyopikwa ya nyama ya makopo
- Samaki kupikwa kwa samaki wa makopo
- Lax mbichi ya samaki kavu
- Kitoweo cha sungura na kitoweo cha uyoga kwa supu ya nyama
- Nguruwe iliyopikwa kwa sausage (bora ikiwa utaifanya tena!)
- Ongeza kondoo na sungura kwa ushuru wa kuwinda (kuwa na tanuu zilizochongwa kama moto wa moto unaning'inia!)
Hatua ya 6. Ongeza vifaa vya ziada:
- Maziwa kwa cream ya uponyaji (kwani inaacha athari za sumu)
- Potion ya kutokuonekana kwa rangi ya kuficha
- Potion ya kupumua kwa maji kwa tank ya oksijeni
- Potion ya maono ya usiku kwa cream ya macho
- Tea silaha za ngozi kwenye nguo za wilaya na nguo za kuficha. Usipe helmeti kwa nguo za wilaya kwani inashangaza.
Hatua ya 7. Ikiwa unataka, unaweza kuongeza kiasi kidogo cha silaha za dhahabu au za minyororo zilizoandikwa kama shati
Kuwa na viti vya silaha au vifua vyenye ndani ya nyumba za kupora wamevaa kama nyumba zilizotengwa. Hakikisha unaongeza kipengee kinachoweza kuharibu lebo ikiwa ushuru unacheza katika hali ya utaftaji.
Sehemu ya 3 ya 5: Kupata Tuzo
Hatua ya 1. Vuna kodi
Jenga eneo la kuvuna na uangushe vichwa vya ushuru vya nasibu kutoka kwa mzunguko wa kushuka. Ikiwa ni wewe tu na marafiki kadhaa au ramani inayoweza kupakuliwa, uwe na vyumba 24 na utumie "kuvuna barua" ukiwaambia kuwa wamevuna kwenye michezo. Ikiwa hii ni seva au ikiwa wachezaji wengine wengi watacheza mchezo huo, uwe na watengenezaji wa michezo na silaha zilizo tayari kwenda. Ikiwa umejenga kushawishi kwa kila wilaya, hakikisha kwamba kila kushawishi ina eneo lake la kuvuna na mizunguko tofauti ya matone. Kuwa na chumba cha mlinda amani katika kila kushawishi na teleport kwa wilaya zingine zote.
- Hakikisha wachezaji wote kwenye mchezo wanajitokeza wakati wa kuvuna, na hakikisha kuchukua vichwa vya wachezaji ambao tayari wameacha mchezo (mzunguko wa amri utasaidia kwa hilo)
- Ikiwa mtu hakujitokeza wakati wa kuvuna, walinda amani wafungwe baadaye, ikiwa ni ngumu kuhesabu, tengeneza ramani na ufuatilie, walinda amani walinde eneo hilo au watumie amri kwa wachezaji wa teleport kwa nguvu na kuwaweka hapo.
Hatua ya 2. Kuwa na kushawishi kwa kila wilaya
Kwa wilaya za taaluma, weka vifaa vya mafunzo kwenye chumba maalum. Kushawishi haifai kuwa kubwa, lakini inapaswa kuwa na vitu vifuatavyo:
- eneo la kulala
- eneo la kula
- jangwa (marufuku kuingia)
- chumba cha mlinda amani
- gereza
- eneo la viwanda (kwa tasnia ya wilaya)
- eneo la kuvuna
Hatua ya 3. Kuwa na eneo la Mtaji
Jaza na vizuizi na chakula kilichopambwa vizuri (keki au vyakula vyenye laini). Weka barabara kwa matofali ya chini na jiwe la kung'aa badala ya jiwe la mawe au uchafu. Ikiwa una mods za mapambo itaongeza hisia za kushtukiza kwa ushuru. Kuwa na nyumba kubwa kwa rais (ruka hii ikiwa huna rais). Jenga kituo cha mafunzo na uwanja hapa, na uwe na walinda amani wengi au mbwa walinzi hapa; huu ndio moyo wa mchezo wako. Fanya eneo linalozingatia mtaji liwe katikati mwa wilaya zote.
Hatua ya 4. Kuwa na kushawishi ya kuanzia, ambayo ndio wakati wachezaji huzaa kwanza
Wilaya yao na kazi yao itabadilishwa (toa kila kitabu na ujaze kuandika juu ya asili yao na jina la mchezo (yaani Sycorax Mullaska, Astrid Ondalina, Kallista Atlantica, au paka za Warrior zinazoitwa majina kama Honeystream, Dewclover, Iceflame, na hivyo Washa kamwe usitumie majina ya watumiaji wa Minecraft kwani mara nyingi hayatekelezeki na hayaeleweki kabisa). Ikiwa unataka, wape fursa ya kuruka asili na kuvuna na kwenda moja kwa moja kwenye michezo kama ushuru wa ziada au kujitolea bila mpangilio.
Hatua ya 5. Wakati ushuru unachaguliwa, vaa mavazi yaliyotengenezwa kwa silaha (au vitu vingine vinavyovaliwa ambavyo vimetengenezwa tena)
Wafanye wapanda farasi, nguruwe, gari ndogo za polepole, au boti na uunda gwaride. Ruhusu ushuru kubadilisha ngozi zao.
Sehemu ya 4 ya 5: Mafunzo
Hatua ya 1. Tengeneza maeneo ya parkour
Jizoezee maeneo ya mapigano na panga za mbao na ushuru vike silaha kali kuzuia kifo. Tumia mpira wa theluji kama mishale. Kuwa na eneo la kuficha ambalo hulipa mavazi ya ngozi ya ngozi ya kujificha ili kujificha kutoka kwa maadui.
Hatua ya 2. Kuwa na marafiki wako au watu ambao wanajua mchezo vizuri kuwa watunga michezo na kuelezea mchezo
Tumia Riddick na mifupa kama dummies kwa kupigania (kama watakavyopambana), wachawi watafanya marudio mazuri ya ushuru na dawa.
Hatua ya 3. Tengeneza vyumba kwa ushuru, vyenye vitanda na mvua na vifua
Fanya chumba kionekane kama jumba ikilinganishwa na nyumba kama mabanda katika wilaya masikini. Pia tengeneza chumba katika kila chumba kwa stylist.
Hatua ya 4. Kuwa na stylist kwa kila ushuru kuwasaidia kupanga mavazi na "kuipamba"
Hatua ya 5. Toa sahani nzuri na vyakula
Kuwa na ushuru kuchukua vyakula kutoka kwa muafaka wa vitu kwenye kuta. Kuweka katika dessert au sahani zilizopambwa kutoka kwa mods kutafanya chakula kuwa cha kupendeza zaidi. Kuwa na vinywaji vya kawaida (visivyo na athari) vya vinywaji.
Hatua ya 6. Kuwa na kodi zinazopimwa na watunga michezo katika vyumba vya kibinafsi
Hakikisha kuwa sawa kwa ushuru wote na usiongeze alama zaidi au usisitize ushuru kwa makusudi.
Hatua ya 7. Kuwa na "Kaisari" ahojie ushuru
Mwambie mtengenezaji wa michezo anayeangalia kuipiga picha ya video na kuiweka kwenye sehemu maalum ya umma (kama vile akaunti maalum ya Twitter au Facebook ili ushuru uweze kuiona baadaye).
Sehemu ya 5 ya 5: Kuanzia Michezo
Hatua ya 1. Kuwa na teleport kwa kila mchezaji hadi mahali pa kuanzia
Fanya mguu-kusimama kizuizi kimoja na sahani ya shinikizo ili wakati ushuru unapoondoka, hulipuka. Kuwa na mfumo wa bastola uondoe TNT mara tu hesabu imekamilika.
Hatua ya 2. Kuwa na watengenezaji wa michezo katika video ya hali ya ubunifu michezo kutoka kwa kompyuta yao, tuma kwenye jukwaa
Wakati huo huo, waangalie kwamba hakuna mtu anayedanganya, kuwa na silaha tayari ikiwa kuna jambo litatokea. Waambie watunga michezo watangaze vifo mwishoni mwa umwagaji damu wa cornucopia. Ramani za hila kwao kudhibiti udhibiti wa nani yuko wapi.
Hatua ya 3. Sikukuu itakapoanza, jaza vifua na vifaa na tangaza kwenye sanduku la mazungumzo
Kuwa na watengenezaji wa video kadhaa wai andike, kwani sikukuu hiyo inakuja pia kwa umwagaji damu.
Hatua ya 4. Wakati mchezo unakaribia kumalizika (vitisho 3-4 bado viko hai), huzaa sungura wauaji na wanyama wengine wasioruka kutoka pembezoni (mabadiliko), ushuru wakati huo ungeanza kukimbia ili kuishi kwenye cornucopia, na hii ni mauti isiyo na neno
Hatua ya 5. Wakati mshindi ameamuliwa, kuua mabadiliko kwa amri, na kutangaza ushindi
Mpe mshindi nyumba katika kijiji cha mshindi (katika kushawishi mji mkuu au kama wilaya maalum). Wape ngano ya maisha, maziwa, na mayai. Wape farasi au ng'ombe. Kuwa na sukari na keki kama zawadi kwa nyumba yao ya wilaya (kwani wilaya nyingi ni duni sana na zinakosa chakula)
Ikiwa unataka, weka historia ya mshindi iliyoandikwa na yeye mwenyewe kwenye jumba la kumbukumbu la Michezo ya Njaa katika mji mkuu
Vidokezo
- Kuongeza wilaya zaidi kunaleta raha zaidi, labda wilaya 13 ya utengenezaji wa kuni…
- Kuajiri timu ya jengo na kuandaa. Inaweza kuchukua muda mrefu kama miezi kwa mtu mmoja kumaliza mradi huu.
- Kutoa ushuru mazingira yaliyopangwa kwenye uwanja unaongeza furaha! Hakikisha hakuna uhasama uliowekwa ndani ya uwanja kabla ya tarehe ya kifo isiyo na jina kwani inaweza kutumika kwa mabadiliko.
Maonyo
- Ukifanya miundo kuwa ngumu sana, ulimwengu wako unaweza kubaki au kuanguka.
- Hakikisha kuwa watunga-michezo hawalengi ushuru. Inafanya mchezo kuwa wa haki na seva yako inaweza kupigwa marufuku ikiwa watengenezaji wa michezo wataanza unyanyasaji wa mtandao. Piga marufuku watunga michezo ambao wamekuwa wakidhulumu ushuru au wakijaribu kupata mtu kwenye michezo.