Clash Royale sio rahisi, haswa katika uwanja wa baadaye. Kujifunza kuhesabu dawa, kuunda ushirikiano, na mwishowe kuwashinda adui zako ni ngumu lakini inawezekana kabisa. Tumia mikakati hii na ujifunze kutoka kwa nakala hii kuwa juu ya ubao wa wanaoongoza!
Hatua
Sehemu ya 1 ya 3: Mikakati ya Kukera
Hatua ya 1. Hakikisha kuwa na staha yenye nguvu
Tumia kadi ya hali ya kushinda ambayo itashambulia minara kama nguruwe, x-uta, kubwa, au kondoo wa vita. Hawa ndio wafanyabiashara wa tank au waharibifu wakuu. Kisha utahitaji msaada wa hali ya kushinda, au kadi ambazo zinafunika udhaifu wako wa hali ya kushinda kusaidia kisha kuwa na nguvu.
Subiri elixir kumi mwanzoni mwa mechi. Hii inakusaidia ili uweze kutumia elixir kusaidia kushinikiza kwako. Ikiwa utamweka mpanda farasi wa nguruwe mara tu unapokuwa na dawa nne, hii itakuwa anguko lako. Mpinzani anaweza kuwa na jeshi la mifupa na kuzima nguruwe wako kwani haukuwa na dawa ya kutosha kwa mishale au zap
Hatua ya 2. Ikiwa umekwama na mkono mbaya, subiri mpinzani wako afanye hatua ya kwanza
Sema una fireball, Mchawi, kimbunga, na golem. Hizi zote ni mbaya kutumia mwanzoni au ni hatari sana. Subiri mpinzani wako afanye hoja na ujibu ipasavyo. Walakini, usifanye hivi kila mechi. Ikiwa una kadi kama mifupa, roho ya barafu, au Popo, wacheze kwa sababu wana hatari ndogo ya kuanza. Jinsi unavyojua kadi ni nzuri kwa baiskeli ikiwa ni dawa ya 1-2 kwa gharama lakini ikiwa ni kama spell au wavunjaji wa ukuta wa barafu basi kwa ujumla hawawazungushi.
Hatua ya 3. Chagua mnara wa taji ili uzingatie na uendelee kuishambulia
Hii inachukua mnara huo huo, kwa hivyo uharibifu wako wote huenda mahali pamoja. Inasaidia katika kila mechi. Sababu pekee ambayo huwezi kufanya hii ni ikiwa mpinzani anaweka chini Golem. Kisha, unapaswa kuharakisha njia nyingine na nguruwe, X-Bow, au Giant ikiwezekana.
Kadi fulani ni dhaifu kwa kadi zingine kwa hivyo ukitumia mpanda nguruwe kuliko kuchukua mchawi wa zap / umeme / Electro kuua inferno
Hatua ya 4. Pata biashara nzuri za elixir
Tumia dawa ndogo ya kukabiliana na kikosi kuliko gharama ya kuicheza. Kwa mfano, kaunta minion horde na mishale au P. E. K. K. A. na popo. Kupata mbele kwa elixir hukuruhusu kucheza kadi nyingi. Kadi zingine ni nzuri sana katika kupata biashara nzuri za dawa. Hizi ni inferno tower, knight, mifupa na golem ya barafu
Kumbuka kwamba hauitaji kukabiliana na kila kitu. Unaweza kuruhusu goblins kugusa mnara wako ili uwe na dawa zaidi ya kushinikiza kushinda mchezo
Hatua ya 5. Andaa mchanganyiko wenye nguvu wa wanajeshi
Tuma tanki ikifuatiwa na kitengo cha uharibifu mkubwa kama mchawi. Tangi kama jitu kubwa, litaweka mnara kwa mchawi kuivunja. Mchawi pia ataharibu kadi zozote za swarm ambazo mpinzani wako anaweka ili kuipinga.
- Walakini, mpinzani mzuri anaweza kuwa na mnara wa inferno kwa jitu lako na knight kwa mchawi wako. Wakati ujao, hakikisha kuongeza vikosi zaidi kwenye msukumo wako ili hii isifanye kazi.
- Kuwa na inaelezea kusaidia kushinikiza kwako, kama mchawi wa umeme kwa inferno na mini pekka ya knight. Zap, kufungia, na mpira wa moto ni mifano mzuri.
Hatua ya 6. Tumia njia zisizoaminika za kushinda au kupoteza haraka
Wakati mpinzani anaweka kikosi cha bei ghali, mara moja kimbilia na dawa yako yote. Mpinzani wako anaweza asipambane na hii na utawaangamiza haraka. Wanajeshi wanaolenga kujenga uharibifu ni bora kama nguruwe, jitu la kifalme na puto.
Mtu huyo mwingine anaweza kuwa tayari kwa hili na kupata alama za biashara nzuri za dawa ikiwa haujali
Hatua ya 7. Tumia harambee
Kadi hizi zinaungana vizuri, lakini ni tofauti na hali ya kushinda na msaada wa hali ya kushinda. Kadi hizi hufanya kazi vizuri kucheza mbali na kucheza pamoja. Mifano ni fireball na zap, PEKKA na valkyrie, Joka la Inferno na mchawi, Puto na Princess, mnyongaji na kimbunga, na mchimba madini na pipa la goblin.
Hatua ya 8. Zijue kaunta za mpinzani wako
Ikiwa mpinzani wako daima ana inferno ya kukabiliana na nguruwe wako, usiweke nguruwe wako mara tu utakapoipata. Subiri mpinzani wako atumie inferno yao na afya yake kwenda chini. Weka nguruwe wako na ikiwa una bahati, mpinzani wako hatakuwa na mnara wa inferno kwenye mzunguko.
Baada ya mpinzani wako kuweka kadi, inachukua kadi 4 zaidi kurudi. Jaribu kuweka wimbo wa mikono yao au angalau hali yao ya ushindi na kitengo kikuu cha kujihami
Sehemu ya 2 ya 3: Mikakati ya Kujihami
Hatua ya 1. Weka majengo mbele ya mnara wa King na tiles 3-4 kutoka mto
Hii inawaruhusu kuvuruga askari wanaoshuka kwenye njia zote na kulinda minara yako vizuri.
Hatua ya 2. Hakikisha wanajeshi wanaenda kwenye mnara unaoushambulia ikiwa unatumia spawners
Weka spawner kidogo kwenye njia hiyo.
Hatua ya 3. Weka kikosi nyuma ya mnara wa taji ambao hupiga, kama Musketeer, Mchawi, Mchawi, Princess, Ice Wizard, nk
Mnara wa taji utafanya kama ukuta kwa askari wako. Sasa una timu maradufu inayopambana na askari wako wanaokupinga!
- Ikiwa wana wanajeshi wengi wanashambulia, weka kikosi cha kudumu kwa usumbufu (kwa mfano P. E. K. K. A) ili mnara wako usipate uharibifu mwingi..
- Ikiwa utaweka kikosi mbele ya mnara, adui atamuua haraka. Njia hii inalinda kikosi kwa hivyo itaishi kupigana wakati mwingine na kukuokoa elixir. Kwa hivyo endelea kuipiga risasi!
Hatua ya 4. Kuwa na angalau kitengo kikuu kimoja cha kujihami na msaada mmoja wa kujihami
Ya kuu inaweza kuwa jengo, wababaishaji, kikundi cha minion, au mchanganyiko mwingine unaofanya kazi pamoja. Watetezi wanaounga mkono kawaida ni washambuliaji ambao wanashughulikia uharibifu mwingi.
Hatua ya 5. Kuwa tayari wakati wote
Adui anaweza kuweka haraka mpanda farasi kwenye daraja na ikiwa utasumbuliwa, itaharibu mnara wako. Angalia kifaa chako kila wakati, afya arifa, na uondoe usumbufu kama vile familia yako inagonga skrini yako bila sababu.
Hatua ya 6. Je! Vitengo vimehesabiwa na kitu kimoja kwenye staha yako
Tumia minion horde na pipa ya goblin. Mpinzani wako ana mishale moja tu na atalazimika kuchagua. Yeyote ilivyo, kadi nyingine itashughulikia uharibifu mwingi. Hii inatumika kwa makosa na utetezi. Jeshi la mifupa ni la kushangaza, lakini linakabiliwa kwa urahisi na zap. Choma kaunta hii na kadi zote za mpinzani wako zitaharibika.
Sehemu ya 3 ya 3: Vidokezo vya Gameplay
Hapa kuna kadi nzuri ambazo zitakusaidia kushinda dhidi ya kadi za kila siku ambazo unaweza kuona!
Hatua ya 1. Tumia marafiki na Dragons za watoto wakati mtu anatumia Puto
Ikiwa huna hiyo, unaweza kubadilisha na Musketeer. Epuka kutumia Minion Hordes kwani zinaweza kuhesabiwa na Mishale. (Kwa kuwa Mishale inagharimu dawa tatu tu na Minion Hordes hugharimu dawa 5, adui yako atakuwa na faida ya dawa 2.) Mega minion pia ni chaguo bora kwa sababu haiwezi kupigwa chini.
Hatua ya 2. Tumia uchawi wa Zap dhidi ya Jeshi la Mifupa
Inagharimu tu dawa mbili na ni haraka kugonga kuliko Mishale, lakini lazima uwe sahihi, kwani Zap Spell ina safu fupi.
Spell ya zap inaweza kufanya zaidi ya kuvunja maadui wengi! Ikiwa mpinzani wako ataweka chini Inferno Towers na Sparkies zenye kukasirisha, tumia Zap Spell kuwazuia kwa sekunde ya kugawanyika! Itaweka upya malipo yao na kukupa muda zaidi wa kuiharibu. Tumia wakati unaofaa ingawa
Hatua ya 3. Tumia Goblins, Mifupa, au kitu chochote haraka kushinikiza jitu, ikiwa unataka kikosi chako cha polepole, cha tanki kwenda haraka
Valkyrie na Prince wanashughulikia uharibifu mkubwa! Tumia tu Mkuu kushinikiza Valkyrie. Pia, Valkyrie na Goblins ni duo nzuri kwani goblins zinaweza kushinikiza Valkyrie lakini duo haina uwezo na vitengo vya kuruka.
Hatua ya 4. Tumia roketi wakati watu wanapotumia spawner hao hatari
Roketi iliyowekwa wakati sahihi inaweza kushughulikia uharibifu mkubwa ndani ya kikundi cha wanajeshi wa kudumu, lakini Taa ya Taa ni nzuri pia kwa sababu itafikia malengo matatu mara moja na eneo la duara ambalo linafaa sana.
Hatua ya 5. Tumia Fireball dhidi ya Wenyeji na Minion Horde
Inastahili tu kwa wapiga moto wa moto, wachawi, wachawi, na wachawi wa electro ikiwa mpira wako wa moto unawapiga. Vinginevyo, bado wako hai na mpinzani wako anaweza kuweka jitu mbele kwa tank.
Hatua ya 6. Tumia Princess kuchukua Goblins za Mkuki, Goblins, marafiki, wapiga upinde, nk
Pia, tumia joka la watoto wachanga kuchukua vikosi vya wasomi na roho za moto.
Hatua ya 7. Tumia mshambuliaji kwa busara
Inatupa mabomu ambayo kwa kweli hushughulikia uharibifu mwingi! Wanatupa kutoka mbali wakati ni rahisi, kwa hivyo ikiwa unataka kuchukua Wenyeji, unaweza kuchukua nafasi ya Valkyrie kwa mshambuliaji. Kumbuka tu kuiweka mbali na kikundi cha majeshi ya adui, kwani mshambuliaji hana HP nyingi.
Hatua ya 8. Kuharibu spawners kabla ya kufanya uharibifu mwingi kwa minara yako ya taji
Inajazana kwa muda. Pia watamnasa mpinzani wako biashara nzuri za elixir. Uharibifu unaweza kushughulikiwa na washenzi na goblins na minara ya Bomu, lakini tanuru ni ya bei rahisi kuliko Mnara wa Bomu. Tumia kwa uangalifu, hata hivyo, kwa sababu tanuru ni spawner, na roho za moto zinazozalisha zinaweza kuharibiwa haraka kabla ya kuzindua shambulio lao la kulipuka!
Hatua ya 9. Vikosi vya Kite karibu
Tumia golem ya barafu mtoni, wakati tu P. E. K. K. A. huvuka mto. Tumia kwa njia nyingine ili kufanya roboti kubwa iende kwa mwendo mrefu. Minara ya uwanja itaipiga risasi kila wakati na P. E. K. K. A. atakufa wakati wowote. Tumia mifupa katikati ili kuvuruga wanajeshi wengine wengi ikiwa ni pamoja na Minion Horde.
Hatua ya 10. Kukabiliana na PEKK. A wakati unahitaji
Udhaifu wake ni kwamba anatembea polepole sana. Kutumia Knight, Mifupa, Wenyeji, Goblins, au kitu chochote ambacho ni cha bei rahisi na kinachodumu au kinachotoa mengi ni mkakati bora wa kukabiliana. Musketeer atakuwa mzuri kwa kuunga mkono wanajeshi wanaoshambulia PEKK. A pia!
Hatua ya 11. Mfanye mpinzani wako awe na mawazo ya pili kwa Inferno Towers
Ikiwa utaweka chini ya tanki, unaweza pia kuzaa vita ya Ram nyuma yake, kwa hivyo wakati wowote mpinzani wako anatumia Mnara wa Inferno, au mnara mwingine wowote, Battle Ram itasonga mbele na kuipiga! Kwa kuongeza, utakuwa pia na Wenyeji 2 wa ziada kusaidia tanki. Zap inaweza kuweka upya shabaha na uharibifu wa Mnara wa Inferno.
Hatua ya 12. Tumia kimbunga kupata biashara nyingi nzuri za elixir
Unaweza kuiweka kwenye kona ya mnara wako wa mfalme kuvuta waendeshaji nguruwe, mapipa ya goblin, wasomi wasomi, wachimbaji na zaidi kwa mnara wako wa mfalme na kuokoa minara yako ya uwanja. Juu ya yote, kimbunga ni dawa tatu tu. Unganisha na mnyongaji au mchawi ili kuharibu msukumo wowote.
Hatua ya 13. Kukabiliana na pipa la mifupa haraka iwezekanavyo, kwani inaweza kuwa mbaya sana kwa dawa 3 tu
Kumbuka kwamba pipa haitashughulikia uharibifu wakati itashuka chini, na usifikirie lazima uwe bora mapema kuikabili. Mara tu utakapoona puto la mwisho linakaribia kupiga picha,lenga spell yako au jengo au kikosi na ujitayarishe!
Hatua ya 14. Sukuma askari polepole na wanajeshi kwa kasi sana
Kwa mfano, sukuma Valkyrie na Prince au Hog Rider kwa combo ya hatari na ya ujira mwingi. Au kushinikiza Mifupa Kubwa / Giant / Golem na Battle Ram. Hii itafanya kikosi polepole kufika kwenye mnara na kushughulikia uharibifu haraka.
Vidokezo
- Ikiwa hautaki kuhatarisha kupoteza nyara kwa kutumia njia hizi, unaweza kuzijaribu kwenye kambi ya mazoezi au vita vya urafiki!
- Unapotumia njia ya kulenga lengo, mnara wa taji wa kulia kawaida ni bora kulenga lakini inafanya kazi.
- Jeshi la Mifupa ni kadi bora ya kujihami dhidi ya kadi moja zinazopinga kama Prince, Giant, Mini PEKKA, knight, nk Kumbuka tu kwamba vikosi vya anga na eneo linalopiga vikosi kama Joka la Mtoto, Puto, n.k linaweza kuchukua jeshi lote kwa urahisi sekunde.
- Mchanganyiko mzuri wa kutumia ni pamoja na Mini PEKKA na mishale, Giant na Joka la Mtoto, mchawi na Prince, fireball na Balloon.
- Giant, Rider Rider, Balloon, Golem, Lava Hound, Royal Giant wanavutiwa na majengo tu, Ni wazo nzuri kuziweka na kuzihifadhi ili waweze kuharibu mnara.
- Kumbuka kwamba Mpanda farasi anaweza kuruka juu ya mto. Ikiwa tangi inapotosha mnara wa taji, unaweza kutumia Mpanda Nguruwe kuruka juu ya mto na kushambulia mnara badala ya kushinikiza aingie!
- Tumia kadi kama vile mchimbaji na pipa la goblin kwa uharibifu wa chip.
- Mizinga na majengo mengine ya kujihami hayana maana dhidi ya msukumo wa nguruwe. Huu ndio wakati mpinzani wako au mpinzani wako anacheza mpanda farasi wa nguruwe na goblins / mkuki wa mikuki karibu naye. Hii inaruhusu mpanda nguruwe kupita majengo ya kujihami na kugonga mnara.
- Kumbuka kwamba ikiwa unataka kuharibu Mnara wa Inferno, Jambazi angekimbia na kuweka upya malipo ya Inferno Tower juu yake. Hii ni nzuri wakati unamweka mbele ya kusukuma kubwa!
- Kwa kudhani kuwa uwanja wako wa Arena au King Tower inamsaidia, Knight ni kadi ya bei rahisi na inayofaa ambayo inaweza kutumika kukabiliana na Electro Wizard, Bowler, na hata Mega knight!
- Kawaida, unazingatia bora yako ikiwa hautatuma Emotes kwa Mpinzani, ikiwa utafanya hivyo, unaweza kuwapa vidokezo vya mikakati yako na deki! Ikiwa unajua utashinda, unaweza kutuma hisia kadiri unavyopenda, lakini kumbuka kuzingatia sio kuwa adui ambaye hupoteza kurudi kwa clutch!
Maonyo
- Rafiki zako wanaweza kusoma nakala hii na kutumia nakala hii kama faida dhidi yako wakati wa kupigana kwako kwa urafiki!
- Kumbuka kwamba mbinu hizi hazifanyi kazi kila wakati. Ikiwa moja ya mbinu hizi hazitakufanyia kazi, jaribu zingine!
- Baadhi ya mbinu hizi zinaweza kukusaidia katika vita vya 2v2, lakini mbinu zingine zinaweza zisifanye kazi hapo kwa ukamilifu. Jaribu zile zinazokufaa zaidi!
- Jaribu kwa kadiri uwezavyo kuzingatia skrini ili usihifadhiwe na kupoteza kwa sababu hauna kaunta kwa kushinikiza kwa wapinzani wako.