Njia 3 za kucheza Ocarina

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za kucheza Ocarina
Njia 3 za kucheza Ocarina
Anonim

Ocarina ni chombo kisicho kawaida cha upepo ambacho huja katika maumbo na saizi anuwai. Licha ya jinsi zinavyoonekana tofauti, ocarina na kinasa hutoa sauti zinazofanana. Unaweza kufahamiana na ocarina kama chombo kupitia ushabiki wa michezo ya Nintendo Zelda. Walakini ulikuja kwenye ala, ocarina ni njia ya kufurahisha na rahisi kucheza karibu na melody.

Hatua

Njia ya 1 ya 3: Kununua Ocarina ya Kompyuta

Cheza hatua ya 1 ya Ocarina
Cheza hatua ya 1 ya Ocarina

Hatua ya 1. Nunua ocarina yako mkondoni

Kwa kuwa ni chombo adimu sana, utakuwa mgumu kupata moja katika duka la muziki. Kwa utafiti mdogo, utapata utajiri wa wauzaji mkondoni ambao huuza kile unachotafuta-kutoka Amazon kwa wauzaji ambao wamebobea kwenye ocarinas zenye hali ya juu.

  • Ikiwa unajifunza tu jinsi ya kucheza chombo hiki, usivunje benki kwenye ocarina yako ya kwanza. $ 20 hadi $ 60 inapaswa kukupatia chombo bora cha kuanza.
  • Ikiwa unakuta unapenda burudani yako mpya na unataka kuwekeza katika chombo, ocarinas za hali ya juu zinaweza kukimbia hadi $ 500.
Cheza hatua ya 2 ya Ocarina
Cheza hatua ya 2 ya Ocarina

Hatua ya 2. Amua kwa kiwango cha lami

Ocarinas hazisikii anuwai ya sauti, kama vile piano, kwa hivyo ni muhimu kuchagua ocarina ambayo itacheza uwanja unaotaka. Kwa utaratibu wa kushuka kutoka juu hadi chini kabisa, unaweza kupata soprano, alto, tenor, na bass ocarinas.

Kiwango cha juu zaidi, ndivyo chombo kidogo, kwa hivyo zingatia hilo wakati wa kuchagua chombo chako

Cheza hatua ya 3 ya Ocarina
Cheza hatua ya 3 ya Ocarina

Hatua ya 3. Chagua mtindo wa ocarina unaofaa zaidi kiwango chako cha ustadi

Shimo nne au shimo sita ocarina itakuwa mtindo bora wa kujifunza, kwani kwa ujumla ni ya bei rahisi, nyepesi, na hutoa kwa urahisi anuwai anuwai na muundo wa kidole chache.

  • Ocarina ya shimo nne inaweza kutoa kiwango cha msingi cha noti nane.
  • Ovalina yenye shimo sita inaweza kutoa kiwango cha msingi pamoja na semitoni.
Cheza hatua ya 4 ya Ocarina
Cheza hatua ya 4 ya Ocarina

Hatua ya 4. Epuka ocarinas za Peru na plastiki

Oganarin za Peru zina mtindo mzuri na wa kina, kwa hivyo unaweza kushawishika kununua moja juu ya aesthetics peke yako. Walakini, kawaida hutengenezwa na vifaa vya bei rahisi, na hazisikii nzuri sana kama matokeo. Wao ni mapambo zaidi kuliko muhimu kwa sababu za kucheza. Placarinas za plastiki, ingawa zinapatikana kwa bei ya kuvutia, mara nyingi huwa "hewani" na zinawekwa vibaya.

Njia ya 2 ya 3: Kucheza Hole Nne Ocarina

Cheza hatua ya 5 ya Ocarina
Cheza hatua ya 5 ya Ocarina

Hatua ya 1. Angalia mwongozo wa mtumiaji

Wakati mwingine, ocarinas huja na chati ya ala au maagizo mengine ya jinsi ya kucheza ala. Ikiwa ilifanya hivyo, jifunze chati ili kuona ni mashimo gani ambayo unapaswa kufunika ili kutoa maandishi maalum.

Ikiwa ocarina yako hakuja na mwongozo wa mtumiaji, fuata maagizo katika hatua inayofuata

Cheza hatua ya 6 ya Ocarina
Cheza hatua ya 6 ya Ocarina

Hatua ya 2. Andika na kukariri mashimo

Unaweza kutoa sauti anuwai kwa kufunika na kufunua mchanganyiko tofauti wa mashimo manne na vidole vyako. Kwa hivyo, unataka kuhakikisha kuwa una mfumo wa uwekaji lebo ambao unakusaidia kukumbuka ni mchanganyiko gani unaotoa sauti maalum.

  • Weka kinywa cha ocarina kinywani mwako kana kwamba ungecheza na angalia uwekaji wa mashimo kwa mtazamo huu.
  • Kwa akili yako, weka alama ya shimo la juu kushoto "1", kulia juu "2", chini kushoto "3", na shimo la chini kulia "4."
  • Piga nafasi hizo za shimo kichwani mwako ili uweze kusoma kwa urahisi maagizo haya ya jinsi ya kucheza mizani.
  • "X" itatumika kuashiria shimo wazi, ikimaanisha haifai kufunika shimo hilo kwa kidole chako.
  • Kwa hivyo, kwa mfano, Katikati C inawakilishwa kama 1 2 3 4. Hii inamaanisha unapaswa kufunika mashimo yote manne kwa kidole chako cha kidole na kidole cha katikati wakati unapuliza kupitia kinywa.
  • D, kwa upande mwingine, inawakilishwa kama 1 X 3 4. Hii inamaanisha kuwa mashimo yote yanapaswa kufunikwa isipokuwa shimo 2 - shimo la juu kulia.
Cheza hatua ya 7 ya Ocarina
Cheza hatua ya 7 ya Ocarina

Hatua ya 3. Jifunze mizani yako ya msingi

Pitia polepole mwanzoni na jaribu kukariri mifumo ya kidole inayohitajika kuunda maendeleo haya ya maelezo. Usijali juu ya kasi bado - kariri tu jinsi ya kucheza kiwango. Tumia mifumo ifuatayo ya kidole kufanya kazi kupitia mizani:

  • Katikati C: 1 2 3 4
  • D: 1 X 3 4
  • E: 1 2 3 X
  • F: 1 X 3 X
  • F # (Gb): X 2 3 4
  • G: X X 3 4
  • G # (Ab): X 2 3 X
  • J: X X 3 X
  • # (Bb): X X X 4
  • B: X 2 X X
  • C: XXXX
Cheza Ocarina Hatua ya 8
Cheza Ocarina Hatua ya 8

Hatua ya 4. Fanya mazoezi ya mizani yako

Jambo bora unaloweza kufanya kuwa mchezaji mahiri wa ocarina ni kuweza kupanda juu na chini kwenye mizani yako. Kuna mambo mawili unayotaka kuzingatia wakati wa mazoezi haya: 1) kukariri noti zinazozalishwa na mifumo yako ya kidole na 2) kasi. Kadri unavyopata vitu hivi viwili, ndivyo utaweza kufurahiya muziki halisi unaocheza.

  • Kiwango cha C kinaendelea hivi: C-D-E-F-G-A-B-C.
  • Jizoeze kwenda juu (kupanda) na chini (kushuka). Huu ndio msingi wa vipande vingi utakavyocheza.
Cheza hatua ya 9 ya Ocarina
Cheza hatua ya 9 ya Ocarina

Hatua ya 5. Jijulishe na nukuu za muziki

Kila mtu anajua jinsi noti za muziki zinavyofanana, lakini kuweza kuziamua kuwa wimbo halisi inaweza kuwa zaidi ya ufahamu wako. Ingawa watu wengi huchukua masomo na waalimu wa kitaalam ili kujifunza maandishi ya muziki, unaweza kupata maeneo mengi mkondoni ambapo unaweza kujifunza kusoma muziki bure. Mara tu unapoweza kusoma muziki, utaweza kucheza pamoja na nyimbo za nyimbo unazozipenda na ocarina wako.

Unaweza kupata muziki wa karatasi kwa nyimbo unazozipenda kwa kununua vitabu au kwa kutafuta mkondoni

Njia ya 3 ya 3: Kucheza Hole Sita Ocarina

Cheza hatua ya 10 ya Ocarina
Cheza hatua ya 10 ya Ocarina

Hatua ya 1. Angalia mwongozo wa mtumiaji

Tena, kila wakati ni bora kushauri maagizo ya chombo fulani badala ya maagizo ya jumla. Jifunze chati ili uone ni mashimo gani ambayo unapaswa kufunika ili kutoa dokezo maalum.

Cheza hatua ya 11 ya Ocarina
Cheza hatua ya 11 ya Ocarina

Hatua ya 2. Andika na kukariri mashimo

Kama vile na ocarina ya shimo nne, njia pekee utapata mafanikio yoyote ya kucheza chombo hiki ni kwa kukariri jinsi ya kutoa dokezo maalum. Unahitaji mfumo wa uwekaji alama - lakini wakati huu, kwa mashimo sita.

  • Weka kinywa cha ocarina kinywani mwako kana kwamba ungeenda kukicheza na angalia uwekaji wa mashimo juu ya chombo kutoka kwa mtazamo huu.
  • Kwa akili yako, weka alama kwenye shimo la juu kushoto "1," kulia juu "2," kushoto chini "3," na chini kulia "4."
  • Kisha fikiria mashimo yaliyo chini ya chombo, ambayo yanaweza kufunikwa na vidole gumba. Andika lebo ya kushoto "5" na ya kulia "6."
  • Piga nafasi hizo za shimo kichwani mwako ili uweze kusoma kwa urahisi maagizo haya ya jinsi ya kucheza mizani.
  • "X" itatumika kuashiria shimo wazi, ikimaanisha haifai kufunika shimo hilo kwa kidole chako.
Cheza Hatua ya 12 ya Ocarina
Cheza Hatua ya 12 ya Ocarina

Hatua ya 3. Jizoeze mizani yako ya kimsingi

Ingawa ocarina yenye shimo sita ina mashimo mawili ya ziada nyuma, hutumia mfumo sawa wa msingi na ocarina ya mashimo manne. Tofauti kubwa ni kwamba ili kutoa noti kutoka kwa chombo chenye shimo nne, lazima ufunika shimo mbili chini huku ukifuata muundo sawa kwenye mashimo manne ya juu. Kariri maendeleo haya ya kiwango, kuanza pole pole tena na kuzingatia kujitambulisha na maandishi. Tumia mifumo ifuatayo ya kidole kufanya kazi kupitia mizani:

  • Kati C: 1 2 3 4 5 6
  • D: 1 X 3 4 5 6
  • E: 1 2 3 X 5 6
  • F: 1 X 3 X 5 6
  • F # (Gb): X 2 3 4 5 6
  • G: X X 3 4 5 6
  • G # (Ab): X 2 3 X 5 6
  • A: X X 3 X 5 6
  • # (Bb): X X X 4 5 6
  • B: X 2 X X 5 6
  • C: XXXX 5 6
Cheza hatua ya 13 ya Ocarina
Cheza hatua ya 13 ya Ocarina

Hatua ya 4. Jifunze jinsi ya kutumia mashimo mawili ya chini

Mashimo haya huinua maelezo ya msingi kutoka kwa hatua ya awali kwa hatua moja (semitone) au kwa hatua mbili (toni). Kuinua dokezo kwa hatua moja, anza na kuchapa kidole cha chini kama kwenye chombo chenye shimo nne, lakini funika shimo 5 lililofunikwa na kuacha 6 wazi. Kuinua dokezo kwa hatua mbili, anza tena na kidole kwa kidokezo cha chini kwenye chombo chenye shimo nne, na shimo 5 wazi na 6 kufunikwa.

  • Semitone huinua dokezo kwa inayofuata kwa kiwango cha chromatic, mfano: C → C #, Ab → A, E → F.
  • Sauti huinua hatua mbili kwa kiwango sawa, kwa mfano: C → D, Ab → Bb, E → F #.
  • Kwa mfano, kucheza C #, ungeweka mashimo 1-4 kwa C (XXXX), kisha songa hatua moja kwa kufunua shimo 6, ili shimo 5 tu libaki kufunikwa: X X X X 5 X.
  • Kuhama kwa urahisi kutoka C hadi D bila kulazimisha vidole vyako vyote kuzunguka, ungeanza na C (XXXX56) kisha songa hatua mbili kwa kufunua shimo 5, ili shimo 6 tu libaki kufunikwa: X X X X X 6.
  • Huu ni mpito rahisi kwa vidole vyako kuliko XXXX56 hadi 1X3456.
Cheza hatua ya 14 ya Ocarina
Cheza hatua ya 14 ya Ocarina

Hatua ya 5. Jizoeze mizani yako

Jambo bora unaloweza kufanya kuwa mchezaji mahiri wa ocarina ni kuweza kupanda juu na chini kwenye mizani yako. Kuna mambo mawili unayotaka kuzingatia wakati wa mazoezi haya: 1) kukariri noti zinazozalishwa na mifumo yako ya kidole na 2) kasi. Kadri unavyopata vitu hivi viwili, ndivyo utaweza kufurahiya muziki halisi unaocheza.

  • Kiwango cha C kinaendelea hivi: C-D-E-F-G-A-B-C.
  • Jizoeze kwenda juu (kupanda) na chini (kushuka). Huu ndio msingi wa vipande vingi utakavyocheza.
Cheza hatua ya 15 ya Ocarina
Cheza hatua ya 15 ya Ocarina

Hatua ya 6. Jijulishe na nukuu za muziki

Kila mtu anajua jinsi noti za muziki zinavyofanana, lakini kuweza kuziamua kuwa wimbo halisi inaweza kuwa zaidi ya ufahamu wako. Ingawa watu wengi huchukua masomo na waalimu wa kitaalam ili kujifunza maandishi ya muziki, unaweza kupata maeneo mengi mkondoni ambapo unaweza kujifunza kusoma muziki bure. Mara tu unapoweza kusoma muziki, utaweza kucheza pamoja na nyimbo za nyimbo unazozipenda na ocarina wako.

Unaweza kupata muziki wa karatasi kwa nyimbo unazozipenda kwa kununua vitabu au kwa kutafuta mkondoni

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Jaribu kutumia Tabia, au "Vichupo" kukusaidia kujifunza. Zinaonyesha picha za mashimo ambayo unahitaji kufunika ili kucheza wimbo.
  • Ikiwa unanunua ocarina ya kucheza, usipate ocarina ya Peru. Mara nyingi ocarinas za Peru husema "zilizotengenezwa kwa mikono huko Peru" nyuma na mara nyingi hazijafuatiliwa. Mbele ya ocarinas ya Peru ina muundo wa rangi, na ubora wa udongo uliotumiwa kuwa mbaya na inaweza kuwafanya waanziaji wasikate tamaa wanaposikia jinsi uchezaji wao unasikika. Walakini, ni nzuri kwa kukusanya.
  • Tamka kila nukuu kwa kusema "tu" au "du" mwanzoni mwa kila dokezo.
  • Anza polepole - utafurahiya zaidi kwa njia hii, na itakupa urahisi katika misingi ya uchezaji. Fanya la kujisukuma sana kusoma.
  • Ili kucheza maelezo ya juu, piga kichwa chako ili upate sauti bora.
  • Mazoezi hufanya kamili - ikiwa unafikiria kweli huwezi kufanya kitu, endelea kujaribu na hivi karibuni itakuwa rahisi! Usifadhaike nayo ingawa; ikiwa uko, acha kwa wiki moja au zaidi na ujaribu tena.
  • Weka ocarina yako mahali pa joto la kawaida la chumba. Joto la juu sana au la chini sana linaweza kuathiri utengenezaji wako au hata kuvunja kuni / plastiki.
  • Safisha njia ya upepo mara tu umemaliza kucheza. Hii ni kidogo tu ndani ya kinywa. Ili kufanya hivyo, pata kipande kidogo cha gazeti na ulikunjike juu yake kwa hivyo ni ndogo ya kutosha kutoshea kinywa. Telezesha ndani ya ocarina ili kunyonya unyevu kupita kiasi.
  • Piga mswaki juu ya nje ya ocarina yako na kitambaa laini au duster mara moja kwa wakati ili kuifanya ionekane inang'aa. Mbao wanaweza kufaidika na kumaliza kuni ikiwa wanatafuta shabby.
  • Usizidi kupiga! Ocarinas nyingi za Kompyuta hazikuruhusu urahisi, lakini hutoa sauti ya kutisha!

Ilipendekeza: