Jinsi ya kucheza LCR: Hatua 14 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza LCR: Hatua 14 (na Picha)
Jinsi ya kucheza LCR: Hatua 14 (na Picha)
Anonim

Kushoto-Kituo-Kulia (LCR) ni mchezo wa kete wa haraka ambao ni rahisi kujifunza na kufurahisha kucheza. Na kete 3 tu, angalau chips 9 za poker, na angalau wachezaji 3, unaweza kucheza LCR karibu kila mahali. Jaribu mchezo wa LCR ya kawaida, au changanya vitu na moja ya michezo anuwai ya LCR.

Hatua

Njia ya 1 ya 2: kucheza LCR ya kawaida

Cheza LCR Hatua ya 1
Cheza LCR Hatua ya 1

Hatua ya 1. Kaa wachezaji 3 au zaidi katika muundo wa duara

Ameketi karibu na meza au sakafuni, panga wachezaji wote wa LCR kwenye duara. Hakikisha kwamba kuna nafasi katikati, kwani eneo hili litatumika kama "sufuria" mahali ambapo chips huwekwa wakati wa mchezo.

  • Utahitaji angalau wachezaji 3 kwa mchezo ili uwe na angalau mchezaji 1 kushoto kwako na mchezaji 1 kulia kwako.
  • Hakuna kikomo kwa idadi ya watu ambao wanaweza kucheza mchezo wa LCR. Hakikisha, hata hivyo, una chips za kutosha kwa kila mchezaji.
Cheza LCR Hatua ya 2
Cheza LCR Hatua ya 2

Hatua ya 2. Mpe kila mchezaji chips 3 kuanza

LCR huchezwa kwa ujumla na chips za poker. Ikiwa huna vidonge vya poker, unaweza kutumia mbadala wa ukubwa sawa, kama vile vifungo au robo. Hakikisha tu kuwa unayo ya kutosha ili kila mchezaji aanze mchezo na vidonge 3 au mbadala za chip.

Cheza LCR Hatua ya 3
Cheza LCR Hatua ya 3

Hatua ya 3. Teua nambari kwenye kete ikiwa hauna kete za rejareja za LCR

Ili kucheza LCR, unaweza kununua na kutumia rejareja kete 6 za upande wa LCR. Ikiwa huna kete ya rejareja ya LCR, unaweza kutumia kete yoyote ya kawaida ya pande 6. Unapotumia kete za kawaida, utahitaji kuteua "kushoto", "kulia" na "katikati" kwa nambari maalum kabla ya mchezaji wa kwanza kuanza.

  • Kete za rejareja za LCR zina L upande mmoja, C upande mmoja, R upande mmoja, na nukta moja kwa pande 3 zilizobaki. L inasimama kwa "kushoto," R inasimama kwa "kulia," na C inasimama "katikati."
  • Kutumia kete 3 za pande zote 6 kucheza, unaweza kutumia mbadala zifuatazo: 1, 2, na 3 ni nukta, 4 ni L, 5 ni C, na 6 ni R.
Cheza LCR Hatua ya 4
Cheza LCR Hatua ya 4

Hatua ya 4. Chagua mchezaji kuanza mchezo

Katika LCR, wachezaji huamua ni nani huenda kwanza. Jinsi wewe kuchagua mchezaji wa kwanza ni juu yako. Mchezaji wa kwanza anaweza kuwa mchezaji mchanga zaidi, mchezaji kongwe, mchezaji mrefu zaidi, mchezaji mfupi zaidi, na kadhalika. Unaweza pia kuwa na wachezaji wote wakizungusha kete mara moja, na mchezaji anayetembeza nukta nyingi anapaswa kwenda kwanza.

Cheza LCR Hatua ya 5
Cheza LCR Hatua ya 5

Hatua ya 5. Pata mchezaji wa kwanza kutembeza kete 3 za mchezo

Mara tu utakapoamua ni nani atakayeenda kwanza, mpe mchezaji wa kwanza kete tatu za mchezo. Katika LCR, wachezaji wanasambaza kete nyingi tu kama wana chips ndani yao. Kwa sababu hii ni zamu ya kwanza, kila mchezaji atakuwa na chips 3. Kwa hivyo, kila mchezaji atashusha kete zote 3 wakati wa raundi ya kwanza. Kuanza, pata mchezaji wa kwanza kusambaza kete 3.

Baada ya zamu ya mchezaji wa kwanza, wachezaji watapokezana saa moja kwa moja kwa mchezo wote

Cheza LCR Hatua ya 6
Cheza LCR Hatua ya 6

Hatua ya 6. Mchezaji wa kwanza atoe au kuweka chips zake kulingana na kile alichovingirisha

Baada ya mchezaji wa kwanza kutembeza kete 3 za mchezo, angalia kete ili uone ni upande gani unakabiliwa. Kuna uwezekano 4: L (au 4 kwa kete za kawaida), C (5 kwa kete za kawaida), R (6 kwa kete za kawaida), au nukta (1, 2, au 3 kwa kete ya kawaida). Kila moja ya uwezekano huu 4 huamua hatua maalum, ambayo ni kama ifuatavyo:

  • Kwa L, mpe chip 1 kwa mchezaji kushoto.
  • Kwa C, toa chip 1 kwa sufuria ya katikati.
  • Kwa R, toa chip 1 kwa mchezaji kulia.
  • Kwa kila nukta iliyovingirishwa, weka idadi sawa ya chips.
  • Kwa mfano, ikiwa mchezaji wa kwanza atavunja nukta 2 na 1 L, watampa chip 1 mchezaji kwa kushoto kwao na kuweka chips 2 kwenye milki yao.
Cheza LCR Hatua ya 7
Cheza LCR Hatua ya 7

Hatua ya 7. Endelea kwa kicheza kifuatacho kusogea sawa na saa

Baada ya mchezaji wa kwanza kutoa au kuweka vidonge vyao kukamilisha zamu yao, endelea na mchezo kwa kusonga saa moja kwa moja na kuruhusu kila mchezaji atembeze kete na amalize zamu yake. Mzunguko wa kwanza umekamilika mara tu kila mchezaji amemaliza zamu yake.

Cheza LCR Hatua ya 8
Cheza LCR Hatua ya 8

Hatua ya 8. Tembeza idadi sawa ya kete ambazo una chips baada ya raundi ya kwanza

Baada ya duru ya kwanza kukamilika, kuanzia hapo na kuendelea kwenye mchezo, kila mchezaji anazunguka kete tu ambazo wana chips ndani yao. Idadi ya chips kwenye milki yao itategemea na kile walichovingirisha katika raundi iliyopita, na vile vile wachezaji kutoka kushoto na kulia kwao. Ikiwa mchezaji hana chips yoyote, hawatembezi kete pande zote.

  • Kwa mfano, ikiwa umevingirisha nukta 1, L, na C katika raundi ya kwanza, utakuwa umeshika chip 1, utapewa chip 1 kwa mchezaji kushoto kwako, na ukape chip 1 kwa sufuria ya katikati. Ikiwa hakuna mchezaji kushoto kwako au kulia aliyevingirisha L au R akiwaelekeza wakupe chip, basi una chip 1 tu. Kwa hivyo, unasambaza kete 1 tu.
  • Ikiwa umevingirisha nukta 1, L, na C katika raundi ya kwanza, na mchezaji kulia kwako amevingirisha L na mtu wa kushoto hakuingiza R, basi utakuwa na chips 2. Kwa hivyo, utasambaza kete 2 kwenye raundi inayofuata.
Cheza LCR Hatua ya 9
Cheza LCR Hatua ya 9

Hatua ya 9. Kaa kwenye mchezo ikiwa utapoteza chips zako zote

Ingawa huwezi kusambaza kete ikiwa hauna chips yoyote, hauko nje ya mchezo hadi mtu atakaposhinda. Kwa hivyo, unaweza kukaa kwenye mchezo, kwani kuna nafasi nzuri kwamba mchezaji kushoto kwako au kulia atazungusha R au L (au 5 au 6, ikiwa unacheza na kete za kawaida) na kisha ikupe 1 ya chips zao.

Cheza LCR Hatua ya 10
Cheza LCR Hatua ya 10

Hatua ya 10. Endelea na mchezo hadi mchezaji mmoja apate chips zote

Mara wachezaji wote isipokuwa mmoja wamepoteza chips zao zote kwa wachezaji wengine au kwenye sufuria ya katikati, mchezaji ambaye bado ana chips kushoto alishinda mchezo.

Njia ya 2 ya 2: Kutumia anuwai ya Mchezo wa LCR

Cheza LCR Hatua ya 11
Cheza LCR Hatua ya 11

Hatua ya 1. Jaribu LCR Wild ili kufanya mchezo uwe wa ushindani zaidi

Sheria za LCR Wild ni sawa na LCR ya kawaida, na tofauti chache rahisi. Kwenye toleo la rejareja la LCR Wild, moja ya nukta kwenye kila kete hubadilishwa na W. Ikiwa unacheza na kete za kawaida, badilisha nambari moja ambayo inachagua nukta kuteua W, kama vile 1. Kisha, badilisha sheria za kawaida za LCR kama ifuatavyo:

  • Ikiwa unasonga W (au 1 na kete ya kawaida), chukua chip 1 kutoka kwa mchezaji mwingine yeyote.
  • Ukikunja Ws 2, chukua chips 2 kutoka kwa mchezaji mwingine 1, au chip 1 kila mmoja kutoka kwa wachezaji wengine 2.
  • Ikiwa unasonga Ws 3, unashinda mchezo mara moja.
Cheza LCR Hatua ya 12
Cheza LCR Hatua ya 12

Hatua ya 2. Cheza LCR Chip ya Mwisho Kushinda ili kuendelea na mchezo

Katika LCR Chip ya Mwisho inashinda, wachezaji hupeana zamu na kufuata sheria sawa na LCR ya kawaida, lakini mshindi ndiye mchezaji wa mwisho kuondoa chips zao zote kwenye sufuria ya katikati. Kwa hivyo, wakati mchezaji ana chip 1 tu iliyobaki, mchezaji huyo atashinda ikiwa atabadilisha C.

  • Ikiwa mchezaji ana kipande 1 tu kilichobaki na hawatembezi C, inawezekana kwa mchezaji huyo lazima achukue chips zaidi ikiwa mchezaji upande wa kushoto anazungusha R au mchezaji kulia kwao anazungusha L ifuatayo pande zote.
  • Ushindi wa mwisho wa Chip LCR unaweza kuweka mchezo kuendelea kwa muda mrefu kwa sababu kila mchezaji bado ana nafasi ya kushinda ilimradi mchezaji 1 ana angalau chip 1.
Cheza LCR Hatua ya 13
Cheza LCR Hatua ya 13

Hatua ya 3. Tumia vitambulisho vya LCR vya dots-to-kushinda kufanya ushindi kuwa mgumu zaidi

Katika lahaja hii ya LCR, sheria zinabaki zile zile mpaka mchezaji mmoja tu abaki na chips yoyote. Badala ya kushinda, mchezaji huyu lazima atembeze nukta kwenye kete zote 3 za mchezo. Ikiwa hawafanyi hivyo, mchezo utaendelea hadi mchezaji pekee aliye na chips kushoto alama tatu.

Cheza LCR Hatua ya 14
Cheza LCR Hatua ya 14

Hatua ya 4. Chagua vigingi vyako kwenye LCR ikiwa unacheza ambapo kamari ni halali

Ili kucheza LCR ambapo unachagua vigingi vyako mwenyewe, kwanza weka thamani ya pesa kwa kila chip. Halafu, badala ya kupata moja kwa moja chips 3 mwanzoni mwa mchezo, kila mchezaji anachagua ni ngapi wanataka kuanza na kuweka kiwango sawa cha pesa kwenye sufuria ya katikati. Mchezo kisha unaendelea kama kawaida, na mshindi kupata chips na pesa zote zilizobaki kwenye sufuria ya katikati.

Kwa mfano, ikiwa wachezaji wote wataamua kuwa kila chip ina thamani ya $ 1, na unataka tu kucheza kamari $ 2, basi utachukua tu chips 2 kuanza mchezo badala ya 3

Ilipendekeza: