Kushoto-Kituo-Kulia (LCR) ni mchezo wa kete wa haraka ambao ni rahisi kujifunza na kufurahisha kucheza. Na kete 3 tu, angalau chips 9 za poker, na angalau wachezaji 3, unaweza kucheza LCR karibu kila mahali. Jaribu mchezo wa LCR ya kawaida, au changanya vitu na moja ya michezo anuwai ya LCR.
Hatua
Njia ya 1 ya 2: kucheza LCR ya kawaida
Hatua ya 1. Kaa wachezaji 3 au zaidi katika muundo wa duara
Ameketi karibu na meza au sakafuni, panga wachezaji wote wa LCR kwenye duara. Hakikisha kwamba kuna nafasi katikati, kwani eneo hili litatumika kama "sufuria" mahali ambapo chips huwekwa wakati wa mchezo.
- Utahitaji angalau wachezaji 3 kwa mchezo ili uwe na angalau mchezaji 1 kushoto kwako na mchezaji 1 kulia kwako.
- Hakuna kikomo kwa idadi ya watu ambao wanaweza kucheza mchezo wa LCR. Hakikisha, hata hivyo, una chips za kutosha kwa kila mchezaji.
Hatua ya 2. Mpe kila mchezaji chips 3 kuanza
LCR huchezwa kwa ujumla na chips za poker. Ikiwa huna vidonge vya poker, unaweza kutumia mbadala wa ukubwa sawa, kama vile vifungo au robo. Hakikisha tu kuwa unayo ya kutosha ili kila mchezaji aanze mchezo na vidonge 3 au mbadala za chip.
Hatua ya 3. Teua nambari kwenye kete ikiwa hauna kete za rejareja za LCR
Ili kucheza LCR, unaweza kununua na kutumia rejareja kete 6 za upande wa LCR. Ikiwa huna kete ya rejareja ya LCR, unaweza kutumia kete yoyote ya kawaida ya pande 6. Unapotumia kete za kawaida, utahitaji kuteua "kushoto", "kulia" na "katikati" kwa nambari maalum kabla ya mchezaji wa kwanza kuanza.
- Kete za rejareja za LCR zina L upande mmoja, C upande mmoja, R upande mmoja, na nukta moja kwa pande 3 zilizobaki. L inasimama kwa "kushoto," R inasimama kwa "kulia," na C inasimama "katikati."
- Kutumia kete 3 za pande zote 6 kucheza, unaweza kutumia mbadala zifuatazo: 1, 2, na 3 ni nukta, 4 ni L, 5 ni C, na 6 ni R.
Hatua ya 4. Chagua mchezaji kuanza mchezo
Katika LCR, wachezaji huamua ni nani huenda kwanza. Jinsi wewe kuchagua mchezaji wa kwanza ni juu yako. Mchezaji wa kwanza anaweza kuwa mchezaji mchanga zaidi, mchezaji kongwe, mchezaji mrefu zaidi, mchezaji mfupi zaidi, na kadhalika. Unaweza pia kuwa na wachezaji wote wakizungusha kete mara moja, na mchezaji anayetembeza nukta nyingi anapaswa kwenda kwanza.
Hatua ya 5. Pata mchezaji wa kwanza kutembeza kete 3 za mchezo
Mara tu utakapoamua ni nani atakayeenda kwanza, mpe mchezaji wa kwanza kete tatu za mchezo. Katika LCR, wachezaji wanasambaza kete nyingi tu kama wana chips ndani yao. Kwa sababu hii ni zamu ya kwanza, kila mchezaji atakuwa na chips 3. Kwa hivyo, kila mchezaji atashusha kete zote 3 wakati wa raundi ya kwanza. Kuanza, pata mchezaji wa kwanza kusambaza kete 3.
Baada ya zamu ya mchezaji wa kwanza, wachezaji watapokezana saa moja kwa moja kwa mchezo wote
Hatua ya 6. Mchezaji wa kwanza atoe au kuweka chips zake kulingana na kile alichovingirisha
Baada ya mchezaji wa kwanza kutembeza kete 3 za mchezo, angalia kete ili uone ni upande gani unakabiliwa. Kuna uwezekano 4: L (au 4 kwa kete za kawaida), C (5 kwa kete za kawaida), R (6 kwa kete za kawaida), au nukta (1, 2, au 3 kwa kete ya kawaida). Kila moja ya uwezekano huu 4 huamua hatua maalum, ambayo ni kama ifuatavyo:
- Kwa L, mpe chip 1 kwa mchezaji kushoto.
- Kwa C, toa chip 1 kwa sufuria ya katikati.
- Kwa R, toa chip 1 kwa mchezaji kulia.
- Kwa kila nukta iliyovingirishwa, weka idadi sawa ya chips.
- Kwa mfano, ikiwa mchezaji wa kwanza atavunja nukta 2 na 1 L, watampa chip 1 mchezaji kwa kushoto kwao na kuweka chips 2 kwenye milki yao.
Hatua ya 7. Endelea kwa kicheza kifuatacho kusogea sawa na saa
Baada ya mchezaji wa kwanza kutoa au kuweka vidonge vyao kukamilisha zamu yao, endelea na mchezo kwa kusonga saa moja kwa moja na kuruhusu kila mchezaji atembeze kete na amalize zamu yake. Mzunguko wa kwanza umekamilika mara tu kila mchezaji amemaliza zamu yake.
Hatua ya 8. Tembeza idadi sawa ya kete ambazo una chips baada ya raundi ya kwanza
Baada ya duru ya kwanza kukamilika, kuanzia hapo na kuendelea kwenye mchezo, kila mchezaji anazunguka kete tu ambazo wana chips ndani yao. Idadi ya chips kwenye milki yao itategemea na kile walichovingirisha katika raundi iliyopita, na vile vile wachezaji kutoka kushoto na kulia kwao. Ikiwa mchezaji hana chips yoyote, hawatembezi kete pande zote.
- Kwa mfano, ikiwa umevingirisha nukta 1, L, na C katika raundi ya kwanza, utakuwa umeshika chip 1, utapewa chip 1 kwa mchezaji kushoto kwako, na ukape chip 1 kwa sufuria ya katikati. Ikiwa hakuna mchezaji kushoto kwako au kulia aliyevingirisha L au R akiwaelekeza wakupe chip, basi una chip 1 tu. Kwa hivyo, unasambaza kete 1 tu.
- Ikiwa umevingirisha nukta 1, L, na C katika raundi ya kwanza, na mchezaji kulia kwako amevingirisha L na mtu wa kushoto hakuingiza R, basi utakuwa na chips 2. Kwa hivyo, utasambaza kete 2 kwenye raundi inayofuata.
Hatua ya 9. Kaa kwenye mchezo ikiwa utapoteza chips zako zote
Ingawa huwezi kusambaza kete ikiwa hauna chips yoyote, hauko nje ya mchezo hadi mtu atakaposhinda. Kwa hivyo, unaweza kukaa kwenye mchezo, kwani kuna nafasi nzuri kwamba mchezaji kushoto kwako au kulia atazungusha R au L (au 5 au 6, ikiwa unacheza na kete za kawaida) na kisha ikupe 1 ya chips zao.
Hatua ya 10. Endelea na mchezo hadi mchezaji mmoja apate chips zote
Mara wachezaji wote isipokuwa mmoja wamepoteza chips zao zote kwa wachezaji wengine au kwenye sufuria ya katikati, mchezaji ambaye bado ana chips kushoto alishinda mchezo.
Njia ya 2 ya 2: Kutumia anuwai ya Mchezo wa LCR
Hatua ya 1. Jaribu LCR Wild ili kufanya mchezo uwe wa ushindani zaidi
Sheria za LCR Wild ni sawa na LCR ya kawaida, na tofauti chache rahisi. Kwenye toleo la rejareja la LCR Wild, moja ya nukta kwenye kila kete hubadilishwa na W. Ikiwa unacheza na kete za kawaida, badilisha nambari moja ambayo inachagua nukta kuteua W, kama vile 1. Kisha, badilisha sheria za kawaida za LCR kama ifuatavyo:
- Ikiwa unasonga W (au 1 na kete ya kawaida), chukua chip 1 kutoka kwa mchezaji mwingine yeyote.
- Ukikunja Ws 2, chukua chips 2 kutoka kwa mchezaji mwingine 1, au chip 1 kila mmoja kutoka kwa wachezaji wengine 2.
- Ikiwa unasonga Ws 3, unashinda mchezo mara moja.
Hatua ya 2. Cheza LCR Chip ya Mwisho Kushinda ili kuendelea na mchezo
Katika LCR Chip ya Mwisho inashinda, wachezaji hupeana zamu na kufuata sheria sawa na LCR ya kawaida, lakini mshindi ndiye mchezaji wa mwisho kuondoa chips zao zote kwenye sufuria ya katikati. Kwa hivyo, wakati mchezaji ana chip 1 tu iliyobaki, mchezaji huyo atashinda ikiwa atabadilisha C.
- Ikiwa mchezaji ana kipande 1 tu kilichobaki na hawatembezi C, inawezekana kwa mchezaji huyo lazima achukue chips zaidi ikiwa mchezaji upande wa kushoto anazungusha R au mchezaji kulia kwao anazungusha L ifuatayo pande zote.
- Ushindi wa mwisho wa Chip LCR unaweza kuweka mchezo kuendelea kwa muda mrefu kwa sababu kila mchezaji bado ana nafasi ya kushinda ilimradi mchezaji 1 ana angalau chip 1.
Hatua ya 3. Tumia vitambulisho vya LCR vya dots-to-kushinda kufanya ushindi kuwa mgumu zaidi
Katika lahaja hii ya LCR, sheria zinabaki zile zile mpaka mchezaji mmoja tu abaki na chips yoyote. Badala ya kushinda, mchezaji huyu lazima atembeze nukta kwenye kete zote 3 za mchezo. Ikiwa hawafanyi hivyo, mchezo utaendelea hadi mchezaji pekee aliye na chips kushoto alama tatu.
Hatua ya 4. Chagua vigingi vyako kwenye LCR ikiwa unacheza ambapo kamari ni halali
Ili kucheza LCR ambapo unachagua vigingi vyako mwenyewe, kwanza weka thamani ya pesa kwa kila chip. Halafu, badala ya kupata moja kwa moja chips 3 mwanzoni mwa mchezo, kila mchezaji anachagua ni ngapi wanataka kuanza na kuweka kiwango sawa cha pesa kwenye sufuria ya katikati. Mchezo kisha unaendelea kama kawaida, na mshindi kupata chips na pesa zote zilizobaki kwenye sufuria ya katikati.