Jinsi ya kucheza Street Fighter Alpha 3: 13 Hatua (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Street Fighter Alpha 3: 13 Hatua (na Picha)
Jinsi ya kucheza Street Fighter Alpha 3: 13 Hatua (na Picha)
Anonim

Ikiwa tayari unafahamiana na michezo ya kupigana kwa jumla, basi ruka kwa Sehemu ya 2 kwa maalum ya Street Fighter Alpha 3.

Hatua

Njia ya 1 ya 2: Kujifunza Kupambana na Misingi ya Mchezo

Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 1
Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 1

Hatua ya 1. Tambua baa tofauti

Michezo yote ya mapigano ina kitu kimoja kwa pamoja: baa ya afya. Mwisho wa mechi, huamua ni nani mshindi na nani atashindwa. Lakini katika Street Fighter Alpha 3, kuna baa zingine kwenye skrini.

  • Baa ya Afya = Mshale Mwekundu.

    Kushambulia mpinzani wako na hatua kadhaa hupunguza baa yao ya afya hadi iwe tupu.

  • Kulinda kupima = Mshale wa Bluu.

    Ili afya yako isifikie sifuri, unahitaji kuwa na ulinzi. Kushikilia nyuma (mbali na mpinzani) kuzuia kusimamisha mashambulio ya kawaida kutoka kwa kupunguza baa yako ya afya na kupunguza uharibifu wa shambulio maalum. Walakini, kuzuia mashambulio mengi hupunguza kupima na wakati kipimo kinapotea, mhusika ni 'walinzi waliovunjika,' ikimaanisha kuwa kipimo chao cha walinzi ni kidogo kuliko hapo awali na wako wazi kwa shambulio la bure.

  • Super Combo Gauge = Mshale wa Kijani.

    Upa wa mita unatofautiana kulingana na mtindo gani mchezaji anachagua kabla ya mechi. Mitindo tofauti hutoa faida tofauti. Baa hii imejazwa kila mchezaji anaposhambulia, kutetea, kushambuliwa, na kutumia hatua maalum.

Cheza Street Fighter Alpha 3 Hatua ya 2
Cheza Street Fighter Alpha 3 Hatua ya 2

Hatua ya 2. Kushambulia

Katika Fighter Street, kuna vifungo 6 vya shambulio. Ngumi ya chini (jab), ngumi ya kati (moja kwa moja), ngumi ya juu (mkali), kick ndogo (fupi), kick ya kati (mbele), kick kubwa (roundhouse), na mwelekeo 8 wa harakati.

Cheza Street Fighter Alpha 3 Hatua ya 3
Cheza Street Fighter Alpha 3 Hatua ya 3

Hatua ya 3. Rukia

Wakati wa kuzunguka katika Street Fighter, ukibonyeza Juu itasababisha tabia yako kuruka. Hii inaweza kuunganishwa na kuelekea mpinzani au mbali na mpinzani kwa kubonyeza Juu na Kushoto au Juu na kulia. Hizi zinaweza pia kuunganishwa na shambulio ukiwa hewani.

Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 4
Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 4

Hatua ya 4. Zuia mashambulizi ya mpinzani

Ili kushinda katika Fighter Street, unahitaji kuzuia mashambulio ya wapinzani. Ili kuzuia, bonyeza kitufe cha kuelekeza ambacho kiko mbali na mpinzani. Kwa mfano, ikiwa mpinzani yuko upande wa kulia wa skrini, bonyeza na ushikilie Kushoto kitufe cha kuelekeza, ikiwa mpinzani yuko upande wa kushoto, bonyeza na ushikilie Haki kifungo cha mwelekeo.

Pia, kuna aina 2 za kuzuia: Vitalu vya juu na Vitalu vya chini. Vitalu vya juu hufanywa kwa kushinikiza mbali na mpinzani, lakini ikiwa wako kwenye skrini, basi utajirudisha kwenye kona. Kuacha hilo, vitalu vyako vingi vinapaswa kuwa vizuizi vya chini. Vitalu vya chini hufanywa kwa kushinikiza mbali na mpinzani na chini, mwelekeo wa diagonal. Kuzuia chini kutazuia mashambulio mengi ardhini na kuweka msimamo wako. Walakini, ikiwa mpinzani anakurukia, lazima uzuie juu la sivyo utapigwa.

Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 5
Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 5

Hatua ya 5. Treni

Kujua misingi, nenda kwenye Njia ya Mafunzo, chagua mhusika, na ujizoeze vidhibiti.

Kumbuka: Sio wahusika wote wanaocheza sawa. Kwa mfano, wahusika wengi wanaruka sawa lakini Dhalsim ana kuruka kwa 'floaty' na shambulio refu la viungo

Njia ya 2 ya 2: Kuelewa Mitambo ya Fighter Street 3

Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 6
Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 6

Hatua ya 1. Jifunze mitindo ya '-ism'

Kipengele cha kipekee katika Street Fighter Alpha 3 ni mitindo yao ya '-isms'. Baada ya kuchagua mhusika, kuna mitindo 3 ya kuchagua kutoka: X-ism, A-ism, V-ism. Kila mmoja ana udhaifu na nguvu zake.

Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 7
Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 7

Hatua ya 2. Tumia X-ism

  • Upimaji wa Walinzi Mrefu
  • Mashambulizi yote (isipokuwa Super Combos) hufanya uharibifu zaidi
  • Hakuna kizuizi cha hewa
  • Hakuna roll ya kupona ardhi
  • Hakuna Kaunta za Alpha
  • Hakuna kejeli
  • Uwe na ufikiaji wa moja tu iliyoamuliwa, Kiwango cha 3 Super Combo
  • Chukua uharibifu kidogo zaidi kutoka kwa mashambulio
Cheza Street Fighter Alpha 3 Hatua ya 8
Cheza Street Fighter Alpha 3 Hatua ya 8

Hatua ya 3. Tumia A-ism

  • Je, hewa inaweza kuzuia
  • Kupona kwa ardhi na hewa
  • Kaunta za Alpha
  • Kudhihaki
  • Super Combo Bar inajaza kwa kasi zaidi kuliko X-ism
  • Ufikiaji wa Super Combos zote
  • Uharibifu wa wastani kwa kila hit
  • Kulinda kupima inategemea tabia
  • Hesabu za Alpha zinagharimu kiwango 1 cha Super Combo Bar na nambari 1 ya Guard Gauge
Cheza Street Fighter Alpha 3 Hatua ya 9
Cheza Street Fighter Alpha 3 Hatua ya 9

Hatua ya 4. Tumia V-ism

  • Kuzuia hewa
  • Kupona chini na hewa
  • Kaunta za Alpha
  • Kudhihaki
  • Inaweza tu kutumia Combo maalum badala ya Super Combos
  • Bar ya Combo ya kawaida hujaza haraka sana
  • Uharibifu kwa hit ni ya chini kuliko hali nyingine yoyote
  • Gharama nusu ya Baa ya Combo ya Desturi kwa Alfa Counter
  • Ili kuamsha V-ism, bonyeza kitufe 2 cha nguvu sawa za kushambulia (ngumi ya chini + teke la chini, ngumi ya kati + kick ya kati, ngumi ya juu + kick ya juu). Tazama video kuona V-ism.
Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 10
Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 10

Hatua ya 5. Tumia hatua maalum

Kila mhusika ana seti ya hatua maalum. Seti ya maagizo ya kuingiza na kitufe cha shambulio. Unapaswa kuingiza pembejeo moja hadi nyingine. Kwa mfano, pembejeo za Ryu's Hadoken ni Chini, Chini + Mbele (mwelekeo wa diagonal), Mbele na Ngumi kitufe. Wakati wa kutekeleza mwendo huu, unapaswa kutelezesha vidole vyako kwenye pembejeo, kwa hivyo unapobonyeza Chini, unapaswa kuwa tayari unateleza Chini + Mbele, kisha kumaliza na kubonyeza Mbele na Ngumi wakati huo huo. Rejelea kurasa hizi mbili za wavuti kwa orodha ya hoja kwenye herufi zote: [1] / [2]

  • Kuna seti nyingine ya wahusika ambao huitwa wahusika wa malipo. Chaji wahusika wanaohitajika kushikilia mwelekeo kwa sekunde kisha bonyeza waandishi mwingine na vifungo vya shambulio. Wahusika wa malipo ni ngumu kuelewa na kupata wakati, kwa hivyo inashauriwa kuanza na wahusika wa msingi, kama vile Ryu au Ken.
  • Kurasa za wavuti hurejelea pembejeo ikiwa mchezaji yuko upande wa kushoto. Ikiwa mchezaji yuko upande wa kulia, basi pembejeo hubadilishwa.
Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 11
Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 11

Hatua ya 6. Hesabu za Alpha

Kaunta za Alpha ni mashambulio yaliyofanywa wakati wa kuzuia shambulio. Kwa kaunta ya Alpha, sukuma mbele na vifungo sawa vya ngumi na mateke (Punch ya chini + Kick, Medium P + K, High P + K) wakati una rasilimali za kutekeleza.

Cheza Street Fighter Alpha 3 Hatua ya 12
Cheza Street Fighter Alpha 3 Hatua ya 12

Hatua ya 7. Rejesha

Kufanya urejeshwaji wa ardhi na hewa inategemea ni vitufe vipi unavyobonyeza na wapi ulipigwa, hewa au ardhi. Ili kupona chini, bonyeza vitufe 2 vya teke na / au mwelekeo wa kutembeza mara tu utakapogonga chini. Ili kupona hewa, bonyeza vifungo 2 vya ngumi na / au mwelekeo wa kubadilisha mwelekeo wako wa kupona.

Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 13
Cheza Fighter Street Street 3 Hatua ya 13

Hatua ya 8. Tupa adui yako

Kutupa ni mashambulizi yasiyoweza kuzuilika. Kutupa wapinzani wako, karibu na bonyeza mbele au nyuma pamoja na vifungo 2 vya ngumi (wahusika wengine wanaweza kutumia vifungo 2 vya kick). Ili kupunguza uharibifu wakati wa kutupwa, bonyeza nyuma na 2 ngumi kutua kwa miguu yako.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Furahiya. Mwishowe, huu ni mchezo wa video. Imekusudiwa kupunguza shida, sio kuisababisha.
  • Kosa zuri ni utetezi mzuri. Usihisi kama unahitaji kuwa kwenye kosa kila wakati. Wakati mwingine cheza kwa kujihami na subiri mpinzani afanye makosa.
  • Jaribu na wahusika wote. Pata mtu anayefurahi kucheza na ujifunze hatua zao.

Ilipendekeza: