Grumpyre ni mnyama wa nadra sana wa Ethereal katika Monsters zangu za Kuimba ambazo zinapatikana katika kiwango cha tisa. Wachezaji wanakabiliwa na nafasi ya asilimia moja tu ya kuunda mnyama huyu wa kijivu, mwenye mabawa manne, mwenye silaha mbili, ambaye anaweza kuzalishwa kwa kuoanisha mnyama wa vitu vinne kama vile Deedge, na mnyama yeyote wa vitu vitatu, kama vile Congle, Bowgart, au Spunge.
Hatua
Hatua ya 1. Thibitisha uko katika kiwango cha tisa au zaidi katika Monsters Wangu wa Kuimba
Grumpyre inaweza tu kuzalishwa mara tu umefikia kiwango cha tisa. Hali yako ya kiwango cha sasa inaonyeshwa kwenye kona ya juu kushoto ya skrini yako.
Ili kuanza kusonga mbele kuelekea kiwango cha tisa, gonga "Malengo" na ukamilishe orodha ya malengo yanayotakiwa
Hatua ya 2. Thibitisha kuwa muundo wa kuzaliana upo kwenye Kisiwa cha Ethereal
Grumpyre inachukuliwa kuwa kiumbe wa Ethereal, na inaweza kuzalishwa tu kwenye Kisiwa cha Ethereal.
Ikiwa haujaweka muundo wa kuzaliana kwenye Kisiwa cha Ethereal, gonga kwenye "Soko," gonga kwenye "Miundo," kisha chagua chaguo kununua muundo wa ufugaji wa sarafu 200 za dhahabu au shards 10
Hatua ya 3. Gonga muundo wa kuzaliana ulio kwenye Kisiwa cha Ethereal, kisha ugonge kwenye "Uzazi
”
Hatua ya 4. Chagua monster wa vitu vinne kutoka safu moja, na monster wa vitu vitatu kutoka kwenye safu nyingine
Katika hatua hii ya mchezo, monster wako wa vitu vinne atakuwa Deedge. Mifano ya monsters ya vitu vitatu unaweza kuchagua ni Kongo, Bowgart, Spunge, na Thumpies. Kwa nafasi nzuri ya kuunda Grumpyre, unganisha Deedge na Congle.
- Kuzalisha Deedge kwa kuunganisha wanyama ambao hutoa sehemu sawa za vitu Hewa, Mmea, Maji na Baridi. Mifano ya jozi nzuri za monster ambazo zinaweza kuzaa Deedge ni Spunge + Mammott, Thumpies + Toe Jammer, na Congle + Potbelly.
- Kuzalisha Kongo kwa kuunganisha wanyama ambao hutoa sehemu sawa za vitu vya Hewa, Maji na Baridi. Mifano ya jozi nzuri za monster ambazo zinaweza kuzaa Congle ni Tweedle + Maw, Toe Jammer + Pango, na Mammott + Quibble.
Hatua ya 5. Gonga "Uzazi" chini ya skrini baada ya kuchagua monsters zako
Mfumo wa ufugaji utaanza kung'aa kuonyesha kuwa monsters wako sasa wanazaliana. Kipindi cha kuzaa kwa Grumpyre huchukua masaa 36. Baada ya kipindi cha kuzaa kumalizika, yai la Grumpyre litahamishiwa kiotomatiki kwenye Kitalu na tayari kuanguliwa.
Ili kuepuka kusubiri muda wa kuzaa uishe, kubali ofa ya kulipa almasi 36 baada ya kugonga "Uzazi." Basi unaweza kuuza Grumpyre, au kuiweka kwenye kisiwa chake
Hatua ya 6. Ingia tena kwenye Monsters Wangu wa Kuimba baada ya kipindi cha kuzaa kumalizika
Yai la Grumpyre sasa litakusubiri kwenye Kitalu.
Ikiwa jaribio lako la ufugaji halikufanikiwa, rudi kwenye muundo wa kuzaliana, gonga kwenye "Jaribu tena," na uchague wanyama hao hao uliowatumia hapo awali, au jaribu uoanishaji tofauti. Kulingana na takwimu za uchezaji wa Monsters Wangu wa Kuimba, huenda ukahitaji kutekeleza majaribio 70 kwa nafasi ya asilimia 50 ya kuzaliana Grumpyre moja, na majaribio karibu 690 ya asilimia 99.9 ya kuzaa Grumpyre moja
Hatua ya 7. Gonga kwenye Kitalu
Utapokea arifa inayokujulisha kuwa yai la Grumpyre limeanguliwa. Sasa unaweza kuuza Grumpyre, au chagua chaguo kuweka Grumpyre kwenye Kisiwa cha Baridi au Kisiwa cha Ethereal.