Njia 3 za kucheza Umri wa Milki 3

Orodha ya maudhui:

Njia 3 za kucheza Umri wa Milki 3
Njia 3 za kucheza Umri wa Milki 3
Anonim

Nakala hiyo imeandikwa kwa wale ambao wanataka kuwa wachezaji bora na inalenga kwa Kompyuta. Ikiwa una shida kushinda kompyuta kwa "Ngumu", basi nakala hii ni kamili. Kila kitu kilichoandikwa ni madhumuni yote, maana yake hakuna upendeleo kwa ustaarabu maalum. Kwa kweli, kanuni nyingi hapa ni halali kwa michezo mingi ya mkakati wa wakati halisi (RTS).

Hatua

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 1
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 1

Hatua ya 1. Elewa tofauti ya ndogo na kubwa, na uweze kutambua mikakati mitatu ya msingi

  • Kukimbilia ni moja wapo ya mikakati rahisi karibu, lakini kuna hatari nyingi zinazohusika nayo. Kwa kukimbilia mchezaji hujitolea uchumi ili kujenga jeshi kabla adui hana njia yoyote ya kuipinga. Kwa sababu mchezaji anayekimbilia hujitolea sana uchumi wake kwa shambulio la mapema, kukimbilia kushindwa mara nyingi husababisha ushindi kwa mchezaji mwingine. Maarufu zaidi labda ni Zergling Rush kutoka Starcraft. Kukimbilia katika AoE3 ni ngumu sana kwa sababu mchezaji anayetetea anaweza kuwakamata wanakijiji wake wote katikati ya mji na kujenga vikosi vya kupambana na kukimbilia kwa ada kidogo.
  • Boom ni ngumu sana kufanya, kwani inahitaji mchezaji kusawazisha ukuaji wa uchumi na uwekezaji wa jeshi. Wazo ni kuweka uwekezaji wa kijeshi kwa kiwango cha chini kupitia sehemu za kwanza za mchezo, kujenga uchumi hadi mahali ambapo unaweza kumshinda mpinzani wako na vikosi bora kupitia visasisho. Hatua moja mbaya, ingawa, na vikosi vyako vinaweza kuwa vingi na kushindwa katika sehemu za mwanzo za mchezo.
  • Turtle, au Turtling kama inaitwa ni mkakati wa kujihami kama jina linavyopendekeza. Mchezaji huwekeza tu kwa nguvu ndogo na huunda ulinzi zaidi kama minara. Unapopindana unazingatia uchumi na ulinzi, sio kujenga nguvu ya kushambulia.
  • Macro ni neno linalopewa mchezo wowote wa kucheza ambao unamnufaisha mchezaji kwa muda mrefu. Kupanua msingi wako au kuchukua udhibiti wa ramani ni mifano ya jumla. Macro ni ndogo kama mkakati ni mbinu. Ukiwa na jumla nzuri utakuwa na jeshi zuri na rasilimali nyingi.
  • Micro ni kinyume cha jumla, na inahusu kusonga kwa vitengo vya mtu binafsi. Mara nyingi hutumiwa juu ya vitengo vya jeshi. Micro nzuri ni ustadi muhimu, na inaweza kufanya vikosi vyako kuwa na ufanisi zaidi. Ni ustadi ambao lazima ufanyike, lakini kuna kiwango kizuri cha mbinu ambazo zinaweza kujifunza. Mfano mmoja ni "kucheza", ambapo mchezaji huchukua kitengo kilichopangwa, moto kwa moja ya mwili, huhama na kuwaka tena. Kurudia mchakato huu, kitengo cha melee haitaweza kupiga hit moja kwenye kitengo kilichopangwa.
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 2
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 2

Hatua ya 2. Jitayarishe kwa mchezo kwa kurekebisha mipangilio kadhaa kwenye Kiolesura cha Mtumiaji

Unapaswa kuchagua kuwa na orodha ya wachezaji iliyowezeshwa, ambayo inakuwezesha kuona ni umri gani adui yako yuko na ni ngapi ana machapisho ya biashara. Alama ya mchezo pia inaonyesha jinsi unavyofanya vizuri ikilinganishwa na adui. Kwa kuongeza, hakikisha unaweza kuona maelezo ya ziada juu ya jinsi unavyowasambaza wanakijiji wako. Kwa njia hii unaweza kuona ni wanakijiji wangapi wanafanya kazi ya kukusanya rasilimali wakati wowote.

  • Anza mchezo wa kawaida wa Skirmish na uchague mpinzani mmoja wa kompyuta. Unapaswa kupiga kompyuta kwenye shida ngumu bila shida nyingi ikiwa unajua kiolesura na mchezo. Haijalishi uchague ustaarabu upi; kile unachosoma katika mwongozo huu kinatumika kwa mchezo mzima.
  • Ramani unayochagua ni ya umuhimu mkubwa. Epuka ramani za maji kwa sababu inachanganya barabara ya ushindi. Pia, kuweka vitu sawa moja kwa moja iwezekanavyo epuka ramani zilizo na ncha za kusonga. Unaweza kutaka kuchagua "Rekodi Mchezo" na kwa hivyo uweze kukagua mchezo wako mwenyewe na ujue ni nini kilienda vibaya ikiwa utapoteza.

Njia ya 1 ya 3: Umri wa Ugunduzi

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 3
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 3

Hatua ya 1. Zingatia kukusanya chakula kingi iwezekanavyo mara tu mchezo unapoanza

Kukusanya kreti zote kwanza, na ujenge nyumba ya kuwasaidia wanakijiji ambao watatoka. Kisha uzingatia uwindaji au kukusanya matunda. Hutaki kabisa kujenga vinu mpaka umalize rasilimali zote za asili. Unapaswa pia kuanza kuunda wanakijiji kutoka mwanzoni kabisa, na unapaswa kuwa na uzalishaji unaoendelea hadi utakapoamua kuzeeka hadi Umri wa Ukoloni. Kwa hivyo hakikisha una chakula cha kutosha.

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 4
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 4

Hatua ya 2. Chagua mpelelezi wako na uanze kuchunguza

Unataka kupata msingi wa adui haraka iwezekanavyo. Labda atakuwa mbali na ukingo kama wewe, kwa hivyo zunguka ramani nzima kwa umbali huo kutoka ukingoni. Kugundua eneo la adui sio ngumu sana. Ni muhimu pia kumpa mpelelezi wako nambari. Ili kufanya hivyo, chagua yeye na ubonyeze kudhibiti + (nambari).

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 5
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 5

Hatua ya 3. Fanya wanakijiji 2-3 wakusanye kuni, na fikiria kutengeneza soko

Mbao ni ya thamani sana katika hatua hii ya mchezo, na kujenga soko hakutakufaidi mara moja. Hata hivyo, utakuwa na uchumi wenye nguvu baadaye kwenye mchezo. Usipojenga soko utakuwa na kambi yako mapema.

Jambo moja kukumbuka wakati wa kukusanya rasilimali ni kueneza wanakijiji wako kote, na hivyo kupunguza hatari. Kama mfano, unaweza kuchimba kutoka kwa madini mawili ya dhahabu badala ya moja. Hii inahitaji umakini zaidi kwa undani, na inaweza kuwa ngumu kuwalinda wanakijiji wako ikiwa utashambuliwa

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 6
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 6

Hatua ya 4. Jenga majengo yako yanayohusiana na uchumi mbali na adui, na vitengo vyako vya kijeshi kuelekea kwake

Kwa njia hii uchumi wako utakuwa na ulinzi wakati askari wako hawatazuiliwa na majengo. Jenga karibu na kituo cha mji na jenga minara kwa ulinzi.

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 7
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 7

Hatua ya 5. Weka wanavijiji wako uwindaji karibu na katikati ya mji iwezekanavyo kwani inatoa kinga dhidi ya unyanyasaji

Wakati wa uwindaji pole pole utatisha wanyama mbali na kituo chako cha mji, lakini unaweza kuepuka hii kwa uwindaji kutoka nje na kuelekea katikati ya mji wako. Kwa kutumia wanakijiji kadhaa unaweza kutisha makundi ya wanyama kuelekea makazi yako kwa usalama zaidi. Unaweza pia kuzingatia kujenga mnara / kituo cha nje / blockhouse baadaye kwenye mchezo kusaidia uwindaji wako ikiwa ni njia ndefu kutoka kwa msingi wako wa nyumbani. Ukishambuliwa, ficha tu wanakijiji wako ndani na ikiwa adui ataendelea, leta vikosi vyako. Kufanya hivi pia huongeza udhibiti wako wa ramani na inaweza kukusaidia kugundua maendeleo ya adui.

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 8
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 8

Hatua ya 6. Kuendelea kwa Umri wa Ukoloni wakati una angalau wanakijiji 17

Kwa wachezaji wenye ujuzi zaidi wanakijiji 15 ni vyema zaidi lakini tahadhari kwa lazima ujue ni nini unafanya uchumi kwa busara ikiwa umechagua mkakati huu.

Njia 2 ya 3: Umri wa Ukoloni

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 9
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 9

Hatua ya 1. Anza kujenga kambi yako mara moja

Ikiwezekana, unapaswa pia kutuma usafirishaji na vikosi vya jeshi. Mara tu kambi yako ikijengwa, anza kujenga askari. Wakati una jeshi la wanaume 10-20 pamoja na mpelelezi wako, nenda kwa shambulio. Shambulio hili sio mbali na pigo la mwisho, lakini linaweza kuwa la kweli. Ikiwa umefanya kazi nzuri ya upelelezi, unaweza kupata wanakijiji wa adui. Angalau baadhi yao ni uwezekano wa kuwinda nje ya kufikia kutoka minara na vikosi vya adui. Kuvamia hizi zitakupa faida. Kwanza kabisa, wanakijiji wanagharimu rasilimali kwa hivyo tu kwa kuua wanakijiji wachache unaweza kumlazimisha mpinzani wako atumie pesa kwa kitu kingine isipokuwa wanajeshi. Pili, mwanakijiji aliyekufa hakusanyi rasilimali, unaweza kuongeza rasilimali zote ambazo mwanakijiji angekusanywa kwa hasara. Tatu, unanyima rasilimali za mchezaji wa adui. Tunatumai atawarudisha nyuma wanakijiji wake na katika kipindi hiki cha wakati, kwa kweli, hataweza kukusanya rasilimali na wanakijiji hao. Kumbuka kuwa hii sio haraka. Inaitwa unyanyasaji na kusudi lake sio kushinda msingi wa adui. Kwa hivyo, weka askari wako hai na usishambulie majengo. Kwa kweli, unapaswa kupuuza minara na machapisho ya biashara. Ukiwa na bahati na ustadi utaweza kuongoza wakati huu kupitia uchumi wenye nguvu.

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 10
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 10

Hatua ya 2. Endelea kuzalisha vikosi wakati unavamia wanakijiji wa adui

Wachezaji wengi hawawezi kuzingatia wote kujenga msingi wao wa nyumbani na kushiriki katika shughuli za kijeshi, na ni jambo ambalo linachukua mazoezi. Majengo unayohitaji zaidi wakati huu ni soko, ikiwa ungalikuwa haujaijenga, na imara. Unaweza kutarajia idadi yako kuongezeka, kwa hivyo jaribu kukaa mbele ya barabara na ujenge nyumba.

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 11
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 11

Hatua ya 3. Tarajia shambulio karibu wakati huu

Badala ya kwenda kwa unyanyasaji wa mapema sana, unaweza kusubiri adui aje kwako. Anapokushambulia, toa nguvu zake na msaada kutoka minara n.k na mara moja nenda kwa shambulio la kukabiliana.

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 12
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 12

Hatua ya 4. Angalia ni aina gani ya mtindo wa kucheza unao

Unaweza kutaka kuzeeka tena haraka, au ikiwa mambo yanakwenda sawa, endelea kuzalisha na kutuma vitengo. Ikiwa unahisi kuwa unaweza kutoa vitengo haraka kuliko adui anayeweza kuua yako hata na wewe umekaa kwenye msingi wake, fanya hivyo tu. Jenga kambi moja zaidi na utoe askari haraka iwezekanavyo. Unaweza pia kuwa na uwezo wa kuchukua njia hii ya ushindi ikiwa una uwezo wa kuchukua kambi ya adui. Ikiwa adui yako amezeeka, unataka kuzeeka pia katika hali nyingi.

Njia ya 3 ya 3: Umri wa Ngome

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 13
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 13

Hatua ya 1. Jaribu kujibu jengo la wapinzani wako na upinge vitengo vyake

Walakini, kadri mchezo unavyoendelea, inakuwa ngumu na ngumu kutoa ushauri. Kama mfano, ikiwa mpinzani wako anajenga zizi tatu unapaswa kufanya wapiganaji wengi kukabiliana na wapanda farasi. Lakini idadi ya mikakati unayoweza kutumia wakati huu ni kubwa sana hivi kwamba haiwezekani kusema kuwa kuna jambo baya kufanya.

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 14
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 14

Hatua ya 2. Jaribu kuongezeka jumla bila kujali

Vitengo vya baadaye vinakuwa vinahitaji dhahabu zaidi (haswa artillery), kwa hivyo shamba la ziada ni wazo nzuri. Pia, unapaswa kuchoka kwa maliasili wakati huu, kwa hivyo ikiwa bado una wanakijiji wanaowinda nusu ya ramani, warudishe nyuma na ujenge kinu badala yake. Ikiwa una kiwango kidogo cha kuni, fikiria dhahabu ya ziada na utumie soko kununua kuni. Lakini sio ya gharama nafuu, kwa hivyo nunua kuni tu wakati unahitaji vibaya (kwa majengo au meli). Ukiwa na vitengo, unapaswa kupata njia mbadala bila gharama ya kuni.

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 15
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 15

Hatua ya 3. Pata ngome yako haraka iwezekanavyo

Chukiza na kuwekwa kwa ngome yako, lakini usijizidi. Ikiwa huwezi kudumisha ngome yako na vikosi kwa taarifa chache za muda una hatari ya kuipoteza.

Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 16
Cheza Umri wa Milki 3 Hatua ya 16

Hatua ya 4. Usijisikie kupunguzwa na idadi ya watu 200

Kumbuka kwamba vitengo ambavyo havipigani ni upotezaji na kwamba vitengo vya uboreshaji vinafaa zaidi wakati tayari unayo. Vivyo hivyo, usiboreshe vitengo ikiwa hauna. Zaidi ya Umri wa Ngome, wazo la mchezo ni kuendelea kuweka vikosi na ustadi wa teknolojia. Kadi ni marafiki wako. Usafirishaji wa kadi yako ni muhimu sana. Vitu kama vile ngome na vitengo vya jeshi vinapaswa kungojea kuna usafirishaji mwingi muhimu zaidi. Kuongeza wakati wako wa kasi wa watoto wachanga na wapanda farasi ni muhimu sana na inahitajika. Tengeneza staha inayokufaa lakini uwe na kadi nyingi muhimu kama maboksi ya kuni, chakula, au sarafu au maboresho mengi kukupa faida dhidi ya mpinzani wako.

Ilipendekeza: