Kuepuka kutoka kizuizini ni mchezo wa bure mkondoni unaopatikana kwenye Michezo ya Uraibu ambayo lazima utafute njia ya kutoroka kutoka chumba cha kufungwa kizuizini shuleni. Ili kupiga mchezo, lazima utafute na utumie vitu anuwai viko katika shule yote kufungua hatch ya kutoroka iliyoko kwenye ofisi ya mkuu.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 7: Kukwepa Darasa la Mahabusu
Hatua ya 1: Nenda kwa Kuepuka Kuwekwa kizuizini kwenye wavuti ya Michezo ya Kulewesha kwenye https://www.addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp na bonyeza "Cheza
” Mchezo unafunguliwa na mhusika wako ameketi katika darasa la kizuizini, akiangalia dawati la mwalimu.
Hatua ya 2. Bonyeza dawati la mwalimu, kisha bonyeza kwenye apple ya kijani
Apple itaongezwa kwenye hesabu yako ya kibinafsi.
Hatua ya 3. Bonyeza kwenye piga iliyoko kwenye kiboreshaji cha penseli
Bidhaa hii pia itaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 4. Bonyeza mshale mwekundu ili kukuza mbali, kisha bonyeza kwenye ubao
Neno "kijani" limeandikwa ubaoni na kuzungukwa na wingu la chaki.
Hatua ya 5. Bonyeza mshale mwekundu, kisha bonyeza mshale wa kulia juu ya skrini yako
Sasa utakuwa unakabiliwa na madawati yaliyoko kwenye darasa la mahabusu.
Hatua ya 6. Bonyeza kwenye karatasi iliyolala chini ya kiti cha bluu kilichowekwa katikati ya chumba
Karatasi itaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 7. Bonyeza kwenye karatasi katika orodha yako ya hesabu, kisha bonyeza kona ya chini kulia ya karatasi
Hii itavunja kona ya kona ya karatasi.
Hatua ya 8. Bonyeza mshale wa kulia juu ya skrini yako, kisha bonyeza kwenye ubao wa matangazo ya manjano ukutani
Hii itaongeza kwenye ubao wa matangazo, ambao una saa ndogo.
Hatua ya 9. Bonyeza na buruta piga kutoka hesabu yako hadi saa kwenye ubao wa matangazo
Hii itaonyesha nambari 3, 4, na 8, na skrini yako itasomeka, "Piga inafaa!"
Hatua ya 10. Bonyeza kifutio cha ubao kilicho chini tu ya ubao wa matangazo
Bidhaa hii itaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 11. Bonyeza mshale mwekundu, kisha bonyeza mshale wa kulia juu ya skrini yako
Sasa utakuwa unakabiliwa na sehemu ya ubao.
Hatua ya 12. Bonyeza ubaoni, kisha bonyeza na buruta kifuta hadi kwenye wingu la chaki ubaoni
Kifutio kitafuta chaki kufunua maneno, "nyekundu, kijani kibichi, bluu." Maneno haya yanahusiana na rangi za nambari 3, 4, na 8 kwenye ubao wa matangazo. Nyekundu ni 4, kijani ni 8, na bluu ni 3. Mpangilio sahihi wa nambari ni 4, 8, 3, ambayo ni mchanganyiko wa kufuli kwenye kipini cha mlango wa darasa.
Hatua ya 13. Bonyeza kifutio katika hesabu yako, kisha bonyeza juu ya kifutio
Juu itatoka ili kuondoa majani yaliyofichwa.
Hatua ya 14. Bonyeza kwenye majani yaliyo ndani ya kifutio
Nyasi zitaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 15. Bonyeza mshale mwekundu, kisha bonyeza kwenye mshale wa kulia juu ya skrini yako
Sasa utakuwa unakabiliwa na mlango wa darasa.
Hatua ya 16. Bonyeza kwenye mlango ili kuvuta, kisha bonyeza kwenye paneli ya nambari ya mlango
Hatua ya 17. Bonyeza kwenye nambari 4, 8, na 3 kwa mpangilio, kisha bonyeza kwenye mshale ili kukuza mbali
Hatua ya 18. Bonyeza kwenye kushughulikia mlango
Mlango sasa utafunguka kufunua barabara ya ukumbi wa shule.
Hatua ya 19. Bonyeza makabati kwenye barabara ya ukumbi
Hii itakuruhusu kutoka darasani kwa mahabusu, na sasa utakuwa umesimama barabarani.
Sehemu ya 2 ya 7: Kuvamia kabati la Janitor
Hatua ya 1. Bonyeza kichwani kilicholala kwenye sakafu ya barabara ya ukumbi
Bidhaa hii itaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 2. Bonyeza kwenye mlango wa kushoto ulioandikwa "1B," kisha bonyeza kwenye mlango tena kuingia kwenye chumba hiki, ambacho ni kabati la mtunzaji
Hatua ya 3. Bonyeza kwenye takataka, halafu bonyeza ndizi nyeusi, iliyooza iliyoko ndani ya bomba la takataka
Bidhaa hii itaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 4. Bonyeza mshale mwekundu, kisha bonyeza kwenye rafu ya vifaa vya kusafisha
Hatua ya 5. Bonyeza limau ya rangi ya waridi iliyoko kwenye chupa ya dawa ya pink
Limao itaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 6. Bonyeza mshale mwekundu ili kukuza mbali, kisha bonyeza kwenye kuzama
Hatua ya 7. Bonyeza kwenye bomba la bomba ili kuwasha maji, kisha bonyeza kwenye karatasi kwenye hesabu yako
Hatua ya 8. Bonyeza kwenye kipande kidogo cha karatasi uliyochana mapema
Karatasi iliyochanwa sasa itaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 9. Bonyeza na buruta kipande cha karatasi kilichochanwa hadi kwenye maji yanayotiririka kwenye sinki
Hii itageuza karatasi kuwa mpira wa mvua.
Hatua ya 10. Bonyeza kwenye majani kwenye hesabu yako, kisha bonyeza na buruta mpira wa mvua kwenye karatasi
Hii itaunda mpiga risasi wa pea wa muda.
Hatua ya 11. Bonyeza mshale mwekundu mara mbili ili kutoka kwenye kabati la mlezi, kisha bonyeza kwenye mlango kuu wa ofisi mara mbili
Sasa utakuwa umesimama katika ofisi kuu.
Sehemu ya 3 ya 7: Kuchunguza Ofisi Kuu
Hatua ya 1. Bonyeza kwenye dawati, kisha bonyeza kwenye droo ya chini
Droo itafunguka kufunua kisu.
Hatua ya 2. Bonyeza kisu, kisha bonyeza mshale mwekundu ili kukuza mbali
Kisu kitaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 3. Bonyeza kwenye mlango wa mkuu mara mbili
Sasa utakuwa ndani ya ofisi ya mkuu wa shule.
Hatua ya 4. Bonyeza kwenye kompyuta ndogo iliyokaa kwenye dawati, kisha bonyeza alama iliyo na umbo la peari kwenye kompyuta
Kibandiko cha peari kitaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 5. Bonyeza mshale mwekundu, kisha bonyeza kwenye pulley upande wa kushoto wa vipofu
Vipofu vitafunguka kufunua uwanja wa mpira.
Hatua ya 6. Bonyeza eneo la zulia upande wa kulia wa dawati, halafu chagua kisu kutoka kwa hesabu yako
Hatua ya 7. Bonyeza kisu
Hii itafungua kisu.
Hatua ya 8. Bonyeza na buruta kisu kutoka kwa hesabu yako hadi kwenye zulia
Kisu kitakata sehemu ya zulia kufunua sehemu ya kutoroka.
Hatua ya 9. Bonyeza mshale mwekundu mara mbili ili kuvuta na kuondoka kwenye ofisi ya mkuu
Hatua ya 10. Bonyeza mshale wa kulia juu ya skrini yako, kisha bonyeza kwenye mlango ili utoke kwenye ofisi kuu
Sehemu ya 4 ya 7: Kuvamia Bafuni ya msichana na Chumba cha Muziki
Hatua ya 1. Bonyeza mshale mwekundu, kisha bonyeza kwenye mlango ulioandikwa “1D
”
Hatua ya 2. Bonyeza 1D tena kuingia kwenye chumba, ambacho ni bafuni ya msichana
Hatua ya 3. Bonyeza kwenye duka la kwanza kushoto, kisha bonyeza kwenye binoculars zilizowekwa kwenye mlango
Binoculars zitaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 4. Bonyeza mshale wa kulia juu ya skrini yako, kisha bonyeza kwenye takataka
Hatua ya 5. Bonyeza kwenye kijiti cha ngoma kilicho upande wa kushoto wa takataka
Bidhaa hii itaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 6. Bonyeza mshale mwekundu, kisha bonyeza kwenye mlango
Sasa utakuwa umesimama kwenye barabara ya ukumbi.
Hatua ya 7. Bonyeza kwenye mlango ulioandikwa "1C" mara mbili
Sasa utakuwa umesimama kwenye chumba cha muziki.
Hatua ya 8. Bonyeza kwenye seti ya ngoma, kisha bonyeza na uburute fimbo ya ngoma hadi kwenye seti ya ngoma
Hii itafunua mkanda wa kaseti.
Hatua ya 9. Bonyeza kwenye mkanda wa kaseti
Bidhaa hii itaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 10. Bonyeza mshale mwekundu ili kukuza mbali, kisha bonyeza piano
Hatua ya 11. Bonyeza kwenye rangi nyeupe tatu zilizo juu ya funguo za piano
Mints zitaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 12. Bonyeza mshale mwekundu mara mbili ili kutoka kwenye chumba cha muziki, kisha bonyeza kwenye mlango ulioandikwa "1E" mara mbili
Sasa utakuwa umesimama kwenye chumba cha sayansi.
Sehemu ya 5 ya 7: Kupata Kicheza Tepe kutoka kwa Mashine ya Kutoa Vending
Hatua ya 1. Bonyeza kwenye chura aliyegawanywa amelala kwenye dawati
Chura ataongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 2. Bonyeza chura kwenye hesabu yako, kisha bonyeza na uburute kichwani hadi kwenye chura
Hii itafunua robo ndani ya chura.
Hatua ya 3. Bonyeza robo, kisha bonyeza mshale mwekundu mara mbili
Robo itaongezwa kwenye hesabu yako na sasa utasimama kwenye barabara ya ukumbi.
Hatua ya 4. Bonyeza kwenye mlango kuu wa ofisi mara mbili, kisha bonyeza kwenye mlango wa ofisi ya mkuu mara mbili
Sasa utakuwa umesimama katika ofisi ya mkuu wa shule.
Hatua ya 5. Bonyeza na buruta binoculars hadi kwenye dirisha
Hii itafunua ubao wa alama wa mchezo wa mpira wa miguu, ambao unaonyesha nambari 3, 5, na 4.
Hatua ya 6. Bonyeza mshale mwekundu, kisha bonyeza mshale wa kushoto juu ya skrini yako
Sasa utaona mashine ya kuuza bluu.
Hatua ya 7. Bonyeza kwenye mashine ya kuuza, kisha bonyeza kwenye yanayopangwa sarafu kulia
Hatua ya 8. Bonyeza na buruta robo juu ya yanayopangwa sarafu
Mashine itakubali robo, na matunda manne meusi yataonyeshwa mbele ya mashine ya kuuza.
Hatua ya 9. Bonyeza muhtasari mweusi wa limau mpaka limao igeuke kuwa zambarau, au rangi sawa na limau katika hesabu yako ya kibinafsi
Hatua ya 10. Bonyeza muhtasari mweusi wa peari mpaka iwe nyeupe kama peari katika hesabu yako
Hatua ya 11. Bonyeza muhtasari mweusi wa tufaha hadi ligeuke kijani kama tufaha katika hesabu yako
Skrini itasomeka, "Kuna kitu kinauza!"
Hatua ya 12. Bonyeza mshale mwekundu, kisha bonyeza kwenye mlango wa nafasi ya kuuza
Hii itafunua kicheza mkanda.
Hatua ya 13. Bonyeza kichezaji cha mkanda, kisha bonyeza mshale mwekundu ili kukuza mbali
Kicheza mkanda kitaongezwa kwenye hesabu yako.
Sehemu ya 6 ya 7: Kupata Ufunguo wa Mifupa Dhahabu
Hatua ya 1. Bonyeza mshale mwekundu, bonyeza mlango, kisha bonyeza mshale mwekundu tena
Sasa utakuwa umesimama kwenye barabara ya ukumbi.
Hatua ya 2. Bonyeza kwenye mlango ulioandikwa "1E" mara mbili ili kuingia tena kwenye darasa la sayansi
Hatua ya 3. Bonyeza kwenye ngome ya hamster iliyoko kona ya nyuma ya kulia ya darasa
Hatua ya 4. Bonyeza kichezaji cha mkanda katika hesabu yako, kisha bonyeza na uburute mkanda wa kaseti hadi kwa kicheza mkanda
Hatua ya 5. Bonyeza kitufe cha "Cheza" kwenye kichezaji cha mkanda, kisha bonyeza na uburute kichezaji cha mkanda kushoto mwa ngome ya hamster
Kanda itaanza kucheza "Hamster Lullabies" kwa hamster, ambayo italazimisha hamster kulala. Kitufe cha dhahabu kitafunuliwa chini ya gurudumu linalozunguka la hamster.
Hatua ya 6. Bonyeza kitufe kilicho chini ya gurudumu la kuzunguka la hamster
Kitufe kitaongezwa kwenye hesabu yako.
Hatua ya 7. Bonyeza mshale mwekundu mara tatu kurudi kwenye ukumbi na makabati
Hatua ya 8. Bonyeza kwenye namba ya kabati 354, ambayo ni nambari sawa iliyoonyeshwa kwenye ubao wa alama wa mpira
Hatua ya 9. Bonyeza na buruta kitufe hadi kwenye nambari ya 354
Hii itafungua kabati kufunua chupa ya soda.
Hatua ya 10. Bonyeza kwenye chupa ya soda, kisha bonyeza mshale mwekundu mara mbili
Hatua ya 11. Bonyeza kwenye mlango ulioandikwa "1E" mara mbili kurudi kwenye darasa la sayansi
Hatua ya 12. Bonyeza shabaha nyekundu na nyeupe iliyoko juu ya dawati kulia
Hatua ya 13. Bonyeza na uburute chupa ya soda hadi kulenga, kisha bonyeza kwenye kofia ya chupa
Hii itafungua chupa ya soda.
Hatua ya 14. Bonyeza na buruta mints kwenye chupa ya soda
Vidonge vitaongezwa, na soda itapigwa, na kusababisha mlipuko mdogo ambao huvunja jopo la nuru juu ya dawati.
Hatua ya 15. Bonyeza mshale mwekundu ili kukuza mbali, kisha bonyeza kitufe cha taa kilichovunjika juu ya skrini
Hii itafunua ufunguo wa dhahabu, ambao ndio ufunguo ambao utafungua sehemu ya kutoroka katika ofisi ya mkuu wa shule.
Hatua ya 16. Bonyeza na buruta kipiga risasi kutoka kwenye hesabu yako hadi kwenye taa iliyovunjika
Mchezaji wa pea atasababisha ufunguo kuanguka kutoka kwenye taa.
Hatua ya 17. Bonyeza mshale mwekundu, kisha bonyeza kwenye chupa ya soda ili kukuza
Hatua ya 18. Bonyeza kitufe cha mifupa cha dhahabu kilicholala kwenye dimbwi la soda kulia
Kitufe cha mifupa kitaongezwa kwenye hesabu yako.
Sehemu ya 7 ya 7: Kukimbia Shule
Hatua ya 1. Bonyeza mshale chini mara tatu, kisha bonyeza kwenye mlango wa ofisi kuu mara mbili
Hatua ya 2. Bonyeza kwenye mlango wa ofisi ya mkuu wa shule mara mbili, kisha ubonyeze kwenye sehemu ya kutoroka iliyoko kulia kwa dawati
Hatua ya 3. Bonyeza na buruta kitufe cha mifupa kwa kufuli kwenye kitako cha kutoroka
Hatch ya kutoroka itafunguliwa, na mshale wa kijani utaelekea chini.
Hatua ya 4. Bonyeza mshale wa kijani kibichi
Sasa utakuwa umesimama kwenye uwanja wa mpira na umeshinda Kutoroka Mahabusu.