Njia 4 za kucheza Mwezi (Mchezo wa Domino)

Orodha ya maudhui:

Njia 4 za kucheza Mwezi (Mchezo wa Domino)
Njia 4 za kucheza Mwezi (Mchezo wa Domino)
Anonim

Mwezi ni mchezo rahisi wa kuchukua hila kwa wachezaji 3 au 4, ingawa 3 ni bora. Ilikuwa maarufu huko Texas na inadhaniwa kama lahaja rahisi ya Texas 42.

Maelezo ya mchezo

  • Wachezaji:

    Hatua ya 3. au 4

  • Aina ya Domino Inahitajika: Magharibi
  • Inahitajika Dominos: Mara mbili 6
  • Aina: Kuchukua Ujanja
  • Urefu wa Mchezo: <5-10mins

Hatua

Njia 1 ya 4: Njia 1: Mchezaji wa 3 Mwezi

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 1
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 1

Hatua ya 1. Mchezo huu hutumia seti ya Double 6, lakini bila kila tile (isipokuwa 0-0) katika suti 0, na kufanya jumla ya tiles 22

Matofali yamegawanywa katika suti 7; 0s, 1s, 2s, 3s, 4s, 5s na 6s. Mara mbili ni tile ya juu kabisa katika suti hiyo, kwa hivyo kwa suti 2, agizo ni 2-2, 2-6, 2-5, 2-4, 2-3 na 2-1, juu kabisa hadi chini.

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 2
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 2

Hatua ya 2. Kila mchezaji achukue mkono wa vigae 7

Tile iliyobaki imewekwa uso chini katikati ya meza.

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 3
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 3

Hatua ya 3. Anza zabuni

Zabuni ya kwanza imedhamiriwa na kisha zabuni itazunguka kwa mwelekeo wa saa.

  • Zabuni zinaweza "kupitisha" (hakuna zabuni), nambari kati ya 4 na 7, au 21. Kila zabuni ya nambari lazima iwe juu kuliko ya mwisho (k. Zabuni ya Mchezaji A zabuni 4, Zabuni 5, C zabuni 6). Zabuni ya 21 inajulikana kama kupiga mwezi, ambayo ni zabuni ya kuchukua ujanja wote. Zabuni inasimama papo hapo kwa wakati huu, na yeyote atakayenunua 21 atashinda mnada.
  • Mshindi wa mnada (yule aliye na zabuni ya juu zaidi) huchukua tile kutoka katikati kisha anatupa tile moja kutoka mkono wake chini bila kuionyesha.
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 4
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 4

Hatua ya 4. Kabla ya hila ya kwanza, mshindi wa mnada anaamua tarumbeta yafuatayo:

  • Nambari kutoka sifuri hadi sita:

    Ikiwa sifuri itachukuliwa, kutakuwa na baragumu moja tu (0-0), vinginevyo kutakuwa na sita.

  • Mara mbili:

    Baragumu zitakuwa (juu kabisa hadi chini): 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 na 0-0.

  • Hakuna tarumbeta:

    Hakutakuwa na tarumbeta.

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 5
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 5

Hatua ya 5. Mshindi wa mnada anaongoza tile yoyote kwa hila ya kwanza

  • Ikiwa tile iliyochezwa ni tarumbeta, wachezaji wengine lazima wajaribu kucheza tarumbeta pia. Ikiwa mchezaji hana tiles yoyote ya tarumbeta, wanaweza kucheza tile yoyote.
  • Ikiwa sio tarumbeta, basi nambari ya juu kwenye densi inayochezwa ndio suti inayofaa kufuatwa. Wachezaji wengine lazima wajaribu kucheza tiles na suti hii. Ikiwa mchezaji hawezi kufuata suti hiyo, wanaweza kucheza tile yoyote.
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 6
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 6

Hatua ya 6. Ujanja wa kushinda

Wakati mtu yeyote anacheza tarumbeta, yule wa juu hushinda ujanja. Ikiwa hakuna tarumbeta iliyochezwa, tile iliyo na kiwango cha juu zaidi imecheza hila.

  • Mshindi wa ujanja huu hubeba vigae vitatu vya ujanja chini mbele yao na kisha huongoza tile yoyote kwa hila inayofuata.
  • Mchezo unaendelea hivi hadi kadi zote zichezewe.
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 7
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 7

Hatua ya 7. Kufunga mchezo

Mchezo huisha wakati mtu anafikia alama 21.

  • Zabuni ikiwa imefanikiwa (idadi ya hila zilizoshinda ni zaidi ya zabuni, au ikiwa 21, hila zote saba zimeshinda), mzabuni hupata kiwango cha zabuni. Ikiwa hawatashinda, wanapoteza idadi hiyo ya alama.
  • Wachezaji wengine wawili wana alama moja kwa kila ujanja walishinda.

Njia 2 ya 4: Njia 2: Mchezaji wa 4 Mwezi

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 8
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 8

Hatua ya 1. Seti kamili kamili ya 6 ya tiles 28 hutumiwa

Wao wamechanganywa uso chini na saba hupewa kila mchezaji.

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 9
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 9

Hatua ya 2. Unda timu mbili za wachezaji wawili

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 10
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 10

Hatua ya 3. Zabuni na kucheza ni sawa na Mchezaji-Mwezi 3

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 11
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 11

Hatua ya 4. Bao

Zabuni hiyo imeshinda ikiwa jumla ya hila zilizoshindwa ni sawa na au zaidi ya zabuni. Katika kesi hii, zabuni timu inashinda idadi ya hila zilizoshindwa. Ikiwa watapoteza zabuni, wanapoteza kiwango cha dau. Timu nyingine inashinda alama kwa kila ujanja ambao wameshinda.

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 12
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 12

Hatua ya 5. Timu ya kwanza kufikia alama 21 inashinda

Njia 3 ya 4: Tofauti za Mwezi wa mchezaji 3

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 13
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 13

Hatua ya 1. 0-0 inaweza kuondolewa kwenye mchezo kabisa

  • Wengine hucheza kwamba mzabuni lazima achague tarumbeta kabla kuangalia tile chini ya uso katikati. Baada ya kutaja tarumbeta mzabuni anachukua tile ya kati na kutupilia chini sawa au tile tofauti chini kabla ya kusababisha ujanja wa kwanza.
  • Michezo mingine hupata alama na Alama badala ya alama. Mzabuni akishinda wanafunga alama, vinginevyo wengine hufunga kila mmoja. Ushindi wa kwanza hadi 7.

Njia ya 4 ya 4: Tofauti za Mwezi wa mchezaji 4: 4

Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 14
Cheza Mwezi (Mchezo wa Domino) Hatua ya 14

Hatua ya 1. Katika michezo mingine, wakati wa zabuni, ikiwa wachezaji 3 kati ya 4 wanapita, wa nne lazima abuni 4

Katika michezo mingine, zabuni ya chini ni 3, badala ya 4. Katika michezo mingine, zabuni ya chini ni 5

Vidokezo

  • Kila tile inaweza kuwa moja ya suti mbili (isipokuwa maradufu). Walakini, katika mikono mingi nambari moja imetangazwa kama tarumbeta. Katika kesi hii, vigae vyote vilivyo na nambari hiyo ni tarumbeta na sio mali ya suti upande wa pili.
  • Matofali yasiyo ya tarumbeta ambayo sio maradufu ni ya suti mbili. Kwa mfano ikiwa una tile 5-3 lakini hakuna 5s nyingine au 3s na 5 wala 3 sio tarumbeta, unahitajika kucheza 5-3 yako ikiwa 3-2 (sehemu ya suti 3) au 5- 1 (sehemu ya suti 5) inaongozwa.
  • Ikiwa mara mbili ni tarumbeta, maradufu sio mali ya suti yoyote. Kwa mfano, ikiwa 4-2 inaongozwa, tile ya juu zaidi ya suti hii ni 6-4 na hii itashinda ujanja isipokuwa mtu anapiga tarumbeta. Mmiliki wa mara mbili haruhusiwi kuicheza kwa ujanja huu isipokuwa kama hakuna 4 zingine zilizoshikiliwa, na kwa hali hiyo, mchezaji huyo hawezi kufuata suti hiyo na anaweza kucheza tile yoyote - akipiga tarumbeta na mara nne au tarumbeta nyingine au kurusha mbali tile nyingine yoyote.

Ilipendekeza: