Nyoka na Ngazi za mchezo vimevutia vizazi vya watoto, na kupitia mabadiliko kadhaa ya jina njiani. Wakati mwingine huuzwa kama Chutes na Ladders huko Merika, na hapo awali Nyoka na Mishale nchini India, mchezo haujabadilika kabisa wakati huu wote. Ikiwa umepoteza sheria au umetengeneza bodi yako ya Nyoka na Ngazi, unaweza kutaka kukagua sheria kabla ya kucheza au labda jaribu tofauti juu ya sheria za jadi.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 2: Kucheza Mchezo wa Bodi ya Nyoka na Ngazi
Hatua ya 1. Elewa kitu cha mchezo
Lengo la mchezo ni kuwa mchezaji wa kwanza kufikia mwisho kwa kuhamia bodi kutoka mraba wa kwanza hadi mraba wa mwisho. Bodi nyingi hufunga mbele na mbele, kwa hivyo unasonga kushoto kwenda kulia kuvuka safu ya kwanza, kisha songa hadi pili na songa kulia kwenda kushoto, na kadhalika.
Fuata nambari kwenye ubao ili uone jinsi ya kusonga mbele. Kwa mfano, ikiwa ungevingirisha tano na ulikuwa kwenye nafasi nambari 11, basi ungehamisha kipande chako cha mchezo hadi nafasi ya nambari 16
Hatua ya 2. Amua ni nani huenda kwanza
Kila mchezaji anapaswa kusonga kufa moja ili kuona ni nani anayepata idadi kubwa zaidi. Yeyote anayetembeza idadi kubwa zaidi anapata zamu ya kwanza. Baada ya mchezaji wa kwanza kuchukua zamu, mtu anayeketi kushoto kwa mchezaji huyo atachukua zamu. Mchezo unaendelea kwenye duara inayoenda kushoto.
Ikiwa watu wawili au zaidi wanasonga nambari ile ile, na ndio idadi kubwa zaidi iliyovingirishwa, kila mmoja wa watu hao hutembeza kufa wakati wa ziada ili kuona ni nani atakayeanza kwanza
Hatua ya 3. Tembeza kufa na hoja
Kuchukua zamu yako, songa tena kufa na usome nambari uliyovingirisha. Chukua kipande cha mchezo wako na songa mbele idadi hiyo ya nafasi. Kwa mfano, ikiwa unasonga mbili, songa kipande chako hadi mraba mbili. Kwenye zamu yako inayofuata, ikiwa utavunja tano, songa kipande chako mbele mraba tano, na kuishia kwenye mraba saba.
Watu wengine hucheza ambayo unaweza kusonga tu kwenye ubao ikiwa utagonga moja, na ikiwa haupati, unaruka tu zamu yako. Hii haifai, kwani hii inaweza kuwa ya kukatisha tamaa kwa wachezaji wasio na bahati
Hatua ya 4. Panda ngazi
Ngazi kwenye bodi ya mchezo hukuruhusu kusonga juu na kwenda mbele haraka. Ikiwa unatua haswa kwenye mraba ambao unaonyesha picha ya chini ya ngazi, basi unaweza kusogeza kipande cha mchezo wako hadi kwenye mraba ulio juu ya ngazi.
Ikiwa unatua juu ya ngazi au mahali fulani katikati ya ngazi, kaa tu. Huwezi kamwe kushuka ngazi
Hatua ya 5. Slide chini nyoka au chutes
Matoleo mengine yana nyoka kwenye ubao, wakati zingine zina chutes (slaidi). Nyoka (au chutes) hukusogezea nyuma kwenye ubao kwa sababu lazima uteleze chini. Ikiwa unatua haswa juu ya nyoka au chute, teleza kipande cha mchezo wako hadi kwenye mraba chini ya nyoka au chute.
Ikiwa unatua kwenye mraba ulio katikati au chini ya nyoka (au chute), kaa tu. Unateleza chini tu ikiwa unatua kwenye mraba wa juu wa nyoka (au chute)
Hatua ya 6. Chukua zamu ya ziada ikiwa unazunguka sita
Ikiwa unasonga sita, basi unapata zamu ya ziada. Kwanza, songa kipande chako mbele mraba sita na kisha usongeze kufa tena. Ikiwa unatua juu ya nyoka au ngazi yoyote, fuata maagizo hapo juu ili kusonga juu au chini halafu ukirudie tena kuchukua zamu yako ya ziada. Kwa muda mrefu unapoendelea kutembeza sita, unaweza kuendelea kusonga!
Hatua ya 7. Ardhi haswa kwenye mraba wa mwisho kushinda
Mtu wa kwanza kufikia mraba wa juu kwenye bodi anashinda, kawaida mraba 100. Lakini kuna twist! Ukikunja juu sana, kipande chako "kinaruka" kutoka mraba wa mwisho na kurudi nyuma. Unaweza kushinda tu kwa kusonga nambari kamili inayohitajika kutua kwenye mraba wa mwisho.
Kwa mfano, ikiwa uko kwenye mraba 99 na utembeze nne, sogeza kipande chako cha mchezo hadi 100 (hoja moja), kisha "bounce" kurudi 99, 98, 97 (mbili, tatu, halafu hatua nne.) Ikiwa mraba 97 ni kichwa cha nyoka, teleza kama kawaida
Sehemu ya 2 ya 2: Kuongeza Sheria Mbadala
Hatua ya 1. Tumia sheria ya ushindi haraka
Kuwa na kutua haswa kwenye mraba wa mwisho kunafanya mchezo kuwa wa kufurahisha zaidi, kwani hupa watu nafasi ya kupata, lakini pia inaweza kuufanya mchezo kuchukua muda mrefu sana. Badala yake, unaweza kuwaacha watu wazunguke juu kuliko wanaohitaji kufikia 100.
Kwa msisimko zaidi, mtu anapofikia au kupita 100, mpe kila mchezaji zamu moja kujaribu kumpiga. Ikiwa mtu angeishia juu (kama vile 104 badala ya 101), anashinda. Watu wawili au zaidi wanaweza kufunga na kushinda pamoja kwa njia hii, ikiwa wataishia kwenye mraba mmoja
Hatua ya 2. Ongeza mkakati kidogo
Kila mchezaji acheze na vipande viwili vya mchezo, kila moja rangi sawa ili hakuna mtu anayechanganyikiwa. Unapotembeza kufa, unaweza kusogeza moja ya vipande vyako viwili kwa kiwango hicho. Unahitaji vipande vyako vyote viweze kufikia mraba wa mwisho ili kushinda.
Hatua ya 3. Shindana na mpinzani wako
Katika tofauti hii, kila mchezaji anaanza kwenye mraba. Kuchukua zamu yako, songa kete mbili badala ya moja. Chagua moja kufa na songa kipande chako mbele kwa kiasi hicho. Ukiwa na kifo chako kilichobaki, unaweza kusogeza mchezaji mwingine mbele kwa idadi ya hiyo kufa.
Kwa tofauti kubwa "ya maana", na uwezekano wa mchezo mrefu zaidi, wakati wowote unapotua kwenye mraba sawa na kipande kingine cha mchezo, kipande ambacho kilikuwa hapo tayari kinarudi mwanzo, na kinapaswa kusonga ili kuendelea bodi tena
Hatua ya 4. Fanya mchezo uwe wa kuelimisha
Kutengeneza Nyoka na Ladders yako mwenyewe ni rahisi sana, kama ilivyoelezewa kwenye vidokezo. Unaweza kuongeza mguso wako mwenyewe kwa kuandika maneno, maswali ya trivia, au nyenzo zingine za kielimu katika viwanja vingine au vyote. Hapa kuna maoni kadhaa:
- Kwa watoto wanaojifunza kusoma, andika neno rahisi katika kila mraba. Wakati mchezaji anachochea kipande chake, anasoma kila neno analopitia.
- Tumia nyoka na ngazi kufundisha mawazo mazuri na kukata tamaa mbaya. Kwa mfano, ngazi inaweza kusafiri kutoka "Nilifanya kazi yangu ya nyumbani." kwa "Nilipata alama nzuri." Nyoka angeweza kutoka "Sikula matunda au mboga leo." kwa "Tumbo langu linahisi vibaya."
Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube
Vidokezo
- Kuna matoleo mengi ya dijiti ya mchezo huu, ambayo unaweza kucheza kwenye kivinjari cha kompyuta au kupakua kutoka kwa duka za programu. Tafuta "nyoka na ngazi nyingi" ikiwa unataka kucheza na marafiki.
- Ni rahisi kutengeneza mchezo wako wa Nyoka na Ngazi kutoka ndani ya sanduku la nafaka au kipande kingine cha kadibodi. Chora mraba 40 hadi 100 sawa ambayo itakuwa kubwa ya kutosha kwa alama ndogo (senti au sarafu ndogo hufanya alama bora). Chora ngazi sita na nyoka sita katika sehemu anuwai kwenye ubao zinazoongoza kati ya mraba tofauti. Daima weka mkia wa nyoka mahali ambapo unataka mchezaji ateleze chini (moja karibu na mwisho daima ni wazo zuri). Angalia mchezo uliopo wa Nyoka na Ngazi mkondoni ili kupata wazo.
Maonyo
- Usitumie tofauti yoyote isipokuwa wachezaji wote wanakubaliana kabla ya kuanza mchezo.
- Hakikisha wachunguzi wako wana rangi tofauti - kuwa na rangi sawa na mchezaji mwingine inaweza kuwa ya kukasirisha au ya kukatisha tamaa!