Kuchochea, mchezo wa kawaida wa mchezo wa mbio za marumaru, sasa umebuniwa tena kwa enzi mpya au kwa wale ambao walicheza kama watoto na wanapenda kumbukumbu hizo. Hii rahisi ya michezo ya bodi inatoa mbio ya kutatanisha kuwa mchezaji wa kwanza kupata marumaru zote nne za rangi kwa "nyumba" zao zinazofanana.
Hatua
Njia 1 ya 3: Lengo
Hatua ya 1. Lengo la mchezo ni kuwa mchezaji wa kwanza kupata marumaru zako zote za rangi kutoka msingi hadi nyumbani
Njia 2 ya 3: Mchezo wa kucheza
Hatua ya 1. Kila mchezaji achague marumaru nne za rangi moja
Hatua ya 2. Weka marumaru yako yote kwenye "msingi" unaolingana
Kumbuka kulinganisha rangi ya marumaru yako na msingi ulioweka.
Zamu yako…
Hatua ya 1. Tembeza kufa
Kwa kuwa marumaru yako yote bado yako msingi, lazima uondoe nje ili uanze kuzunguka bodi.
Hatua ya 2. Ukigonga 1 au 6, unaweza kusogeza marumaru yako ya kwanza kwenye nafasi ya rangi ya "kuanza"
Kuzunguka kwenye bodi
Hatua ya 1. Kuanzia sasa, unaweza kupokezana kwa kusogeza marumaru yoyote unayochagua katika mwelekeo wa mishale iliyo kwenye ubao, au songa moja ya marumaru yako kutoka msingi hadi mwanzo, ikiwa tu utagonga 1 au 6
Kumbuka: Ikiwa unasonga 1 au 6, sio lazima kusogeza moja ya marumaru yako kutoka msingi kuanza ikiwa tayari una marumaru mengine kwenye ubao. Huwezi kufanya yote mawili; lazima uchague ama kuanza marumaru au kusogeza iliyopo
Kupata kuchochewa
Hatua ya 1. Ikiwa mpinzani anatua kwenye moja ya marumaru yako kwa hesabu halisi, marumaru yako imezidishwa na mara moja hurudishwa kwa msingi wake
Tena, lazima usonge 1 au 6 ili kuanza marumaru hii tena. Marumaru zinaweza kuchochewa kwenye nafasi yoyote isipokuwa kwa msingi wao au maeneo ya nyumbani.
Njia za mkato
Hatua ya 1. Nafasi za nyota:
-
Ikiwa marumaru yako inatua kwenye moja ya nafasi za nyota katikati na hesabu halisi, unaweza kuingia kwenye mfumo wa "njia ya mkato ya nafasi ya Nyota". Sasa unaweza kuruka karibu na nafasi za nyota uelekeo wa mishale. Lazima pia uondoke kwenye nafasi za nyota kwa hesabu kamili.
-
- Kut. Marumaru yako iko nafasi tatu mbali na nafasi za nyota. Unaendelea 4. Huwezi kuingia kwa sababu lazima uingie nafasi za nyota kwa hesabu kamili. Lazima uendelee kuzunguka kona kama kawaida.
- Kut. B: Uko nafasi mbili mbali na nafasi za nyota na utembeze 2. Unaweza kusogeza ile marumaru hadi kwenye nafasi ile ya nyota. Kwa upande mwingine, unazungusha 3 na kusonga nafasi tatu kwa mwelekeo wa mishale kwenye nafasi za nyota. Kwa kuwa lazima pia utoke nafasi za nyota kwa hesabu halisi, lazima usubiri hadi zamu yako inayofuata itoke. Baada ya kuhamisha nafasi zako tatu kuzunguka nafasi za nyota, kwa zamu nyingine unazungusha 4 na songa nafasi nne kwenye wimbo wa karibu.
-
Hatua ya 2. Njia mkato ya juu:
-
Ikiwa uko nje ya nafasi za nyota na ikitokea kuweza kutua kwenye kituo cha "Super njia ya mkato" kwa hesabu kamili, unaweza kufanya hivyo.
Kut. Uko nafasi mbili mbali na nafasi za nyota na utembeze 3. Unaweza kusogeza nafasi tatu kutoka kwenye nafasi uliyosimama, hadi kwenye nafasi ya nyota, kisha kwenye kituo cha Njia ya mkato ya Super. Kwa zamu nyingine, unasongesha 2. Unahama kutoka nafasi ya Mkato ya Super na kuendelea kuendelea kuzunguka kwenye nafasi za nyota. Kwenye zamu yako inayofuata, unatoka kwenye nafasi za nyota
Kwenda nyumbani
Hatua ya 1. Mara tu marumaru ikiwa imeizunguka bodi yote, unaweza kustaafu marumaru hiyo kwenye eneo lako la "nyumbani"
Lazima utue katika moja ya nafasi za nyumba yako kwa hesabu halisi.