Kwa hivyo, baada ya mazoezi kadhaa ya kutengeneza michezo ya video, umeamua unataka kuishi-kutisha, eh? Kweli, hatua hizi rahisi zitakusaidia kupakaa suruali ya taifa!
Hatua
Hatua ya 1. Chagua kiumbe chenye ufanisi
Zombies ni nzuri na zote, lakini zimekuwa za kutisha tangu kila mtu aanze kuzitumia. Angalia mchezo maarufu wa kutisha wa Kuokoka Silent Hill, na angalia muundo wa kiumbe asili. Sasa, chukua dhana ya kitu ambacho hakuna mtu aliyewahi kuona hapo awali, na ukitekeleze kwenye mchezo wako. Adui sio lazima awe kiumbe kila wakati, adui anaweza kuwa mwanadamu. Kufanya mwanadamu huyo atishe kwa kuwafanya wasio na hatia na kupotoshwa, msichana mdogo aliyefunikwa na damu na kicheko cha kushangaza ni mzuri.
Hatua ya 2. Epuka cliches nyingi iwezekanavyo
Mawazo mengi mazuri ya mchezo yameharibiwa na chaguo mbaya, na matumizi mabaya ya vitambaa. Vipande ni pamoja na: Zombies, maeneo yaliyotelekezwa, wahusika wakuu wa kadibodi, nk.
Hatua ya 3. Ondoa wimbo
Jambo moja kubwa mfululizo wa mchezo wa video hufanya wakati wanataka kuongeza hofu, ni kuondoa wimbo. Ni ngumu kuamini lakini ni ya kutisha sana bila symphony ya Beethoven wakati unapambana na jambo linalopoteza akili.
Hatua ya 4. Tumia hofu ya mshtuko kidogo
Hakuna kitu cha kutisha zaidi, kuliko mnyama wako mzuri wa kuchagua kuruka kutoka kwa kitu kinachoonekana kuwa na hatia, kama kabati, sawa? Basi ni nini maana ya kuifanya iwe mara kwa mara? Mshtuko hatimaye utaondoka wakati inatokea mara nyingi.
Hatua ya 5. Kipengele cha sauti
Ikiwa unatengeneza mchezo wako kwa kiweko, utakuwa na zana ya watumiaji wa PC, pedi ya kutetemeka. Vidokezo rahisi, kama vile mapigo ya moyo, au hata sauti za kawaida na za mara kwa mara zitamshtua mchezaji hadi kufa wakati hawatarajii.
Hatua ya 6. Uonekano mdogo
Msemo wa zamani ulikuwa wa kweli; Wakati mwingine, zaidi ni kidogo. Michezo kama kilima kimya inaweza kutisha mtazamaji wake kwa kupunguza muonekano kwa futi tano mbele ya mhusika mkuu.
Hatua ya 7. Anga ni ya kuathiri
Sekunde moja kiumbe kiko mbele yako na sekunde inayofuata iko nyuma yako. Eerie sauti na kelele nyuma (kunong'ona, kucheka, nyayo).
Vidokezo
- Kwa upendo wa mungu, hakikisha udhibiti ni rahisi!
- Kumbuka kuwa unatengeneza mchezo kwa ulimwengu ucheze, sio kwako tu, kwa hivyo jaribu kuzuia utani.
- Hata ikiwa huna picha nzuri sana, angalia ikiwa unaweza kuitumia kwa faida yako, kama walivyofanya na kilima cha kwanza kimya.
- Kuwa na marafiki kadhaa ili kutoa maoni juu ya wazo lako.
- Usitarajie kila mtu kupenda mchezo, sio kila mtu katika ukeketaji wa gory.
- Tumia vitu vya sauti kama sehemu ya mchezo lakini usizitumie.
- Ongeza giza kwenye mchezo; inaongeza kwa kipengee cha utunzaji.
Maonyo
- Usijaribu kunakili safu zingine za mchezo. Ikiwa unatoa ushuru wa shabiki kwa wewe tu na marafiki wako kucheza, ni sawa, lakini kuuza mchezo kulingana na safu ya mtu mwingine kawaida ni ukiukaji wa hakimiliki, ambayo una hatari ya kushtakiwa.
- Huu ni mchezo wa kutisha, kwa hivyo hakuna mada iliyoko mezani, lakini ikiwa unajumuisha masomo ambayo yanaweza kukera, uwe tayari kutetea mchezo wako kama sanaa. Michezo ya video inastahili matibabu kama njia nyingine yoyote.
- Usifanye mchezo usiwezekane. Wachezaji wa mchezo wanapenda changamoto, lakini ugumu wa mwendawazimu ni ujinga sana. Fanya mchezo kuwa mgumu, lakini ufanyike.