Jinsi ya Ingiza Sovngarde katika Skyrim: Hatua 7 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya Ingiza Sovngarde katika Skyrim: Hatua 7 (na Picha)
Jinsi ya Ingiza Sovngarde katika Skyrim: Hatua 7 (na Picha)
Anonim

Sovngarde ni ulimwengu wa baada ya maisha huko Skyrim. Inaaminika kwamba wakati Nords (mbio katika mchezo) wanapokufa, roho zao zote huenda Sovngarde, pamoja na baba zao, ambapo wanakaa milele. Katika hadithi ya mchezo, Dragonborn (mhusika mkuu), mwishowe atalazimika kusafiri kwenda Sovngarde ili kupigana na joka kubwa Alduin.

Hatua

Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 1
Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 1

Hatua ya 1. Odahviing ya bure

Baada ya kumaliza hamu ya "Kuanguka", joka aliyeitwa Odahviing, mkono wa kulia wa Alduin, sasa anapaswa kunaswa ndani ya Dragonsreach huko Whiterun. Ili kuachilia joka, ongea tu na mlinzi aliye kwenye kiwango cha pili ambapo Odahviing anashikiliwa mateka, na atavuta mnyororo, akimwachilia joka.

Kumbuka kuwa hatua hii pia itaanza jitihada inayoitwa "Mlaji wa Ulimwenguni."

Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 2
Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 2

Hatua ya 2. Panda Odahviing

Mara tu ukiachiliwa huru, Odahviing atakupa kubeba hadi Sovngarde. Kubali ofa yake na utaweza kupanda hadi nyuma yake. Kisha atachukua hewa na kuruka nje ya Dragonsreach.

Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 3
Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 3

Hatua ya 3. Ingiza Hekalu la Skuldafn

Odahviing atatua mahali pengine kusini mashariki mwa ramani ya Skyrim karibu na Milima ya Jerall. Kisha atakuambia kuwa umefikia Skuldafn (ngome ya Alduin) na kwamba hawezi kukuchukua tena kupita hatua hii. Baada ya kupanda Odahviing, anza kutembea kwa njia ya matao makubwa ya mawe kwenye Hekalu la Skuldafn.

Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 4
Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 4

Hatua ya 4. Tatua chumba cha kwanza cha fumbo

Mara tu ukiwa ndani ya hekalu, utajikuta kwenye chumba chenye milango miwili ya kufuli pande zote za kushoto na kulia, na nguzo tatu zilizo na sanamu tatu za wanyama kila pande-yaani, nyoka, ndege, na nyangumi.

Ili kutatua fumbo hili, geuza nguzo ya kati ili upande wake wa nyoka uangalie mlango upande wa kushoto wa chumba. Badili nguzo zingine mbili ili upande na ndege wanakabiliwa na mwelekeo huo huo wa kushoto pia. Vuta lever katikati ya chumba baadaye, na mlango wa kushoto unapaswa kufungua, na kusababisha sehemu nyingine ya hekalu

Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 5
Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 5

Hatua ya 5. Suluhisha chumba cha pili cha fumbo

Baada ya kutatua kitendawili cha kwanza, utajikuta tena ndani ya chumba kingine cha fumbo. Wakati huu, kuna barabara panda ya mbao upande mwingine ambayo unaweza kushusha kwa kugeuza nguzo tatu (moja mbele ya mlango na mbili kwenye ngazi ya juu kila upande) ndani ya chumba.

  • Ili kutatua fumbo hili, geuza nguzo mbele ya mlango ili upande wake na nyoka uangalie nje. Badili nguzo ya pili kwenye kiwango cha pili kwenda kulia ndani ya ndege, na geuza nguzo ya tatu kwenye kiwango cha pili kuwa nyangumi. Vuta lever unayoona katikati ya chumba, na njia panda ya mbao inapaswa kushuka, ikiruhusu kupita.
  • Unaweza pia kuchagua kuruka pengo upande wa pili wa chumba ili kuruka utatuzi huu.
Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 6
Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 6

Hatua ya 6. Ua kuhani wa joka

Mwisho wa hekalu la Skuldafn, utapata kuhani wa joka anayeitwa Nahkriin analinda madhabahu. Shambulia kuhani kwa silaha yoyote au uchawi tabia yako na umwue. Baada ya kumuua Nahkriin, pora mwili wake kupata Wafanyikazi wa Kuhani wa Joka.

Njia bora ya kumuua Nahkriin ni kwa kutumia nguzo katika eneo hilo kama kifuniko chako. Ukiwa na uta na mshale wako, tu mishale ya moto huko Nahkriin na ujifiche nyuma ya nguzo kila baada ya risasi. Kuhani atashambulia tabia yako ikiwa iko nje ya kifuniko chake. Endelea kupiga risasi na kujificha mbadala hadi Nahkriin auawe

Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 7
Ingiza Sovngarde katika Skyrim Hatua ya 7

Hatua ya 7. Ingiza Sovngarde

Fungua hesabu ya bidhaa yako na uwaandae Wafanyikazi wa Kuhani wa Joka. Fikia madhabahuni na utumie wafanyikazi ukiwa umesimama hapa kuamilisha bandari inayoongoza kwa ulimwengu wa baadaye. Mara tu bandari imefunguliwa, ruka kupitia hiyo na utajikuta kwenye mchanga wa Sovngarde.

Ilipendekeza: