Katika Mario Kart Wii, Mifupa Kavu ni dereva mdogo anayeongeza nguvu kwa mini-turbo kwenye mchezo (amefungwa na wengine kadhaa). Tofauti na Koopa Troopa ya kawaida, Mifupa Kavu hutoa bonasi kwa kuongeza kasi na kuteleza badala ya kushughulikia.
Pata nafasi ya 1 kwenye Kombe la Jani katika hali ya 100cc kufungua Mifupa Kavu.
Hatua
Sehemu ya 1 ya 5: Kuanza
Hatua ya 1. Anza mchezo wa 100cc Grand Prix
Ili kufungua Mifupa Kavu, utahitaji kupiga Kombe la Jani katika hali ya 100cc..
Hatua ya 2. Chagua tabia yako na gari
Ikiwa una uzoefu mzuri kwenye michezo ya Mario Kart, jaribu Baiskeli maarufu ya Mach. Hili ni gari kubwa, lakini kasi yake ya chini inaweza kukuadhibu ikiwa utagongwa au kukimbia ukutani. Ikiwa una shida na Baiskeli ya Mach, chagua baiskeli na kuongeza kasi bora, au chagua tu baiskeli unayo uzoefu zaidi nayo. Wahusika wana athari ndogo kuliko magari, kwa hivyo chagua ile unayocheza zaidi katika kitengo cha saizi uliyochagua.
Hatua ya 3. Chagua Kombe la Jani
Lengo lako ni kupata nafasi ya 1 kwa jumla kwa nyimbo nne za Kombe la Jani. Bado unaweza kushinda ikiwa utapata wa pili au wa tatu kwenye mbio, lakini ukishuka mbali kwenye msimamo, acha kwenye menyu kuu na ujaribu tena.
Ikiwa bado haujafungua Kombe la Jani, cheza ndizi za Banana na Shell. Mara baada ya kuwa na nafasi ya tatu katika vikombe vyote viwili, Kombe la Jani litafunguliwa
Sehemu ya 2 ya 5: Mkakati wa Milima ya Jangwa
Hatua ya 1. Drift karibu na bends
Wimbo huu hauna njia za mkato nyingi, kwa hivyo italazimika kushinda hii kwa ufundi. Tembea karibu na ndani ya bend kama iwezekanavyo, kuanzia na curve ya kwanza kabisa. Masanduku ya kipengee nje ya mkondo yatakulipa sekunde kadhaa kupata. Uruke kwa zamu kali ikiwa tayari uko kwenye kwanza au ya pili.
Hatua ya 2. Tumia uyoga mbili kukuza nyuma ya piramidi
Fursa nzuri ya kukata kona katika wimbo huu ni mwanzoni mwa paja. Ikiwa una uyoga mbili, unaweza kuacha nyuma ya piramidi na kuruka curve kubwa.
Hatua ya 3. Kuongeza nguvu juu ya zamu ya mwisho ya nywele
Curves mwishoni mwa kila paja ni fursa nzuri ya kutumia uyoga. Kuongeza moja kwa moja mbele kwenye uchafu kuruka curve.
Sehemu ya 3 ya 5: Mkakati wa Bowser Castle 3
Hatua ya 1. Endelea kuzunguka zamu mbili za kwanza
Shikilia ukingo wa kushoto wa zamu mbili za kwanza na uteleze ili upate kuongoza. Rudi karibu na katikati ya wimbo baada ya hapo ili uweze kuzuia kukanyaga kwa thwomps kwenye zamu chache zijazo.
Hatua ya 2. Chukua upande mkali wa kushoto kuelekea njia mkato iliyojaa njia panda
Karibu na kona ya juu kushoto ya ramani, angalia njia inayokwenda kushoto, kulia nyuma ya thwomp. Hii inasababisha njia ya mkato iliyojaa njia panda.
Utapata kuongeza kasi kubwa hapa ukifanya ujanja kwenye kila barabara
Hatua ya 3. Chukua mkato wa uyoga kabla ya njia panda ya mwisho
Ikiwa una uyoga, simama mbele ya njia panda ya mwisho na pinduka kushoto. Utaona ukuta wa wimbo mwingine kuvuka lava. Tumia uyoga unapoendesha kona ya kushoto ya ngazi, na unaweza kusafisha lava na kutua kwenye wimbo.
Inawezekana hata kuruka bila uyoga, lakini hii ni ngumu
Sehemu ya 4 ya 5: Mkakati wa Hifadhi ya Jungle ya DK
Hatua ya 1. Kuongeza njia yako hadi juu ya njia panda ya ond
Karibu na kona ya juu kulia ya ramani, mizunguko ya wimbo karibu na kilima kirefu kinachoongoza kwa kuruka juu ya mto. Ikiwa una uyoga, unaweza kuruka safari kwenda juu ya mlima. Simama unapoona juu ya barabara iliyo mbele yako. Angle baiskeli yako kwa kulia na uyoga kuongeza njia yako juu ya reli.
Wewe utakuwa nchi inakabiliwa na mwelekeo mbaya. Geuka uso kwa njia panda
Hatua ya 2. Tupa mitego kwenye daraja
Daraja nyembamba ni mahali pazuri pa kudondosha sanduku za bidhaa bandia na mitego sawa ya booby. Hifadhi vitu hivi kwa eneo hili isipokuwa uko nyuma na kujaribu kukusanya kitu muhimu zaidi.
Hatua ya 3. Kuongeza kuruka zamu ya mwisho kwenye pango
Mwisho wa wimbo una zamu ya kurudi nyuma inayoongoza kutoka pango. Tumia uyoga kuruka zamu hii na uendeshe moja kwa moja upande wa wimbo badala yake.
Sehemu ya 5 ya 5: Mkakati wa Mzunguko wa GCN Mario
Hatua ya 1. Kuongeza nyuma ya Chomp ya mnyororo
Mzunguko wa Mario ni kozi ya moja kwa moja, lakini kuna fursa kadhaa za offroad. Kuongeza nyasi nyuma ya Chomp ya mnyororo kutakuokoa sekunde chache, lakini hii ni mbali kidogo kuliko uyoga mmoja unaweza kukupata. Endesha kwenye nyasi umbali mfupi kabla ya kuongeza ili kuongeza muda uliookolewa.
Hatua ya 2. Kuongeza njia yako juu ya barabara panda ya barabarani
Zamani katikati ya wimbo, unapoona mlango wa handaki kwa mbali, unaweza kuendesha barabara kuu kwenda kulia na juu ya njia panda. Hii itakufikisha tu kwenye handaki ikiwa unatumia uyoga pia.
Hatua ya 3. Fanya ujanja kila inapowezekana
Unaweza kufanya ujanja kwenye matuta yoyote barabarani karibu na mwisho wa wimbo. Fanya ujanja mwingine kutoka juu ya daraja kupita tu matuta hayo.
Hatua ya 4. Furahiya kucheza kama Mifupa Kavu
Mara tu unapomaliza Mzunguko wa Mario, ikiwa wewe ni wa kwanza katika uwekaji wa jumla wa Kombe la Jani, utapata ujumbe unaosema Mifupa Kavu imefunguliwa.
Vidokezo
- Unaweza pia kufungua Mifupa Kavu kwa kucheza katika mbio 1, 050. Kuona ni jamii ngapi umecheza, nenda kwenye menyu kuu na uchague Mipangilio ya Leseni kwenye kona ya juu kulia, kuliko Rekodi. Tafuta Jumla ya Hesabu ya Mbio.
- Uyoga unaonekana zaidi wakati uko katika nafasi ya 3 hadi 6. Uyoga mara tatu hukabili wachezaji wa nafasi ya 6 hadi 9, na uyoga wa dhahabu kawaida hujitokeza kwa wachezaji 8 hadi 12. Mkakati mmoja hatari ni kurudi nyuma kwa makusudi ili uweze kunyakua bidhaa bora. Hii inafanya kazi vizuri zaidi wakati wachumaji wakiwa wamekusanyika pamoja (kama vile mwanzoni mwa mbio), na kwenye nyimbo ambazo uongezaji wa uyoga wa mbali unaweza kukuokoa wakati mwingi.