Jinsi ya kucheza Backgammon (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Backgammon (na Picha)
Jinsi ya kucheza Backgammon (na Picha)
Anonim

Ukweli kwamba watu wamekuwa wakicheza Backgammon kwa zaidi ya miaka 5, 000 ni uthibitisho tosha kwamba ni raha sana. Kwa kweli ni moja ya michezo kongwe ya bodi! Mchezo unaonekana kuwa mgumu mwanzoni, lakini inashangaza ni rahisi mara tu unapopata nafasi. Soma ili ujifunze kila kitu unachohitaji kujua juu ya kucheza Backgammon, kama jinsi ya kuanzisha mchezo, sheria za kucheza, na jinsi ya kushinda.

Hatua

Sehemu ya 1 ya 4: Kujiandaa kucheza

Cheza Backgammon Hatua ya 1
Cheza Backgammon Hatua ya 1

Hatua ya 1. Elewa bodi ya backgammon

Backgammon inachezwa kwenye ubao ambao una pembetatu 24 nyembamba ambazo huitwa alama. Pembetatu hubadilika rangi na imegawanywa katika quadrants nne za pembetatu sita kila mmoja. Kuna aina nne za quadrants: bodi ya nyumbani ya mchezaji na bodi ya nje, na bodi ya mpinzani na bodi ya nje. Makutano ya hizi quadrants nne, katikati ya ubao, imetengwa na kigongo kinachoitwa bar.

  • Wachezaji hukaa wakikabiliana pande zote za bodi wakati wanacheza. Bodi ya nyumbani ya kila mchezaji imewekwa kwenye roboduara ya kulia iliyo karibu zaidi na mchezaji. Bodi za nyumbani zinapingana, na bodi za nje pia, ambazo ziko katika roboduara ya kushoto.
  • Mchezaji husogeza watazamaji wake kutoka kwa mwelekeo wa bodi ya nyumbani ya mchezaji mwingine katika kiatu cha farasi kama mwelekeo, akienda kinyume na saa.
  • Pembetatu zimehesabiwa kutoka 1-24 katika bodi nyingi za Backgammon, na nukta ya 24 ikiwa ni hatua ya mbali zaidi kutoka kwa mchezaji, na 1 ikiwa pembetatu sahihi zaidi kwenye korti ya nyumbani ya mchezaji. Wachezaji lazima wahamishe vipande vyao kutoka pande tofauti za bodi, kwa hivyo hatua ya 1 ya mchezaji mmoja ni hatua ya 24 ya mchezaji mwingine, hatua ya 2 ya mchezaji mmoja ni hatua ya 23 ya mchezaji mwingine, na kadhalika.
Cheza Backgammon Hatua ya 2
Cheza Backgammon Hatua ya 2

Hatua ya 2. Sanidi bodi

Kila mchezaji lazima aanzishe viti vyake 15 ili mchezo uanze. Wakaguzi wa wachezaji watakuwa na rangi mbili tofauti, jadi nyeupe na nyekundu, au nyeupe na nyeusi lakini pia inaweza kuwa rangi zingine. Kuanzisha bodi, kila mchezaji lazima aweke cheki mbili kwenye alama yao 24, cheki tatu kwenye nukta yake 8, cheki tano kwenye nukta yake 13, na watazamaji wengine watano kwenye nukta yake 6.

Kumbuka kwamba kila mchezaji ana mfumo wake wa kuhesabu, kwa hivyo wachunguzi hawatapishana

Cheza Backgammon Hatua ya 3
Cheza Backgammon Hatua ya 3

Hatua ya 3. Tembeza kufa ili kujua ni nani anayeenda kwanza

Mchezaji anayesonga nambari kubwa zaidi atatangulia. Ikiwa wachezaji wote wanasonga nambari sawa, songa tena. Nambari zilizovingirishwa zitahesabu kama hatua za kwanza kwa mchezaji aliye na idadi kubwa zaidi. Kwa mfano, ikiwa mchezaji mmoja aligonga 5 na mwingine akavingirisha 2, basi mchezaji ambaye akavingirisha 5 angeenda kwanza na kutumia 5 na 2 badala ya roll mpya ya kete.

Cheza Backgammon Hatua ya 4
Cheza Backgammon Hatua ya 4

Hatua ya 4. Kumbuka kwamba unaweza kuzidisha dau mara mbili wakati wowote

Kwenye backgammon, mshindi hapati alama, lakini anayeshindwa hupoteza alama. Kwa hivyo ukishinda, mpinzani atapoteza kulingana na thamani ya uso, thamani maradufu, au thamani mara tatu ya vigingi kwenye mchemraba maradufu. Mchemraba unaozidi maradufu sio wa kufa bali ni alama. Huanza saa 1, lakini unaweza kupandisha dau wakati wowote mwanzoni mwa zamu yako kabla ya kuzungusha kete.

  • Ikiwa unataka kuzidisha dau mara mbili na mwenzi wako anakubali, basi mchemraba umegeuzwa nambari mpya na kuwekwa katika korti ya mpinzani wako. Atakuwa na umiliki wa mchemraba na ataweza kupendekeza kuongezeka mara mbili wakati wowote wa zamu yake ya baadaye.
  • Ikiwa mpinzani wako hakubali ofa yako, lazima apoteze mchezo na apoteze kwa miti ya asili.
  • Unaweza kuendelea kuongeza maradufu dau mbele na mbele, au kuongezeka tena, lakini sio kawaida hufanywa zaidi ya mara tatu au nne kwenye mchezo.

Sehemu ya 2 ya 4: Kuhamisha Checkers zako

Cheza Backgammon Hatua ya 5
Cheza Backgammon Hatua ya 5

Hatua ya 1. Piga kete

Tumia kikombe cha kete kusonga kete mbili za upande mmoja mara moja wakati wa zamu yako. Nambari zilizopigwa zinaonyesha hatua mbili tofauti. Kwa mfano, ikiwa unasonga 3 na 5, unaweza kusonga nafasi tatu za kukagua moja na nyingine 5 nafasi. Au, unaweza kusogeza nafasi tatu za kitazamaji na kisha nafasi 5 zaidi.

  • Hakikisha kwamba unasonga kete kulia kwa upande wako wa bodi, kutoka urefu mzuri ili waweze kupunguka na kuzunguka kidogo.
  • Ikiwa moja ya kete inatua kwenye kikaguaji, nje ya bodi, au imeegemea ukingo wa bodi, basi haizingatiwi kuwa halali na italazimika kujiandikisha tena.
Cheza Backgammon Hatua ya 6
Cheza Backgammon Hatua ya 6

Hatua ya 2. Hoja checkers yako kwa hatua wazi

An hatua wazi ni hatua yoyote kwenye bodi ambayo haichukuliwi na watazamaji wawili au zaidi wanaopinga. Unaweza kusonga cheki zako hadi mahali bila kikagua juu yake, nukta na moja au zaidi ya viti vyako juu yake, au nukta na mmoja wa watazamaji wa mpinzani wako. Kumbuka kwamba kila wakati unapaswa kusonga cheki zako kinyume na saa, ukihama kutoka kwa korti ya mpinzani wako kwenda kwako.

  • Unaweza kuanza na kikagua chochote ulichochagua, lakini ni wazo nzuri kuwaondoa wacheki wako kwenye bodi ya nyumbani ya mpinzani wako haraka iwezekanavyo.
  • Unahitaji kikaguzi 2 tu kuzuia nukta, lakini unaweza kuwa na watazamaji wako wengi kama unavyotaka kwa nukta moja.
  • Kumbuka kwamba unaweza kusonga kikaguzi kimoja mara mbili au usonge cheki mbili mara moja. Kwa mfano, ikiwa unasonga 3-2, unaweza kusonga kikaguzi kimoja alama 3 na kisha alama 2 juu, ilimradi itatua kwa wazi mara zote mbili. Vinginevyo, unaweza kusogeza alama mbili za kukagua 2 hadi mahali wazi, na uhamishe alama zingine 3 za kukagua hadi mahali wazi.
Cheza Backgammon Hatua ya 7
Cheza Backgammon Hatua ya 7

Hatua ya 3. Cheza nambari kwenye kete mara mbili ikiwa unazunguka mara mbili

Ikiwa unasonga nambari sawa kwenye kete zote mbili, basi umejipatia hatua mbili za ziada. Ikiwa utagonga 3s mara mbili, kwa mfano, basi unaweza kufanya hatua nne za alama 3 kila moja.

Tena, unaweza kusonga vikaguzi vinne mara 3, songa kikaguzi kimoja mara 12 ikiwa iko kwenye sehemu wazi baada ya kila hoja, au changanya na songa watazamaji wawili mara 6, au kikagua kimoja mara 3 na kikagua kingine mara 9. Kwa muda mrefu kama hatua zote zinaongeza hadi 12 na kila hoja inatua mahali wazi, uko katika hali nzuri

Cheza Backgammon Hatua ya 8
Cheza Backgammon Hatua ya 8

Hatua ya 4. Poteza zamu yako ikiwa huwezi kucheza nambari yoyote

Kwa mfano, ikiwa unasonga 5-6, lakini huwezi kupata hatua wazi wakati wa kusonga kukagua yoyote mara 5 au 6, basi unapoteza zamu yako. Ikiwa unaweza kucheza nambari moja tu, basi unaweza kucheza nambari hiyo na kupoteza zamu yako kwenye nambari nyingine. Ikiwa unaweza kucheza nambari moja au nyingine, basi lazima ucheze nambari ya juu.

Sheria hii inatumika hata ikiwa unazunguka mara mbili. Ikiwa huwezi kucheza nambari maradufu uliyovingirisha, unapoteza zamu yako

Cheza Backgammon Hatua ya 9
Cheza Backgammon Hatua ya 9

Hatua ya 5. Weka checkers yako salama

Jaribu kuzuia kuwa na mmoja wa watazamaji wako kwa hoja kwa sababu uhakika, ambao huitwa blot, uko hatarini "kupigwa" na watazamaji wa mchezaji wako. Ikiwa mmoja wa kikaguaji chako atapigwa, basi itaenda kwenye baa na itabidi utumie zamu yako inayofuata kusonga na ujaribu kuingiza tena bodi kwenye bodi ya nyumbani ya mpinzani wako. Jitahidi kuweka angalau cheki zako mbili kwa uhakika, angalau mapema kwenye mchezo.

Cheza Backgammon Hatua ya 10
Cheza Backgammon Hatua ya 10

Hatua ya 6. Jaribu kutawala bodi

Kabla ya kuanza kuhamisha vipande vyako kwenye korti yako ya nyumbani, unapaswa kujaribu kuwa na alama nyingi zinazochukuliwa na vikaguzi 2 au 3 badala ya vidokezo vichache vilivyo na wakaguzi 5 au 6. Hii sio tu itakupa chaguzi zaidi za kuhamia kwenye sehemu za wazi, lakini pia itafanya iwe ngumu kwa mpinzani wako kuhamia mahali wazi.

Sehemu ya 3 ya 4: Kupiga na Kuingia

Cheza Backgammon Hatua ya 11
Cheza Backgammon Hatua ya 11

Hatua ya 1. Piga blot ili kusonga checkers za mpinzani wako kwenye bar

Ukigonga blot, nukta iliyochukuliwa na mmoja wa watazamaji wa mpinzani wako, basi watazamaji wa mpinzani watawekwa kwenye bar. Unapaswa kujaribu kupiga blots kila inapowezekana, ilimradi inakusaidia kusogeza vipande vyako karibu na korti yako ya nyumbani iwezekanavyo. Hii ni njia nzuri ya kupunguza mwendo wa mpinzani wako.

Wakati wowote kikaguaji cha mchezaji kiko kwenye baa, hawezi kuhamisha viboreshaji vyake vingine hadi atakaporejesha kisanduku cha baa kwenye bodi ya nyumbani

Cheza Backgammon Hatua ya 12
Cheza Backgammon Hatua ya 12

Hatua ya 2. Ingiza vipande vyako wakati vimetolewa

Ikiwa mchezaji anapiga blot na moja ya vipande vyako juu yake, basi lazima uweke kikagua chako mwenyewe kwenye baa yako. Jukumu lako sasa ni kumsahi tena huyo anayeangalia tena kwenye bodi ya nyumbani inayopingana. Unaweza kufanya hivyo kwa kutembeza kete na kisha kusogeza kisiki kwenye sehemu wazi kwenye ubao wa nyumbani wa mpinzani wako, ikiwa utazungusha nambari wazi. Ikiwa hautaweka nambari iliyo wazi, basi utapoteza zamu yako na itabidi ujaribu tena kwenye zamu yako inayofuata.

  • Kwa mfano, ikiwa unasongesha 2, unaweza kuingiza kipande chako kwenye alama 23 kwenye korti ya mpinzani wako, ikiwa ni wazi. Hii ni kwa sababu unahamisha kitazamaji chako alama mbili kutoka kwenye baa.
  • Unaweza kutumia jumla ya nambari mbili kuchagua nafasi. Kwa mfano, ikiwa unasonga 6 na 2, huwezi kuziongeza na kusogeza kipande chako kwenye hatua ya 8. Unaweza kusogeza kikaguaji chako kwenye nambari 6 au hatua ya 2 ili uingie tena.
Cheza Backgammon Hatua ya 13
Cheza Backgammon Hatua ya 13

Hatua ya 3. Hamisha viboreshaji vyako vingine baada ya kupata viboreshaji vyako vyote kwenye baa

Mara tu utakapoondoa kiboreshaji chako kwenye baa na kurudi kwenye ubao, unaweza kusogeza viboreshaji vyako vingine tena. Ikiwa ungekuwa na kikaguzi kimoja tu cha kuingia, basi unaweza kutumia nambari nyingine uliyovingirisha kuhamisha mmoja wa watazamaji wako wengine.

  • Ikiwa una checkers mbili kwenye bar, lazima uziweke zote mbili kabla ya kuhamisha viti vingine vingine. Ikiwa unaweza kuingia kikagua moja tu wakati wa roll ya kete, basi itabidi ujaribu tena kwenye zamu yako inayofuata.
  • Ikiwa una zaidi ya vikaguzi viwili kwenye bar, unaweza kuhamisha cheki zako zingine mara tu watazamaji wote kwenye bar wameingizwa.

Sehemu ya 4 ya 4: Kuondoa Wachaguaji wako

Cheza Backgammon Hatua ya 14
Cheza Backgammon Hatua ya 14

Hatua ya 1. Kuelewa jinsi ya kushinda mchezo

Ili kushinda mchezo, unahitaji kuwa wa kwanza kubeba, au kuondoa, cheki zako zote kutoka kwa bodi na kwenye tray yako. Ili kubeba checkers yako, unahitaji kusambaza kete zote na utumie nambari kuhamisha vipande kwenye tray. Nambari unazozungusha lazima ziwe sawa au za juu kuliko idadi ya nafasi zinazohitajika kuondoa kila kipande kutoka kwa bodi.

Kwa mfano, ikiwa unasonga 6-2, unaweza kubeba vipande viwili vilivyo kwenye alama hizi. Lakini ikiwa huna kikagua kwenye nukta 6, unaweza kuichukua kutoka kwa hatua ya juu zaidi kwenye bodi yako, kama vile hatua ya 5 au ya 4

Cheza Backgammon Hatua ya 15
Cheza Backgammon Hatua ya 15

Hatua ya 2. Hamisha cheki zako zote kwenye korti yako ya nyumbani

Unaweza tu kuanza kubeba hundi zako mara tu wanapokuwa katika korti yako ya nyumbani. Ili kuanza kuzaa, pata wacheki wako wote kwenye alama 1-6 kwenye ubao wako. Wanaweza kuwekwa kwenye yoyote ya alama hizi. Usisahau kwamba wachunguzi wako bado wana hatari wakati wako katika korti yako ya nyumbani.

Ikiwa mchezaji anayepinga ana kikagua kwenye baa, basi bado anaweza kuiingiza kwenye blot kwenye korti yako ikiwa unayo, ikikulazimisha kuchukua moja ya vipande vyako na kuipeleka kwenye baa. Baada ya hapo, huwezi kuendelea kuzaa hadi itakaporudi katika korti ya nyumbani

Cheza Backgammon Hatua ya 16
Cheza Backgammon Hatua ya 16

Hatua ya 3. Anza kubeba hakiki zako

Wakati wa kuzaa, unaweza kubeba vithiguzi ambavyo vinachukua hatua inayolingana. Kwa mfano, ikiwa umevingirisha 4-1, na una kikaguaji katika hatua ya 4 na 1, unaweza kuzichukua. Ikiwa roll yako imeongezeka mara sita na kuwa na watazamaji wanne kwenye hatua ya 6, unaweza kubeba yote sita.

  • Ikiwa bado unayo densi ya kucheza na hakuna kiboreshaji cha kubeba, lazima usonge cheki kulingana na idadi ya aliyekufa. Kwa mfano, ikiwa una cheki mbili tu zilizobaki katika nukta ya 6 na ya 5 na unazungusha 2-1, basi unaweza kusonga cheki kwenye hatua ya 6 hadi nukta ya 4, na mtazamaji kwenye hatua ya 5 hadi kwa Nukta ya 4.
  • Unaweza kutumia roll ya juu kubeba kufa kwa kiwango cha chini. Ikiwa unasonga 5-4 na unabaki na cheki chache zilizobaki katika alama za 3 na 2, unaweza kubeba mbili za checkers hizi.
  • Lazima usonge roll ya chini kabla ya ya juu hata ikiwa inamaanisha kuwa huwezi kutumia kikamilifu dhamana kamili ya kufa. Kwa mfano, ikiwa una kikagua katika hatua ya 5 na unasonga 5-1, lazima kwanza uhamishe kikagua juu ya 1 hadi alama ya 4 na uichukue kwa kutumia thamani ya 5.
Cheza Backgammon Hatua ya 17
Cheza Backgammon Hatua ya 17

Hatua ya 4. Vua vithiguzi vyako vyote kumi na tano

Ikiwa utachukua kila cheki zako kumi na tano kabla ya mpinzani wako, basi umeshinda mchezo wa backgammon. Lakini sio ushindi wote umeundwa sawa. Mpinzani wako anaweza kupoteza kwa moja ya njia tatu:

  • Hasara ya kawaida. Hii hufanyika ikiwa umewachosha cheki zako zote kwanza wakati mpinzani wako alikuwa akijaribu kubeba watazamaji wake. Mpinzani wako atapoteza tu thamani kwenye mchemraba maradufu.
  • The gammon. Ikiwa utachukua wachunguzi wako wote kabla ya mpinzani wako kubeba yoyote yake, yeye ni gammoned na hupoteza mara mbili ya thamani kwenye mchemraba mara mbili.
  • The mgongo. Ikiwa umechukua cheki zako zote wakati mpinzani wako bado ana checkers kwenye baa au korti yako ya nyumbani, basi mpinzani wako ni backgammon na hupoteza mara tatu ya thamani kwenye mchemraba unaozidi maradufu.
Cheza Backgammon Hatua ya 18
Cheza Backgammon Hatua ya 18

Hatua ya 5. Cheza tena

Backgammon ina maana ya kuchezwa zaidi ya mara moja, kwani kila mchezo una thamani ya idadi fulani ya alama. Unaweza hata kuweka lengo la kucheza hadi mchezaji anayepoteza apoteze idadi fulani ya alama.

Ikiwa unataka kuendelea kucheza michezo zaidi lakini hauwezi kuifanya kwa kikao kimoja, unaweza kuweka hesabu ya alama zilizopotea na kila mchezaji na kurudi kwenye mchezo wakati mwingine

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Vidokezo

  • Ikiwa umeweka nambari sawa kwenye kete zote mbili (kama 4-4), hiyo ni mara mbili. Ikiwa umevingirisha mara mbili, badala ya kusonga mara mbili ya ile namba uliyopata, unasogea mara nne ya nambari uliyopata. Kwa mfano, ikiwa umevingirisha 3-3, unasogea hatua 3 mara nne.
  • Ikiwa kete (au hata mmoja tu hufa) huanguka kutoka kwenye bodi au kutua kwenye kikagua, lazima uzirudishe zote mbili tena.

Ilipendekeza: