Jinsi ya kucheza Washambuliaji wa Mario: Hatua 8 (na Picha)

Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza Washambuliaji wa Mario: Hatua 8 (na Picha)
Jinsi ya kucheza Washambuliaji wa Mario: Hatua 8 (na Picha)
Anonim

Mashtaka ya Mario ni mchezo wa video wa mpira wa miguu / mpira wa miguu uliotolewa mnamo 2007 kwa Wii na Nintendo Switch. Ni mwendelezo wa Super Mario Strikers kwa GameCube na pia inajulikana kama Mario Strikers Shtaka la Soka huko Uropa na mikoa mingine. Hapa kuna vitu vyote muhimu vinavyohitajika kufanikiwa katika Mashtaka ya Mario Strikers.

Hatua

Cheza wachezaji wa Mario Strikers Hatua ya 1
Cheza wachezaji wa Mario Strikers Hatua ya 1

Hatua ya 1. Nenda kwa Strikers 101

Kimsingi ni mafunzo yanayokuonyesha jinsi ya kucheza. Hapa unajifunza misingi ya mchezo. Hapa kuna vidhibiti:

  • Kitufe: Pitisha mpira, badilisha udhibiti wa wachezaji wakati haumiliki mpira. Wakati wa mgomo wa mega, tumia A kuzuia mpira.
  • Kitufe cha B: Chaji / Risasi mpira. Wakati mita ya Mgomo wa Mega imeamilishwa, kitufe cha B pia kinadhibiti uteuzi wako (zaidi kwenye mgomo wa mega baadaye).
  • Fimbo ya Analog: Hoja, elekeza mwelekeo ambao unataka kwenda
  • Kitufe cha Z: Chip mpira mbele
  • Z + A: Kupitisha hewa
  • Z + B: Lob risasi
  • Kitufe cha C: Tumia vitu
  • Shake kijijini: piga / ushughulikie wachezaji
  • D-Pad: Kwa kosa, tumia kizuizi kuwatupa watetezi, kwa ulinzi, tumia kwa kushughulikia slaidi / kuiba.
Cheza Mashtaka ya Mario Strikers Hatua ya 2
Cheza Mashtaka ya Mario Strikers Hatua ya 2

Hatua ya 2. Baada ya kutembea kupitia Strikers 101, unapaswa kuhisi mchezo na jinsi ya kucheza katika kiwango cha msingi

Jaribu kwenda kwenye Njia ya Utawala ili kuboresha ujuzi wako dhidi ya kompyuta. Anza na kiwango cha ujuzi chini, na fanya njia yako juu unapoanza kuboresha.

Cheza Mashtaka ya Mario Strikers Hatua ya 3
Cheza Mashtaka ya Mario Strikers Hatua ya 3

Hatua ya 3. Jifunze aina za kichezaji

Manahodha wote na wapenzi wao wana seti zao za ustadi, talanta, na udhaifu. Kila timu ina nahodha mmoja, wachezaji wa pembeni watatu na kipa (anayedhibitiwa na kompyuta, isipokuwa wakati wa kupinga mgomo wa mega na wakati kipa ana mpira).

  • Usawa: Wahusika hawa ni wastani katika nyanja zote za mchezo ambazo ni pamoja na upigaji risasi, kupita, ulinzi na harakati (kasi). Manahodha wenye usawa: Mario, Luigi, Yoshi. Vipande vilivyo sawa: Shy Guy, Koopa Troopa.
  • Nguvu: Wachezaji walio na risasi bora na ustadi wa kujihami, lakini wanakosa kwa kasi na kupita. Wakuu wa nguvu: Bowser, DK, Petey. Vipande vya nguvu: Birdo, Monty Mole.
  • Kukera: Wahusika wenye kukera ni wapigaji risasi na wapita njia, lakini ni wepesi na hawana ulinzi. Nahodha wa Kukera: Wario, Bowser Jr. Sidekick za kukera: Nyundo Bro.
  • Kujihami: Wachezaji ambao ni wepesi na wanacheza ulinzi mzuri, lakini ni duni kwa kosa na hawawezi kufanya mengi wakati wana mpira. Nahodha wa Kujihami: Waluigi, Daisy. Sidekick za kujihami: Mifupa Kavu.
  • Wachezaji: Wachezaji ambao wanaweza kufaulu vizuri na ni wepesi. Ni mzuri kwa kuanzisha malengo lakini usipige risasi au ucheze ulinzi vizuri. Nahodha wa Wachezaji: Peach, Diddy Kong. Msanii wa kucheza Sidekicks: Boo, Chura.
Cheza Mashtaka ya Mario Strikers Hatua ya 4
Cheza Mashtaka ya Mario Strikers Hatua ya 4

Hatua ya 4. Barabara ya Kombe la Mshambuliaji:

Hii ndio nyama na viazi vya mchezo. Ni mashindano ambayo yanahusu barabara ya kwenda juu… tuzo ya mwisho ya mchezo kuwa Kombe la Mshambuliaji. Unaanza kwenye Kombe la Moto rahisi, kuwa moja ya timu nne. Cheza kila timu mara mbili, na timu mbili za juu zinashindana katika mchezo wa kuondoa. Mshindi hucheza Bingwa wa Kombe la Moto katika safu ya michezo 3. Bingwa ni Bowser Jr, na ukishinda unamfungua kama tabia ya kucheza. Basi unaweza kusonga mbele kwenye Kombe la Crystal. Ngazi ya ugumu imeongezeka na sasa kuna timu sita. Cheza kila timu mara mbili, timu nne za juu zinasonga mbele. Mfumo wa kucheza raundi mbili huamua ni nani anayecheza Bingwa (Diddy Kong) katika safu ya mchezo 3. Ukishinda, utafungua Diddy Kong kuhamia kwenye Kombe la Mshambuliaji. Kombe la Striker ni ngumu na kuna timu kumi zinazopigania kombe. Cheza kila mara moja, bora mapema kwa playoffs. Mshindi katika mchujo anakabiliwa na bosi wa mwisho wa michezo, Petey, katika safu ya Kombe. Ukishinda, umepiga mchezo na kufungua Petey.

Cheza Mashtaka ya Mario Strikers Hatua ya 5
Cheza Mashtaka ya Mario Strikers Hatua ya 5

Hatua ya 5. Kupiga Mgomo wa Mega:

Mgomo wa Mega ni shots ambayo mipira mingi hupigwa kuelekea lengo la kipa kuzuia. Inawezekana kupata hadi alama sita kutoka kwa megastrike. Ili kufanya moja, ukiwa wazi, chaji mpira kadiri uwezavyo. Kisha, mita itaonekana na sehemu tofauti za rangi. Alama itaanza kusogeza mita. Ili kusimamisha mita, bonyeza B. Mbali zaidi mita huenda, risasi zaidi zitapigwa. Alama hiyo inarudi, na mita nyingi ni ya kijivu, na sehemu ndogo ya machungwa katikati na sehemu za kijani nje ya machungwa. Ikiwa unasimamisha mita (kwa kubonyeza B) kwa kijivu, risasi zitarushwa polepole, ikimpa kipa huyo nafasi nzuri ya kuzizuia. Kuingia kwenye matokeo ya kijani kwa mgomo wa mega wa kasi ya kati, na machungwa ni haraka sana. Kuwa mwangalifu unapojaribu kuchagua idadi kubwa ya risasi, kadiri mita inavyozidi kwenda, wakati mpinzani wako anapaswa kukuzuia kwa kuiba mpira. Ukienda mbali sana, mita itakupa kiwango cha chini cha risasi tatu.

Cheza wachezaji wa Mario Strikers Hatua ya 6
Cheza wachezaji wa Mario Strikers Hatua ya 6

Hatua ya 6. Kutetea Mgomo wa Mega:

Ikiwa mpinzani wako anajaribu mgomo wa mega, jaribu kuwazuia kwa kugonga / kukabiliana au kuiba. Ikiwa mshambuliaji mega amefanikiwa kumaliza hoja hiyo, basi utakuwa kama kipa ili kuzuia mipira inayoingia. Unachukua udhibiti wa mikono ya mlinda mlango na kazi ya kigunduzi cha mwendo wa Wii hukuruhusu kuelekeza kijijini kwenye skrini na kuzuia kila risasi inapopita. Kumbuka kutenda haraka na mara tu mikono yako ya kipa ikiisha juu ya mpira, bonyeza A ili kuharibu mpira.

Cheza wachezaji wa Mario Strikers Hatua ya 7
Cheza wachezaji wa Mario Strikers Hatua ya 7

Hatua ya 7. Kuchaji Mpira

Bonyeza B kushtaki mpira. Mpira unaochajiwa zaidi ndivyo unavyozidi kusonga kati ya wachezaji na ndivyo unavyowezekana kupata alama. Unaweza kujua jinsi mpira ulivyochajiwa na rangi yake. Mpira ambao haujalipishwa ni wa zambarau na uliochajiwa kabisa ni nyeupe, unaowakilisha nafasi bora ya kufunga. Licha ya kubonyeza tu B, unaweza pia kuchaji mpira kwa kuipitisha kwa wenzi wa timu na kuisonga mbele na Z.

Cheza Mashtaka ya Mario Strikers Hatua ya 8
Cheza Mashtaka ya Mario Strikers Hatua ya 8

Hatua ya 8. Nintendo Wi-Fi

Mashtaka ya Mario Strikers yanachezwa mkondoni. Kucheza mechi dhidi ya wachezaji halisi inaweza kuwa ya kufurahisha sana na yenye changamoto, kwani wachezaji wengi mkondoni wana uzoefu sana na wengi wamepata njia za kutumia faida kwenye mchezo. Ifahamishwe kuwa kuna wadanganyifu wengi mkondoni. Mchezo hufuatilia mafanikio na hasara zako, na huweka safu ya wachezaji kulingana na alama. Unapewa alama kumi kwa ushindi, na alama moja kwa kushindwa. Pia unapata bonasi ya uhakika ya idadi ya mabao uliyofunga. Kwa hivyo ikiwa utashinda 5-3, utapata alama 15 na mpinzani wako atapokea nne. Kila siku saba ni "msimu" mpya. Takwimu na viwango vinaondolewa kila msimu mpya.

Video - Kwa kutumia huduma hii, habari zingine zinaweza kushirikiwa na YouTube

Ilipendekeza: