Njia 3 Rahisi za Kushinda Spades

Orodha ya maudhui:

Njia 3 Rahisi za Kushinda Spades
Njia 3 Rahisi za Kushinda Spades
Anonim

Spades ni mchezo wa kadi ya kuchukua hila ambayo wachezaji hubeba idadi ya hila, au raundi, ambazo wanafikiria wanaweza kushinda na kadi mikononi mwao. Ingawa uchezaji halisi na bao ni sawa, kuna mikakati kadhaa ambayo unaweza kutumia kuongeza nafasi zako za kushinda. Fuata sheria kadhaa za kimsingi za kubashiri hila za nambari utashinda na utumie mikakati rahisi katika mchezo na uangalie jinsi inavyoathiri utendaji wako kwenye Spades!

Hatua

Njia 1 ya 3: Kubashiri juu ya ujanja

Shinda Spades Hatua ya 1
Shinda Spades Hatua ya 1

Hatua ya 1. Bet juu ya aces yako yote na wafalme kuchukua ujanja

Hesabu idadi ya aces na wafalme ulionao na ongeza nambari hiyo kwa jumla ya ujanja utakaopiga zabuni. Aces na wafalme karibu kila wakati hushinda ujanja, isipokuwa wanapigwa na jembe.

Isipokuwa kwa sheria hii ni ikiwa una mfalme lakini ndiyo kadi pekee ya suti hiyo mkononi mwako. Usibashiri mfalme huyu kuchukua ujanja kwa sababu ikiwa unalazimika kucheza ili kufuata nyayo, mtu anayefuata kwenye mstari anaweza kushinda ujanja ikiwa ana ace ya suti hiyo au jembe

Shinda Spades Hatua ya 2
Shinda Spades Hatua ya 2

Hatua ya 2. Zabuni kwa malkia ambao una kadi zingine 2-4 za suti ile ile

Inawezekana kwamba mtu atampiga malkia wako na mfalme au ace ikiwa una kadi zingine chini ya 2 katika suti ya malkia kwa sababu unaweza kulazimishwa kucheza ili kufuata nyayo wakati fulani. Inawezekana kwamba mtu atampiga malkia wako na jembe ikiwa una kadi 5 au zaidi katika suti hiyo kwa sababu hataweza kufuata.

Kwa mfano, ikiwa una malkia wa mioyo na mioyo 2, usimwombe malkia wako achukue hila kwa sababu hauwezekani kushinda raundi na malkia wako

Shinda Spades Hatua ya 3
Shinda Spades Hatua ya 3

Hatua ya 3. Beta kwenye jembe zako zote ambazo ni 10 au zaidi

Jembe lolote ambalo ni 10 au zaidi linaweza kushinda ujanja. Kumbuka kwamba ace ya jembe ni ushindi wa moja kwa moja, mfalme wa jembe ni ushindi wa uhakika ikiwa una ace pia, na kadhalika.

Ikiwa una kadi 2 au chini ya suti yoyote, unaweza kuzingatia kubashiri kwenye jembe la chini kama 7-9, hata ikiwa huna zaidi ya jembe 3, na utumie kama tarumbeta wakati huwezi kufuata nyayo

Kidokezo: Sheria ya kidole gumba unayoweza kutumia ni kujinadi kwa ujanja 1 kwa kila jembe la ziada unalo ikiwa una zaidi ya 3, bila kujali ni nini. Kwa mfano, ikiwa una jembe 5, bet juu ya ujanja 2.

Shinda Spades Hatua ya 4
Shinda Spades Hatua ya 4

Hatua ya 4. Epuka kubashiri jacks na kadi za nambari ambazo sio spade

Jacks na kadi zilizohesabiwa katika suti zingine 3 karibu kila wakati hupoteza ujanja. Usihatarishe kubashiri kwenye kadi yoyote kati ya hizi mkononi mwako.

Ikiwa ni mchezo wa karibu na kila hila inahesabiwa, unaweza kujaribu kubashiri hila 1 kwa viboreshaji ikiwa una zote 4. Haifanyi kazi kila wakati, lakini una uwezekano mkubwa wa kushinda ujanja na jacks wakati una yote wao, kwa kuwa una nafasi zaidi za kujaribu kushinda nao

Shinda Spades Hatua ya 5
Shinda Spades Hatua ya 5

Hatua ya 5. Zabuni kipofu au nil ikiwa uko nyuma na unataka kuchukua hatari kwa bonasi ya alama-100

Zabuni ya zabuni inamaanisha unadhani ni hila ngapi utachukua bila kutazama mkono wako na zabuni ni wakati unanunua ujanja 0 baada ya kutazama mkono wako. Zabuni hizi zote mbili zitakupa nyongeza ya alama 100 ikiwa utatoa zabuni yako, lakini itakuadhibu alama 100 ikiwa utakosea.

  • Kwa mfano, ukinadi nil lakini unapata ujanja 1, unapoteza alama 100.
  • Ukibaini vipofu na bet kwamba utachukua ujanja 3, na unaishia kupata ujanja 3, unapata alama 100.
  • Michezo mingine ya jembe pia huruhusu zabuni ya kipofu, ambayo ni wakati unapiga zabuni bila kuangalia kadi zako. Aina hii ya zabuni inakupa bonasi ya alama 200 ikiwa umebashiri kwa usahihi, lakini inachukua alama 200 ikiwa unapata ujanja 1 au zaidi.

Njia 2 ya 3: Kuchagua Kadi Zipi za kucheza

Shinda Spades Hatua ya 6
Shinda Spades Hatua ya 6

Hatua ya 1. Fuatilia kile kilichochezwa tayari

Jaribu kwa bidii kukumbuka ni kadi gani ambazo tayari zimechezwa na wachezaji wengine, haswa kadi za juu ambazo zinaweza kupiga kadi mkononi mwako. Hii itakupa wazo la wakati wa kucheza kadi fulani mkononi mwako ili wasiweze kupigwa.

Kwa mfano, ikiwa una malkia wa mioyo, na mfalme na ace ya mioyo tayari wamechezwa, unajua kuwa kuna nafasi kubwa ya malkia wako kushinda hila wakati unacheza

Kidokezo: Jitahidi kadiri uwezavyo angalau kufuatilia jembe ambalo limekuwa likichezwa, kwani wanaweza kupiga kadi yoyote. Ikiwa unajua wachezaji wengine wote tayari wamecheza jembe zao, unaweza kuwa na hakika ya kushinda ujanja na kadi zako zingine za juu.

Shinda Spades Hatua ya 7
Shinda Spades Hatua ya 7

Hatua ya 2. Kiongozi na jembe la chini ikiwa una jembe 5 au zaidi

Tumia fursa ya idadi yako kubwa ya jembe kulazimisha wachezaji wengine kujiondoa baadhi ya jembe zao. Wachezaji wengine watalazimika kufuata nyayo na jembe zao, ikimaanisha kuwa hawatakuwa na jembe nyingi ambazo zitabaki kupigia kadi zako zingine.

Hii pia inafanya spade zako zilizobaki kuwa na nguvu zaidi na unaweza kuzitumia kupiga kadi zingine za juu na ujanja ujanja

Shinda Spades Hatua ya 8
Shinda Spades Hatua ya 8

Hatua ya 3. Cheza kadi zenye thamani ya chini ikiwa unacheza pili kwa zamu

Epuka kucheza jembe au kadi ya juu ikiwa uko kwenye kiti cha pili kwa raundi kwa sababu mchezaji baada yako ana nafasi rahisi ya kukupiga. Chukua nafasi hii kuondoa kadi za nambari za bei ya chini au virafu ambazo haziwezi kukushinda ujanja wowote.

Kwa mfano, ikiwa mchezaji aliyeongoza duru alicheza almasi 7, na una 9 na mfalme wa almasi, cheza 9 ili uiondoe. Ikiwa unacheza mfalme, mchezaji anayefuata kwenye safu anaweza kushinda ujanja kwa kucheza jembe lolote kumpigia mfalme wako

Shinda Spades Hatua ya 9
Shinda Spades Hatua ya 9

Hatua ya 4. Hifadhi ace ya jembe kwa mwisho wa mchezo

Ace ya jembe ni ushindi uliohakikishiwa, kwa hivyo iokoe mwisho wa mchezo utumie wakati unahitaji sana. Itumie mwisho wakati unahitaji hila 1 tu ili kufanya idadi ya hila unazopiga.

Kwa mfano, sema una hila 3 kati ya 4 unazopiga zabuni, na kuna raundi 3 zaidi za uchezaji. Wacha wachezaji wengine washinde raundi 2 zifuatazo, kisha ucheze ace yako ya jembe kwenye raundi ya mwisho ili kushinda ujanja wako wa mwisho

Njia ya 3 ya 3: Kuchukua Idadi sahihi ya ujanja

Shinda Spades Hatua ya 10
Shinda Spades Hatua ya 10

Hatua ya 1. Lengo la kushinda ujanja mapema na kadi unazobeti

Cheza kadi za juu na jembe unazocheza mapema kwenye mchezo kushinda idadi ya hila unazopiga. Hii itakuruhusu kupoteza raundi zingine na kadi zako dhaifu ili uchukue idadi sahihi ya ujanja na alama za alama.

Kwa mfano, sema unajinadi kwamba utashinda ujanja 2, 1 na ace na 1 na mfalme wa jembe, na wewe ndiye mchezaji wa kwanza. Anza na ace ili kwa matumaini wachezaji wote watalazimika kufuata nyayo na utashinda ujanja huo. Basi unaweza kutumia mfalme wako wa jembe kama kadi ya tarumbeta katika moja ya raundi zifuatazo kuchukua ujanja wako wa pili

Shinda Spades Hatua ya 11
Shinda Spades Hatua ya 11

Hatua ya 2. Cheza kwa fujo au kwa kujihami kulingana na dau ya mwenzako

Jaribu kuingia katika njia yao ikiwa walifanya zabuni ya juu sana, kwa mfano, kwa sababu labda wana mkono wenye nguvu na unataka wape ushindi kwa ujanja kwa timu yako. Jitahidi kushinda hila nyingi, kwa upande mwingine, ikiwa mwenzako alitoa zabuni ya chini, kwa sababu wana mkono dhaifu.

Jambo jingine la kuzingatia ni ikiwa mpenzi wako anaonekana hana kadi katika suti fulani na una kadi nyingi katika suti hiyo. Katika kesi hii, inaweza kuwa wazo nzuri kuongoza na suti hiyo wakati wowote unapopata nafasi kwa hivyo mchezaji anayefuata, mpinzani wako, anapaswa kufuata nyayo. Halafu, mwenzi wako anaweza kujaribu kushinda hila na jembe

Shinda Spades Hatua ya 12
Shinda Spades Hatua ya 12

Hatua ya 3. Epuka kushinda ujanja zaidi kuliko ubashiri

Kushinda ujanja wa ziada huitwa kuchukua begi, na wewe au timu yako mtapata adhabu 100 ikiwa utachukua mifuko 10 au zaidi wakati wote wa mchezo. Hii ni muhimu haswa katika michezo mirefu, wakati unacheza hadi jumla ya alama 300-500, kwa sababu kuna uwezekano zaidi utafikia mifuko 10. Haina wasiwasi ikiwa unacheza mchezo mfupi wa alama 200.

Ikiwa unakaribia kupata mifuko 10 na mchezo haujaisha bado, ni bora kushinda ujanja kidogo kuliko nambari uliyotumia kwa sababu hakuna adhabu ya kutokupa zabuni yako. Katika kesi hii, unaweza kutaka kupoteza raundi kwa makusudi ili kuepuka kupita bahati yako kupita na kupata adhabu mwishowe

Kidokezo: Wakati mwingine, unaweza kutaka kuvunja sheria hii kama mkakati wa kujihami. Ikiwa mtu ana uongozi mkubwa, unaweza kujaribu kwa makusudi kuchukua ujanja zaidi kuliko unavyojaribu kumzuia asitoe zabuni yao. Bado, jaribu kutopita mifuko 10 ili usipate adhabu.

Ilipendekeza: